مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيهقسم طرح مشكلات كونكر الشخصيه (متاح)
أهلا وسهلا بك إلى منتدي اكواد.
أهلا وسهلا بك زائرنا الكريم، إذا كانت هذه زيارتك الأولى للمنتدى، فيرجى التكرم بزيارة صفحة التعليمـــات، بالضغط هنا.
كما يشرفنا أن تقوم بالتسجيل بالضغط هنا إذا رغبت بالمشاركة في المنتدى، أما إذا رغبت بقراءة المواضيع والإطلاع فتفضل بزيارة القسم الذي ترغب أدناه.
انا عاوز اخلى ال elite guild war تفتح مره واحد بدل ما بتشتغل كل ساعه اعمل كدا ازاى؟
دا الكود بتاعها
#region EliteGw
case 115522:
{
switch (npcRequest.OptionID)
{
case 0:
{
dialog.Text("Hey there " + client.Player.Name + " Would you like to Join Elite GW?.");
dialog.Text("or claim the Prize?, you can join At xx:44 to xx:59 In All Days Excpt Friday.");
dialog.Text("and the winner Guild Leader will get [500k] ConquerPoints after it finish u have 5 minutes to claim?.");
dialog.Option("Join Elite GW!", 1);
dialog.Option("Claim Prize.", 5);
dialog.Send();
break;
}
case 1:
{
if (EliteGuildWar.IsWar)
{
client.Player.Teleport(2071, 47, 131);
}
else
{
dialog.Text(" The war is not held now you can join At [xx:44 to xx:59] In All Days Excpt Friday.");
dialog.Option("okay", 255);
dialog.Send();
break;
}
break;
}
case 5:
{
if (!EliteGuildWar.IsWar)
{
if (client.Guild != null)
{
if (EliteGuildWar.KeeperID != 0)
{
if (EliteGuildWar.Claim && client.AsMember.Rank == Game.Enums.GuildMemberRank.GuildLeader && client.Guild.ID == EliteGuildWar.KeeperID)
{
EliteGuildWar.Claim = false;
EliteGuildWar.KeeperID = 0;
Pirates.Kernel.SendWorldMessage(new Message(" Congratulations ! " + client.Player.Name + " claimed the prize [250k] ConquerPoints for winning the Elite GuildWar.", System.Drawing.Color.Black, Message.Center), Program.Values);
client.Player.ConquerPoints += 250000;
ConquerItem[] inventory = new ConquerItem[client.Inventory.Objects.Length];
client.Inventory.Objects.CopyTo(inventory, 0);
Program.AddWarLog("EliteGuildWar", "[Prize :250k]", client.Player.Name);
}
else
{
dialog.Text("sorry u dont have any prize to claim....");
dialog.Option("okay", 255);
dialog.Send();
break;
}
}
}
else
{
dialog.Text("sorry u dont have any prize to claim");
dialog.Option("okay", 255);
dialog.Send();
break;
}
}
else
{
dialog.Text("Hey there " + client.Player.Name + " You can't get the prize while the war is on!");
dialog.Option("okay", 255);
dialog.Send();
break;
}
break;
}
}
break;
}
#endregion