عرض مشاركة واحدة
احصائياتى

الردود
3

المشاهدات
13817
 
Mero

Mero is on a distinguished road

    غير متواجد

المشاركات
151

+التقييم
0.07

تاريخ التسجيل
Apr 2019

الاقامة

نظام التشغيل

رقم العضوية
11
2019-07-19, 04:08 PM
المشاركة 1 
#1  
افتراضي خلي الجماية التورتس شغالة زي Conquer Online


اول موضوع تبع المسابقة


موضوع النهارده للناس العايزة تخلي الجماية Tortoise Gem .d تقلل الضربة زي Conquer Online بظبط من Mero

الحل

هنخش علي class Calculate.cs

هتبحث عن


كود:
internal static uint Ranged(Entity attackerEntity attackedref Attack attackbyte p 0

تحت


كود:
CheckDamage(attackerattackedref Damageref attackfalse); 


هتضيف ده



كود:
var NormalTortoiseGemCount 0
            var 
RefinedTortoiseGemCount 0
            var 
SuperTortoiseGemCount 0
            foreach (var 
Item in attacked.Owner.Equipment.Objects
            { 
                if (
Item != null
                { 
                    if (
Item.SocketOne == Enums.Gem.NormalTortoiseGem
                    { 
                        
NormalTortoiseGemCount++; 
                    } 
                    if (
Item.SocketTwo == Enums.Gem.NormalTortoiseGem
                    { 
                        
NormalTortoiseGemCount++; 
                    } 
                    if (
Item.SocketOne == Enums.Gem.RefinedTortoiseGem
                    { 
                        
RefinedTortoiseGemCount++; 
                    } 
                    if (
Item.SocketTwo == Enums.Gem.RefinedTortoiseGem
                    { 
                        
RefinedTortoiseGemCount++; 
                    } 
                    if (
Item.SocketOne == Enums.Gem.SuperTortoiseGem
                    { 
                        
SuperTortoiseGemCount++; 
                    } 
                    if (
Item.SocketTwo == Enums.Gem.SuperTortoiseGem
                    { 
                        
SuperTortoiseGemCount++; 
                    } 
                } 
            } 
            for (
int kero 0kero NormalTortoiseGemCountkero++) 
            { 
                
Damage Damage - (Damage 100 2); 
            } 
            for (
int kero 0kero RefinedTortoiseGemCountkero++) 
            { 
                
Damage Damage - (Damage 100 4); 
            } 
            for (
int kero 0kero SuperTortoiseGemCountkero++) 
            { 
                
Damage Damage - (Damage 100 6); 
            } 



وهتبحث عن


كود:
internal static uint Melee(Entity attackerEntity attackedref Attack attackbyte p 0


تحت



كود:
CheckDamage(attackerattackedref Damageref attackfalse); 


هتضيف ده



كود:
var NormalTortoiseGemCount 0
            var 
RefinedTortoiseGemCount 0
            var 
SuperTortoiseGemCount 0
            foreach (var 
Item in attacked.Owner.Equipment.Objects
            { 
                if (
Item != null
                { 
                    if (
Item.SocketOne == Enums.Gem.NormalTortoiseGem
                    { 
                        
NormalTortoiseGemCount++; 
                    } 
                    if (
Item.SocketTwo == Enums.Gem.NormalTortoiseGem
                    { 
                        
NormalTortoiseGemCount++; 
                    } 
                    if (
Item.SocketOne == Enums.Gem.RefinedTortoiseGem
                    { 
                        
RefinedTortoiseGemCount++; 
                    } 
                    if (
Item.SocketTwo == Enums.Gem.RefinedTortoiseGem
                    { 
                        
RefinedTortoiseGemCount++; 
                    } 
                    if (
Item.SocketOne == Enums.Gem.SuperTortoiseGem
                    { 
                        
SuperTortoiseGemCount++; 
                    } 
                    if (
Item.SocketTwo == Enums.Gem.SuperTortoiseGem
                    { 
                        
SuperTortoiseGemCount++; 
                    } 
                } 
            } 
            for (
int kero 0kero NormalTortoiseGemCountkero++) 
            { 
                
Damage Damage - (Damage 100 2); 
            } 
            for (
int kero 0kero RefinedTortoiseGemCountkero++) 
            { 
                
Damage Damage - (Damage 100 4); 
            } 
            for (
int kero 0kero SuperTortoiseGemCountkero++) 
            { 
                
Damage Damage - (Damage 100 6); 
            } 


وياريت متعدلش فيها عشان متبوظش حاجة

انتهي