قديم 2020-01-22, 10:37 PM
المشاركة #2  
Tefa
  • غير متواجد
افتراضي رد: ياريت حل المشكلة يرجاااااالة مش لقي حل واالله
1
مصادرة العتاد و انه لما بيموت مش بيدخل سجن
ادخل entity.cs
ارمي ده

كود:
 public void DropRandomStuff(Entity KillerName)
        {
            
//demha||rider
            
if (KillerName == null)
                return;
 
            if (
PKPoints >= 30 && Killer != null && Killer.Owner != null && MapID != 1038)
            {
                for (
int i 09i++)
                {
                    var 
rnd Kernel.Random.Next(19);
                    if (
Owner.AlternateEquipment)
                        
rnd Kernel.Random.Next(1029);
                    var 
item Owner.Equipment.TryGetItem((byte)rnd);
                    var 
Item item; if (Item != null)
                    {
                        
byte dwp 20;
                        if (!
Owner.AlternateEquipment)
                        {
                            
dwp 0;
                            if (
Item.Position >= 20)
                                continue;
                        }
                        if (
Item.Position == dwp)
                        {
                            if (!
Owner.Equipment.Free((byte)(dwp)))
                            {
                                
Item Owner.Equipment.TryGetItem((byte)(dwp));
                            }
                        }
                        if (
Item.Position == dwp || Item.Position == 12)
                            continue;
                        if (
Item.Position == dwp)
                            if (
Item.ID.ToString().StartsWith("105"))
                                continue;
                        if (
Kernel.Rate(25 + (int)(PKPoints 30 75 0)))
                        {
                            
ushort x XYGame.Map Map Kernel.Maps[MapID];
                            if (
Map.SelectCoordonates(ref xref y))
                            {
                                
Owner.Equipment.RemoveToGround(Item.Position);
                                var 
infos Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[(uint)Item.ID];
 
                                
Network.GamePackets.FloorItem floorItem = new Network.GamePackets.FloorItem(true);
                                
floorItem.Item Item;
                                
floorItem.ValueType Network.GamePackets.FloorItem.FloorValueType.Item;
                                
floorItem.ItemID = (uint)Item.ID;
                                
floorItem.MapID MapID;
                                
floorItem.MapObjType Game.MapObjectType.Item;
                                
floorItem.x;
                                
floorItem.y;
                                
floorItem.Type Network.GamePackets.FloorItem.DropDetain;
                                
floorItem.OnFloor Time32.Now;
                                
floorItem.ItemColor floorItem.Item.Color;
                                
floorItem.UID Network.GamePackets.FloorItem.FloorUID.Next;
                                while (
Map.Npcs.ContainsKey(floorItem.UID))
                                    
floorItem.UID Network.GamePackets.FloorItem.FloorUID.Next;
                                
Owner.SendScreenSpawn(floorItemtrue);
 
                                
Database.DetainedItemTable.DetainItem(ItemOwnerKiller.Owner);
                                
Owner.Equipment.UpdateEntityPacket();
                                
ClientEquip eq = new ClientEquip(Owner);
                                
eq.DoEquips(Owner);
                                
Owner.Send(eq);
 
                                
Owner.LoadItemStats();
                                break;
                            }
                        }
                    }
                }
            }
            if (
PKPoints 99)
            {
                if (
KillerName.EntityFlag == EntityFlag.Entity)
                {
                    
Kernel.SendWorldMessage(new Network.GamePackets.Message(Name " has been captured by " KillerName.Name " and sent in jail! The world is now safer!"System.Drawing.Color.RedMessage.Talk), Program.Values);
                    
Teleport(60005050);
                }
                else
                {
                    
Kernel.SendWorldMessage(new Network.GamePackets.Message(Name " has been captured and sent in jail! The world is now safer!"System.Drawing.Color.RedMessage.Talk), Program.Values);
                    
Teleport(60005050);
                }
            }
        } 

سيرش
كود:
public void Die(Entity killer

انزل لحد

كود:
 Network.PacketHandler.AddEnemy(this.Ownerkiller.Owner); 

بعد قفلة قوس الي تحتها حط


كود:
  if (killer.PKMode != BlackBlock.Game.Enums.PKMode.Jiang)
                        {
                            if (
killer.EntityFlag == BlackBlock.Game.EntityFlag.Entity)
                            {
                                if (
Kernel.Rate(50))
                                {
                                    
DropRandomStuff(Killer);
                                }
                            }
                        } 

لو ملقتهاش انزل لحد
كود:
Over

فوقها ب قوسين

------------------------------
2
مشكلة انه مبيضربش الي اسمه اسود في تون
handle.cs
سيرش

