عرض مشاركة واحدة
احصائياتى

الردود
1

المشاهدات
4664
 
محمد ياسر

محمد ياسر is on a distinguished road

    غير متواجد

المشاركات
1,940

+التقييم
0.90

تاريخ التسجيل
Apr 2019

الاقامة
https://www.facebook.com/daany

نظام التشغيل

رقم العضوية
1
2019-04-23, 02:11 PM
المشاركة 1 
#1  
افتراضي حل مشكله الدم بيبقي 0 ولو قلعت حاجه الدم يرجع 0

حل مشكله الدم بيبقا 0

ادخل علي

كود:
GameClient.cs 

حل مشكله الدم بيبقي 0 ولو قلعت حاجه الدم يرجع 0 P_359vtudd1
or
حل مشكله الدم بيبقي 0 ولو قلعت حاجه الدم يرجع 0 P_359vtudd1

كود:
GameState.cs 

حل مشكله الدم بيبقي 0 ولو قلعت حاجه الدم يرجع 0 P_359vtudd1
نبحث عن

كود:
public void CalculateHPBonus() 

حل مشكله الدم بيبقي 0 ولو قلعت حاجه الدم يرجع 0 P_359vtudd1
نبدلو بدة
حل مشكله الدم بيبقي 0 ولو قلعت حاجه الدم يرجع 0 P_359vtudd1

كود:
public void CalculateHPBonus()
{
//if ((int)Account.State >= 3) return;
switch (Entity.Class)
{
case 
11Entity.MaxHitpoints = (uint)(StatHP 1.05F); break;
case 
12Entity.MaxHitpoints = (uint)(StatHP 1.08F); break;
case 
13Entity.MaxHitpoints = (uint)(StatHP 1.10F); break;
case 
14Entity.MaxHitpoints = (uint)(StatHP 1.12F); break;
case 
15Entity.MaxHitpoints = (uint)(StatHP 1.15F); break;
default: 
Entity.MaxHitpoints = (uint)StatHP; break;
}

Entity.MaxHitpoints += Entity.ItemHP;
Entity.MaxHitpoints += Entity.KHPs;
Entity.MaxHitpoints += Entity.Intensification;
var 
plus Entity.SubClasses.Classes.SingleOrDefault(=> x.Value.ID == 9);
if (
plus.Value != null && Entity.SubClass == 9)
Entity.MaxHitpoints += (uint)(plus.Value.Level 100);
Entity.Hitpoints Math.Min(Entity.HitpointsEntity.MaxHitpoints);


حل مشكله الدم بيبقي 0 ولو قلعت حاجه الدم يرجع 0 P_359vtudd1
هيجبلك ايرو خلى خوش على كلاس

كود:
Entity.cs 

حل مشكله الدم بيبقي 0 ولو قلعت حاجه الدم يرجع 0 P_359vtudd1
ابحث عن

كود:
public uint ItemHP 0

حل مشكله الدم بيبقي 0 ولو قلعت حاجه الدم يرجع 0 P_359vtudd1
حط ده تحته

كود:
public uint KHPs 0