|  | 
 
 
|  المشاركات 1,940 |  +التقييم 0.81 |  تاريخ التسجيل Apr 2019 |  الاقامة https://www.facebook.com/daany |  نظام التشغيل |  رقم العضوية 1 | 
 npc تغير الباسورد
				npc تغير الباسورد
		
		
	 
#region ChangePassword 
case 10561: //Repack-Co SoOon 
{ 
switch (npcRequest.OptionID) 
{ 
case 0: 
{ 
dialog.Text("Hello. I'm the one that was choosen to set/change your account password .you can change you password for 14 letters nubmer or characters. Conquer Ghost World V1 V1"); 
dialog.Option("I want to change the password.", 2); 
dialog.Option("Forget it.", 255); 
dialog.Send(); 
break; 
} 
#region Change password 
case 2: 
{ 
if (client.Account.Password != "") 
{ 
dialog.Text("Please insert the old password you have now."); 
dialog.Input("Here:", 6, 14); 
dialog.Option("Forget it.", 255); 
} 
else 
{ 
dialog.Text("You don't have a password set."); 
dialog.Option("Alright.", 255); 
} 
dialog.Send(); 
break; 
} 
case 6: 
{ 
if (client.Account.Password != "") 
{ 
if (npcRequest.Input.Length <= 14) 
{ 
if (client.Account.Password == npcRequest.Input) 
{ 
dialog.Text("Please insert the New password again."); 
dialog.Input("Here:", 7, 14); 
dialog.Option("Forget it.", 255); 
} 
else 
{ 
dialog.Text("Wrong password. Try again?"); 
dialog.Input("Here:", 6, 14); 
dialog.Option("Alright.", 255); 
} 
} 
else 
{ 
dialog.Text("Invalid password, please try again."); 
dialog.Input("Here:", 6, 14); 
dialog.Option("Alright.", 255); 
} 
} 
else 
{ 
dialog.Text("You don't have a password set."); 
dialog.Option("Alright.", 255); 
} 
dialog.Send(); 
break; 
} 
case 7: 
{ 
if (client.Account.Password != "") 
{ 
if (npcRequest.Input.Length <= 14) 
{ 
client.TempPassword = npcRequest.Input; 
dialog.Text("Please insert the New password again."); 
dialog.Input("Here:", 8, 14); 
dialog.Option("Forget it.", 255); 
} 
else 
{ 
dialog.Text("Invalid password, please try again."); 
dialog.Input("Here:", 7, 14); 
dialog.Option("Alright.", 255); 
} 
} 
else 
{ 
dialog.Text("You don't have a password set."); 
dialog.Option("Alright.", 255); 
} 
dialog.Send(); 
break; 
} 
case 8: 
{ 
if (client.Account.Password != "") 
{ 
if (npcRequest.Input.Length <= 14) 
{ 
if (client.TempPassword == npcRequest.Input) 
{ 
client.TempPassword = ""; 
client.Account.Password = npcRequest.Input; 
client.Account.Save(); 
dialog.Text("Password changed!"); 
dialog.Option("Thank you.", 255); 
} 
else 
{ 
dialog.Text("Wrong password."); 
dialog.Input("Here:", 8, 14); 
dialog.Option("Alright.", 255); 
} 
} 
else 
{ 
dialog.Text("Invalid password, please try again."); 
dialog.Input("Here:", 8, 14); 
dialog.Option("Alright.", 255); 
} 
} 
else 
{ 
dialog.Text("You don't have a password set."); 
dialog.Option("Alright.", 255); 
} 
dialog.Send(); 
break; 
} 
#endregion Change password 
} 
break; 
} 
#region Stuff[P7] 
case 225584: 
{ 
switch (npcRequest.OptionID) 
{ 
case 0: 
{ 
dialog.Text("Hey There " + client.Player.Name + " Would you like to take Full Stuff"); 
dialog.Option("Stuff Bruce_Lee", 1); 
dialog.Option("Stuff Ninja", 3); 
dialog.Option("Stuff Monk", 4); 
dialog.Option("Stuff Taoist with m-attack", 5); 
dialog.Option("Stuff Taoist with tortoise", 20); 
dialog.Option("Stuff Trojan", 6); 
dialog.Option("Stuff Pirate", 7); 
dialog.Option("Stuff Warrior", 8); 
dialog.Option("Stuff Archer", 9); 
dialog.Option("Stuff WindWalker", 11); 
dialog.Option("Epic Monk.", 12); 
dialog.Option("Epic Taoist.", 13); 
dialog.Option("Epic Warrior.", 14); 
dialog.Option("VigorousHeavyRing.", 15); 
dialog.Option("Fan-Tower-Wing-Crop-Steed", 10); 
dialog.Send(); 
break; 
} 
#region BoundItems EpicMonk 
case 12: 
{ 
uint itemid2 = 622439;//EpicMonk                                    
if (client.Inventory.Count <= 39) 
{ 
if (client.Player.ConquerPoints > 50) 
{ 
MsgItemInfo item2 = new MsgItemInfo(true); 
item2.ID = itemid2; 
item2.Color = Game.Enums.Color.White; 
item2.Plus = 12; 
item2.Bless = 7; 
item2.Enchant = 240; 
item2.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item2.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item2.Durability = item2.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability; 
client.Inventory.Add(item2, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
if (client.Inventory.Add(item2, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd)) 
{ 
//client.Inventory.Remove(720356, 1); 
Network.GamePackets.NpcReply npc = new Network.GamePackets.NpcReply(6, "you Have this items now"); 
npc.OptionID = 255; 
client.Send(npc.ToArray()); 
} 
else 
{ 
dialog.Text("You need atleast one free slot in your inventory."); 
dialog.Option("Alright.", 255); 
dialog.Send(); 
} 
} 
else 
{ 
dialog.Text("sorry you dont have MerryPack in your Bag ."); 
dialog.Option("Alright.", 255); 
dialog.Send(); 
} 
} 
else 
{ 
dialog.Text("You need to make atleast 1 free spots in your inventory."); 
dialog.Option("Alright.", 255); 
dialog.Send(); 
} 
break; 
} 
#endregion 
#region BoundItems Epic Taoist 
case 13: 
{ 
uint itemid = 619439;//UniverseHossu   
uint itemid2 = 620439;//ImperialBacksword                                    
if (client.Inventory.Count <= 38) 
{ 
if (client.Player.ConquerPoints > 50) 
{ 
MsgItemInfo item = new MsgItemInfo(true); 
item.ID = itemid; 
item.Color = Game.Enums.Color.White; 
item.Plus = 12; 
item.Bless = 7; 
item.Enchant = 240; 
item.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperPhoenixGem; 
item.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperPhoenixGem; 
item.Durability = item.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid].Durability; 
client.Inventory.Add(item, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item2 = new MsgItemInfo(true); 
item2.ID = itemid2; 
item2.Color = Game.Enums.Color.White; 
item2.Plus = 12; 
item2.Bless = 7; 
item2.Enchant = 240; 
item2.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperPhoenixGem; 
item2.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperPhoenixGem; 
item2.Durability = item2.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability; 
client.Inventory.Add(item2, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
if (client.Inventory.Add(item, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd)) 
{ 
//client.Inventory.Remove(720356, 1); 
Network.GamePackets.NpcReply npc = new Network.GamePackets.NpcReply(6, "you Have this items now"); 
npc.OptionID = 255; 
client.Send(npc.ToArray()); 
} 
else 
{ 
dialog.Text("You need atleast one free slot in your inventory."); 
dialog.Option("Alright.", 255); 
dialog.Send(); 
} 
} 
else 
{ 
dialog.Text("sorry you dont have MerryPack in your Bag ."); 
dialog.Option("Alright.", 255); 
dialog.Send(); 
} 
} 
else 
{ 
