| 
                     | 
                
            
        
 المشاركات 91  | 
         +التقييم 0.04  | 
 
تاريخ التسجيل Sep 2019  | 
  
  
الاقامة  |      
         
           
        نظام التشغيل  | 
         
        رقم العضوية 1363  | 
    
			 أفضل جواب - كتبه Hassan Emprator
		 | 
	
| 
			 ضيف عندك الانبي سي دا 
		كود: 
	
		
		طيب عايز بقا اعرف منين امتا يطلعني من المابه الي انا فيها ويرجعلي السيبي بتاعي عندك في الكود دا كود بلغة HTML: 
	if (map >= 2681 && map <= 2685) كود: 
	
		
		دا معانه ان دا رقم لاماب غير بقا المابه دي لي مابه الارينا بتاعتك واكتب في دا عدد السبس الي مفروض سحبه منك ومفروض انت لما تطلع يرجعهولك تاني هتكتبه هنا كود: 
	
		
		بس كدا تم حلها  | 
	
 
		
	 
 public static void LoginMessages(Client.GameState client) 
   
	
		
		
		
		
	 
#region GiftItems
                if (client.Entity.Class >= 100 && client.Entity.Class <= 145)//Taoist
                {
                    //client.Inventory.AddBound99(3100007, 2592000, 0, 0, 1);
                  //  client.Inventory.AddBound99(3100010, 2592000, 0, 0, 1);
                  //  client.Inventory.AddBound99(3301026, 2592000, 0, 0, 1);
                    //client.Inventory.Add(3000550, 0, 1);
                }
                if (client.Entity.Class >= 80 && client.Entity.Class <= 85)//DragonWarrior
                {
                    //client.Inventory.AddBound99(3100006, 2592000, 0, 0, 1);
                   // client.Inventory.AddBound99(3100010, 2592000, 0, 0, 1);
            //        client.Inventory.AddBound99(3301026, 2592000, 0, 0, 1);
                    //client.Inventory.Add(3000550, 0, 1);
                }
                if (client.Entity.Class >= 70 && client.Entity.Class <= 75)//Pirate
                {
                    //client.Inventory.AddBound99(3100005, 2592000, 0, 0, 1);
                   // client.Inventory.AddBound99(3100010, 2592000, 0, 0, 1);
                //    client.Inventory.AddBound99(3301026, 2592000, 0, 0, 1);
                    //client.Inventory.Add(3000550, 0, 1);
                }
                if (client.Entity.Class >= 60 && client.Entity.Class <= 65)//Monk
                {
                    //client.Inventory.AddBound99(3100004, 2592000, 0, 0, 1);
                    //  client.Inventory.AddBound99(3100010, 2592000, 0, 0, 1);
                    client.Inventory.AddBound99(3301026, 2592000, 0, 0, 1);
                    //client.Inventory.Add(3000550, 0, 1);
                }
                if (client.Entity.Class >= 50 && client.Entity.Class <= 55)//Ninja
                {
                    //client.Inventory.AddBound99(3100003, 2592000, 0, 0, 1);
                    //   client.Inventory.AddBound99(3100010, 2592000, 0, 0, 1);
                 //   client.Inventory.AddBound99(3301026, 2592000, 0, 0, 1);
                    //client.Inventory.Add(3000550, 0, 1);
                }
                if (client.Entity.Class >= 40 && client.Entity.Class <= 45)//Archer
                {
                    //client.Inventory.AddBound99(3100002, 2592000, 0, 0, 1);
                    // client.Inventory.AddBound99(3100010, 2592000, 0, 0, 1);
                  //  client.Inventory.AddBound99(3301026, 2592000, 0, 0, 1);
                    //client.Inventory.Add(3000550, 0, 1);
                }
                if (client.Entity.Class >= 20 && client.Entity.Class <= 25)//Warrior
                {
                    //client.Inventory.AddBound99(3100001, 2592000, 0, 0, 1);
                    // client.Inventory.AddBound99(3100010, 2592000, 0, 0, 1);
                 //   client.Inventory.AddBound99(3301026, 2592000, 0, 0, 1);
                    //client.Inventory.Add(3000550, 0, 1);
                }
                if (client.Entity.Class >= 10 && client.Entity.Class <= 15)//Trojan
                {
                    //client.Inventory.AddBound99(3100000, 2592000, 0, 0, 1);
                    //  client.Inventory.AddBound99(3100010, 2592000, 0, 0, 1);
                  //  client.Inventory.AddBound99(3301026, 2592000, 0, 0, 1);
                    //client.Inventory.Add(3000550, 0, 1);
                }
                if (client.Entity.Class >= 160 && client.Entity.Class <= 165)//Windwalker
                {
                    //client.Inventory.AddBound99(626003, 0, 0, 0, 1);
                   // client.Inventory.AddBound99(3301719, 0, 0, 0, 1);
                    //client.Inventory.AddBound99(3100010, 2592000, 0, 0, 1);
                    //client.Inventory.AddBound99(3301026, 2592000, 0, 0, 1);
                    //client.Inventory.Add(3000550, 0, 1);
                }
                #endregion 
   
	
		
		
		
		
	 
 client.Inventory.Add(itemPack, 0, 1); 
   
	
		
		
		
		
	 
