شرح اضافة ايبك القرصان سورس عادي
منقول مع بعض التعديل
صل علي النبي
اول حاجه هتفتح
Entity.cs او
Player.cs
هتبحث عن
كود:
public bool EpicMonk()
و فوقه هتضيف
كود:
public bool EpicPirate()
{
if (EntityFlag == Game.EntityFlag.Entity)
{
var weapons = Owner.Weapons;
if (weapons.Item1 != null)
if (weapons.Item1.ID / 1000 == 671)
return true;
else if (weapons.Item2 != null)
if (weapons.Item2.ID / 1000 == 670)
return true;
}
return false;
}
بعدها هتدخل علي
PacketHandler.cs
هتبحث عن
كود:
public static Positions GetPositionFromID(
تحت
كود:
UInt32 iType = itemid / 1000;
ضيف ده
كود:
#region EpicPirate Test
if (iType == 670)
return Positions.Left;
if (iType == 671)
return Positions.Right;
#endregion
بعدها ابحث عن
و ضيف ده جواه
كود:
#region EpicPirate test
if (ID >= 670003 && ID <= 670439)
return ConquerItem.LeftWeapon;
if (ID >= 671003 && ID <= 671439)
return ConquerItem.RightWeapon;
#endregion
بعدها دور علي
كود:
#region Sanity Checks
و اتاكد ان الكودد ده موجود لو مش موجود ضيفه
كود:
if (client.Entity.Class >= 70 && client.Entity.Class <= 75)
{
can2hand = true;
can2wpn = true;
}
بعد كده حط دول في الباتش بتاعك
عفواً لايمكن عرض الرابط إلا بعد الرد على الموضوع
بعد كده افتح باتش بتاعك فولدر Ani
هتلاقي ملف اسمه
ItemMinIcon
كلك يمين عليه و افتحه كبرنامج كتابه
و حط دول في اخر سطر بس اتاكد الاول انهم مش متضافين قبل كده
شايفك يالي بتقول اتاكد اذاي ابحث عن 670000 لو لقيته متضفهمش
عفواً لايمكن عرض الرابط إلا بعد الرد على الموضوع
في نفس الفولدر بردوا هتلاقي
ملف اسمه
Mapitemicon
عدل عليه زي الملف الي فات و شوف الرقم موجود فيه ولا لا 670000
لو مش موجود ضيف في اخره
عفواً لايمكن عرض الرابط إلا بعد الرد على الموضوع
بس كده تم بحمد الله
هتلاقي الايبك متضاف جاهز في سورس خالد محمد ده للعلم بالشئ
و لو لقيت السلاح مختفي هتبقي مشكلتك من ملف ini/c3.wdf
ملف c3 الي جوه فولدر ini
بس كده تم بحمد الله