dialog.Text("You need to make atleast 2 free spots in your inventory."); 
dialog.Option("Alright.", 255); 
dialog.Send(); 
} 
break; 
} 
#endregion 
#region BoundItems Epic Warrior 
case 14: 
{ 
uint itemid2 = 624439;//Epic Warrior                                    
if (client.Inventory.Count <= 39) 
{ 
if (client.Player.ConquerPoints > 50) 
{ 
MsgItemInfo item2 = new MsgItemInfo(true); 
item2.ID = itemid2; 
item2.Color = Game.Enums.Color.White; 
item2.Plus = 12; 
item2.Bless = 7; 
item2.Enchant = 240; 
item2.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item2.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item2.Durability = item2.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability; 
client.Inventory.Add(item2, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
if (client.Inventory.Add(item2, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd)) 
{ 
//client.Inventory.Remove(720356, 1); 
Network.GamePackets.NpcReply npc = new Network.GamePackets.NpcReply(6, "you Have this items now"); 
npc.OptionID = 255; 
client.Send(npc.ToArray()); 
} 
else 
{ 
dialog.Text("You need atleast one free slot in your inventory."); 
dialog.Option("Alright.", 255); 
dialog.Send(); 
} 
} 
else 
{ 
dialog.Text("sorry you dont have MerryPack in your Bag ."); 
dialog.Option("Alright.", 255); 
dialog.Send(); 
} 
} 
else 
{ 
dialog.Text("You need to make atleast 1 free spots in your inventory."); 
dialog.Option("Alright.", 255); 
dialog.Send(); 
} 
break; 
} 
#endregion 
#region BoundItems VigorousHeavyRing 
case 15: 
{ 
uint itemid2 = 151269;//VigorousHeavyRing                                    
if (client.Inventory.Count <= 39) 
{ 
if (client.Player.ConquerPoints > 50) 
{ 
MsgItemInfo item2 = new MsgItemInfo(true); 
item2.ID = itemid2; 
item2.Color = Game.Enums.Color.White; 
item2.Plus = 12; 
item2.Bless = 7; 
item2.Enchant = 240; 
item2.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item2.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item2.Durability = item2.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability; 
client.Inventory.Add(item2, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
if (client.Inventory.Add(item2, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd)) 
{ 
//client.Inventory.Remove(720356, 1); 
Network.GamePackets.NpcReply npc = new Network.GamePackets.NpcReply(6, "you Have this items now"); 
npc.OptionID = 255; 
client.Send(npc.ToArray()); 
} 
else 
{ 
dialog.Text("You need atleast one free slot in your inventory."); 
dialog.Option("Alright.", 255); 
dialog.Send(); 
} 
} 
else 
{ 
dialog.Text("sorry you dont have MerryPack in your Bag ."); 
dialog.Option("Alright.", 255); 
dialog.Send(); 
} 
} 
else 
{ 
dialog.Text("You need to make atleast 1 free spots in your inventory."); 
dialog.Option("Alright.", 255); 
dialog.Send(); 
} 
break; 
} 
#endregion 
#region Steed > tower > fan > wing > Crop 
case 10: 
{ 
uint itemid1 = 300000;//Steed     
uint itemid2 = 202009;//Tower    
uint itemid3 = 201009;//Fan     
uint itemid4 = 204009;//Wing    
uint itemid5 = 203009;//Crop  
MsgItemInfo item1 = new MsgItemInfo(true); 
item1.ID = itemid1; 
item1.Color = Game.Enums.Color.White; 
item1.Plus = 12; 
item1.Durability = item1.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability; 
client.Inventory.Add(item1, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item2 = new MsgItemInfo(true); 
item2.ID = itemid2; 
item2.Color = Game.Enums.Color.White; 
item2.Plus = 12; 
item2.Bless = 1; 
item2.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperGloryGem; 
item2.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperGloryGem; 
item2.Durability = item2.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability; 
client.Inventory.Add(item2, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item3 = new MsgItemInfo(true); 
item3.ID = itemid3; 
item3.Color = Game.Enums.Color.White; 
item3.Plus = 12; 
item3.Bless = 1; 
item3.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperThunderGem; 
item3.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperThunderGem; 
item3.Durability = item3.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid3].Durability; 
client.Inventory.Add(item3, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item4 = new MsgItemInfo(true); 
item4.ID = itemid4; 
item4.Color = Game.Enums.Color.White; 
item4.Plus = 12; 
item4.Bless = 0; 
item4.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperThunderGem; 
item4.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperGloryGem; 
item4.Durability = item4.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid4].Durability; 
client.Inventory.Add(item4, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item5 = new MsgItemInfo(true); 
item5.ID = itemid5; 
item5.Color = Game.Enums.Color.White; 
item5.Plus = 12; 
item5.Bless = 1; 
item5.Durability = item5.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid5].Durability; 
client.Inventory.Add(item5, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
break; 
} 
#endregion 
case 11://windwalker 
{ 
uint itemid1 = 626439;//fan   
uint itemid2 = 626439;//fan   
uint itemid3 = 101309;//armor     
uint itemid4 = 170309;//hat    
uint itemid5 = 120269;//necklace 
uint itemid6 = 150269;//ring 
uint itemid7 = 160249;//boot 
MsgItemInfo item1 = new MsgItemInfo(true); 
item1.ID = itemid1; 
item1.Color = Game.Enums.Color.White; 
item1.Plus = 12; 
item1.Bless = 7; 
item1.Enchant = 255; 
//item1.Bound = bound; 
item1.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item1.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item1.Durability = item1.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability; 
client.Inventory.Add(item1, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item2 = new MsgItemInfo(true); 
item2.ID = itemid2; 
item2.Color = Game.Enums.Color.White; 
item2.Plus = 12; 
item2.Bless = 7; 
item2.Enchant = 255; 
item2.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item2.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item2.Durability = item2.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability; 
client.Inventory.Add(item2, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item3 = new MsgItemInfo(true); 
item3.ID = itemid3; 
item3.Color = Game.Enums.Color.White; 
item3.Plus = 12; 
item3.Bless = 7; 
item3.Enchant = 255; 
item3.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item3.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item3.Durability = item3.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid3].Durability; 
client.Inventory.Add(item3, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item4 = new MsgItemInfo(true); 
item4.ID = itemid4; 
