قديم 2020-02-19, 11:02 AM
المشاركة 2
محمد ياسر
*
  • غير متواجد
افتراضي رد: تعديل في مواعيد التيم الاسكل الاليت
كل الحجات ده موجوده عنك لفي القاعده لكلاس فيه كل المواعيد ياعني ده حاجه سهله مستعجب كيف مش عارف تعدلهم

قديم 2020-02-19, 04:21 PM
المشاركة 3
Users
.:: عضو خبير ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: تعديل في مواعيد التيم الاسكل الاليت
هههههههههههههه فكرتنى بتعليقك على حسن انا عندى شغل كتير وهنزلو
شويه شويه ه شويه شويه هههههههههههههه
لو محدش جاوبك لما افتح الجهاز هعدلهمك

قديم 2020-02-19, 04:24 PM
المشاركة 4
megokarika
.:: عضو نشيط ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: تعديل في مواعيد التيم الاسكل الاليت
هههههههههههههه فكرتنى بتعليقك على حسن انا عندى شغل كتير وهنزلو
شويه شويه ه شويه شويه هههههههههههههه
لو محدش جاوبك لما افتح الجهاز هعدلهمك
سورس حضرتك فيه ان بي سي بيدي اسطف p7 +12

عاوز اعدل ع الكود اخلية يدي اسطف +12 و الغى اضافة الصول من الاسطفات



كود:
#region Stuff[P7] case 195291: { switch (npcRequest.OptionID) { case 0: { dialog.Text("Hey There " + client.Entity.Name + " Would you like to take Full Stuff"); dialog.Option("Stuff Bruce_LeeP7", 1); dialog.Option("Stuff NinjaP7", 3); dialog.Option("Stuff MonkP7", 4); dialog.Option("Stuff TaoistP7", 5); dialog.Option("Stuff TrojanP7", 6); dialog.Option("Stuff PirateP7", 7); dialog.Option("Stuff WarriorP7", 8); dialog.Option("Stuff ArcherP7", 9); dialog.Option("Stuff WindWalkerP7", 11); dialog.Option("Fan-Tower-Wing-Crop-Steed", 10); dialog.Option("ThunderStrikerP7", 12); dialog.Send(); break; } #region Steed > tower > fan > wing > Crop case 10: { uint itemid1 = 300000;//Steed uint itemid2 = 202009;//Tower uint itemid3 = 201009;//Fan uint itemid4 = 204009;//Wing uint itemid5 = 203009;//Crop ConquerItem item1 = new ConquerItem(true); item1.ID = itemid1; item1.Color = Game.Enums.Color.White; item1.Plus = 12; item1.Durability = item1.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability; client.Inventory.Add(item1, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); ConquerItem item2 = new ConquerItem(true); item2.ID = itemid2; item2.Color = Game.Enums.Color.White; item2.Plus = 12; item2.Bless = 1; item2.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperGloryGem; item2.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperGloryGem; item2.Durability = item2.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability; client.Inventory.Add(item2, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); ConquerItem item3 = new ConquerItem(true); item3.ID = itemid3; item3.Color = Game.Enums.Color.White; item3.Plus = 12; item3.Bless = 1; item3.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperThunderGem; item3.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperThunderGem; item3.Durability = item3.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid3].Durability; client.Inventory.Add(item3, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); ConquerItem item4 = new ConquerItem(true); item4.ID = itemid4; item4.Color = Game.Enums.Color.White; item4.Plus = 12; item4.Bless = 1; item4.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperThunderGem; item4.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperGloryGem; item4.Durability = item4.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid4].Durability; client.Inventory.Add(item4, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); ConquerItem item5 = new ConquerItem(true); item5.ID = itemid5; item5.Color = Game.Enums.Color.White; item5.Plus = 12; item5.Bless = 1; item5.Durability = item5.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid5].Durability; client.Inventory.Add(item5, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); break; } #endregion case 12: //ThunderStriker { client.Inventory.Add(201009, 12, 1, 103, 103, 1);//Fan client.Inventory.Add(203009, 12, 1, 0, 0, 1);//Crop//Code : client.Inventory.Add(204009, 12, 1, 103, 123, 1);//Wing//Code : client.Inventory.AddSoul(681439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Code client.Inventory.AddSoul(680439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Code client.Inventory.AddSoul(102200, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//Armor client.Inventory.AddSoul(146309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//Cap client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 4, 12, 12, 1, true, false);//Boot break; } case 11://windwalker { //client.Entity.ConquerPoints -= 1; client.Inventory.AddSoul(626439, 801308, 6, 12, 12, 1, true, false);//DragonFan client.Inventory.AddSoul(626439, 801308, 6, 12, 12, 1, true, false);//DragonFan client.Inventory.AddSoul(101309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//Armor client.Inventory.AddSoul(170309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//Hat client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot break; } case 1://Bruce_Lee { //client.Entity.ConquerPoints -= 1; client.Inventory.AddSoul(617439, 801004, 6, 12, 12, 1, true, false);//SkyNunchaku client.Inventory.AddSoul(617439, 801004, 6, 12, 12, 1, true, false);//SkyNunchaku client.Inventory.AddSoul(138309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//Bruce_LeeArmor client.Inventory.AddSoul(148309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//Bruce_LeeHood client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot // client.Entity.Teleport(1002, 410, 354); dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever By Falcons "); dialog.Option("I don't care.", 255); dialog.Send(); break; } case 3://ninja { // client.Entity.ConquerPoints -= 1; client.Inventory.AddSoul(511439, 800255, 6, 12, 12, 1, true, false);//Scythe client.Inventory.AddSoul(511439, 800255, 6, 12, 12, 1, true, false);//Scythe client.Inventory.AddSoul(616439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Katana