الموضوع: حاجه مفيده
عرض مشاركة واحدة
احصائياتى

الردود
1

المشاهدات
1592
 
محمد ياسر

محمد ياسر is on a distinguished road

    غير متواجد

المشاركات
1,940

+التقييم
0.87

تاريخ التسجيل
Apr 2019

الاقامة
https://www.facebook.com/daany

نظام التشغيل

رقم العضوية
1
2019-06-21, 10:34 AM
المشاركة 1 
#1  
افتراضي حاجه مفيده

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
ده فكرته بسيطه جدا هي
ان لو واحد اسمه احمر ياعني معه نقاط pk عاليه ميقدرش يدخل الكوسته والي يدخل لازم يكون اسمه اسود ياعني نقاطه مش عاليه او معندهوش نقاط
اظن الفكره وصلت
خلينا نشوف مثال
ده جزء من npcs اكيد الكل ايعرفه

كود:
case 0:
                            
dialogs.Text("Hallo, Welcome in BlackNameWar,The War Start at mint 30 and Finish at 32");
                            
dialogs.Text(",If your PKPoints 100 I will Subscription gets ");
                            
dialogs.Option("Sign in"1);
                            
dialogs.Option("thx"0xff);
                            
dialogs.Send();
                            goto 
Label_2D7A6;

                        case 
1:
                            if ((
DateTime.Now.Minute >= 30) && (client.Entity.PKPoints >= 100) && (DateTime.Now.Minute <= 32))
                            {
                                
client.Entity.RemoveFlag(Update.Flags.Ride);
                                
random = new Random();
                                switch (
random.Next(110))
                                {
                                    case 
1:
                                        
client.Entity.Teleport(0xd050x330x49);
                                        break;

                                    case 
2:
                                        
client.Entity.Teleport(0xd050x210x22);
                                        break;
                                }
                            } 

بس ده فيه اختلاف بسيط
شايفين السطر ده


كود:
if ((DateTime.Now.Minute >= 30) && (client.Entity.PKPoints >= 100) && (DateTime.Now.Minute <= 32)) 

هو اصله كده


كود:
if ((DateTime.Now.Minute >= 30) && (DateTime.Now.Minute <= 32)) 

بس احنا ضفنا ده


كود:
&& (client.Entity.PKPoints >= 100

ياعني احنا ضفنا نقاط القتل في تحديد دخول المهمه ابسطهالك

كل مهمه بيكون فيه شروط والشروط ذي الوقت ياعني الكوسته ليه وقت معين احنا هنا ضفنا شرط اضافي الي هو نقاط القتل تكون اقل من 100
الفكره بسيطه جدا مش صعبه