قديم 2019-12-07, 04:30 AM
المشاركة 2
zezonever
.:: عضو نشيط ::.
  • غير متواجد
قديم 2019-12-07, 04:57 AM
المشاركة 3
nova
.:: عضو مميز ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: بخصوص حرب الفلاج
بيجيلى ايرورات يا ريس وبلاوى بسبب انه مسج مش عادى وفى حاجات مش موجودة عندى اعمل ايه ؟

قديم 2019-12-07, 05:16 AM
المشاركة 4
nova
.:: عضو مميز ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: بخصوص حرب الفلاج
انا حليت كله ما عدا ايرور بتاع sendupdate فى الاوتو انفيت بتاع world مش عارف احله + ان لو اشتغل الايميل مش بياخد العلم

قديم 2019-12-07, 06:20 AM
المشاركة 5
zezonever
.:: عضو نشيط ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: بخصوص حرب الفلاج
الملف ده ال بيتحكم ف العلم ياريت تبدله بي ال عندك وتحل الارور ع قد متقدر ولو وقعت ع حاجه فيه بسيطه قولي وانا احل الارور ال يجيلك وبالتوفيق تفتح ملف CaptureTheFlag.cs

هتمسح كل ال فيه وتحط دول


كود:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using BlackBlock.Network.GamePackets;
using BlackBlock.Client;
using System.Collections.Concurrent;
using BlackBlock.Game.ConquerStructures.Society;
using BlackBlock.Network;
using BlackBlock.Database;

namespace 
BlackBlock.Game
{
    public class 
CaptureTheFlag
    
{
        public class 
CTF_Rank Writer
        
{
            private 
byte[] Packet;
            public 
CTF_Rank(GameState client)
            {
                
this.Packet = new byte[354];
                
Writer.WriteUInt16(3460this.Packet);
                
Writer.WriteUInt16(10632this.Packet);
                
this.Packet[4] = 9;
                
this.Packet[6] = 1;
                
this.Packet[14] = 8;
                
Writer.WriteUInt32(client.Guild.CTFPoints18this.Packet);
            }
            public 
void Send(GameState client)
            {
                
client.Send(this.ToArray());
            }
            public 
byte[] ToArray()
            {
                
ushort num 30;
                
Guild[] array = (
                    
from p in Kernel.Guilds.Values
                    where p
.CTFPoints != 0u
                    orderby p
.CTFPoints descending
                    select p
).ToArray<Guild>();
                if (array != 
null)
                {
                    
byte b 0;
                    while ((int)
< array.Length && != 9)
                    {
                        
Writer.WriteString(array[(int)b].Name, (int)numthis.Packet);
                        
num += 16;
                        
Writer.WriteUInt32(array[(int)b].CTFPoints, (int)numthis.Packet);
                        
num += 4;
                        
Writer.WriteUInt32(array[(int)b].MemberCount, (int)numthis.Packet);
                        
num += 4;
                        
Writer.WriteUInt64((ulong)array[(int)b].CTFdonationSilverold, (int)numthis.Packet);
                        
num += 8;
                        
Writer.WriteUInt32(array[(int)b].CTFdonationCPsold, (int)numthis.Packet);
                        
num += 4;
                        
+= 1;
                    }
                }
                return 
this.Packet;
            }
        }
        public class 
Base
        
{
            public 
SobNpcSpawn Flag;
            public 
ConcurrentDictionary<uintuintScores;
            public 
uint CapturerID;

            public 
Base(SobNpcSpawn flag)
            {
                
Flag flag;
                
Scores = new ConcurrentDictionary<uintuint>();
                
CapturerID 0;
            }

            public 
void Capture()
            {
                if (
Scores.Count == 0Scores.Add((uint)0, (uint)0);
                
uint guildId Scores.OrderByDescending(=> p.Value).FirstOrDefault().Key;
                
CapturerID guildId;
                var 
guild Kernel.Guilds[guildId];
                
Flag.Name guild.Name;
                
Flag.Hitpoints Flag.MaxHitpoints;
                
Kernel.SendScreen(FlagFlag);
                foreach (var 
Entity in Program.Values)
                {
                    if (
Entity.Player.MapID == MapID)
                    {
                        
Entity.Send(generatePacket2(5, (Flag.UID 20570)));
                    }
                }
                
