|
? المشاركات 1,993 |
? +التقييم 1.00 |
?
تاريخ التسجيل Jun 2019 |
?
الاقامة |
?
نظام التشغيل |
?
رقم العضوية 279 |
أفضل جواب - كتبه ViORX |
if (attacker.nobilityrank == mr_panda.game.conquerstructures.nobilityrank.king)
{ damage = (uint)(damage * 0.508); عاوز اقلل الاتاك ازود ولا انقص او عاوز اخلي الاسكله ملهاش اي لازمه ؟ |
JiangForbiddenMaps
public static readonly System.Collections.Generic.List<ushort> JiangForbiddenMaps = new System.Collections.Generic.List<ushort>()
{
1036,
7787,
1645,
700,
3090,
3975,
7010,
11030,
11034,
11042,
11031,
11017,
1039,
8880,
8881,
1858,
1860,
8892,
1950,
8800,
8801,
8802,
8803,
1511,
1004,
1006,
1008,
601
};
public static readonly System.Collections.Generic.List<string> mrrider = new System.Collections.Generic.List<string>()
{
"|PM|",
"GM",
"PM",
"[GM]",
"|GM|",
"Server",
"gm",
"!GM!",
"server",
"pm",
"<GM>",
"{GM}",
"{PM}",
"{gm}",
"{pm}",
"<PM>",
"<pm>",
"~GM~",
"~PM~",
};
private void BuffersCallback(GameState client, int time)
if (client.Entity.MyJiang != null
if (client.Account.State != AccountTable.AccountState.ProjectManager)
{
foreach (string C in Constants.mrrider)
{
if (client.Entity.Name.Contains(C))
{
client.Entity.Name.Replace(C, "");
client.Entity.Name = client.Entity.Name;
Database.EntityTable.SaveEntity(client);
client.Disconnect();
}
}
}
الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1) | |
|
الموضوع | كاتب الموضوع | المنتدى | مشاركات | آخر مشاركة |
مشكلة بسيطه | AhmedGadd | مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه | 4 | 2020-04-15 12:49 AM |
مشكله بسيطه اجدعان | mohamedmedo | مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه | 1 | 2020-03-24 09:52 PM |
فكره بسيطه وسهله | Hassan Emprator | تطوير سيرفرات كونكر | 4 | 2019-12-20 10:35 PM |
مشكله بسيطه ان شاء الله | abuhaneen | مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه | 2 | 2019-11-11 11:54 PM |
حاجه بسيطه سرفرات (وسط) | Hassan Emprator | تطوير سيرفرات كونكر | 15 | 2019-09-19 07:16 AM |