item4.Color = Game.Enums.Color.White; 
item4.Plus = 12; 
item4.Bless = 7; 
item4.Enchant = 255; 
item4.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item4.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item4.Durability = item4.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid4].Durability; 
client.Inventory.Add(item4, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item5 = new MsgItemInfo(true); 
item5.ID = itemid5; 
item5.Color = Game.Enums.Color.White; 
item5.Plus = 12; 
item5.Bless = 7; 
item5.Enchant = 255; 
item5.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item5.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item5.Durability = item5.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid5].Durability; 
client.Inventory.Add(item5, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item6 = new MsgItemInfo(true); 
item6.ID = itemid6; 
item6.Color = Game.Enums.Color.White; 
item6.Plus = 12; 
item6.Bless = 7; 
item6.Enchant = 255; 
item6.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item6.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item6.Durability = item6.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid5].Durability; 
client.Inventory.Add(item6, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item7 = new MsgItemInfo(true); 
item7.ID = itemid7; 
item7.Color = Game.Enums.Color.White; 
item7.Plus = 12; 
item7.Bless = 7; 
item7.Enchant = 255; 
item7.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item7.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item7.Durability = item7.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid5].Durability; 
client.Inventory.Add(item7, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
break; 
} 
case 1://Bruce_Lee        
{ 
//  client.Player.ConquerPoints -= 1;     
uint itemid1 = 617439;//shakle  
uint itemid2 = 617439;//shakle 
uint itemid3 = 138309;//armor     
uint itemid4 = 148309;//hat    
uint itemid5 = 120269;//necklace 
uint itemid6 = 150269;//ring 
uint itemid7 = 160249;//boot 
MsgItemInfo item1 = new MsgItemInfo(true); 
item1.ID = itemid1; 
item1.Color = Game.Enums.Color.White; 
item1.Plus = 12; 
item1.Bless = 7; 
item1.Enchant = 255; 
item1.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item1.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item1.Durability = item1.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability; 
client.Inventory.Add(item1, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item2 = new MsgItemInfo(true); 
item2.ID = itemid2; 
item2.Color = Game.Enums.Color.White; 
item2.Plus = 12; 
item2.Bless = 7; 
item2.Enchant = 255; 
item2.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item2.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item2.Durability = item2.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability; 
client.Inventory.Add(item2, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item3 = new MsgItemInfo(true); 
item3.ID = itemid3; 
item3.Color = Game.Enums.Color.White; 
item3.Plus = 12; 
item3.Bless = 7; 
item3.Enchant = 255; 
item3.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item3.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item3.Durability = item3.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid3].Durability; 
client.Inventory.Add(item3, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item4 = new MsgItemInfo(true); 
item4.ID = itemid4; 
item4.Color = Game.Enums.Color.White; 
item4.Plus = 12; 
item4.Bless = 7; 
item4.Enchant = 255; 
item4.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item4.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item4.Durability = item4.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid4].Durability; 
client.Inventory.Add(item4, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item5 = new MsgItemInfo(true); 
item5.ID = itemid5; 
item5.Color = Game.Enums.Color.White; 
item5.Plus = 12; 
item5.Bless = 7; 
item5.Enchant = 255; 
item5.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item5.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item5.Durability = item5.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid5].Durability; 
client.Inventory.Add(item5, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item6 = new MsgItemInfo(true); 
item6.ID = itemid6; 
item6.Color = Game.Enums.Color.White; 
item6.Plus = 12; 
item6.Bless = 7; 
item6.Enchant = 255; 
item6.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item6.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item6.Durability = item6.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid6].Durability; 
client.Inventory.Add(item6, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item7 = new MsgItemInfo(true); 
item7.ID = itemid7; 
item7.Color = Game.Enums.Color.White; 
item7.Plus = 12; 
item7.Bless = 7; 
item7.Enchant = 255; 
item7.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item7.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item7.Durability = item7.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid7].Durability; 
client.Inventory.Add(item7, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
break; 
} 
case 3://ninja        
{ 
// client.Player.ConquerPoints -= 1;     
uint itemid1 = 511439;//scythe 
uint itemid2 = 616439;//katana 
uint itemid3 = 616439;//katana    
uint itemid4 = 601439;//katana   
uint itemid5 = 601439;//katana 
uint itemid6 = 135309;//armor 
uint itemid7 = 123309;//hood 
uint itemid8 = 120269;//necklace 
uint itemid9 = 150269;//ring 
uint itemid10 = 160249;//boot 
MsgItemInfo item1 = new MsgItemInfo(true); 
item1.ID = itemid1; 
item1.Color = Game.Enums.Color.White; 
item1.Plus = 12; 
item1.Bless = 7; 
item1.Enchant = 255; 
item1.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item1.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item1.Durability = item1.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability; 
client.Inventory.Add(item1, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item2 = new MsgItemInfo(true); 
item2.ID = itemid2; 
item2.Color = Game.Enums.Color.White; 
item2.Plus = 12; 
item2.Bless = 7; 
item2.Enchant = 255; 
item2.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item2.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item2.Durability = item2.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability; 
client.Inventory.Add(item2, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item3 = new MsgItemInfo(true); 
item3.ID = itemid3; 
item3.Color = Game.Enums.Color.White; 
item3.Plus = 12; 
item3.Bless = 7; 
item3.Enchant = 255; 
item3.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item3.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item3.Durability = item3.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid3].Durability; 
