الموضوع: Runes 2
عرض مشاركة واحدة
احصائياتى

الردود
19

المشاهدات
4260
 
Tefa

Tefa is on a distinguished road

    غير متواجد

المشاركات
2,515

+التقييم
1.19

تاريخ التسجيل
Jul 2019

الاقامة

نظام التشغيل

رقم العضوية
358
2020-02-03, 11:18 PM
المشاركة 1 
#1  
افتراضي Runes 2
كما اضفنا البعض في الشرح السابق
عفواً لايمكن عرض الرابط إلا بعد الرد على الموضوع
نكمل هنا
صل علي الحبيب <3

NoMercy(+9)

الوصف : عندما تمتلك الشخصيه هجوم اقل من 22 الف تزيد بمقدار 10 الاق

الاضافه :-
ابحث عن

كود:
private void loadItemStats(ConquerItem item

انزل حتي

كود:
  Database.ConquerItemInformation dbi = new Database.ConquerItemInformation(item.IDitem.Plus);
            if (
dbi != null)
            { 

داخل قوس ضيف

كود:
 #region NoMercy rune
                //riderrunes
                
foreach (var itemo in Entity.RuneItem.Values.Where(=> x.Position >= 101 && x.Position <= 105))
                {
                    
uint Level 0;
                    
uint hmm 0;
                    
uint nmm 0;
                    if (
item.ID >= 4031001 && item.ID <= 4031009)
                    {
                        if (
Entity != null)
                        {
                            if (
Entity.Owner.Entity.EntityFlag == EntityFlag.Entity)
                            {
                                if (
Entity.Owner.Entity.BaseMaxAttack 25000 && Entity.Owner.Entity.BaseMinAttack 25000)
                                {
                                    
Level item.ID;
                                    
Level -= RuneItems.GatIDItemRune9and27(Level);
                                    
hmm Level 500;
                                    
nmm Level 1000;
                                    if (
Level 7)
                                    {
                                        
Entity.Owner.Entity.BaseMaxAttack += 4500 hmm;
                                        
Entity.Owner.Entity.BaseMinAttack += 4500 hmm;
                                    }
                                    else
                                        
Entity.Owner.Entity.BaseMaxAttack += nmm 1000;
                                    
Entity.Owner.Entity.BaseMinAttack += nmm 1000;
                                }
                                   
                            }
                        }
                    }
                }
                
#endregion 

----------------------------------------------------------------------------------------
BloodSpawn(+9)

الوصف : عندما يقوم البطل المعادي بضربك تزيد فرصة ان تحصل علي نقاط حياتك كامله - لما حد يضربك ممكن تملي كل بورك

الاضافه :-
ابحث عن

كود:
private void loadItemStats(ConquerItem item

انزل حتي

كود:
  Database.ConquerItemInformation dbi = new Database.ConquerItemInformation(item.IDitem.Plus);
            if (
dbi != null)
            { 


كود:
 #region BloodSpawn rune
                //riderrunes
                
foreach (var itemo in Entity.RuneItem.Values.Where(=> x.Position >= 101 && x.Position <= 105))
                {
                    
uint Level 0;
                    
uint hmm 0;
                    
uint nmm 0;
                    if (
item.ID >= 4030301 && item.ID <= 4030309)
                    {
                        if (
Entity != null)
                        {
                            if (
Entity.Owner.Entity.EntityFlag == EntityFlag.Entity)
                            {
                               
                                    
Level item.ID;
                                    
Level -= RuneItems.GatIDItemRune9and27(Level);
                                    
Entity.BloodSpawn += (int)Level;
                                    
                            }
                        }
                    }
                }
                
#endregion 

------------------------------------------------------------------------------------------
FreeSoul(+9)

الوصف : عندما يقوم البطل المعادي بجنزرتك تزيد من فرصة نجاتك

الاضافه :-
ابحث عن

كود:
private void loadItemStats(ConquerItem item

انزل حتي

كود:
  Database.ConquerItemInformation dbi = new Database.ConquerItemInformation(item.IDitem.Plus);
            if (
dbi != null)
            { 


