قديم 2020-03-09, 11:57 AM
المشاركة 2
MRonlineGvrix
.:: عضو مميز ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: مشكلة في توب الكلاس
قديم 2020-03-09, 01:56 PM
المشاركة 3
Rider
.:: عضو خبير ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: مشكلة في توب الكلاس
الي هتلاقيه زي ده TopPirate2 رقم اخره 2 امسح 2 او اي رقم

كود:
 client.Player.AddTopStatus((ulong)MsgUpdate.Flags2.TopPirate21DateTime.Now.AddDays(7)); 


قديم 2020-03-10, 02:22 AM
المشاركة 4
Tarek Roshdi
.:: عضو نشيط ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: مشكلة في توب الكلاس
شكرا لاهتمامك
بس حضرتك انا بتكلم ف نقطة اني محتاج توب الشخصيات كامل يعني ناقصني توب الويند والمونك و البايرت والبروسلي
التوب ال هو بيلف حوالين الاكونت جربت كل التوبات ال عندي مش موجودين

قديم 2020-03-10, 02:26 AM
المشاركة 5
Tarek Roshdi
.:: عضو نشيط ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: مشكلة في توب الكلاس
الي هتلاقيه زي ده toppirate2 رقم اخره 2 امسح 2 او اي رقم

كود:
 client.player.addtopstatus((ulong)msgupdate.flags2.toppirate21datetime.now.adddays(7)); 
شكرا لأهتمامك
بس جربت توبات كتير عندي ومش لاقي البايرت ولا المونك ولا البروسلي ولا الويند
الاسم موجود بس تقريبا شكرا التوب ناقص
او معرفش المشكلة فين بالظبط بصراحة

قديم 2020-03-10, 10:58 AM
المشاركة 6
Rider
.:: عضو خبير ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: مشكلة في توب الكلاس
شكرا لأهتمامك
بس جربت توبات كتير عندي ومش لاقي البايرت ولا المونك ولا البروسلي ولا الويند
الاسم موجود بس تقريبا شكرا التوب ناقص
او معرفش المشكلة فين بالظبط بصراحة
سرش

كود:
public UInt64 TopStatusToInt(UInt64 top

جوه
ضيف

كود:
switch (top)
            { 


كود:
case Network.GamePackets.Update.Flags2.TopMonk: return 7;
case 
Network.GamePackets.Update.Flags2.TopPirate: return 22;
 case 
Network.GamePackets.Update.Flags3.DragonWarriorTop: return 260

افتح Flags.cs
سيرش

كود:
 class Flags
    


ضيف

كود:
 public static string TopPirate "";

 public static 
string TopMonk "";
public static 
string DragonWarriorTop ""

سيرش

كود:
public class Flags3 

ضيف

كود:
DragonWarriorTop 1UL << 154

سيرش

كود:
LoadFlags() 

جوه

كود:
 while (r.Read())
                    { 

ضيف

كود:
TopMonk r.ReadString("TopMonk");
TopPirate r.ReadString("TopPirate");
DragonWarriorTop r.ReadString("DragonWarriorTop"); 

سيرش

كود:
public static void LoadFlags() 

اقفله من سالب و تحته ضيف

كود:
public static void AddTopMonk(Client.GameState client)
        {
            new 
MySqlCommand(MySqlCommandType.UPDATE).Update("flags").Set("TopMonk"client.Player.Name).Execute();
            
TopMonk client.Player.Name;
            return;
        }

public static 
void AddTopPirate(Client.GameState client)
        {
            new 
MySqlCommand(MySqlCommandType.UPDATE).Update("flags").Set("TopPirate"client.Player.Name).Execute();
            
TopPirate client.Player.Name;
            return;
        }
public static 
void AddDragonWarriorTop(Client.GameState client)
        {
            new 
MySqlCommand(MySqlCommandType.UPDATE).Update("flags").Set("DragonWarriorTop"client.Player.Name).Execute();
            
DragonWarriorTop client.Player.Name;
            return;
        } 

سيرش

كود:
public class Flags2 

ضيف جواها

كود:
TopMonk 0x4000000000000L,
            
TopPirate 1UL << 58

entity.cs
سيرش

كود:
public double DragonGems

فوقها ضيف

كود:
 public void AddTopStatus(UInt64 Titlebyte flagtypeDateTime EndsOnBoolean Db true)
        {
            
Boolean HasFlag false;
            if (
IsWarTop(Title))
            {
                
HasFlag Titles.ContainsKey((TitlePacket.Titles)Title);
                
Titles.TryAdd((TitlePacket.Titles)TitleEndsOn);
            }
            else
            {
                switch (
flagtype)
                {
                    case 
1:
                        
HasFlag ContainsFlag(Title);
                        
AddFlag(Title);
                        break;
                    case 
2:
                        
HasFlag ContainsFlag2(Title);
                        
AddFlag2(Title);
                        break;
                    case 
3:
                        
HasFlag ContainsFlag3(Title);
                        
AddFlag3(Title);
                        break;
                    case 
4:
                        
HasFlag ContainsFlag4(Title);
                        
AddFlag4(Title);
                        break;
                }
            }
            if (
Db)
            {
                if (
HasFlag)
                {
                    
MySqlCommand cmd = new MySqlCommand(MySqlCommandType.UPDATE);
                    
cmd.Update("status").Set("time"Kernel.ToDateTimeInt(EndsOn))
                        .
Where("status"Title).And("flagtype"flagtype).And("entityid", (UInt32)UID);
                    
cmd.Execute();
                }
                else
                {
                    
MySqlCommand cmd = new MySqlCommand(MySqlCommandType.INSERT);
                    
cmd.Insert("status").Insert("entityid", (UInt32)UID).Insert("status"Title).Insert("flagtype"flagtype).Insert("time"Kernel.ToDateTimeInt(EndsOn));
                    
cmd.Execute();
                }
            }
        }
        public 
void RemoveTopStatus(UInt64 Titlebyte flagtype 0)
        {
            
ulong baseFlag Title;//TopStatusToInt(Title); 
            
MySqlCommand cmd = new MySqlCommand(MySqlCommandType.DELETE);
            
cmd.Delete("status""entityid"UID).And("status"baseFlag).And("flagtype"flagtype).Execute();


            switch (
flagtype)
            {
                case 
0:
                    {
                        var 
title = (TitlePacket.Titles)baseFlag;
                        if (
Titles.ContainsKey(title))
                        {
                            
Titles.Remove(title);
                            if (
MyTitle1 == title)
                                
MyTitle1 Network.GamePackets.TitlePacket.Titles.None;

                            
Owner.SendScreenSpawn(thistrue);
                        }
                        break;
                    }
                case 
1:
                    
RemoveFlag(baseFlag);
                    break;
                case 
2:
                    
RemoveFlag2(baseFlag);
                    break;
                case 
3:
                    
RemoveFlag3(baseFlag);
                    break;
                case 
4:
                    
RemoveFlag4(baseFlag);
                    break;
            }
        } 

ده توب

كود:
client.Player.AddTopStatus(Update.Flags2.TopPirate2DateTime.Now.AddMinutes(45)); 



العلامات المرجعية



الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1)
 

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه للموضوع: مشكلة في توب الكلاس
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى مشاركات آخر مشاركة
انا ركبت سورس وبتش تمام ورفعت القاعده وفيه Npc موجودين في العبه و الكلاس لكن في القاع Mawdo3jded مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 14 2019-12-04 04:07 PM


الساعة الآن 04:32 AM

Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.