client.Inventory.Add(item3, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item4 = new MsgItemInfo(true); 
item4.ID = itemid4; 
item4.Color = Game.Enums.Color.White; 
item4.Plus = 12; 
item4.Bless = 7; 
item4.Enchant = 255; 
item4.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item4.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item4.Durability = item4.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid4].Durability; 
client.Inventory.Add(item4, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item5 = new MsgItemInfo(true); 
item5.ID = itemid5; 
item5.Color = Game.Enums.Color.White; 
item5.Plus = 12; 
item5.Bless = 7; 
item5.Enchant = 255; 
item5.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item5.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item5.Durability = item5.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid5].Durability; 
client.Inventory.Add(item5, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item6 = new MsgItemInfo(true); 
item6.ID = itemid6; 
item6.Color = Game.Enums.Color.White; 
item6.Plus = 12; 
item6.Bless = 7; 
item6.Enchant = 255; 
item6.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item6.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item6.Durability = item6.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid6].Durability; 
client.Inventory.Add(item6, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item7 = new MsgItemInfo(true); 
item7.ID = itemid7; 
item7.Color = Game.Enums.Color.White; 
item7.Plus = 12; 
item7.Bless = 7; 
item7.Enchant = 255; 
item7.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item7.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item7.Durability = item7.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid7].Durability; 
client.Inventory.Add(item7, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item8 = new MsgItemInfo(true);// 
item8.ID = itemid8; 
item8.Color = Game.Enums.Color.White; 
item8.Plus = 12; 
item8.Bless = 7; 
item8.Enchant = 255; 
item8.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item8.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item8.Durability = item8.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid8].Durability; 
client.Inventory.Add(item8, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item9 = new MsgItemInfo(true);// 
item9.ID = itemid9; 
item9.Color = Game.Enums.Color.White; 
item9.Plus = 12; 
item9.Bless = 7; 
item9.Enchant = 255; 
item9.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item9.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item9.Durability = item9.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid9].Durability; 
client.Inventory.Add(item9, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item10 = new MsgItemInfo(true);// 
item10.ID = itemid10; 
item10.Color = Game.Enums.Color.White; 
item10.Plus = 12; 
item10.Bless = 7; 
item10.Enchant = 255; 
item10.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item10.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item10.Durability = item10.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid10].Durability; 
client.Inventory.Add(item10, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
// client.Player.Teleport(1002, 310, 277);     
dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever By RuBeRto "); 
dialog.Option("I don't care.", 255); 
dialog.Send(); 
break; 
} 
case 4://Monk        
{ 
//  client.Player.ConquerPoints -= 1;     
uint itemid1 = 160249;//boot 
uint itemid2 = 622439;//katana 
uint itemid3 = 622439;//katana    
uint itemid4 = 610439;//katana   
uint itemid5 = 610439;//katana 
uint itemid6 = 136309;//armor 
uint itemid7 = 143309;//hood 
uint itemid8 = 120269;//necklace 
uint itemid9 = 150269;//ring 
MsgItemInfo item1 = new MsgItemInfo(true); 
item1.ID = itemid1; 
item1.Color = Game.Enums.Color.White; 
item1.Plus = 12; 
item1.Bless = 7; 
item1.Enchant = 255; 
item1.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item1.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item1.Durability = item1.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability; 
client.Inventory.Add(item1, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item2 = new MsgItemInfo(true); 
item2.ID = itemid2; 
item2.Color = Game.Enums.Color.White; 
item2.Plus = 12; 
item2.Bless = 7; 
item2.Enchant = 255; 
item2.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item2.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item2.Durability = item2.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability; 
client.Inventory.Add(item2, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item3 = new MsgItemInfo(true); 
item3.ID = itemid3; 
item3.Color = Game.Enums.Color.White; 
item3.Plus = 12; 
item3.Bless = 7; 
item3.Enchant = 255; 
item3.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item3.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item3.Durability = item3.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid3].Durability; 
client.Inventory.Add(item3, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item4 = new MsgItemInfo(true); 
item4.ID = itemid4; 
item4.Color = Game.Enums.Color.White; 
item4.Plus = 12; 
item4.Bless = 7; 
item4.Enchant = 255; 
item4.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item4.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item4.Durability = item4.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid4].Durability; 
client.Inventory.Add(item4, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item5 = new MsgItemInfo(true); 
item5.ID = itemid5; 
item5.Color = Game.Enums.Color.White; 
item5.Plus = 12; 
item5.Bless = 7; 
item5.Enchant = 255; 
item5.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item5.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item5.Durability = item5.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid5].Durability; 
client.Inventory.Add(item5, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item6 = new MsgItemInfo(true); 
item6.ID = itemid6; 
item6.Color = Game.Enums.Color.White; 
item6.Plus = 12; 
item6.Bless = 7; 
item6.Enchant = 255; 
item6.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item6.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item6.Durability = item6.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid6].Durability; 
client.Inventory.Add(item6, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item7 = new MsgItemInfo(true); 
item7.ID = itemid7; 
item7.Color = Game.Enums.Color.White; 
item7.Plus = 12; 
item7.Bless = 7; 
item7.Enchant = 255; 
