عرض مشاركة واحدة
احصائياتى

الردود
52

المشاهدات
25686
 
Mr.X

Mr.X is on a distinguished road

    غير متواجد

المشاركات
30

+التقييم
0.02

تاريخ التسجيل
Nov 2019

الاقامة

نظام التشغيل

رقم العضوية
2560
2023-09-30, 08:46 AM
المشاركة 1 
#1  
gifts لودر حماية قوي جدا
بسم الله الرحمن الرحيم
جايبلكم انهرضة لودر حماية قوي عشان تعمل لعبتك وإنتا مطمئن نخش في الموضوع على طول
مميزات اللودر
شاشه كامله
فتح الاف بي اس
بنج وهمي
حمايه قويه من الكليكر
حمايه من الاسبيد هاك
حمايه من قفل ثيردات الحمايه نفسها
حمايه علي ملفات اللعبه وانت تقدر تحدث الملفات الفيها الحمايه
حمايه من البرامج عن طريق ملف تكست انت هتحط فيه اسماء البرامج الهاك + ملف كمان تحط فيه عنواين البرامج الشاكك فيها
حمايه من التعديل علي 5 Memory adresses زي (شفرات البي ام - downfast - احياء قبل العد - الخ..)
والاهم من دا كله ان اللودر مش عليه اي حقوق

اضافه الكلينت

عفواً لايمكن عرض الرابط إلا بعد الرد على الموضوع

إضافة السورس

عفواً لايمكن عرض الرابط إلا بعد الرد على الموضوع

شرح التركيب



لازم تركز معايا عشان التركيب مش سهل

الاضافه دي للسورسات العاديه
وسورسات msg مع اختلاف بعض المسميات والشفرات هتتحط في كلاس message مش packethandler
بالنسبه لاليكس الموضوع مش صعب بس عاوز حد بيفهم شويه

1 - هتنزل اضافه السورس وتفكها في المسار دا

bin/debug

2- هتروج لل PROJECT بتاع السورس وتروح للتاب بتاع ال REFRENCES وتضغط كلك يمين وتختار ADDREFRENCE هيطلعلك مربع تختار فيه الملف دا loaderserver.dll
3 - تروح لكلاس program.cs ونضيف فوق دا


كود:
using LoaderLibrary;

وبعدين تنزل عند الكود دا (مش لازم يكون شبهه بالحرف لانه ممكن يختلف من سورس للتاني)


كود:
GameServer = new ServerSocket(); GameServer.OnClientConnect += GameServer_OnClientConnect; GameServer.OnClientReceive += GameServer_OnClientReceive; GameServer.OnClientDisconnect += GameServer_OnClientDisconnect; GameServer.Enable(GamePort, "0.0.0.0");

فوق او تحته ضيف الكود دا


كود:
var LoaderServer = new global::LoaderLibrary.LoaderServer(); LoaderServer.CheatDetected += LoaderServer_CheatDetected; LoaderServer.Start(6850);

طبعا هيطلعلك ايرور اكيد بس انت ركز معايا

الرقم دا 6850 الهو البورت الهنفتح عليه كونكشن خليك فاكرو عشان هنرجعلو في الاخر وقت تعديل الكلينت

تروح للفويد دا في بروجرام


كود:
public static void Main(string[] args)


هتقفله من علامه الناقص الجمبه وتحط تحته الفويد دا


كود:
static void LoaderServer_CheatDetected(LoaderLibrary.Client Connector, CheatFlags CheatFlag, string Reason) { string Message = ""; switch (CheatFlag) { case CheatFlags.BlockingThreads: Message = "[Entry] Detected cheating!! Reason: Suspension/Termination of Protection Threads [" + Reason + "/" + LoaderServer.TotalThreads + "]"; break; case CheatFlags.CheatProg: Message = "[Entry] Detected cheating!! Reason: " + Reason + ""; break; case CheatFlags.CheatTitle: Message = "[Entry] Detected cheating!! Reason: " + Reason + ""; break; case CheatFlags.Clicker: Message = "[Entry] Detected cheating!! Reason: Using Clicker"; break; case CheatFlags.SpeedHack: Message = "[Entry] Detected cheating!! Reason: Using SpeedHack"; break; case CheatFlags.MemoryEdit: Message = "[Entry] Detected cheating!! Reason: MemoryEditing(" + Reason + ")"; break; case CheatFlags.FilesEdit: Message = "[Entry] Detected cheating!! Reason: Editing Game Files(" + Reason + ")"; break; default: Console.WriteLine("Error: Unknown CheatFlag (" + CheatFlag + ")"); break; } if (Connector.AccUID > 0) { if (Kernel.GamePool.ContainsKey((uint)Connector.AccUID)) { var client = Kernel.GamePool[(uint)Connector.AccUID]; Message = Message.Replace("[Entry]", "[" + client.Player.Name + "]"); Console.WriteLine(Message); BanSystem.BanPlayer(client.Player.UID, client.Player.Name, 1, Message.Substring(Message.IndexOf("Reason:") + ("Reason:").Length)); client.Disconnect(); } return; } Message = Message.Replace("[Entry]", "[" + Connector.PCName + "]"); Console.WriteLine(Message); BanSystem.BanPC(Connector.HDSerial, Connector.PCName, 1, Message.Substring(Message.IndexOf("Reason:") + ("Reason:").Length)); }

