| 
                     | 
                
            
        
 المشاركات 236  | 
         +التقييم 0.10  | 
 
تاريخ التسجيل Jul 2019  | 
  
  
الاقامة  |      
         
           
        نظام التشغيل  | 
         
        رقم العضوية 412  | 
    
			 أفضل جواب - كتبه Tefa
		 | 
	
| 
			سيرش كود: 
	
		
		تحت Rayzo.MsgServer.Time32 Timer = Rayzo.MsgServer.Time32.Now ارمي كود: 
	
		
		بتتحكم ف شكل من خلال رقم ده كود: 
	
		
		 | 
	
		
	 
private void CharactersCallback(GameState client, int time) 
   
	
		
		
		
		
	 
 #region  Effect
            if (client.Entity.MapID == 1002)
            {
                if (Kernel.GetDistance(client.Entity.X, client.Entity.Y, 312, 279) < 17 && !client.Effect)
                {
                    client.Effect = true;
                    if (client.Entity.MapID == 1002)
                    {
                        Network.GamePackets.FloorItem floorItem = new Network.GamePackets.FloorItem(true);
                        floorItem.ItemID = 1024;
                        floorItem.MapID = 1002;
                        floorItem.X = 312;
                        floorItem.Y = 279;
                        floorItem.Type = Network.GamePackets.FloorItem.Effect;
                        client.Send(floorItem);
                    }
                }
                else
                {
                    if (Kernel.GetDistance(client.Entity.X, client.Entity.Y, 312, 279) > 17)
                    {
                        client.Effect = false;
                    }
                }
            }
            #endregion 
   
	
		
		
		
		
	 
floorItem.ItemID = 1024; 
   
	
		
		
		
		
	 
private void characterscallback(gamestate client, int time) 
   
	
		
		
		
		
	 
 #region  effect
            if (client.entity.mapid == 1002)
            {
                if (kernel.getdistance(client.entity.x, client.entity.y, 312, 279) < 17 && !client.effect)
                {
                    client.effect = true;
                    if (client.entity.mapid == 1002)
                    {
                        network.gamepackets.flooritem flooritem = new network.gamepackets.flooritem(true);
                        flooritem.itemid = 1024;
                        flooritem.mapid = 1002;
                        flooritem.x = 312;
                        flooritem.y = 279;
                        flooritem.type = network.gamepackets.flooritem.effect;
                        client.send(flooritem);
                    }
                }
                else
                {
                    if (kernel.getdistance(client.entity.x, client.entity.y, 312, 279) > 17)
                    {
                        client.effect = false;
                    }
                }
            }
            #endregion 
   
	
		
		
		
		
	 
flooritem.itemid = 1024; 
   
	
		
		
		
		
	 
private void characterscallback(gamestate client, int time) 
   
	
		
		
		
		
	 
 #region  effect
            if (client.entity.mapid == 1002)
            {
                if (kernel.getdistance(client.entity.x, client.entity.y, 312, 279) < 17 && !client.effect)
                {
                    client.effect = true;
                    if (client.entity.mapid == 1002)
                    {
                        network.gamepackets.flooritem flooritem = new network.gamepackets.flooritem(true);
                        flooritem.itemid = 1024;
                        flooritem.mapid = 1002;
                        flooritem.x = 312;
                        flooritem.y = 279;
                        flooritem.type = network.gamepackets.flooritem.effect;
                        client.send(flooritem);
                    }
                }
                else
                {
                    if (kernel.getdistance(client.entity.x, client.entity.y, 312, 279) > 17)
                    {
                        client.effect = false;
                    }
                }
            }
            #endregion 
   
	
		
		
		
		
	 
flooritem.itemid = 1024; 
   
	
		
		
		
		
	 
private void CharactersCallback(GameState client, int time) 
   
	
		
		
		
		
	 
 #region  Effect
            if (client.Entity.MapID == 1002)
            {
                if (Kernel.GetDistance(client.Entity.X, client.Entity.Y, 312, 279) < 17 && !client.Effect)
                {
                    client.Effect = true;
                    if (client.Entity.MapID == 1002)
                    {
                        Network.GamePackets.FloorItem floorItem = new Network.GamePackets.FloorItem(true);
                        floorItem.ItemID = 1024;
                        floorItem.MapID = 1002;
                        floorItem.X = 312;
                        floorItem.Y = 279;
                        floorItem.Type = Network.GamePackets.FloorItem.Effect;
                        client.Send(floorItem);
                    }
                }
                else
                {
                    if (Kernel.GetDistance(client.Entity.X, client.Entity.Y, 312, 279) > 17)
                    {
                        client.Effect = false;
                    }
                }
            }
            #endregion 
   
	
		
		
		
		
	 
floorItem.ItemID = 1024; 
   
	
		
		
		| الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1) | |
                
  | 
        
| الموضوع | كاتب الموضوع | المنتدى | مشاركات | آخر مشاركة | 
| مشكله في نقل المهمات اليوميه لسورس رايزو | neno2052 | مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه | 3 | 2019-09-11 10:47 PM | 
| مشكله اضافه البلاك ليست لسورس رايزو | neno2052 | مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه | 6 | 2019-09-06 06:24 PM | 
| مشكله اضافه رسمه عالارض لسورس رايزو | neno2052 | مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه | 7 | 2019-09-05 06:01 PM | 
| مشكله اضافه شوب exchange لسورس رايزو | neno2052 | مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه | 3 | 2019-09-04 08:10 PM | 
| مشكله اضافه في سورس رايزو | neno2052 | مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه | 6 | 2019-09-03 03:38 AM |