client.Inventory.AddSoul(616439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Katana client.Inventory.AddSoul(601439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Katana client.Inventory.AddSoul(601439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Katana client.Inventory.AddSoul(601439, 800142, 6, 12, 12, 1, true, false);//Katana client.Inventory.AddSoul(601439, 800142, 6, 12, 12, 1, true, false);//Katana client.Inventory.AddSoul(135309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorNinja client.Inventory.AddSoul(123309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//NinjaHood client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot // client.Entity.Teleport(1002, 410, 354); dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever By Falcons "); dialog.Option("I don't care.", 255); dialog.Send(); break; } case 4://Monk { // client.Entity.ConquerPoints -= 1; client.Inventory.AddSoul(622439, 800725, 6, 12, 12, 1, true, false);//Beads client.Inventory.AddSoul(622439, 800725, 6, 12, 12, 1, true, false);//Beads client.Inventory.AddSoul(610439, 800725, 6, 12, 12, 1, true, false);//Beads client.Inventory.AddSoul(610439, 800725, 6, 12, 12, 1, true, false);//Beads client.Inventory.AddSoul(136309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorMonk client.Inventory.AddSoul(143309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapMonk client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot // client.Entity.Teleport(1002, 410, 354); dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever By Falcons "); dialog.Option("I don't care.", 255); dialog.Send(); break; } case 5://Fire And Water { // client.Entity.ConquerPoints -= 1; client.Inventory.AddSoul(421439, 800522, 6, 12, 12, 1, true, false);//BackSword client.Inventory.AddSoul(620439, 800522, 6, 12, 12, 1, true, false);//ImperialBacksword client.Inventory.AddSoul(619439, 801104, 6, 12, 12, 1, true, false); client.Inventory.AddSoul(134309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorFire client.Inventory.AddSoul(114309, 820076, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapFire client.Inventory.AddSoul(152279, 823060, 6, 12, 12, 1, true, false);//Bracelet client.Inventory.AddSoul(121269, 821034, 6, 12, 12, 1, true, false);//Bag client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot //client.Entity.Teleport(1002, 410, 354); dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever By Falcons "); dialog.Option("I don't care.", 255); dialog.Send(); break; } case 6://Trojan { // client.Entity.ConquerPoints -= 1; client.Inventory.AddSoul(480439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Clup client.Inventory.AddSoul(614429, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//ShadowCrossSaber client.Inventory.AddSoul(614429, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//ShadowCrossSaber client.Inventory.AddSoul(410439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Blade client.Inventory.AddSoul(420439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Sword client.Inventory.AddSoul(130309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorTrojan client.Inventory.AddSoul(118309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapTrojan client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot //client.Entity.Teleport(1002, 410, 354); dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever By Falcons "); dialog.Option("I don't care.", 255); dialog.Send(); break; } case 7://Pirate { // client.Entity.ConquerPoints -= 1; client.Inventory.AddSoul(671439, 800811, 6, 12, 12, 1, true, false);//EpicRapier client.Inventory.AddSoul(670439, 800810, 6, 12, 12, 1, true, false);//EpicPistol client.Inventory.AddSoul(611439, 800811, 6, 12, 12, 1, true, false);//Rapier client.Inventory.AddSoul(612439, 800810, 6, 12, 12, 1, true, false);//Pistol client.Inventory.AddSoul(139309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorPirate client.Inventory.AddSoul(144309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapPirate client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot // client.Entity.Teleport(1002, 410, 354); dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever By Falcons "); dialog.Option("I don't care.", 255); dialog.Send(); break; } case 8://Warrior { // client.Entity.ConquerPoints -= 1; client.Inventory.AddSoul(560439, 800215, 6, 12, 12, 1, true, false);//Spear client.Inventory.AddSoul(900309, 800422, 6, 12, 12, 1, true, false);//Shield client.Inventory.AddSoul(624439, 801216, 6, 12, 12, 1, true, false);//Fist Strick client.Inventory.AddSoul(624439, 801216, 6, 12, 12, 1, true, false);//Fist Strick client.Inventory.AddSoul(131309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorWarrior client.Inventory.AddSoul(111309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapWarrior client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot // client.Entity.Teleport(1002, 410, 354); dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever By Falcons "); dialog.Option("I don't care.", 255); dialog.Send(); break; } case 9://Archer { // client.Entity.ConquerPoints -= 1; client.Inventory.AddSoul(613429, 800917, 6, 12, 12, 1, true, false);//Knife client.Inventory.AddSoul(613429, 800917, 6, 12, 12, 1, true, false);//Knife client.Inventory.AddSoul(500429, 800618, 6, 12, 12, 1, true, false);//Bow client.Inventory.AddSoul(133309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorArcher client.Inventory.AddSoul(113309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapArcher client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot //client.Entity.Teleport(1002, 410, 354); dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever By Falcons "); dialog.Option("I don't care.", 255); dialog.Send(); break; } } break; } #endregion


