|
public void AddClone(ushort cloneid)
{
#region SpawnPacket(10014)
var Entity = new Entity(EntityFlag.Entity, true);
Entity.MonsterInfo = new MonsterInformation();
MonsterInformation.MonsterInformations.TryGetValue(9003, out Entity.MonsterInfo);
Entity.Owner = Owner;
Entity.MonsterInfo.Owner = Entity;
Entity.IsClone = true;
Entity._Name = "ShadowClone";
Entity.clan = Name;
Entity.SpawnPacket = new byte[8 + _Names + _Name.Length + 36];
Array.Copy(SpawnPacket, Entity.SpawnPacket, Entity.SpawnPacket.Length);
WriteStringList(new List<string>() { "ShadowClone", "", "", Name, "" }, _Names, Entity.SpawnPacket);
Entity.Mesh = Mesh;
Entity.Hitpoints = 1;
Entity.UID = Owner.Map.CloneCounter.Next;
Entity.GuildID = Entity.GuildRank = Entity.Action = 0;
Entity.CountryID = Enums.CountryID.Default;
Entity.StatusFlag = Entity.StatusFlag2 = Entity.StatusFlag3 = Entity.StatusFlag4 = 0;
Writer.Write((uint)0, Game.ConquerStructures.Equipment.Steed, Entity.SpawnPacket);
Writer.Write((uint)0, Game.ConquerStructures.Equipment.SteedPlus, Entity.SpawnPacket);
Writer.Write((uint)0, Game.ConquerStructures.Equipment.SteedColor, Entity.SpawnPacket);
Writer.Write((uint)0, Game.ConquerStructures.Equipment.MountArmor, Entity.SpawnPacket);
Writer.Write((uint)0, Game.ConquerStructures.Equipment.Wing, Entity.SpawnPacket);
Writer.Write((uint)0, Game.ConquerStructures.Equipment.WingPlus, Entity.SpawnPacket);
Entity.FlowerRank = 0;
Entity.NobilityRank = ConquerStructures.NobilityRank.Serf;
Entity.Class = Entity.FirstRebornClass = Entity.SecondRebornClass = Entity.JiangTalent = Entity.SubClassesActive = Entity.Reborn = Entity.Level = Entity.ServerID = 0;
Writer.Write((byte)2, 271, Entity.SpawnPacket);
Writer.Write(cloneid, 272, Entity.SpawnPacket);
Entity.OwnerUID = UID;
Entity.JiangActive = false;
Writer.Write((uint)0, 178, Entity.SpawnPacket);
Writer.Write((uint)0, 182, Entity.SpawnPacket);
Writer.Write((uint)0, 186, Entity.SpawnPacket);
Writer.Write((uint)0, _UnionExploits, Entity.SpawnPacket);
Writer.Write((uint)0, _UnionID, Entity.SpawnPacket);
Writer.Write((uint)0, _UnionRank, Entity.SpawnPacket);
Writer.Write((uint)0, _UnionType, Entity.SpawnPacket);
Writer.Write((uint)0, _MyTitle, Entity.SpawnPacket);
Writer.Write((uint)0, _MyTitleScore, Entity.SpawnPacket);
Writer.Write((uint)0, _MyWing, Entity.SpawnPacket);
Entity.MinAttack = MinAttack;
Entity.MaxAttack = Entity.MagicAttack = Math.Max(MinAttack, MaxAttack);
Entity.Appearance = Appearance;
Entity.MapID = Owner.Map.ID;
Entity.SendUpdates = true;
#endregion SpawnPacket(10014)
#region Pet(2035)
MsgPetInfo pet = new MsgPetInfo();
pet.UID = Entity.UID;
pet.PetID = cloneid;
pet.PetType = 2;
pet.Mesh = Mesh;
pet.AttackRange = (byte)AttackRange;
pet.X = X;
pet.Y = Y;
pet.Name = "ShadowClone";
Owner.Send(pet);
#endregion Pet(2035)
MyClones.Add(Entity.UID, Entity);
Owner.SendScreen(Entity.SpawnPacket, true);
Owner.SendScreenSpawn(Entity, true);
#region Data(10010)
Data data = new Data(true);
data.UID = Entity.UID;
data.Facing = Entity.Facing;
data.ID = Data.AddEntity;
data.wParam1 = Entity.X;
data.wParam2 = Entity.Y;
Owner.Send(data);
#endregion Data(10010)
}
الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1) | |
|
الموضوع | كاتب الموضوع | المنتدى | مشاركات | آخر مشاركة |
حد شغال السورس ده | Mr. Co | مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه | 2 | 2020-03-12 07:07 PM |
حد يشوفلي لودر ميجو ماله ف السورس ؟؟ | megokarika | مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه | 5 | 2020-02-21 03:45 AM |
مطلوب شرح ازالة لودر مجيو من السورس | ahmedfathy | مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه | 5 | 2020-02-11 07:26 AM |
اي افضل نسخه من visual studio تشغل لودر الخواجه بدون اخطأ | uncelsam | مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه | 7 | 2020-02-05 01:28 AM |
عندى مشاكل فى السورس للى معايا | nova | الطلبات المدفوعه | 1 | 2019-12-04 04:09 PM |