Scores.Clear();
            }
        }
        public const 
ushort MapID 2057;

        private 
Map Map;
        public 
Dictionary<uintBaseBases;
        public static 
bool IsWar;
        public static 
DateTime StartTime;

        public 
CaptureTheFlag()
        {
            
Database.DMaps.LoadMap(2057);
            
Bases = new Dictionary<uintBase>();
            if (!
Kernel.Maps.ContainsKey((int)2057L))
            {
                new 
Map(MapIDDMaps.MapPaths[MapID]);
            }
            
Map Kernel.Maps[MapID];
            foreach (var 
npc in Map.Npcs.Values)
                if (
npc is SobNpcSpawn)
                    
Bases.Add(npc.UID, new Base((SobNpcSpawn)npc));
            
SpawnFlags();
        }

        public 
void SpawnFlags()
        {
            
int toAdd 60 Map.StaticEntities.Count;
            for (
int i toAdd0i--)
            {
                var 
coords Map.RandomCoordinates();
                
StaticEntity entity = new StaticEntity((uint)(coords.Item1 1000 coords.Item2), coords.Item1coords.Item2MapID);
                
entity.DoFlag();
                
Map.AddStaticEntity(entity);
            }
        }

        public 
bool SignUp(GameState client)
        {
            if (
client.Player.GuildID == 0) return false;
            if (
client.Guild == null) return false;
            var 
coords Map.RandomCoordinates(48236727);
            
client.Player.Teleport(MapIDcoords.Item1coords.Item2);
            return 
true;
        }

        public 
void AroundBase(GameState client)
        {
            if (
client.Player.MapID != MapID) return;
            if (
client.Player.GuildID == 0) return;
            if (
client.Guild == null) return;

            foreach (var 
_base in Bases.Values)
            {
                if (
Kernel.GetDistance(client.Player.Xclient.Player.Y_base.Flag.X_base.Flag.Y) == 9)
                {
                    if (
_base.CapturerID == client.Player.GuildID)
                    {
                        if (
client.Player.ContainsFlag2(Update.Flags2.CarryingFlag))
                        {
                            
client.Send(generateTimer(0));
                            
client.Send(generateEffect(client));
                            
client.Player.RemoveFlag2(Update.Flags2.CarryingFlag);
                            
// client.Entity.nRemoveFlag(91);
                            
client.Guild.CTFPoints += 15;
                            
Program.World.CTF.SendUpdates();
                            
client.Send(generatePacket(7client.Player.UID));
                            
client.AsMember.Exploits += (ushort)(client.Player.Level 2);
                        }
                    }
                }
                else
                {
                    foreach (var 
item in client.Map.StaticEntities.Values)
                    {
                        if (
Kernel.GetDistance(item.Xitem.Yclient.Player.Xclient.Player.Y) == 0)
                        {
                            if (
client.Player.ContainsFlag2(Update.Flags2.CarryingFlag))
                            {
                                
client.Player.FlagStamp Time32.Now;

                                
client.Send(Program.World.CTF.generateTimer(60));
                                
client.Send(Program.World.CTF.generateEffect(client));
                                
client.Guild.CTFPoints += 3;
                                
client.Map.RemoveStaticItem(item);
                                
client.RemoveScreenSpawn(itemtrue);
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }

        public static 
bool Attackable(Game.Entity entity)
        {
            return 
Kernel.GetDistance(entity.Xentity.Y482367) > 32;
        }

        public 
void AddScore(uint damageGuild guildSobNpcSpawn attacked)
        {
            if (
Bases.ContainsKey(attacked.UID))
            {
                {
                    var 
_base Program.World.CTF.Bases[attacked.UID];
                    if (!
_base.Scores.ContainsKey(guild.ID))
                        
_base.Scores.Add(guild.IDdamage);
                    else
                        
_base.Scores[guild.ID] += damage;
                }


            }
        }

        public 
void FlagOwned(SobNpcSpawn attacked)
        {
            if (
Bases.ContainsKey(attacked.UID))
            {
                foreach (var 
Entity in Program.Values)
                {
                    if (
Entity.Player.MapID == MapID)
                    {
                        
