قديم 2019-08-06, 03:28 PM
المشاركة 2
Hassan Emprator
.:: عضو خبير ::.
  • غير متواجد
Smiley2s رد: مشاكل اسكلات سورس KhaledMohamed
سلام عليكم ورحمت الله وبركاته هنبدا بي اول سكله هتبدلها بي الاسكله الي عندك دي
كود:
         }
                                case 
6001://toxicfog
                                    
{
                                        if (
CanUseSpell(spellattacker.Owner))
                                        {
                                            
PrepareSpell(spellattacker.Owner);

                                            
SpellUse suse = new SpellUse(true);
                                            
suse.Attacker attacker.UID;
                                            
suse.SpellID spell.ID;
                                            
suse.SpellLevel spell.Level;

                                            
suse.X;
                                            
suse.Y;
                                            if (
Kernel.GetDistance(attacker.Xattacker.YXY) <= spell.Distance)
                                            {
                                                foreach (
Interfaces.IMapObject _obj in attacker.Owner.Screen.Objects)
                                                {
                                                    if (
_obj.MapObjType == MapObjectType.Player || _obj.MapObjType == MapObjectType.Monster)
                                                    {
                                                        
attacked _obj as Entity;
                                                        if (
attacked.MapObjType == MapObjectType.Monster)
                                                            if (
attacked.MonsterInfo.Boss)
                                                                continue;
                                                        if (
Kernel.GetDistance(XYattacked.Xattacked.Y) <= spell.Range)
                                                        {
                                                            if (
CanAttack(attackerattackedspellattack.AttackType == Attack.Melee))
                                                            {
                                                                
int potDifference attacker.BattlePower attacked.BattlePower;

                                                                
int rate spell.Percent potDifference 20;

                                                                if (
Kernel.Rate(rate))
                                                                {
                                                                    
attacked.ToxicFogStamp Time64.Now;
                                                                    
attacked.ToxicFogLeft 7;
                                                                    
attacked.ToxicFogPercent spell.PowerPercent;
                                                                    
attacked.AddFlag(Update.Flags.Poisoned);
                                                                    
suse.AddTarget(attacked.UID1null);
                                                                }
                                                                else
                                                                {
                                                                    
suse.AddTarget(attacked.UID0null);
                                                                    
suse.Targets[attacked.UID].Hit false;
                                                                }
                                                            }
                                                        }
                                                    }
                                                }
                                            }
                                            else
                                            {
                                                
attacker.AttackPacket null;
                                            }
                                            
attacker.Owner.SendScreen(susetrue);
                                        }
                                        break;
                                    } 

وهبتحث عن الكود دا

كود:
  case Enums.ItemEffect.Poison

هتبدله بي دا

كود:
   case Enums.ItemEffect.Poison:
                                    {
                                        if (
attacked != null)
                                        {
                                            if (
Constants.PKForbiddenMaps.Contains(client.Entity.MapID))
                                                return;
                                            if (
client.Map.BaseID == 700)
                                                return;
                                            if (
attacked.UID == client.Entity.UID)
                                                return;
                                            if (
attacked.ToxicFogLeft 0)
                                                return;
                                            
SpellUse spellUse = new SpellUse(true);
                                            
spellUse.SpellID 5040;
                                            
spellUse.Attacker attacked.UID;
                                            
spellUse.SpellLevel 9;
                                            
spellUse.attacked.X;
                                            
spellUse.attacked.Y;
                                            
spellUse.AddTarget(attacked0null);
                                            
spellUse.Targets[attacked.UID].Hit true;
                                            
attacked.ToxicFogStamp Time32.Now;
                                            
attacked.ToxicFogLeft 10;
                                            
attacked.ToxicFogPercent 0.05F;
                                            
client.SendScreen(spellUsetrue);
                                        }
                                        break;
                                    }
                            }
                        }
                    }
                }
            } 

انتهينا من المشكله الاوله نيجيي لاسكله التانيه

هتبدل دا بي الي عيندك هيا اولا ملهاش تعديل في السورس تقريبا تعديلها عندك من ملف spells من القاعده فا هتعدلها من دا
لو عندك #نكمل

كود:
#region ManiacDance
                                    
case 12700:
                                        {

                                            if (
attacker.ContainsFlag(Update.Flags.XPList))
                                            {
                                                
attacker.RemoveFlag(Update.Flags.XPList);
                                                