item7.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item7.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item7.Durability = item7.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid7].Durability; 
client.Inventory.Add(item7, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item8 = new MsgItemInfo(true);// 
item8.ID = itemid8; 
item8.Color = Game.Enums.Color.White; 
item8.Plus = 12; 
item8.Bless = 7; 
item8.Enchant = 255; 
item8.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item8.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item8.Durability = item8.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid8].Durability; 
client.Inventory.Add(item8, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item9 = new MsgItemInfo(true);// 
item9.ID = itemid9; 
item9.Color = Game.Enums.Color.White; 
item9.Plus = 12; 
item9.Bless = 7; 
item9.Enchant = 255; 
item9.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item9.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item9.Durability = item9.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid9].Durability; 
client.Inventory.Add(item9, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
// client.Player.Teleport(1002, 310, 277);     
dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever By RuBeRto "); 
dialog.Option("I don't care.", 255); 
dialog.Send(); 
break; 
} 
case 5://with m-attack       
{ 
// client.Player.ConquerPoints -= 1;     
uint itemid1 = 421439;//backsword 
uint itemid2 = 620439;//epic 
uint itemid3 = 619439;//epic    
uint itemid4 = 114309;//hat   
uint itemid5 = 134309;//armor 
uint itemid6 = 152279;//berclet 
uint itemid7 = 121269;//bag 
uint itemid8 = 160249;//boot 
MsgItemInfo item1 = new MsgItemInfo(true); 
item1.ID = itemid1; 
item1.Color = Game.Enums.Color.White; 
item1.Plus = 12; 
item1.Bless = 7; 
item1.Enchant = 255; 
item1.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperPhoenixGem; 
item1.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperPhoenixGem; 
item1.Durability = item1.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability; 
client.Inventory.Add(item1, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item2 = new MsgItemInfo(true); 
item2.ID = itemid2; 
item2.Color = Game.Enums.Color.White; 
item2.Plus = 12; 
item2.Bless = 7; 
item2.Enchant = 255; 
item2.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperPhoenixGem; 
item2.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperPhoenixGem; 
item2.Durability = item2.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability; 
client.Inventory.Add(item2, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item3 = new MsgItemInfo(true); 
item3.ID = itemid3; 
item3.Color = Game.Enums.Color.White; 
item3.Plus = 12; 
item3.Bless = 20; 
item3.Enchant = 255; 
item3.Durability = item3.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid3].Durability; 
client.Inventory.Add(item3, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item4 = new MsgItemInfo(true); 
item4.ID = itemid4; 
item4.Color = Game.Enums.Color.White; 
item4.Plus = 12; 
item4.Bless = 7; 
item4.Enchant = 255; 
item4.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperPhoenixGem; 
item4.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperPhoenixGem; 
item4.Durability = item4.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid4].Durability; 
client.Inventory.Add(item4, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item5 = new MsgItemInfo(true); 
item5.ID = itemid5; 
item5.Color = Game.Enums.Color.White; 
item5.Plus = 12; 
item5.Bless = 7; 
item5.Enchant = 255; 
item5.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperPhoenixGem; 
item5.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperPhoenixGem; 
item5.Durability = item5.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid5].Durability; 
client.Inventory.Add(item5, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item6 = new MsgItemInfo(true); 
item6.ID = itemid6; 
item6.Color = Game.Enums.Color.White; 
item6.Plus = 12; 
item6.Bless = 7; 
item6.Enchant = 255; 
item6.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperPhoenixGem; 
item6.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperPhoenixGem; 
item6.Durability = item6.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid6].Durability; 
client.Inventory.Add(item6, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item7 = new MsgItemInfo(true); 
item7.ID = itemid7; 
item7.Color = Game.Enums.Color.White; 
item7.Plus = 12; 
item7.Bless = 7; 
item7.Enchant = 255; 
item7.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperPhoenixGem; 
item7.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperPhoenixGem; 
item7.Durability = item7.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid7].Durability; 
client.Inventory.Add(item7, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item8 = new MsgItemInfo(true);// 
item8.ID = itemid8; 
item8.Color = Game.Enums.Color.White; 
item8.Plus = 12; 
item8.Bless = 7; 
item8.Enchant = 255; 
item8.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperPhoenixGem; 
item8.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperPhoenixGem; 
item8.Durability = item8.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid8].Durability; 
client.Inventory.Add(item8, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
//client.Player.Teleport(1002, 310, 277);     
dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever By RuBeRto "); 
dialog.Option("I don't care.", 255); 
dialog.Send(); 
break; 
} 
case 20://with tortoise        
{ 
// client.Player.ConquerPoints -= 1;     
uint itemid1 = 421439;//backsword 
uint itemid2 = 620439;//epic 
uint itemid3 = 619439;//epic    
uint itemid4 = 114309;//hat   
uint itemid5 = 134309;//armor 
uint itemid6 = 152279;//berclet 
uint itemid7 = 121269;//bag 
uint itemid8 = 160249;//boot 
MsgItemInfo item1 = new MsgItemInfo(true); 
item1.ID = itemid1; 
item1.Color = Game.Enums.Color.White; 
item1.Plus = 12; 
item1.Bless = 7; 
item1.Enchant = 255; 
item1.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperTortoiseGem; 
item1.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperTortoiseGem; 
item1.Durability = item1.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability; 
client.Inventory.Add(item1, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item2 = new MsgItemInfo(true); 
item2.ID = itemid2; 
item2.Color = Game.Enums.Color.White; 
item2.Plus = 12; 
item2.Bless = 7; 
item2.Enchant = 255; 
item2.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperTortoiseGem; 
item2.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperTortoiseGem; 