قديم 2020-02-19, 06:31 PM
المشاركة 5
ElSaher
.:: عضو خبير ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: تعديل في مواعيد التيم الاسكل الاليت
كل الحجات ده موجوده عنك لفي القاعده لكلاس فيه كل المواعيد ياعني ده حاجه سهله مستعجب كيف مش عارف تعدلهم
فين دا اجد حازم

قديم 2020-02-19, 07:57 PM
المشاركة 6
Hassan Emprator
.:: عضو خبير ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: تعديل في مواعيد التيم الاسكل الاليت
هههههههههههههه فكرتنى بتعليقك على حسن انا عندى شغل كتير وهنزلو
شويه شويه ه شويه شويه هههههههههههههه
لو محدش جاوبك لما افتح الجهاز هعدلهمك
هههههههههههههه بس يض

قديم 2020-02-19, 08:13 PM
المشاركة 7
ElSaher
.:: عضو خبير ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: تعديل في مواعيد التيم الاسكل الاليت
ودا حقيقي منا بنزل اهو

بس في 3حجاات مش بعرف اعملهم في المواعيد

التيم الاليت الاسكل

قديم 2020-02-19, 09:18 PM
المشاركة 8
ElSaher
.:: عضو خبير ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: تعديل في مواعيد التيم الاسكل الاليت
تم الحل شكرا يا حسن

قديم 2020-02-20, 05:26 PM
المشاركة 9
AdhamMohamed
.:: عضو نشيط ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: تعديل في مواعيد التيم الاسكل الاليت
طب هنعمل الاضفات في انهي ملف

قديم 2020-02-20, 07:35 PM
المشاركة 10
ElSaher
.:: عضو خبير ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: تعديل في مواعيد التيم الاسكل الاليت
طب هنعمل الاضفات في انهي ملف
World ومش تستخدم الاضافات بتاعتي لاني مسج وفي فرق بين الكلاسات


العلامات المرجعية



الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1)
 
أدوات الموضوع

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه للموضوع: تعديل في مواعيد التيم الاسكل الاليت
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى مشاركات آخر مشاركة
التيم الاسكل الاليت الي عندو مشاكل فيهم يخوش هنااا ElSaher تطوير سيرفرات كونكر 15 2023-06-29 09:19 PM
ابجريد التيم بك + الاسكل تيم Hassan Emprator تطوير سيرفرات كونكر 6 2022-04-06 08:54 PM
مشكلة في توبات التيم الاسكل الاليت ElSaher مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 5 2020-04-20 10:04 PM
مشكلة مواعدي التيم الاسك الالين ElSaher مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 1 2020-01-26 05:28 AM
مشكلة في الاسكل و التيم بكي manshestar مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 1 2019-08-05 11:02 AM


الساعة الآن 08:50 AM

Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.