SpellUse suse = new SpellUse(true);
                                                
suse.Attacker attacker.UID;
                                                
suse.SpellID spell.ID;
                                                
suse.SpellLevel spell.Level;
                                                
suse.X;
                                                
suse.Y;

                                                
attacker.ManiacDanceStamp Time32.Now;
                                                
attacker.AddFlag3(Update.Flags3.WaniacDance);
                                                
attacker.Owner.SendScreen(susetrue);
                                            }
                                            break;
                                        }
                                    
#endregion 

تالت اسكله الي انت بتقول بتاعت الويند دي برضو ملهاش في السورس هتلاقيها في spells ي القاعده هتعدل منها برضو وي اسحراس بدل دا بي الي عندك في السورس في الاسكله

كود بلغة HTML:
#region ThunderCloud[Chaser]
                                    case 12840:
                                        {
                                            if (CanUseSpell(spell, attacker.Owner))
                                            {
                                                attacker.GreenEffect = 10;
                                                PrepareSpell(spell, attacker.Owner);
                                                SpellUse suse = new SpellUse(true);
                                                suse.Attacker = attacker.UID;
                                                suse.Attacker1 = attacker.UID;
                                                suse.SpellID = spell.ID;
                                                suse.SpellLevel = spell.Level;
                                                var cl = new WindWalker.ThunderCloud(attacker.Owner, attack.X, attack.Y);
                                                suse.AddTarget(cl.UID, 0, null);
                                                attacker.Owner.SendScreen(suse, true);
                                            }
                                            break;
                                        }
                                    #endregion
واخر اسكله هتبدل دي بي الي عندك وانشاء الله اتحلو كلهم انشاء الله

كود بلغة HTML:
#region ScurvyBomb
                                case 11040:
                                    {
                                        if (Time32.Now < attacker.SpellStamp.AddMilliseconds(200))//1000
                                        {
                                            attacker.AttackPacket = null; return;
                                        }
                                        else if (CanUseSpell(spell, attacker.Owner))
                                        {

                                            PrepareSpell(spell, attacker.Owner);

                                            SpellUse suse = new SpellUse(true);
                                            suse.Attacker = attacker.UID;
                                            suse.SpellID = spell.ID;
                                            suse.SpellLevel = spell.Level;
                                            suse.X = X;
                                            suse.Y = Y;

                                            KhaledMohamed.Network.GamePackets.SpellUse.DamageClass tar = new SpellUse.DamageClass();
                                            foreach (var t in attacker.Owner.Screen.Objects)
                                            {
                                                if (t == null)
                                                    continue;
                                                if (t.MapObjType == MapObjectType.Entity || t.MapObjType == MapObjectType.Monster)
                                                {
                                                    var target = t as Entity;
                                                    int rate = 20;
                                                    if (attacker.BattlePower == target.BattlePower)
                                                        rate = 50;
                                                    if (attacker.BattlePower > target.BattlePower)
                                                        rate = 80;
                                                    else
                                                        rate = 100 - ((target.BattlePower - attacker.BattlePower) * 2);
                                                    rate = Math.Max(20, rate);
                                                    if (Kernel.GetDistance(X, Y, target.X, target.Y) <= spell.Range && MyMath.Success((double)rate))
                                                    {
                                                        if (CanAttack(attacker, target, spell, false))
                                                        {
                                                            tar.Damage = Calculate.Ranged(attacker, target, spell, ref attack);
                                                            if (t.MapObjType == MapObjectType.Monster)
                                                                tar.Damage = tar.Damage * 10;
                                                            if (t.MapObjType == MapObjectType.Entity)
                                                                tar.Damage = tar.Damage / 100;
                                                            ReceiveAttack(attacker, target, attack, ref tar.Damage, spell);
                                                            target.AddFlag2(KhaledMohamed.Network.GamePackets.Update.Flags2.DefensiveStance);
                                                            attacker.SpellStamp = Time32.Now;
                                                            target.FatigueStamp = Time32.Now;
                                                            target.FatigueSecs = spell.Time;
                                                            suse.AddTarget(target, tar, attack);
                                                        }
                                                    }
                                                }
                                            }