Entity.Send(generatePacket(5, (attacked.UID 20570)));
                    }
                }
            }
        }

        public static 
void Close()
        {
            foreach (var 
Entity in Program.Values)
                if (
Entity.Player.MapID == MapID)
                    
Entity.Player.Teleport(1002225243);

            var array = 
Kernel.Guilds.Values.Where(=> p.CTFPoints != 0).OrderByDescending(=> p.CTFPoints).ToArray();

            for (
int i 0Math.Min(8, array.Length); i++)
            {
                array[
i].CalculateCTFRANK(true);
                
Database.GuildTable.SaveCTFPoins(array[i]);

                if (
== 0)
                {
                    array[
i].CTFReward += 10;
                    array[
i].ConquerPointFund += 3000;
                    array[
i].SilverFund += 120000000;
                }
                else if (
== 1)
                {
                    array[
i].CTFReward += 9;
                    array[
i].ConquerPointFund += 2000;
                    array[
i].SilverFund += 100000000;
                }
                else if (
== 2)
                {
                    array[
i].CTFReward += 8;
                    array[
i].ConquerPointFund += 1000;
                    array[
i].SilverFund += 80000000;
                }
                else if (
== 3)
                {
                    array[
i].CTFReward += 7;
                    array[
i].ConquerPointFund += 600;
                    array[
i].SilverFund += 65000000;
                }
                else if (
== 4)
                {
                    array[
i].CTFReward += 6;
                    array[
i].ConquerPointFund += 500;
                    array[
i].SilverFund += 50000000;
                }
                else if (
== 5)
                {
                    array[
i].CTFReward += 5;
                    array[
i].ConquerPointFund += 400;
                    array[
i].SilverFund += 40000000;
                }
                else if (
== 6)
                {
                    array[
i].CTFReward += 4;
                    array[
i].ConquerPointFund += 300;
                    array[
i].SilverFund += 30000000;
                }
                else if (
== 7)
                {
                    array[
i].CTFReward += 3;
                    array[
i].ConquerPointFund += 200;
                    array[
i].SilverFund += 20000000;
                }
                
Database.GuildTable.SaveCTFReward(array[i]);
                array[
i].CTFdonationCPs = array[i].CTFdonationCPsold;
                array[
i].CTFdonationSilver = array[i].CTFdonationSilverold;
                array[
i].CTFdonationCPsold 0;
                array[
i].CTFdonationSilverold 0;
            }
            if (array.
Length 8)
            {
                for (
int x 8< array.Lengthx++)
                {
                    array[
x].CTFPoints 0;
                    foreach (var 
meme in array[x].Members.Values)
                    {
                        
meme.Exploits 0;
                        
meme.ExploitsRank 0;
                    }
                }
            }
        }

        public 
void SendUpdates(GameState client)
        {
            if (
Time32.Now client.CTFUpdateStamp.AddSeconds(5))
            {
                
client.CTFUpdateStamp Time32.Now;
                var 
buffer generateCTFRanking4();
                
client.Send(buffer);
                foreach (var 
_base in Bases.Values)
                {
                    if (
Kernel.GetDistance(client.Player.Xclient.Player.Y_base.Flag.X_base.Flag.Y) <= 9)
                    {
                        
buffer generateFlagRanking(_base);
                        
client.Send(buffer);
                    }
                }
            }
        }

        public 
byte[] generateCTFRanking4()
        {
            var array = 
Kernel.Guilds.Values.Where(=> p.CTFPoints != 0).OrderByDescending(=> p.CTFPoints).ToArray();
            return 
generateList4(2, array, => p.CTFPoints);
        }

        public 
byte[] generateCTFRanking()
        {
            var array = 
Kernel.Guilds.Values.Where(=> p.CTFPoints != 0).OrderByDescending(=> p.CTFPoints).ToArray();
            return 
generateList(2, array, => p.CTFPoints);
        }

        private 
byte[] generateFlagRanking(Base flag)
        {
            var 
scores flag.Scores.OrderByDescending(=> p.Value).ToArray();
            var array = new 
Guild[Math.Min(5scores.Length)];
            for (
int i 0< array.Lengthi++)
            {
                array[
i] = Kernel.Guilds[scores[i].Key];
                array[
i].CTFFlagScore scores[i].Value;
            }
            return 
generateList(1, array, => p.CTFFlagScore);
        }

        private 
byte[] generateList(int typeGuild[] array = nullFunc<GuildUInt32select null)
        {
            
byte[] data null;
            if (array == 
null)
                
data = new byte[48];
            else
                
data = new byte[48 + (array.Length 24)];
            
