|
المشاركات 248 |
+التقييم 0.13 |
تاريخ التسجيل Jun 2019 |
الاقامة |
نظام التشغيل |
رقم العضوية 304 |
أفضل جواب - كتبه zezonever |
اول مشكله مش فاكر منين الصراحه هفتكر واقولك معلش تانيه مشكله من ملف الهنديل هتلاقي الاتاك الاسكلات بشكل ده كود:
بتعدل بقا الاوله الكنج التاني برنس والدوق واظبط الضربه انت مع نفسك عشان كل ملف وليه حجته زي ملف pvp.cs وملف Calculate.cs دول تحكم الاتاك عموما يعني بتتظبط من هنا زي مقلتلك جوايز دي بقا الليت بكي بتعدل من الملف ال اسمه كود:
التيم بكي من هنا كود:
كود:
الاسكل بكي من الملف ده SkillPk.cs تفتحه تعمل بحث ع الكود ده كود:
الجيلد وار من NPC اظبط زي ما انت عاوز منه بقا
|
if (attacked.ContainsFlag(Network.GamePackets.Update.Flags.ShurikenVortex))
#region Rider attack
#region king
if (attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.King && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.King)
{
Damage = (int)(Damage * 100 / 100);
}
if (attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.King && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Prince)
{
Damage = (int)(Damage * 100 / 100);
}
if (attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.King && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Duke)
{
Damage = (int)(Damage * 100 / 100);
}
if (attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.King && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Earl)
{
Damage = (int)(Damage * 100 / 100);
}
if (attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.King && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Serf)
{
Damage = (int)(Damage * 100 / 100);
}
#endregion
#region prince
if (attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Prince && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.King)
{
Damage = (int)(Damage * 70 / 100);
}
if (attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Prince && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Prince)
{
Damage = (int)(Damage * 100 / 100);
}
if (attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Prince && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Duke)
{
Damage = (int)(Damage * 60 / 100);
}
if (attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Prince && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Earl)
{
Damage = (int)(Damage * 50 / 100);
}
if (attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Prince && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Serf)
{
Damage = (int)(Damage * 40 / 100);
}
#endregion
#region duke
if (attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Duke && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.King)
{
Damage = (int)(Damage * 65 / 100);
}
if (attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Duke && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Prince)
{
Damage = (int)(Damage * 60 / 100);
}
if (attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Duke && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Duke)
{
Damage = (int)(Damage * 100 / 100);
}
if (attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Duke && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Earl)
{
Damage = (int)(Damage * 55 / 100);
}
if (attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Duke && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Serf)
{
Damage = (int)(Damage * 50 / 100);
}
#endregion
#region earl
if (attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Earl && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.King)
{
Damage = (int)(Damage * 60 / 100);
}
if (attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Earl && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Prince)
{
Damage = (int)(Damage * 55 / 100);
}
if (attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Earl && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Duke)
{
Damage = (int)(Damage * 50 / 100);
}
if (attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Earl && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Earl)
{
Damage = (int)(Damage * 45 / 100);
}
if (attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Serf && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Serf)
{
Damage = (int)(Damage * 100 / 100);
}
#endregion
#endregion
الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1) | |
أدوات الموضوع | |
|
الموضوع | كاتب الموضوع | المنتدى | مشاركات | آخر مشاركة |
محتاج كودر فى سورس اليكس عايزو يساعدني فى "كوود" | MaNGaWy | مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه | 6 | 2020-04-21 11:24 AM |
ممكن حد يخوش يساعدني | 469fb2a7c3 | مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه | 1 | 2019-12-24 04:35 AM |
ممكن حد يساعدني | 469fb2a7c3 | مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه | 1 | 2019-12-11 06:44 PM |
ياريت اي حد يساعدني | Omar Mohamed100 | مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه | 2 | 2019-11-04 10:47 PM |
بسرعه يا ريت حد يساعدني | سمير | مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه | 6 | 2019-11-02 12:55 PM |