قديم 2019-10-30, 11:55 PM
المشاركة 33
Mostafa Shalby
.:: عضو نشيط ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: بخصوص اسكلة ShadowClone
هههههههههههههه دا بوت وله ايه دا
هههه سانيه ساااانيه

لما بتموت وتصحا في نفس الوقت ؟
ايوة ولما الشادو بيضرب اساسا مش بيجيب ارقام يعني كانو مش بيضرب

قديم 2019-10-30, 11:56 PM
المشاركة 34
Mostafa Shalby
.:: عضو نشيط ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: بخصوص اسكلة ShadowClone
هههههههههههههه دا بوت وله ايه دا
هههه سانيه ساااانيه

لما بتموت وتصحا في نفس الوقت ؟
لما رسترتهم بقم بيجيبو ارقام

قديم 2019-10-30, 11:57 PM
المشاركة 35
Hassan Emprator
.:: عضو خبير ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: بخصوص اسكلة ShadowClone
لما رسترتهم بقم بيجيبو ارقام
يبني يحبيبي يقلبي يروحي

قول المشكله بالظبط ايه بيحصل بالظبط ؟

قديم 2019-10-30, 11:57 PM
المشاركة 36
Mostafa Shalby
.:: عضو نشيط ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: بخصوص اسكلة ShadowClone
هههههههههههههه دا بوت وله ايه دا
هههه سانيه ساااانيه

لما بتموت وتصحا في نفس الوقت ؟
المشكلة كدا في ان لما بموت واصحا وضرب الشادو بيكترو

قديم 2019-10-30, 11:59 PM
المشاركة 37
Mostafa Shalby
.:: عضو نشيط ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: بخصوص اسكلة ShadowClone
يبني يحبيبي يقلبي يروحي

قول المشكله بالظبط ايه بيحصل بالظبط ؟
المشكلة ان لما الاكونت بيموت واصحا اضرب الاسكلة الشادو يزيد

قديم 2019-10-31, 12:03 AM
المشاركة 38
Hassan Emprator
.:: عضو خبير ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: بخصوص اسكلة ShadowClone
روح عا الفويد د



كود:
public void Die(UInt32 killer

هتلاقي فيه الكود دا


كود:
if (MyClones.Count 0

بدله بي دا


كود:
 if (MyClones.Count 0)
            {
                foreach (var 
item in MyClones.Values)
                {
                    
Data data = new Data(true);
                    
data.UID item.UID;
                    
data.ID Network.GamePackets.Data.RemoveEntity;
                    
item.MonsterInfo.SendScreen(data);
                }
                
MyClones.Clear();
            } 

بعدين غور هنا ههههههههههههه


كود:
    public void Die(Entity killer

تحت الكود دا


كود:
Owner.Map.RemoveEntity(this); 

هتلاقي دا


كود:
if (Owner.Entity.MyClones.ContainsKey(UID)) 

لو مش لاقيته ضيف دا تحته ولو لاقيته بدله



كود:
if (Owner.Entity.MyClones.ContainsKey(UID))
                { 
                    
Owner.Entity.MyClones.Remove(UID);
                    return;
                }
                
Owner.Pet.RemovePet(pettype);

            }
            if (
EntityFlag == Game.EntityFlag.Entity)
            {
                if (
MyClones.Count 0)
                {
                    foreach (var 
item in MyClones.Values)
                    {
                        
Data data = new Data(true);
                        
data.UID item.UID;
                        
data.ID Network.GamePackets.Data.RemoveEntity;
                        
item.MonsterInfo.SendScreen(data);
                    }
                    
MyClones.Clear();
                }
            } 


قديم 2019-10-31, 12:16 AM
المشاركة 39
Mostafa Shalby
.:: عضو نشيط ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: بخصوص اسكلة ShadowClone
روح عا الفويد د



كود:
public void Die(UInt32 killer

هتلاقي فيه الكود دا


كود:
if (MyClones.Count 0

بدله بي دا


كود:
 if (MyClones.Count 0)
            {
                foreach (var 
item in MyClones.Values)
                {
                    
Data data = new Data(true);
                    
data.UID item.UID;
                    
data.ID Network.GamePackets.Data.RemoveEntity;
                    
item.MonsterInfo.SendScreen(data);
                }
                
MyClones.Clear();
            } 

بعدين غور هنا ههههههههههههه


كود:
    public void Die(Entity killer

تحت الكود دا


كود:
Owner.Map.RemoveEntity(this); 

هتلاقي دا


كود:
if (Owner.Entity.MyClones.ContainsKey(UID)) 

لو مش لاقيته ضيف دا تحته ولو لاقيته بدله



كود:
if (Owner.Entity.MyClones.ContainsKey(UID))
                { 
                    
Owner.Entity.MyClones.Remove(UID);
                    return;
                }
                
Owner.Pet.RemovePet(pettype);

            }
            if (
EntityFlag == Game.EntityFlag.Entity)
            {
                if (
MyClones.Count 0)
                {
                    foreach (var 
item in MyClones.Values)
                    {
                        
Data data = new Data(true);
                        
data.UID item.UID;
                        
data.ID Network.GamePackets.Data.RemoveEntity;
                        
item.MonsterInfo.SendScreen(data);
                    }
                    
MyClones.Clear();
                }
            } 
نفس المشكلة

قديم 2019-10-31, 12:31 AM
المشاركة 40
Hassan Emprator
.:: عضو خبير ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: بخصوص اسكلة ShadowClone
طيب رد معايا بسرعه عشان ننجز الموضوع دا

افتح كلاس GameState

وابحث عن دا


كود:
if (Booth != null)                      
Booth.Remove(); 

ضيف دا تحته انت طبعا هتلاقي عندك حاجه مختلفه


كود:
 if (Entity.MyClones.Count 0)
                    {
                        foreach (var 
item in Entity.MyClones.Values)
                        {
                            
Data data = new Data(true);
                            
data.UID item.UID;
                            
data.ID Network.GamePackets.Data.RemoveEntity;
                            
item.MonsterInfo.SendScreen(data);
                        }
                        
Entity.MyClones.Clear();
                    } 



العلامات المرجعية



الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1)
 

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه للموضوع: بخصوص اسكلة ShadowClone
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى مشاركات آخر مشاركة
مشكلة بخصوص اسكل ShadowClone OmarMimi5095 مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 1 2021-08-05 04:23 AM
بخصوص اسكلة ThunedCloud Mostafa Shalby مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 13 2019-10-29 06:45 PM
حل مشكله اسكلة ShadowClone Rider تطوير سيرفرات كونكر 2 2019-10-24 02:55 PM
مشكله بخصوص ShadowClone uncelsam مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 2 2019-10-23 08:06 PM
مشكلة فى اسكلة ShadowClone osama مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 2 2019-08-05 09:10 AM


الساعة الآن 12:54 AM

Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.