Writer.WriteInt32(data.Length 80data);
            
Writer.WriteUInt16(22242data);
            
Writer.WriteInt32(type4data);
            if (array != 
null)
            {
                
Writer.WriteInt32(array.Length28data);
                for (
int i 0< array.Lengthi++)
                {
                    
int offset 32 + (24);
                    
Writer.WriteInt32(ioffsetdata); offset += 4;
                    
Writer.WriteUInt32(select(array[i]), offsetdata); offset += 4;
                    
Writer.WriteString(array[i].Nameoffsetdata); offset += 16;
                }
            }
            return 
data;
        }
        private 
byte[] generateList4(int typeGuild[] array = nullFunc<GuildUInt32select null)
        {
            
byte[] data null;
            if (array == 
null)
                
data = new byte[48 4];
            else
                
data = new byte[48 + (array.Length 24)];
            
Writer.WriteInt32(data.Length 80data);
            
Writer.WriteUInt16(22242data);
            
Writer.WriteInt32(type4data);
            if (array != 
null)
            {
                
Writer.WriteInt32(array.Length28 4data);
                for (
int i 0< array.Lengthi++)
                {
                    
int offset 32 + (24);
                    
Writer.WriteInt32(ioffsetdata); offset += 4;
                    
Writer.WriteUInt32(select(array[i]), offsetdata); offset += 4;
                    
Writer.WriteString(array[i].Nameoffsetdata); offset += 16;

                }
            }
            return 
data;
        }

        public 
byte[] generateTimer(uint time)
        {
            return 
generatePacket(8time);
        }

        public 
byte[] generateEffect(GameState Client)
        {
            
//return generatePacket3(6, 6327607);
            
return generatePacket(6Client.Player.UID);
        }

        private 
byte[] generatePacket(int typeuint dwParam)
        {
            
byte[] data = new byte[48];
            
Writer.WriteInt32(data.Length 80data);
            
Writer.WriteUInt16(22242data);
            
Writer.WriteInt32(type4data);
            
Writer.WriteUInt32(dwParam8data);
            return 
data;
        }

        public static 
byte[] generatePacket2(int typeuint dwParam)
        {
            
byte[] data = new byte[48];
            
Writer.WriteInt32(data.Length 80data);
            
Writer.WriteUInt16(22242data);
            
Writer.WriteInt32(type4data);
            
Writer.WriteUInt32(dwParam8data);
            return 
data;
        }

        public 
void SendUpdates()
        {
            foreach (var 
Entity in Program.Values)
                if (
Entity.Player.MapID == MapID)
                    
SendUpdates(Entity);
        }

        public 
void CloseList(GameState client)
        {
            
client.Send(generateList(3));
        }



        public static 
void CTFGuildsRank(GameState clientbyte[] packet)
        {
            var array = 
Kernel.Guilds.Values.Where(=> p.CTFPoints != 0).OrderByDescending(=> p.CTFPoints).ToArray();

            const 
byte maxcount 5;
            
byte page packet[10];

            if (array.
Length == 0)
                return;

            
byte[] buffer = new byte[908];
            
Writer.WriteUInt16(9000buffer);
            
Writer.WriteUInt16(10632buffer);
            
Writer.WriteUInt16(04buffer);
            
Writer.WriteUInt32(16buffer);
            
Writer.WriteUInt32((uint)(array.Length), 10buffer);
            
Writer.WriteUInt32((uint)(array.Length), 14buffer);

            
Writer.WriteUInt32(client.Guild.CTFdonationCPsold18buffer);
            
Writer.WriteUInt64((ulong)client.Guild.CTFdonationSilverold22buffer);

            
int offset 30;
            for (
ushort x = (ushort)(page maxcount maxcount); page maxcountx++)
            {
                if (
>= array.Length) break;
                var 
guild = array[x];
                
Writer.WriteUInt32(guild.CTFdonationCPsoffsetbuffer);
                
offset += 4;
                
Writer.WriteUInt64((ulong)guild.CTFdonationSilveroffsetbuffer);
                
offset += 8;
                
