|
المشاركات 91 |
+التقييم 0.05 |
تاريخ التسجيل Sep 2019 |
الاقامة |
نظام التشغيل |
رقم العضوية 1363 |
أفضل جواب - كتبه Hassan Emprator |
ازاي تعمل صندوق بس انا معرفش حاجه في سورس رايزو لانه مليان مشاكل اصلا كدا كدا
انتظر النسخه الجديده ولو بتحب تو دي انتظر سورس مستر خالد الجديد انشاء الله ................................................ ازاي انزل بي صندوق اولا كدا هتروح تبحث عن الكود دا كود:
بعد كدا هضيف دا تحته كود:
بس حضرتك انت كل الي هتعمله هنا انك هتغير رقم الايدي الي مكتوب في الاول الكود الي الكود بي بتاع الايتم الجديد الي انت هتحطه وتشيل علامه // دي تمام شعانا ساحبهولك من سرفري تمام ؟ وي 1 الي في الاخر دا معناه انك عايز تككرره كام مرا هوا كدا هييجي مرا تمام ننكمل .................................................. ........................................ بعدين سرش عا الكود دا كود:
ضيف دا تحته كود:
وهتعمل زي الكود الي فوق كدا ضفته انت كدا لاصندوق طيب حبيت بقا ناي اضيف صناديق الشخصيات لان دي كدا ايتمات عاديه سيرش عا الكود دا كود:
وضيف تحته دا كود:
بس كدا لو في ايه مشاكل اكتبها واحلهالك |
public static void LoginMessages(Client.GameState client)
#region GiftItems
if (client.Entity.Class >= 100 && client.Entity.Class <= 145)//Taoist
{
//client.Inventory.AddBound99(3100007, 2592000, 0, 0, 1);
// client.Inventory.AddBound99(3100010, 2592000, 0, 0, 1);
// client.Inventory.AddBound99(3301026, 2592000, 0, 0, 1);
//client.Inventory.Add(3000550, 0, 1);
}
if (client.Entity.Class >= 80 && client.Entity.Class <= 85)//DragonWarrior
{
//client.Inventory.AddBound99(3100006, 2592000, 0, 0, 1);
// client.Inventory.AddBound99(3100010, 2592000, 0, 0, 1);
// client.Inventory.AddBound99(3301026, 2592000, 0, 0, 1);
//client.Inventory.Add(3000550, 0, 1);
}
if (client.Entity.Class >= 70 && client.Entity.Class <= 75)//Pirate
{
//client.Inventory.AddBound99(3100005, 2592000, 0, 0, 1);
// client.Inventory.AddBound99(3100010, 2592000, 0, 0, 1);
// client.Inventory.AddBound99(3301026, 2592000, 0, 0, 1);
//client.Inventory.Add(3000550, 0, 1);
}
if (client.Entity.Class >= 60 && client.Entity.Class <= 65)//Monk
{
//client.Inventory.AddBound99(3100004, 2592000, 0, 0, 1);
// client.Inventory.AddBound99(3100010, 2592000, 0, 0, 1);
client.Inventory.AddBound99(3301026, 2592000, 0, 0, 1);
//client.Inventory.Add(3000550, 0, 1);
}
if (client.Entity.Class >= 50 && client.Entity.Class <= 55)//Ninja
{
//client.Inventory.AddBound99(3100003, 2592000, 0, 0, 1);
// client.Inventory.AddBound99(3100010, 2592000, 0, 0, 1);
// client.Inventory.AddBound99(3301026, 2592000, 0, 0, 1);
//client.Inventory.Add(3000550, 0, 1);
}
if (client.Entity.Class >= 40 && client.Entity.Class <= 45)//Archer
{
//client.Inventory.AddBound99(3100002, 2592000, 0, 0, 1);
// client.Inventory.AddBound99(3100010, 2592000, 0, 0, 1);
// client.Inventory.AddBound99(3301026, 2592000, 0, 0, 1);
//client.Inventory.Add(3000550, 0, 1);
}
if (client.Entity.Class >= 20 && client.Entity.Class <= 25)//Warrior
{
//client.Inventory.AddBound99(3100001, 2592000, 0, 0, 1);
// client.Inventory.AddBound99(3100010, 2592000, 0, 0, 1);
// client.Inventory.AddBound99(3301026, 2592000, 0, 0, 1);
//client.Inventory.Add(3000550, 0, 1);
}
if (client.Entity.Class >= 10 && client.Entity.Class <= 15)//Trojan
{
//client.Inventory.AddBound99(3100000, 2592000, 0, 0, 1);
// client.Inventory.AddBound99(3100010, 2592000, 0, 0, 1);
// client.Inventory.AddBound99(3301026, 2592000, 0, 0, 1);
//client.Inventory.Add(3000550, 0, 1);
}
if (client.Entity.Class >= 160 && client.Entity.Class <= 165)//Windwalker
{
//client.Inventory.AddBound99(626003, 0, 0, 0, 1);
// client.Inventory.AddBound99(3301719, 0, 0, 0, 1);
//client.Inventory.AddBound99(3100010, 2592000, 0, 0, 1);
//client.Inventory.AddBound99(3301026, 2592000, 0, 0, 1);
//client.Inventory.Add(3000550, 0, 1);
}
#endregion
