![]() |
|
إزاي ممكن نستخدم العشوائية Random في السورس عندنا لإضافة عنصر المفاجأة والحظ
رمضان كريم <3
🎲 **في عالم البرمجة، العشوائية بتضيف بُعد جديد للألعاب والتطبيقات.** 🎲 🔍 الكود ده بيستخدم كلاس `Random` في لغة السي شارب (C#) علشان يولد أرقام عشوائية. ده مثال على إزاي ممكن نستخدم العشوائية في الألعاب لإضافة عنصر المفاجأة والحظ. ``` تعالو نبص بصه ع الكود ونشرحه ^_^ عفواً لايمكن عرض الروابط إلا بعد الرد على الموضوع ``` 📝 **شرح الكود:** - `Random random = new Random();` : هنا بنعمل إنشاء لكائن جديد من الكلاس `Random` علشان نقدر نولد أرقام عشوائية. - `random.Next(0, 2);` : دي طريقة بتولد رقم عشوائي بين 0 والقيمة القصوى اللي محددة `2`. - `if (randomPoints >= 1)` : لو الرقم العشوائي اللي طلع أكبر من أو يساوي 1، يعني اللاعب كسب نقاط. - `killer.Player.ConquerPoints += (uint)randomPoints;` : هنا بنزود نقاط اللاعب بالرقم العشوائي اللي طلعله. - `killer.SendSysMesage("You got " + randomPoints + " ConquerPoints! ", MsgMessage.ChatMode.TopLeft);`: وأخيرًا، بنبعت رسالة للاعب تقوله كام نقطة كسب. --- . شير البوست ده وورينا إبداعاتكم! 😉 |
رد: إزاي ممكن نستخدم العشوائية Random في السورس عندنا لإضافة عنصر المفاجأة والحظ
aaaaaaaaaaaaa
|
رد: إزاي ممكن نستخدم العشوائية Random في السورس عندنا لإضافة عنصر المفاجأة والحظ
عاش يا ديسكو
|
رد: إزاي ممكن نستخدم العشوائية Random في السورس عندنا لإضافة عنصر المفاجأة والحظ
تسلم
|
رد: إزاي ممكن نستخدم العشوائية Random في السورس عندنا لإضافة عنصر المفاجأة والحظ
yyyydsadasf
|
رد: إزاي ممكن نستخدم العشوائية Random في السورس عندنا لإضافة عنصر المفاجأة والحظ
في طريقة نستخدم بيها الراندوم على الوحوش الكبيره في ملف مونستر سبام
|
رد: إزاي ممكن نستخدم العشوائية Random في السورس عندنا لإضافة عنصر المفاجأة والحظ
try
|
رد: إزاي ممكن نستخدم العشوائية Random في السورس عندنا لإضافة عنصر المفاجأة والحظ
تسلم
|
رد: إزاي ممكن نستخدم العشوائية Random في السورس عندنا لإضافة عنصر المفاجأة والحظ
god
|
رد: إزاي ممكن نستخدم العشوائية Random في السورس عندنا لإضافة عنصر المفاجأة والحظ
تسلم
|
الساعة الآن 09:28 AM |
|
مرحبا بكم في منتدي اكواد لتطوير الالعاب