Writer.WriteString(guild.Nameoffsetbuffer);
                
offset += 0x24;
                
Writer.WriteUInt32(guild.IDoffsetbuffer);
                
offset += 4;
            }
            
client.Send(buffer);
        }

        public static 
void CTFGuildsRank2(GameState clientbyte[] packet)
        {
            const 
byte maxcount 5;
            
byte page packet[10];


            var 
guild_array Kernel.Guilds.Values.Where(=> p.CTFPoints != 0).OrderByDescending(=> p.CTFPoints).ToArray();
            if (
guild_array.Length == 0)
                return;
            
byte[] buffer2 = new byte[0x38c];
            
Writer.WriteUInt16(9000buffer2);
            
Writer.WriteUInt16(0x4272buffer2);
            
Writer.WriteUInt16(04buffer2);
            
Writer.WriteUInt16(page6buffer2);
            
Writer.WriteUInt32(1010buffer2);
            
Writer.WriteUInt32((uint)guild_array.Length14buffer2);
            
client.Guild client.AsMember.Guild;
            
Writer.WriteUInt32(client.Guild.CTFdonationCPsold0x12buffer2);
            
Writer.WriteUInt64((ulong)client.Guild.CTFdonationSilverold0x16buffer2);
            
ushort offset 30;

            for (
ushort x = (ushort)(page maxcount maxcount); page maxcountx++)
            {
                if (
>= guild_array.Length) break;
                var 
guild guild_array[x];
                
Writer.WriteUInt32(guild.CTFdonationCPsoldoffsetbuffer2);
                
offset += 4;
                
Writer.WriteUInt64((ulong)guild.CTFdonationSilveroldoffsetbuffer2);
                
offset += 8;
                
Writer.WriteString(guild.Nameoffsetbuffer2);
                
offset += 0x24;
                
Writer.WriteUInt32(guild.IDoffsetbuffer2);
                
offset += 4;
            }

            
client.Send(buffer2);
        }

        public static 
void CTFsRank(GameState clientbyte[] packet)
        {
            var array = 
Kernel.Guilds.Values.Where(=> p.CTFPoints != 0).OrderByDescending(=> p.CTFPoints).ToArray();
            
byte[] Packet = new byte[356];
            
Writer.WriteUInt16(3480Packet);
            
Writer.WriteUInt16(10632Packet);
            
Packet[4] = 9;//type
            
Packet[6] = 1// count
            
Packet[14] = 8// count
            
ushort index 26;
            
Writer.WriteUInt32(client.Player.UID18Packet);
            for (
byte i 0< array.Lengthi++)
            {
                if (
>= 8)
                    break;
                if (
>= array.Length)
                    break;
                var 
guild = array[i];
                
Packet[index] = (byte)(1);
                
index = (ushort)(index 4);
                
Writer.WriteString(guild.NameindexPacket);
                
index = (ushort)(index 16);
                
Writer.WriteUInt32(guild.CTFPointsindexPacket);
                
index = (ushort)(index 4);
                
Writer.WriteUInt32(guild.MemberCountindexPacket);
                
index = (ushort)(index 12);
            }
            
client.Send(Packet);
        }

        public static 
void CTFExpolitsRank(GameState clientbyte[] packet)
        {
            
byte page packet[10];

            var array = 
client.Guild.Members.Values.Where(=> p.Exploits != 0).OrderByDescending(=> p.Exploits).ToArray();
            if (array.
Length == 0)
                return;

            
byte[] buffer = new byte[0x38c];
            
Writer.WriteUInt16(9000buffer);
            
Writer.WriteUInt16(0x4272buffer);
            
Writer.WriteUInt16(84buffer);
            
Writer.WriteUInt32(page6buffer);
            
Writer.WriteUInt32((uint)array.Length10buffer);
            
Writer.WriteUInt32(814buffer);
            
Writer.WriteUInt32(client.AsMember.Exploits0x12buffer);
            
int offset 30;
            for (
ushort x 0< array.Lengthx++)//(ushort)(page * maxcount - maxcount); x < page * maxcount; x++)
            
{
                if (
20)
                    break;
                if (
>= array.Length) break;
                var 
member = array[x];
                
Writer.WriteString(member.Nameoffsetbuffer);
                
offset += 0x10;