item2.Durability = item2.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability; 
client.Inventory.Add(item2, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item3 = new MsgItemInfo(true); 
item3.ID = itemid3; 
item3.Color = Game.Enums.Color.White; 
item3.Plus = 12; 
item3.Bless = 20; 
item3.Enchant = 255; 
item3.Durability = item3.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid3].Durability; 
client.Inventory.Add(item3, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item4 = new MsgItemInfo(true); 
item4.ID = itemid4; 
item4.Color = Game.Enums.Color.White; 
item4.Plus = 12; 
item4.Bless = 7; 
item4.Enchant = 255; 
item4.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperTortoiseGem; 
item4.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperTortoiseGem; 
item4.Durability = item4.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid4].Durability; 
client.Inventory.Add(item4, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item5 = new MsgItemInfo(true); 
item5.ID = itemid5; 
item5.Color = Game.Enums.Color.White; 
item5.Plus = 12; 
item5.Bless = 7; 
item5.Enchant = 255; 
item5.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperTortoiseGem; 
item5.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperTortoiseGem; 
item5.Durability = item5.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid5].Durability; 
client.Inventory.Add(item5, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item6 = new MsgItemInfo(true); 
item6.ID = itemid6; 
item6.Color = Game.Enums.Color.White; 
item6.Plus = 12; 
item6.Bless = 7; 
item6.Enchant = 255; 
item6.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperTortoiseGem; 
item6.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperTortoiseGem; 
item6.Durability = item6.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid6].Durability; 
client.Inventory.Add(item6, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item7 = new MsgItemInfo(true); 
item7.ID = itemid7; 
item7.Color = Game.Enums.Color.White; 
item7.Plus = 12; 
item7.Bless = 7; 
item7.Enchant = 255; 
item7.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperTortoiseGem; 
item7.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperTortoiseGem; 
item7.Durability = item7.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid7].Durability; 
client.Inventory.Add(item7, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item8 = new MsgItemInfo(true);// 
item8.ID = itemid8; 
item8.Color = Game.Enums.Color.White; 
item8.Plus = 12; 
item8.Bless = 7; 
item8.Enchant = 255; 
item8.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperTortoiseGem; 
item8.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperTortoiseGem; 
item8.Durability = item8.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid8].Durability; 
client.Inventory.Add(item8, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
//client.Player.Teleport(1002, 310, 277);     
dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever By RuBeRto "); 
dialog.Option("I don't care.", 255); 
dialog.Send(); 
break; 
} 
case 6://Trojan        
{ 
//  client.Player.ConquerPoints -= 1;     
uint itemid1 = 480439;//clup 
uint itemid2 = 614429;//epic 
uint itemid3 = 614429;//epic    
uint itemid4 = 410439;//blade   
uint itemid5 = 420439;//sword 
uint itemid6 = 130309;//armor 
uint itemid7 = 118309;//hood 
uint itemid8 = 120269;//necklace 
uint itemid9 = 150269;//ring 
uint itemid10 = 160249;//boot 
MsgItemInfo item1 = new MsgItemInfo(true); 
item1.ID = itemid1; 
item1.Color = Game.Enums.Color.White; 
item1.Plus = 12; 
item1.Bless = 7; 
item1.Enchant = 255; 
item1.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item1.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item1.Durability = item1.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability; 
client.Inventory.Add(item1, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item2 = new MsgItemInfo(true); 
item2.ID = itemid2; 
item2.Color = Game.Enums.Color.White; 
item2.Plus = 12; 
item2.Bless = 7; 
item2.Enchant = 255; 
item2.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item2.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item2.Durability = item2.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability; 
client.Inventory.Add(item2, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item3 = new MsgItemInfo(true); 
item3.ID = itemid3; 
item3.Color = Game.Enums.Color.White; 
item3.Plus = 12; 
item3.Bless = 7; 
item3.Enchant = 255; 
item3.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item3.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item3.Durability = item3.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid3].Durability; 
client.Inventory.Add(item3, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item4 = new MsgItemInfo(true); 
item4.ID = itemid4; 
item4.Color = Game.Enums.Color.White; 
item4.Plus = 12; 
item4.Bless = 7; 
item4.Enchant = 255; 
item4.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item4.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item4.Durability = item4.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid4].Durability; 
client.Inventory.Add(item4, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item5 = new MsgItemInfo(true); 
item5.ID = itemid5; 
item5.Color = Game.Enums.Color.White; 
item5.Plus = 12; 
item5.Bless = 7; 
item5.Enchant = 255; 
item5.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item5.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item5.Durability = item5.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid5].Durability; 
client.Inventory.Add(item5, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item6 = new MsgItemInfo(true); 
item6.ID = itemid6; 
item6.Color = Game.Enums.Color.White; 
item6.Plus = 12; 
item6.Bless = 7; 
item6.Enchant = 255; 
item6.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item6.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item6.Durability = item6.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid6].Durability; 
client.Inventory.Add(item6, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item7 = new MsgItemInfo(true); 
item7.ID = itemid7; 
item7.Color = Game.Enums.Color.White; 
item7.Plus = 12; 
item7.Bless = 7; 
item7.Enchant = 255; 
item7.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item7.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item7.Durability = item7.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid7].Durability; 
client.Inventory.Add(item7, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item8 = new MsgItemInfo(true);// 
item8.ID = itemid8; 
item8.Color = Game.Enums.Color.White; 
item8.Plus = 12; 
item8.Bless = 7; 