كود:
public static bool CanAttack(Game.Entity attackerGame.Entity attackedDatabase.SpellInformation spellbool melee

ضيف

كود:
  if (attacker.PKMode == BlackBlock.Game.Enums.PKMode.Jiang && attacked.MapID != 1036)
            {
                if (
attacked.ContainsFlag(Update.Flags.FlashingName) || attacked.PKPoints 99)
                {
                    return 
true;
                }
            } 

هيضربوه و هما فاتحين جيانج بس مش هيوقع حاجه

قديم 2020-01-22, 10:46 PM
المشاركة #3  
MRonlineGvrix
  • غير متواجد
Like رد: ياريت حل المشكلة يرجاااااالة مش لقي حل واالله
1
مصادرة العتاد و انه لما بيموت مش بيدخل سجن
ادخل entity.cs
ارمي ده

كود:
 public void droprandomstuff(entity killername)
        {
            
//demha||rider
            
if (killername == null)
                return;
 
            if (
pkpoints >= 30 && killer != null && killer.owner != null && mapid != 1038)
            {
                for (
int i 09i++)
                {
                    var 
rnd kernel.random.next(19);
                    if (
owner.alternateequipment)
                        
rnd kernel.random.next(1029);
                    var 
item owner.equipment.trygetitem((byte)rnd);
                    var 
item item; if (item != null)
                    {
                        
byte dwp 20;
                        if (!
owner.alternateequipment)
                        {
                            
dwp 0;
                            if (
item.position >= 20)
                                continue;
                        }
                        if (
item.position == dwp)
                        {
                            if (!
owner.equipment.free((byte)(dwp)))
                            {
                                
item owner.equipment.trygetitem((byte)(dwp));
                            }
                        }
                        if (
item.position == dwp || item.position == 12)
                            continue;
                        if (
item.position == dwp)
                            if (
item.id.tostring().startswith("105"))
                                continue;
                        if (
kernel.rate(25 + (int)(pkpoints 30 75 0)))
                        {
                            
ushort x xygame.map map kernel.maps[mapid];
                            if (
map.selectcoordonates(ref xref y))
                            {
                                
owner.equipment.removetoground(item.position);
                                var 
infos database.conqueriteminformation.baseinformations[(uint)item.id];
 
                                
network.gamepackets.flooritem flooritem = new network.gamepackets.flooritem(true);
                                
flooritem.item item;
                                
flooritem.valuetype network.gamepackets.flooritem.floorvaluetype.item;
                                
flooritem.itemid = (uint)item.id;
                                
flooritem.mapid mapid;
                                
flooritem.mapobjtype game.mapobjecttype.item;
                                
flooritem.x;
                                
flooritem.y;
                                
flooritem.type network.gamepackets.flooritem.dropdetain;
                                
flooritem.onfloor time32.now;
                                
flooritem.itemcolor flooritem.item.color;
                                
flooritem.uid network.gamepackets.flooritem.flooruid.next;
                                while (
map.npcs.containskey(flooritem.uid))
                                    
flooritem.uid network.gamepackets.flooritem.flooruid.next;
                                
owner.sendscreenspawn(flooritemtrue);
 
                                
database.detaineditemtable.detainitem(itemownerkiller.owner);
                                
owner.equipment.updateentitypacket();
                                
clientequip eq = new clientequip(owner);
                                
eq.doequips(owner);
                                
owner.send(eq);
 
                                
owner.loaditemstats();
                                break;
                            }
                        }
                    }
                }
            }
            if (
pkpoints 99)
            {
                if (
killername.entityflag == entityflag.entity)
                {
                    
kernel.sendworldmessage(new network.gamepackets.message(name " has been captured by " killername.name " and sent in jail! The world is now safer!"system.drawing.color.redmessage.talk), program.values);
                    
teleport(60005050);
                }
                else
                {
                    
kernel.sendworldmessage(new network.gamepackets.message(name " has been captured and sent in jail! The world is now safer!"system.drawing.color.redmessage.talk), program.values);
                    
teleport(60005050);
                }
            }
        } 

سيرش
كود:
public void die(entity killer

انزل لحد

كود:
 network.packethandler.addenemy(this.ownerkiller.owner); 

بعد قفلة قوس الي تحتها حط


كود:
  if (killer.pkmode != blackblock.game.enums.pkmode.jiang)
                        {
                            if (
killer.entityflag == blackblock.game.entityflag.entity)
                            {
                                if (
kernel.rate(50))
                                {
                                    
droprandomstuff(killer);
                                }
                            }
                        } 