                                            if (attacker.EntityFlag == EntityFlag.Entity)
                                                attacker.Owner.SendScreen(suse, true);
                                        }
                                        break;
                                    }
                                #endregion
جرب وقولنا
بالتوفييق

قديم 2019-08-06, 03:59 PM
المشاركة 3
Tefa
.:: عضو خبير ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: مشاكل اسكلات سورس KhaledMohamed
متابع بس مش هرد علي حل اي مشكله في البوست ده لانه خالف القوانين بذكر اكتر من مشكله

قديم 2019-08-06, 04:24 PM
المشاركة 4
MRonlineGvrix
.:: عضو مميز ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: مشاكل اسكلات سورس KhaledMohamed
متابع بس مش هرد علي حل اي مشكله في البوست ده لانه خالف القوانين بذكر اكتر من مشكله
بص حضرتك فهمنى برضو اعمل كل مشكلة لوحديها يعنى

قديم 2019-08-06, 04:26 PM
المشاركة 5
MRonlineGvrix
.:: عضو مميز ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: مشاكل اسكلات سورس KhaledMohamed
بص يباشا المشكلة الى اتحلت هيا اسكلة Scurvybomb

الباقى زى مهو
اسكلة الواريور و الويند مش موجودين عنى فى القاعدة spell
وشكرا على حل المشكلة تستحق اكتر من كدا والله

قديم 2019-08-06, 05:04 PM
المشاركة 6
Hassan Emprator
.:: عضو خبير ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: مشاكل اسكلات سورس KhaledMohamed
بص يباشا المشكلة الى اتحلت هيا اسكلة Scurvybomb

الباقى زى مهو
اسكلة الواريور و الويند مش موجودين عنى فى القاعدة spell
وشكرا على حل المشكلة تستحق اكتر من كدا والله
يحبي ابحث في spells بي id بتاعها مش اسم الاسكله

قديم 2019-08-06, 05:13 PM
المشاركة 7
Tefa
.:: عضو خبير ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: مشاكل اسكلات سورس KhaledMohamed
اسكلة الورير ف قاعده او في ورلد سيرش علي

كود:
private void AutoAttackCallback

انزل تحت لحد
كود:
attack.Damage damage

و تحتها حط
كود:
 damage damage 100

بتتحكم عن طريقه تغيير رقم 100

قديم 2019-08-06, 05:16 PM
المشاركة 8
Tefa
.:: عضو خبير ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: مشاكل اسكلات سورس KhaledMohamed
اسكل ويند ولكر
هتبحث عن
كود:
internal static void SendRevengeTail(Game.Entity attackerGame.Entity attackedref int damage

انزل تحت لحد

كود:
 attack.Damage = (uint)damage

تحتها ضيف

كود:
 damage damage 100

بتتحكم في الاتاك من خلال التعديل علي رقم 100

اسكل تخدير النينجا تم الحل في موضوع اخر

قديم 2019-08-06, 05:31 PM
المشاركة 9
MRonlineGvrix
.:: عضو مميز ::.
  • غير متواجد
Like رد: مشاكل اسكلات سورس KhaledMohamed
تمت الحلول الحمد الله بفضل الله
ثم بفضلك انتا كلمة شكرا لا تكفى لوصف مجهودك
تخدير النينجا فى الموضوع الاخر متحلتش للاسف

قديم 2019-08-06, 06:34 PM
المشاركة 10
Tefa
.:: عضو خبير ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: مشاكل اسكلات سورس KhaledMohamed
تم بحمد الله و الفضل و الشكر لله وحده <3


العلامات المرجعية



الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1)
 

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه للموضوع: مشاكل اسكلات سورس KhaledMohamed
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى مشاركات آخر مشاركة
Source KhaledMohamed V6 SourceDanger سورسات كونكر 231 اليوم 12:30 AM
Source KhaledMohamed V7 SourceDanger سورسات كونكر 348 2024-10-26 02:24 AM
مكشلة في Source KhaledMohamed V7 ‏ OmarMimi5095 مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 7 2021-12-11 01:35 PM
مشكلة اسكلات ف سورس اليكس ياريت حل KekoCoder سورسات كونكر 0 2021-09-01 02:43 PM
مشكلو ف اسكلات الروينز mohamedomar مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 1 2020-01-28 05:19 PM


الساعة الآن 02:48 AM

Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.