كود:
 #region FreeSoulBooster rune
                //riderrunes
                
foreach (var itemo in Entity.RuneItem.Values.Where(=> x.Position >= 101 && x.Position <= 105))
                {
                    
uint Level 0;
                    
uint hmm 0;
                    
uint nmm 0;
                    if (
item.ID >= 4031201 && item.ID <= 4031209)
                    {
                        if (
Entity != null)
                        {
                            if (
Entity.Owner.Entity.EntityFlag == EntityFlag.Entity)
                            {

                                
Level item.ID;
                                
Level -= RuneItems.GatIDItemRune9and27(Level);
                                
Entity.FreeSoul += (int)Level;

                            }
                        }
                    }
                }
                
#endregion 

-------------------------------------------------------------------------------
DrainingTouch(+9)


الوصف : increase draining level

الاضافه :-
ابحث عن

كود:
private void loadItemStats(ConquerItem item

انزل حتي

كود:
  Database.ConquerItemInformation dbi = new Database.ConquerItemInformation(item.IDitem.Plus);
            if (
dbi != null)
            { 


كود:
#region draining touch booster  rune
                //riderrunes
                
foreach (var itemo in Entity.RuneItem.Values.Where(=> x.Position >= 101 && x.Position <= 105))
                {
                    
uint Level 0;
                    
uint hmm 0;
                    
uint nmm 0;
                    if (
item.ID >= 4030201 && item.ID <= 4030209)
                    {
                        if (
Entity != null)
                        {
                            if (
Entity.Owner.Entity.EntityFlag == EntityFlag.Entity)
                            {

                                
Level item.ID;
                                
Level -= RuneItems.GatIDItemRune9and27(Level);
                                
Entity.DrainingTouch += (int)Level;

                            }
                        }
                    }
                }
                
#endregion 

-----------------------------------------------------------------------
[PHP]TortoiseBreaker(+9)


الوصف : لو الي قدامك حاطط جمات تورتويز هتقلل نسبتها

الاضافه :-
ابحث عن

كود:
var TortoiseDef target.Gems[GemTypes.Tortoise 

امسح تلاته الي تحت بعض

كود:
var TortoiseDef target.Gems[GemTypes.Tortoise];
            if (
TortoisePercent 0)
                
Damage -= Damage Math.Min((int)TortoisePercent50) / 120

برضوا عن

كود:
var TortoisePercent target.Gems[GemTypes.Tortoise]; 

بروا امسح 3 الي تحت بعض و حط مكانهم

كود:
#region ttbreaker
            
var TortoisePercent player.Gems[GemTypes.Tortoise];
            
int vido Damage Math.Min((int)TortoisePercent75) / 120;
            
ConquerItem item;
            if (
TortoisePercent 0)
            {
                
Database.ConquerItemInformation dbi = new Database.ConquerItemInformation(item.IDitem.Plus);
                if (
dbi != null)
                {
                    
#region ففلا
                    //riderrunes
                    
foreach (var itemo in player.RuneItem.Values.Where(=> x.Position >= 101 && x.Position <= 105))
                    {
                        
uint Level 0;
                        
uint hmm 0;
                        
uint nmm 0;
                        if (
item.ID >= 4030101 && item.ID <= 4030109)
                        {
                            if (
player != null)
                            {
                                if (
player.Owner.Entity.EntityFlag == EntityFlag.Entity)
                                {

                                    
Level item.ID;
                                    
Level -= RuneItems.GatIDItemRune9and27(Level);
                                    
vido -= (int)(vido * (Level 10) / 100);

                                }
                            }
                        }
                    }
                    
#endregion
                
}
                
Damage -= vido;
            }
            
#endregion 

متنساش ONPlayer متعملهاش علي on monster
.....................................
يتبع...................