#region GiftItems
                if (client.Entity.Class >= 100 && client.Entity.Class <= 145)//Taoist
                {
                    //client.Inventory.AddBound99(3100007, 2592000, 0, 0, 1);
                    client.Inventory.AddBound99(3100010, 2592000, 0, 0, 1);
                    //  client.Inventory.AddBound99(3301026, 2592000, 0, 0, 1);
                    //client.Inventory.Add(3000550, 0, 1);
                }
                if (client.Entity.Class >= 80 && client.Entity.Class <= 85)//DragonWarrior
                {
                    //client.Inventory.AddBound99(3100006, 2592000, 0, 0, 1);
                    client.Inventory.AddBound99(3100010, 2592000, 0, 0, 1);
                    //   client.Inventory.AddBound99(3301026, 2592000, 0, 0, 1);
                    //client.Inventory.Add(3000550, 0, 1);
                }
                if (client.Entity.Class >= 70 && client.Entity.Class <= 75)//Pirate
                {
                    //client.Inventory.AddBound99(3100005, 2592000, 0, 0, 1);
                    client.Inventory.AddBound99(3100010, 2592000, 0, 0, 1);
                    //  client.Inventory.AddBound99(3301026, 2592000, 0, 0, 1);
                    //client.Inventory.Add(3000550, 0, 1);
                }
                if (client.Entity.Class >= 60 && client.Entity.Class <= 65)//Monk
                {
                    //client.Inventory.AddBound99(3100004, 2592000, 0, 0, 1);
                    client.Inventory.AddBound99(3100010, 2592000, 0, 0, 1);
                    // client.Inventory.AddBound99(3301026, 2592000, 0, 0, 1);
                    //client.Inventory.Add(3000550, 0, 1);
                }
                if (client.Entity.Class >= 50 && client.Entity.Class <= 55)//Ninja
                {
                    //client.Inventory.AddBound99(3100003, 2592000, 0, 0, 1);
                    client.Inventory.AddBound99(3100010, 2592000, 0, 0, 1);
                    //      client.Inventory.AddBound99(3301026, 2592000, 0, 0, 1);
                    //client.Inventory.Add(3000550, 0, 1);
                }
                if (client.Entity.Class >= 40 && client.Entity.Class <= 45)//Archer
                {
                    //client.Inventory.AddBound99(3100002, 2592000, 0, 0, 1);
                    client.Inventory.AddBound99(3100010, 2592000, 0, 0, 1);
                    //client.Inventory.AddBound99(3301026, 2592000, 0, 0, 1);
                    //client.Inventory.Add(3000550, 0, 1);
                }
                if (client.Entity.Class >= 20 && client.Entity.Class <= 25)//Warrior
                {
                    //client.Inventory.AddBound99(3100001, 2592000, 0, 0, 1);
                    client.Inventory.AddBound99(3100010, 2592000, 0, 0, 1);
                    //client.Inventory.AddBound99(3301026, 2592000, 0, 0, 1);
                    //client.Inventory.Add(3000550, 0, 1);
                }
                if (client.Entity.Class >= 10 && client.Entity.Class <= 15)//Trojan
                {
                    //client.Inventory.AddBound99(3100000, 2592000, 0, 0, 1);
                    client.Inventory.AddBound99(3100010, 2592000, 0, 0, 1);
                    //client.Inventory.AddBound99(3301026, 2592000, 0, 0, 1);
                    //client.Inventory.Add(3000550, 0, 1);
                }
                if (client.Entity.Class >= 160 && client.Entity.Class <= 165)//Windwalker
                {
                    //client.Inventory.AddBound99(626003, 0, 0, 0, 1);
                   // client.Inventory.AddBound99(3301719, 0, 0, 0, 1);
             //       client.Inventory.AddBound99(3100010, 2592000, 0, 0, 1);
                    //client.Inventory.AddBound99(3301026, 2592000, 0, 0, 1);
                    //client.Inventory.Add(3000550, 0, 1);
                }
                #endregion 
   
	
		
		
		
		
	 
uint itemPack = 0; 
   
	
		
		
		
		
	 
 switch (client.Entity.Class)
                {
                    case 10: itemPack = 3100000; break;
                     case 20: itemPack = 3100001; break;
                     case 40: itemPack = 3100002; break;
                    case 50: itemPack = 3100003; break;
                    case 60: itemPack = 3100004; break;
                    case 70: itemPack = 3100005; break;
                    case 80: itemPack = 3100006; break;
                      case 100: itemPack = 3100007; break;
                    case 160: itemPack = 3100008; break;
                } 
   
	
		
		
		| الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1) | |
| أدوات الموضوع | |
                
  | 
        
| الموضوع | كاتب الموضوع | المنتدى | مشاركات | آخر مشاركة | 
| حل لو سمحتو للمشكله دى | ابو مروان | مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه | 4 | 2020-05-16 02:44 AM | 
| لو سمحتو ارجو الاستجابه | 7amoStarHell | سورسات كونكر | 2 | 2020-02-28 12:17 PM | 
| طلب npc لو سمحتو | amosha | مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه | 2 | 2019-10-06 08:52 AM | 
| ارجوكم مساعدة لو سمحتو | ToRWadA | مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه | 4 | 2019-09-15 05:35 PM | 
| محتاج حد يعملى كود لو سمحتو | ابو مروان | مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه | 4 | 2019-09-08 01:24 PM |