item8.Enchant = 255; 
item8.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item8.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item8.Durability = item8.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid8].Durability; 
client.Inventory.Add(item8, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item9 = new MsgItemInfo(true);// 
item9.ID = itemid9; 
item9.Color = Game.Enums.Color.White; 
item9.Plus = 12; 
item9.Bless = 7; 
item9.Enchant = 255; 
item9.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item9.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item9.Durability = item9.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid9].Durability; 
client.Inventory.Add(item9, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item10 = new MsgItemInfo(true);// 
item10.ID = itemid10; 
item10.Color = Game.Enums.Color.White; 
item10.Plus = 12; 
item10.Bless = 7; 
item10.Enchant = 255; 
item10.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item10.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item10.Durability = item10.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid10].Durability; 
client.Inventory.Add(item10, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
//client.Player.Teleport(1002, 310, 277);     
dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever By RuBeRto "); 
dialog.Option("I don't care.", 255); 
dialog.Send(); 
break; 
} 
case 7://Pirate        
{ 
//  client.Player.ConquerPoints -= 1;     
uint itemid1 = 611439;//repier 
uint itemid2 = 612439;//pestol 
uint itemid3 = 139309;//armor     
uint itemid4 = 144309;//hat    
uint itemid5 = 120269;//necklace 
uint itemid6 = 150269;//ring 
uint itemid7 = 160249;//boot 
MsgItemInfo item1 = new MsgItemInfo(true); 
item1.ID = itemid1; 
item1.Color = Game.Enums.Color.White; 
item1.Plus = 12; 
item1.Bless = 7; 
item1.Enchant = 255; 
item1.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item1.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item1.Durability = item1.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability; 
client.Inventory.Add(item1, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item2 = new MsgItemInfo(true); 
item2.ID = itemid2; 
item2.Color = Game.Enums.Color.White; 
item2.Plus = 12; 
item2.Bless = 7; 
item2.Enchant = 255; 
item2.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item2.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item2.Durability = item2.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability; 
client.Inventory.Add(item2, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item3 = new MsgItemInfo(true); 
item3.ID = itemid3; 
item3.Color = Game.Enums.Color.White; 
item3.Plus = 12; 
item3.Bless = 7; 
item3.Enchant = 255; 
item3.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item3.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item3.Durability = item3.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid3].Durability; 
client.Inventory.Add(item3, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item4 = new MsgItemInfo(true); 
item4.ID = itemid4; 
item4.Color = Game.Enums.Color.White; 
item4.Plus = 12; 
item4.Bless = 7; 
item4.Enchant = 255; 
item4.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item4.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item4.Durability = item4.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid4].Durability; 
client.Inventory.Add(item4, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item5 = new MsgItemInfo(true); 
item5.ID = itemid5; 
item5.Color = Game.Enums.Color.White; 
item5.Plus = 12; 
item5.Bless = 7; 
item5.Enchant = 255; 
item5.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item5.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item5.Durability = item5.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid5].Durability; 
client.Inventory.Add(item5, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item6 = new MsgItemInfo(true); 
item6.ID = itemid6; 
item6.Color = Game.Enums.Color.White; 
item6.Plus = 12; 
item6.Bless = 7; 
item6.Enchant = 255; 
item6.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item6.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item6.Durability = item6.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid6].Durability; 
client.Inventory.Add(item6, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item7 = new MsgItemInfo(true); 
item7.ID = itemid7; 
item7.Color = Game.Enums.Color.White; 
item7.Plus = 12; 
item7.Bless = 7; 
item7.Enchant = 255; 
item7.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item7.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item7.Durability = item7.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid7].Durability; 
client.Inventory.Add(item7, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
break; 
// client.Player.Teleport(1002, 310, 277);     
dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever By RuBeRto "); 
dialog.Option("I don't care.", 255); 
dialog.Send(); 
break; 
} 
case 8://Warrior        
{ 
//  client.Player.ConquerPoints -= 1;     
uint itemid1 = 560439;//spear 
uint itemid2 = 900309;//sheld 
uint itemid3 = 131309;//armor     
uint itemid4 = 111309;//hat    
uint itemid5 = 120269;//necklace 
uint itemid6 = 150269;//ring 
uint itemid7 = 160249;//boot 
MsgItemInfo item1 = new MsgItemInfo(true); 
item1.ID = itemid1; 
item1.Color = Game.Enums.Color.White; 
item1.Plus = 12; 
item1.Bless = 7; 
item1.Enchant = 255; 
item1.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item1.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item1.Durability = item1.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability; 
client.Inventory.Add(item1, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item2 = new MsgItemInfo(true); 
item2.ID = itemid2; 
item2.Color = Game.Enums.Color.White; 
item2.Plus = 12; 
item2.Bless = 7; 
item2.Enchant = 255; 
item2.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item2.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item2.Durability = item2.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability; 
client.Inventory.Add(item2, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item3 = new MsgItemInfo(true); 
item3.ID = itemid3; 
item3.Color = Game.Enums.Color.White; 
item3.Plus = 12; 
item3.Bless = 7; 
item3.Enchant = 255; 
item3.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item3.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item3.Durability = item3.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid3].Durability; 
client.Inventory.Add(item3, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item4 = new MsgItemInfo(true); 
item4.ID = itemid4; 