4- بعد كدا هنروح في نفس الكلاس للفويد دا


كود:
public static bool Save(bool Exit = false)

تحط في اوله الكود دا


كود:
BanSystem.Save();

5 - تروح لكلاس packethandler وتنزل للفوبد دا


كود:
static void AppendConnect(uint Identifier, Client.GameState client)

بالتحديد هنا


كود:
if (Message == string.Empty) // ANSWER_OK

وتحط فوقها التشيك دا


كود:
if (LoaderLibrary.BanSystem.IsBanned(Account.EntityID, Account.HDSerial, out Message)) { }

عارف ان في ايرورات بس انت ركز بس معايا

هتروح في نفس الكلاس للمكان بتاع الشفرات لو مش عارف ابحث عن دا "bring" او "guildwar"

وترمي الشفرات دي


كود:
case "scan"://@scan (name) { foreach (var target in Program.Values) { string name = target.Player.LoweredName; if (name.Contains(Data[1])) { LoaderLibrary.LoaderServer.RequestOpenedProcesses(target.Player.UID, target.Player.Name); } } break; } case "loaderban"://@loaderban (name) (hours) (reason) { foreach (var target in Program.Values) { string name = target.Player.LoweredName; if (name.Contains(Data[1])) { client.MessageBox(client.Player.Name + " been banned.."); LoaderLibrary.BanSystem.BanPlayer(target.Player.UID, target.Player.Name, uint.Parse(Data[2]), Data[3]); target.Disconnect(); } } break; } case "loaderunban"://@loaderban (name) (hours) (reason) { if (Data[1].ToLower() == "all") { LoaderLibrary.BanSystem.BannedPlayers.Clear(); client.MessageBox("all banned players are now unbanned.."); } else { uint uid = uint.Parse(Data[1]); if (LoaderLibrary.BanSystem.BannedPlayers.ContainsKey(uid)) { client.MessageBox("Done"); LoaderLibrary.BanSystem.BannedPlayers.Remove(uid); } else client.MessageBox("player not found"); } break; }


6 - كدا مش فاضل غير اخر جزء بتاع ال connect

هنروح لكلاس AccountTable في فولدر database وهتضيف دا تحت username و password او فوقهم علطول


كود:
public string HDSerial;


هتروح لكلاس authclient.cs جوا فولدر client

هتبدل السطر دا


كود:
public Authentication Info;

بدا


كود:
public LoaderLibrary.Authentication Info;

وبعدين نرجع لكلاس program ونروح للفويد دا


كود:
static void AuthServer_OnClientReceive(byte[] buffer, int length, ClientWrapper arg3)

تبدل دا


كود:
Entity.Info = new LoaderLibrary. Authentication();

تحت


كود:
Entity.Account = new AccountTable(Entity.Info.Username);

نضيف دا


كود:
Entity.Account.HDSerial = Entity.Info.HDSerial;

7- نروح constants ونغير GameCryptographyKey


كود:
GameCryptographyKey = "AliNasserLOoader";


كدا مش فاضل غير الكلينت

هتفك طبعا ملفات الكلينت

وتروح تعدل السيرفرات من الملف دا Pro.dat

وبعدين تدخل فولدر Env_DX8 وتعدل علي الملف دا



كدا نكون انتهينا ...

لو لقيت فيه حمايه بتهبد هتروج مكانها


كود:
case CheatFlags.BlockingThreads: Message = "[Entry] Detected cheating!! Reason: Suspension/Termination of Protection Threads ["+Reason+"/"+LoaderServer.TotalThreads+"]"; break; case CheatFlags.CheatProg: Message = "[Entry] Detected cheating!! Reason: " + Reason + ""; break;


هتبدل break; التحتها ب return; وكدا الحمايه مش هتبند حد وتبلغني

ملحوظه اخيره

مينفعش تفتح اكتر من سيرفر لو انت شغال باللودر ..
هبقا اخلي اللودر يعمل كونكشن مع اكتر من بورت في الاصدارات الجايه ان شاء الله ..