|
المشاركات 16 |
+التقييم 0.01 |
تاريخ التسجيل Sep 2019 |
الاقامة |
نظام التشغيل |
رقم العضوية 1838 |
![]() |
بالنسبة ل اسكلة TwilightDance انا شايف من الصورة ان المسافة مظبوطة بين الافيكتات و تقدر تعدل على المسافة بردو من هنا داخل كلاس InLineAlgorithm.cs كود:
و عدلها براحتك وابحث عن LayTrapThree.cs و ابحث جواة عن كود:
و خلية بنفس الرقم بردو الى حددتة و الرقم الانسب هوا 10 --------------------------------------- اما بالنسبة ل الضرب ف التاون سيتي هتروح على كلاس Program.cs و تبحث جواة عن كود:
وتضيف التاون ف الاستاتك ليست دة TwinCity map id = 1002 طبعآ انت هتحط الاي دي فقط لا غير مع مراعاة الفاصلة بين المابة و المابة , الي فوق دي |
الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1) | |
أدوات الموضوع | |
|
الموضوع | كاتب الموضوع | المنتدى | مشاركات | آخر مشاركة |
مشكلة الوحوش الكبيرة | hawary | مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه | 2 | 2021-08-06 03:43 PM |
مشكلة فى الوحوش الكبيرة | ViORX | مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه | 4 | 2020-05-12 06:48 PM |
طلب بخصوص الدروب الوحوش الكبيرة | abdocoder | مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه | 2 | 2020-05-02 05:00 AM |
مشكلة في توقيت الوحوش الكبيرة | Abod ayman | مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه | 7 | 2020-04-03 06:41 PM |
مشكلة فى الوحوش الكبيرة | ViORX | مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه | 6 | 2019-09-21 10:21 PM |