item4.Color = Game.Enums.Color.White; 
item4.Plus = 12; 
item4.Bless = 7; 
item4.Enchant = 255; 
item4.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item4.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item4.Durability = item4.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid4].Durability; 
client.Inventory.Add(item4, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item5 = new MsgItemInfo(true); 
item5.ID = itemid5; 
item5.Color = Game.Enums.Color.White; 
item5.Plus = 12; 
item5.Bless = 7; 
item5.Enchant = 255; 
item5.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item5.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item5.Durability = item5.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid5].Durability; 
client.Inventory.Add(item5, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item6 = new MsgItemInfo(true); 
item6.ID = itemid6; 
item6.Color = Game.Enums.Color.White; 
item6.Plus = 12; 
item6.Bless = 7; 
item6.Enchant = 255; 
item6.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item6.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item6.Durability = item6.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid6].Durability; 
client.Inventory.Add(item6, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item7 = new MsgItemInfo(true); 
item7.ID = itemid7; 
item7.Color = Game.Enums.Color.White; 
item7.Plus = 12; 
item7.Bless = 7; 
item7.Enchant = 255; 
item7.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item7.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item7.Durability = item7.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid7].Durability; 
client.Inventory.Add(item7, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
// client.Player.Teleport(1002, 310, 277);     
dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever By RuBeRto "); 
dialog.Option("I don't care.", 255); 
dialog.Send(); 
break; 
} 
case 9://Archer        
{ 
// client.Player.ConquerPoints -= 1;     
uint itemid1 = 613429;//knife 
uint itemid2 = 613429;//knife 
uint itemid3 = 500429;//bow    
uint itemid4 = 133309;//armor 
uint itemid5 = 113309;//hat 
uint itemid6 = 150269;//ring 
uint itemid7 = 160249;//boot 
uint itemid8 = 120269;//necklace 
MsgItemInfo item1 = new MsgItemInfo(true); 
item1.ID = itemid1; 
item1.Color = Game.Enums.Color.White; 
item1.Plus = 12; 
item1.Bless = 7; 
item1.Enchant = 255; 
item1.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item1.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item1.Durability = item1.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability; 
client.Inventory.Add(item1, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item2 = new MsgItemInfo(true); 
item2.ID = itemid2; 
item2.Color = Game.Enums.Color.White; 
item2.Plus = 12; 
item2.Bless = 7; 
item2.Enchant = 255; 
item2.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item2.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item2.Durability = item2.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability; 
client.Inventory.Add(item2, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item3 = new MsgItemInfo(true); 
item3.ID = itemid3; 
item3.Color = Game.Enums.Color.White; 
item3.Plus = 12; 
item3.Bless = 7; 
item3.Enchant = 255; 
item3.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item3.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item3.Durability = item3.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid3].Durability; 
client.Inventory.Add(item3, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item4 = new MsgItemInfo(true); 
item4.ID = itemid4; 
item4.Color = Game.Enums.Color.White; 
item4.Plus = 12; 
item4.Bless = 7; 
item4.Enchant = 255; 
item4.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item4.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item4.Durability = item4.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid4].Durability; 
client.Inventory.Add(item4, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item5 = new MsgItemInfo(true); 
item5.ID = itemid5; 
item5.Color = Game.Enums.Color.White; 
item5.Plus = 12; 
item5.Bless = 7; 
item5.Enchant = 255; 
item5.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item5.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item5.Durability = item5.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid5].Durability; 
client.Inventory.Add(item5, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item6 = new MsgItemInfo(true); 
item6.ID = itemid6; 
item6.Color = Game.Enums.Color.White; 
item6.Plus = 12; 
item6.Bless = 7; 
item6.Enchant = 255; 
item6.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item6.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item6.Durability = item6.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid6].Durability; 
client.Inventory.Add(item6, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item7 = new MsgItemInfo(true); 
item7.ID = itemid7; 
item7.Color = Game.Enums.Color.White; 
item7.Plus = 12; 
item7.Bless = 7; 
item7.Enchant = 255; 
item7.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item7.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item7.Durability = item7.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid7].Durability; 
client.Inventory.Add(item7, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item8 = new MsgItemInfo(true); 
item8.ID = itemid8; 
item8.Color = Game.Enums.Color.White; 
item8.Plus = 12; 
item8.Bless = 7; 
item8.Enchant = 255; 
item8.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item8.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem; 
item8.Durability = item8.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid8].Durability; 
client.Inventory.Add(item8, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
//client.Player.Teleport(1002, 310, 277);     
dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever By RuBeRto "); 
dialog.Option("I don't care.", 255); 
dialog.Send(); 
break; 
} 
} 
break; 
} 
#endregion   
#endregion ChangePassword 
   
	
		
		
		| الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1) | |
| 
 | 
| الموضوع | كاتب الموضوع | المنتدى | مشاركات | آخر مشاركة | 
| تغير الفي اي بي 7 | Hassan Emprator | تطوير سيرفرات كونكر | 2 | 2020-05-07 12:04 AM | 
| مشكلة الدخول اليوزر نيم زي الباسورد | yousry | مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه | 10 | 2020-04-03 08:17 AM | 
| تغير اصتافة | khaled202020 | مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه | 4 | 2020-03-30 01:48 AM | 
| عندي مشكلة لما اجي اخش الاكونت لازام اكتب الاسم و الباسورد زي بعض ليه | sheko12 | مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه | 1 | 2019-12-01 02:49 AM |