عرض مشاركة واحدة
احصائياتى

الردود
2

المشاهدات
2002
 
محمد ياسر

محمد ياسر is on a distinguished road

    غير متواجد

المشاركات
1,940

+التقييم
0.87

تاريخ التسجيل
Apr 2019

الاقامة
https://www.facebook.com/daany

نظام التشغيل

رقم العضوية
1
2019-06-12, 07:41 PM
المشاركة 1 
#1  
افتراضي تعديل علي اتاك اي اسكله

فيه ناس كتير بتعانى من مشكله الاتكات
الحمد لله بالنسبالى لقيت الحل وعدلتو فى سورسى وشغال تمام
وهوا باستخدام كود هو اكيد موجود قبل كدا بس انا بفيد

نبدأ
هنشتغل مثلا على اتاك اسكلة ال whirlwindkick الرفعه بتاعت المونك
الاى دى بتاعه 10415
هتخوش على Handle.cs
ونبحث عن

كود:
uint damage Game.Attacking.Calculate.Melee(attackerattackedref attack); 

طبعا الكود ال هتبحث عنو ده هتلاقيه تحت كول اسكله

المهم هتحط تحتو الكود ده علاطول وبردو هتحطو تحت اى اسكله انت عاوز تعدل عليها برضو


كود:
damage damage - (uint)(damage .12); //******* 

تمام لحد كدا الى يواجه مشكله يقولها وانا هحاول احلها انشاء الله
المهم بص بقا ياض يامعلم XD
لو انت عاوز تعلى الاتاك بتاع الاسكله
هتنقص ال 12 دى
لو عاوز تقللو هتزودها وجرب كدا وكدا برضو لحد متظبط معاك