لو ملقتهاش انزل لحد
كود:
over

فوقها ب قوسين

------------------------------
2
مشكلة انه مبيضربش الي اسمه اسود في تون
handle.cs
سيرش

كود:
public static bool canattack(game.entity attackergame.entity attackeddatabase.spellinformation spellbool melee

ضيف

كود:
  if (attacker.pkmode == blackblock.game.enums.pkmode.jiang && attacked.mapid != 1036)
            {
                if (
attacked.containsflag(update.flags.flashingname) || attacked.pkpoints 99)
                {
                    return 
true;
                }
            } 

هيضربوه و هما فاتحين جيانج بس مش هيوقع حاجه


للاسف مش بيتصادر من الاسم الاحمر حاجا الاسم الاسمر نفس الحوار بس بيضرب عادي فى التون با الجمانج

انا عاوز الى يضرب الاسم الاحمر او الاسمر برا التون يوقع منو الاسطف ويتصادر منو العتاد والى صادرو ياخد الجايزة من الانبي سي او من البوكس

قديم 2020-01-22, 10:55 PM
المشاركة #4  
MRonlineGvrix
  • غير متواجد
pen رد: ياريت حل المشكلة يرجاااااالة مش لقي حل واالله
الاكواد فيها ايرورات ياما

بص بصا عليها

قديم 2020-01-23, 12:27 AM
المشاركة #5  
Tefa
  • غير متواجد
افتراضي رد: ياريت حل المشكلة يرجاااااالة مش لقي حل واالله
اكواد سليمه لو جيبالك ايرورات صور الايرورات و لو عملت افضل اجابه تاني هعتبر الموضوع محلول

قديم 2020-01-23, 01:08 AM
المشاركة #6  
MRonlineGvrix
  • غير متواجد
Thumbs up رد: ياريت حل المشكلة يرجاااااالة مش لقي حل واالله
اكواد سليمه لو جيبالك ايرورات صور الايرورات و لو عملت افضل اجابه تاني هعتبر الموضوع محلول
بقولك انا الاكونت بتاعى رجع عضو نشيط ومجاوب على 3 بس كنت مجاوب على 43 ؟؟؟؟

قديم 2020-01-23, 01:23 AM
المشاركة #7  
Tefa
  • غير متواجد
افتراضي رد: ياريت حل المشكلة يرجاااااالة مش لقي حل واالله
منتدي رجع شهر لورا خلل في السيستم انا جان اسمي سافيتار و مجاوب علي 800 سؤال رجع اسمي ريدر و مجاوب علي 600 بس

قديم 2020-01-23, 02:30 AM
المشاركة #8  
MRonlineGvrix
  • غير متواجد
افتراضي رد: ياريت حل المشكلة يرجاااااالة مش لقي حل واالله
منتدي رجع شهر لورا خلل في السيستم انا جان اسمي سافيتار و مجاوب علي 800 سؤال رجع اسمي ريدر و مجاوب علي 600 بس
اجابة فى السريع كدا مش محتاجا موضوع عاوز اشيل الرسالة بتاعت الفوت الى على الصفحة بتاعت البوشي الى انتا منزلها
صورة
https://j.top4top.io/p_14826c6ah1.png

اي بي السيرفر

95.216.203.8
وهل الصفحة عاوزا حمايا ولا لا

قديم 2020-01-23, 02:34 AM
المشاركة #9  
Tefa
  • غير متواجد
افتراضي رد: ياريت حل المشكلة يرجاااااالة مش لقي حل واالله
لا صفحه كويسه بس مفهاش حمايه من دوس اتاك و ملتي اكونت

انك تشيل فوت محتاج موضوع جديد و حازم الي هيجاوب عليه باذن الله مش انا


العلامات المرجعية



الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1)
 
أدوات الموضوع

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه للموضوع: ياريت حل المشكلة يرجاااااالة مش لقي حل واالله
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى مشاركات آخر مشاركة
حد يعرف حل المشكلة دى memoelgaraihy مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 1 2021-12-09 07:45 PM
حد يعرف حل المشكلة دى memoelgaraihy سورسات كونكر 0 2021-09-07 01:00 AM
ممكن حل المشكلة دى فى الـ vps Mohammed Hossam مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 2 2020-05-04 05:41 PM
جل المشكلة دي Tarek Roshdi مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 3 2020-03-27 10:49 PM
ارجو حل المشكلة دى osama مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 7 2019-06-14 09:27 AM


الساعة الآن 06:49 PM

Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.