client.Inventory.Add(itemPack, 0, 1);
#region GiftItems
if (client.Entity.Class >= 100 && client.Entity.Class <= 145)//Taoist
{
//client.Inventory.AddBound99(3100007, 2592000, 0, 0, 1);
client.Inventory.AddBound99(3100010, 2592000, 0, 0, 1);
// client.Inventory.AddBound99(3301026, 2592000, 0, 0, 1);
//client.Inventory.Add(3000550, 0, 1);
}
if (client.Entity.Class >= 80 && client.Entity.Class <= 85)//DragonWarrior
{
//client.Inventory.AddBound99(3100006, 2592000, 0, 0, 1);
client.Inventory.AddBound99(3100010, 2592000, 0, 0, 1);
// client.Inventory.AddBound99(3301026, 2592000, 0, 0, 1);
//client.Inventory.Add(3000550, 0, 1);
}
if (client.Entity.Class >= 70 && client.Entity.Class <= 75)//Pirate
{
//client.Inventory.AddBound99(3100005, 2592000, 0, 0, 1);
client.Inventory.AddBound99(3100010, 2592000, 0, 0, 1);
// client.Inventory.AddBound99(3301026, 2592000, 0, 0, 1);
//client.Inventory.Add(3000550, 0, 1);
}
if (client.Entity.Class >= 60 && client.Entity.Class <= 65)//Monk
{
//client.Inventory.AddBound99(3100004, 2592000, 0, 0, 1);
client.Inventory.AddBound99(3100010, 2592000, 0, 0, 1);
// client.Inventory.AddBound99(3301026, 2592000, 0, 0, 1);
//client.Inventory.Add(3000550, 0, 1);
}
if (client.Entity.Class >= 50 && client.Entity.Class <= 55)//Ninja
{
//client.Inventory.AddBound99(3100003, 2592000, 0, 0, 1);
client.Inventory.AddBound99(3100010, 2592000, 0, 0, 1);
// client.Inventory.AddBound99(3301026, 2592000, 0, 0, 1);
//client.Inventory.Add(3000550, 0, 1);
}
if (client.Entity.Class >= 40 && client.Entity.Class <= 45)//Archer
{
//client.Inventory.AddBound99(3100002, 2592000, 0, 0, 1);
client.Inventory.AddBound99(3100010, 2592000, 0, 0, 1);
//client.Inventory.AddBound99(3301026, 2592000, 0, 0, 1);
//client.Inventory.Add(3000550, 0, 1);
}
if (client.Entity.Class >= 20 && client.Entity.Class <= 25)//Warrior
{
//client.Inventory.AddBound99(3100001, 2592000, 0, 0, 1);
client.Inventory.AddBound99(3100010, 2592000, 0, 0, 1);
//client.Inventory.AddBound99(3301026, 2592000, 0, 0, 1);
//client.Inventory.Add(3000550, 0, 1);
}
if (client.Entity.Class >= 10 && client.Entity.Class <= 15)//Trojan
{
//client.Inventory.AddBound99(3100000, 2592000, 0, 0, 1);
client.Inventory.AddBound99(3100010, 2592000, 0, 0, 1);
//client.Inventory.AddBound99(3301026, 2592000, 0, 0, 1);
//client.Inventory.Add(3000550, 0, 1);
}
if (client.Entity.Class >= 160 && client.Entity.Class <= 165)//Windwalker
{
//client.Inventory.AddBound99(626003, 0, 0, 0, 1);
// client.Inventory.AddBound99(3301719, 0, 0, 0, 1);
// client.Inventory.AddBound99(3100010, 2592000, 0, 0, 1);
//client.Inventory.AddBound99(3301026, 2592000, 0, 0, 1);
//client.Inventory.Add(3000550, 0, 1);
}
#endregion
uint itemPack = 0;
switch (client.Entity.Class)
{
case 10: itemPack = 3100000; break;
case 20: itemPack = 3100001; break;
case 40: itemPack = 3100002; break;
case 50: itemPack = 3100003; break;
case 60: itemPack = 3100004; break;
case 70: itemPack = 3100005; break;
case 80: itemPack = 3100006; break;
case 100: itemPack = 3100007; break;
case 160: itemPack = 3100008; break;
}
الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1) | |
|
الموضوع | كاتب الموضوع | المنتدى | مشاركات | آخر مشاركة |
حل لو سمحتو للمشكله دى | ابو مروان | مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه | 4 | 2020-05-16 02:44 AM |
لو سمحتو ارجو الاستجابه | 7amoStarHell | سورسات كونكر | 2 | 2020-02-28 12:17 PM |
طلب npc لو سمحتو | amosha | مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه | 2 | 2019-10-06 08:52 AM |
ارجوكم مساعدة لو سمحتو | ToRWadA | مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه | 4 | 2019-09-15 05:35 PM |
محتاج حد يعملى كود لو سمحتو | ابو مروان | مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه | 4 | 2019-09-08 01:24 PM |