                
Writer.WriteUInt32(member.Exploitsoffsetbuffer);
                
offset += 4;
            }
            
client.Send(buffer);
        }

        public static 
void CTFExpolitsRank2(GameState clientbyte[] packet)
        {
            const 
byte maxcount 5;
            
byte page packet[10];

            var array = 
client.Guild.Members.Values.Where(=> p.Exploits != 0).OrderByDescending(=> p.Exploits).ToArray();
            if (array.
Length == 0)
                return;

            
byte[] buffer = new byte[0x38c];
            
Writer.WriteUInt16(9000buffer);
            
Writer.WriteUInt16(0x4272buffer);
            
Writer.WriteUInt16(14buffer);
            
Writer.WriteUInt32(page6buffer);
            
Writer.WriteUInt32((uint)array.Length10buffer);
            
Writer.WriteUInt32(514buffer);
            
Writer.WriteUInt32(client.Guild.CTFdonationCPsold0x12buffer);
            
Writer.WriteUInt64((ulong)client.Guild.CTFdonationSilverold0x16buffer);

            
Writer.WriteUInt32((ushort)array.Length30buffer);

            
int offset 30;

            for (
ushort x = (ushort)(page maxcount maxcount); page maxcountx++)
            {
                if (
>= array.Length) break;
                var 
member = array[x];
                
Writer.WriteUInt32((ushort)(1), offsetbuffer);
                
offset += 4;

                
Writer.WriteUInt32(member.Exploitsoffsetbuffer);
                
offset += 4;
                
Writer.WriteUInt32(member.CTFCpsRewardoffsetbuffer);
                
offset += 4;
                
Writer.WriteUInt64(member.CTFSilverRewardoffsetbuffer);
                
offset += 8;
                
Writer.WriteUInt32(member.IDoffsetbuffer);
                
offset += 4;
                
Writer.WriteString(member.Nameoffsetbuffer);
                
offset += 0x24;
            }
            
client.Send(buffer);
        }
    }



قديم 2019-12-07, 05:07 PM
المشاركة 6
nova
.:: عضو مميز ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: بخصوص حرب الفلاج
بيجيلى ايرورات كتير

قديم 2019-12-07, 06:16 PM
المشاركة 7
zezonever
.:: عضو نشيط ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: بخصوص حرب الفلاج
خالي حد يركبهولك ويحل الارور

قديم 2019-12-07, 06:28 PM
المشاركة 8
Tefa
.:: عضو خبير ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: بخصوص حرب الفلاج
اي اوتو انفيت عادي من ورلد او ثيرد و حطه و غير وقت و الرساله بتاعته حتي لو انفيت لوحش

قديم 2019-12-07, 07:19 PM
المشاركة 9
nova
.:: عضو مميز ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: بخصوص حرب الفلاج
اي اوتو انفيت عادي من ورلد او ثيرد و حطه و غير وقت و الرساله بتاعته حتي لو انفيت لوحش
ما هو بيجى ايرور يا رايدر لما بحاول اعملها بشيل اسم لوحش مثلا او اسم الوار واحط مكانه ال فلاج بيجي ايرور وبيحتاج اضافات تانى

قديم 2019-12-07, 10:02 PM
المشاركة 10
Tefa
.:: عضو خبير ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: بخصوص حرب الفلاج

كود:
if (Now64.Minute == 15 && Now64.Second == 0)
            {
                
client.MessageBox("Capture the Flag has started do u want to join",
           
=> { p.Entity.Teleport(1002329253); }, null);
            } 



العلامات المرجعية



الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1)
 

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه للموضوع: بخصوص حرب الفلاج
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى مشاركات آخر مشاركة
محتاج تعديل ع جايزه كابتشر الفلاج disco0o مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 2 2021-07-28 12:55 AM
اخر مشكلة بخصوص الفلاج nova مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 8 2019-12-10 02:05 AM
بخصوص الفلاج معلش nova مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 4 2019-12-02 08:12 PM
ايرور عند اضافة الاوتو انفيت بتاع الفلاج nova مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 6 2019-12-02 02:43 AM
كيفيت التعديل علي الفلاج ElSaher مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 1 2019-09-29 05:03 AM


الساعة الآن 01:58 AM

Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.