|  | 
 
 
|  المشاركات 1,940 |  +التقييم 0.81 |  تاريخ التسجيل Apr 2019 |  الاقامة https://www.facebook.com/daany |  نظام التشغيل |  رقم العضوية 1 | 
 System GameUpdates
				System GameUpdates
		
		
	 
Network 
   
	
		
		
		
		
	 
 GamePackets 
   
	
		
		
		
		
	 
GameUpdates 
   
	
		
		
		
		
	 
using System; 
using System.Collections.Generic; 
using System.Linq; 
using System.Text; 
namespace LordsRoad.Network.GamePackets 
{ 
public class GameUpdates : Writer, Interfaces.IPacket 
{ 
private byte[] Buffer; 
public const byte 
Header = 0, 
Body = 1, 
Footer = 2; 
public GameUpdates(byte _Type, string _String) 
{ 
this.Buffer = new byte[29 + _String.Length]; 
WriteUInt16((ushort)(Buffer.Length - Cool, 0, Buffer); 
WriteUInt16(2032, 2, Buffer); 
WriteUInt32((uint)Time32.timeGetTime().GetHashCode(), 4, Buffer); 
Buffer[15] = 112; 
Buffer[16] = 1; 
Type = _Type; 
_string = _String; 
} 
public byte Type 
{ 
get { return Buffer[14]; } 
set { Buffer[14] = value; } 
} 
public string _string 
{ 
get { return System.BitConverter.ToString(Buffer, 18, Buffer[17]); } 
set { WriteStringWithLength(value, 17, Buffer); } 
} 
public void Send(Client.GameClient client) 
{ 
client.Send(Buffer); 
} 
public void Deserialize(byte[] buffer) 
{ 
this.Buffer = buffer; 
} 
public byte[] ToArray() 
{ 
return Buffer; 
} 
} 
} 
   
	
		
		
		
		
	 
PacketHandler.cs 
   
	
		
		
		
		
	 
static void AppendConnect(Connect appendConnect, Client.GameClient client) 
   
	
		
		
		
		
	 
 private static void HeaderUpdates(string update, GameClient client) 
{ 
client.Send(new GameUpdates(GameUpdates.Header, update)); 
} 
private static void BodyUpdates(string update, GameClient client) 
{ 
client.Send(new GameUpdates(GameUpdates.Body, update)); 
} 
private static void FooterUpdates(string update, GameClient client) 
{ 
client.Send(new GameUpdates(GameUpdates.Footer, update)); 
} 
   
	
		
		
		
		
	 
System 
   
	
		
		
		
		
	 
GameUpdetess 
   
	
		
		
		
		
	 
using System; 
using System.Collections.Generic; 
using System.Linq; 
using System.Text; 
namespace TroZenA.Database 
{ 
internal class GameUpdetess 
{ 
public static string Header = ""; 
public static string Body1 = ""; 
public static string Body2 = ""; 
public static string Body3 = ""; 
public static string Body4 = ""; 
public static string Body5 = ""; 
public static string Body6 = ""; 
public static string Date = ""; 
public static void LoadRates() 
{ 
MySqlReader reader = new MySqlReader(new MySqlCommand(MySqlCommandType.SELECT).Select("gameupdates")); 
if (reader.Read()) 
{ 
Header = reader.ReadString("Header"); 
Body1 = reader.ReadString("Body1"); 
Body2 = reader.ReadString("Body2"); 
Body3 = reader.ReadString("Body3"); 
Body4 = reader.ReadString("Body4"); 
Body5 = reader.ReadString("Body5"); 
Body6 = reader.ReadString("Body6"); 
// Body6 = reader.ReadString("Date"); 
} 
Console.WriteLine("System GameUpdates Loaded."); 
} 
} 
} 
   
	
		
		
		
		
	 
 Writer 
   
	
		
		
		
		
	 
public class Writer 
{ 
   
	
		
		
		
		
	 
public static void WriteStringWithLength(string arg, int offset, byte[] buffer) 
{ 
if (buffer == null) 
return; 
if (offset > buffer.Length - 1) 
return; 
int till = buffer.Length - offset; 
till = Math.Min(arg.Length, till); 
buffer[offset] = (byte)arg.Length; 
offset++; 
byte[] argEncoded = Program.Encoding.GetBytes(arg); 
Array.Copy(argEncoded, 0, buffer, offset, till); 
} 
   
	
		
		
		
		
	 
PacketHandler.cs 
   
	
		
		
		
		
	 
client.UnionExploits = client.UnionExploits; 
   
	
		
		
		
		
	 
client.LoadItemStats(); 
   
	
		
		
		
		
	 
#region Game Updates 
{ 
HeaderUpdates("Welcome All in Server" + DateTime.Now.ToString(), client); 
BodyUpdates("The Server Has Hard Drops 200 Cps Randomn ", client); 
BodyUpdates("All New Characters And System Is Here ! Smile", client); 
BodyUpdates("Guild War Start Eevry Friday At [20:00] End Every At [24:00]", client); 
BodyUpdates("Any One Need Any Help", client); 
FooterUpdates("Enjoy With Us in Server! Smile", client); 
} 
#endregion 
   
	
		
		
		
		
	 
#region Game Updates 
{ 
HeaderUpdates("Welcome All in Server" + DateTime.Now.ToString(), client); 
BodyUpdates("The Server Has Hard Drops 200 Cps Randomn ", client); 
BodyUpdates("All New Characters And System Is Here ! Smile", client); 
BodyUpdates("Guild War Start Eevry Friday At [20:00] End Every At [24:00]", client); 
BodyUpdates("Any One Need Any Help", client); 
FooterUpdates("Enjoy With Us in Server! Smile", client); 
} 
#endregion 
   
	
		
		
		| الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1) | |
| أدوات الموضوع | |
| 
 | 
| الموضوع | كاتب الموضوع | المنتدى | مشاركات | آخر مشاركة | 
| WarDrobe System | محمد ياسر | تطوير سيرفرات كونكر | 17 | 2025-01-23 09:57 AM | 
| system language | محمد ياسر | تطوير سيرفرات كونكر | 3 | 2019-06-25 05:43 PM | 
| System Lottery Done 100% | Mero | تطوير سيرفرات كونكر | 11 | 2019-05-19 04:02 PM | 
| % System Auction 100 | محمد ياسر | تطوير سيرفرات كونكر | 0 | 2019-04-23 03:40 PM |