|
private void TwilightAction(Player attacker, MsgMagicEffect suse, SpellInformation spell, ushort X, ushort Y)
if (_obj.MapObjType == MapObjectType.Player)
if (CanAttack(attacker, attacked, spell, attack.InteractType == MsgInteract.Melee))
damage = (uint)(damage * spell.IncreaseDMG);
damage = (uint)(damage / spell.DecreaseDMG);
الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1) | |
|
الموضوع | كاتب الموضوع | المنتدى | مشاركات | آخر مشاركة |
نفسى اعمل النظام ده عندى ف السيرفر | abdocoder | مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه | 5 | 2020-05-09 05:19 AM |