منتدي اكواد

منتدي اكواد (https://code.vpscairo.com/index.php)
-   تطوير سيرفرات كونكر (https://code.vpscairo.com/forumdisplay.php?f=11)
-   -   حرب PoleDomntaion مقدمه من HassanEmprator ليكو احبايبي <3 (https://code.vpscairo.com/showthread.php?t=3802)

Hassan Emprator 2020-02-20 03:22 AM

حرب PoleDomntaion مقدمه من HassanEmprator ليكو احبايبي <3
 

سلام عليكم الفكره دي اولا شوفتها في كام سورسات ززي الاعاب الكبيهر وشوفتها في لعهب اسمها توب كونكر يعني فا كان نفسي جامد في الكويسته دي لغايه اما خت قرار اني اكودها وكودتها الحمد لله

وقررت اني انزلهالكو عشان تلاقو كل حاجه free احبايبي :D:D:D

يله نبدا واحده واحده معايا يض تمام

هتعمل كللاس وهتسميه

كود PHP:

PoleDomination 

وتضيف فيه

كود PHP:

// Created By HassanEmprator(HasssanHany)
// please dont change my information
// Have Fun <3
// 01009045798




using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using MrHassan.Network.GamePackets;
using MrHassan.Client;


namespace 
MrHassan.Game
{
    
using Coordinate = Tuple<ushort, ushort, ushort>;
    
using System.Drawing;
    
using MrHassan.Game.ConquerStructures.Society;
    
using MySql.Data.MySqlClient;
    
using System.Collections.Concurrent;
    
using System.IO;

    public class 
PoleDomination
    
{
        public const 
uint MaxHitPoints = 30000000;
        private 
SobNpcSpawn Pole = new SobNpcSpawn()
        {
            
Hitpoints = MaxHitPoints,
            
MaxHitpoints = MaxHitPoints,
            
Mesh = 1137,
            
ShowName = true,
            
Type = (Enums.NpcType)10,
            
Name = "FlameLotus-Pole",
            
Sort = 21,
            
UID = 123456
        
};

        private 
IDisposable Subscriber;
        private 
Coordinate[] Locations = new[]
        {
            new 
Coordinate(1002, 402, 255),
            new 
Coordinate(1011, 216, 324),
            new 
Coordinate(1020, 612, 590),
            new 
Coordinate(1000, 508, 709),
            new 
Coordinate(1015, 737, 641)
        };
        private 
int currentLocation;
        private 
bool poleKilled;
        private 
Map currentMap;
        private 
Coordinate currentCoordinate;
        private 
uint prize;
        private 
Guild lastKiller;
        public 
uint KillerGuildID { get { if (lastKiller == null) return 0; return lastKiller.ID; } }
        private 
ConcurrentDictionary<Guild, ulong> damages;
        private List<
string> winners;

        public 
PoleDomination(uint prize)
        {
            
Subscriber = World.Subscribe(work, 1000);
            
currentLocation = -1;
            
this.prize = prize;
            
damages = new ConcurrentDictionary<Guild, ulong>();
            
winners = new List<string>();
            
File.Open("database\\poledomination.txt", FileMode.OpenOrCreate).Close();
            foreach (var 
name in File.ReadAllLines("database\\poledomination.txt"))
                if (
name.Length != 0)
                    
winners.Add(name);
        }

        private 
void work(int time)
        {
            
Time32 time32 = new Time32(time);
            
DateTime time64 = DateTime.Now;
            
//  if (time64.DayOfWeek == DayOfWeek.Tuesday)
            
{
                if (
Emprator_Times.Start.PoleDomnation/*time64.Hour == 00*/)
                
//if (time64.Hour == 17)
                
{
                    if (
time64.Minute % 12 == 0)
                    {
                        if (
currentLocation != time64.Minute / 12)
                        {
                            
ushort ID = 0;
                            if (
currentLocation != -1)
                            {
                                
ID = currentMap.ID;
                                
removePole();
                            }
                            
setWinner();
                            
bool killedPole = poleKilled;
                            
poleKilled = false;
                            
lastKiller = null;
                            
currentLocation = time64.Minute / 12;
                            
currentCoordinate = Locations[currentLocation];
                            if (!
Kernel.Maps.ContainsKey(currentCoordinate.Item1))
                                new 
Map(currentCoordinate.Item1, "");
                            
currentMap = Kernel.Maps[currentCoordinate.Item1];
                            
Pole.MapID = currentMap.ID;
                            
Pole.X = currentCoordinate.Item2;
                            
Pole.Y = currentCoordinate.Item3;
                            
currentMap.AddPole(Pole);
                            
Pole.Hitpoints = Pole.MaxHitpoints = MaxHitPoints;
                            
Kernel.Execute((client) =>
                            {
                                if (
client.Entity.MapID == currentMap.ID)
                                    if (
client.Screen.Add(Pole))
                                        
client.Send(Pole);
                                
client.MessageOK = (pClient) => { joinClient(pClient); };
                                
client.Send(new NpcReply(NpcReply.MessageBox, "Pole Domination began in " + ((Enums.Maps)currentMap.ID).ToString() + ". Would you like to join?"));
                            });
                            
currentMap.WasPKFree = Constants.PKFreeMaps.Contains(currentMap.ID);
                            if (!
currentMap.WasPKFree) Constants.PKFreeMaps.Add(currentMap.ID);
                            if (
currentLocation != -1 && (killedPole && lastKiller != null && currentMap != null))
                                
Kernel.SendWorldMessage(new Message("Guild " + lastKiller.Name + " won the pole in " + ((Enums.Maps)ID).ToString() + "!" + "The Pole Domination moved to " + ((Enums.Maps)currentMap.ID).ToString() + "!", Color.Red, Message.Guild));
                            else
                                
Kernel.SendWorldMessage(new Message("The Pole Domination moved to " + ((Enums.Maps)currentMap.ID).ToString() + "!", Color.Red, Message.Guild));
                        }
                    }
                    if (
time64.Second % 5 == 0)
                    {
                        var array = 
damages.OrderByDescending((p) => p.Value);
                        
int Place = 0;
                        foreach (
KeyValuePair<Guild, ulong> entry in array)
                        {
                            
string str = "No  " + (Place + 1).ToString() + ": " + entry.Key.Name + "(" + entry.Value + ")";

                            
Message msg = new Message(str, System.Drawing.Color.Red, Place == 0 ? Message.FirstRightCorner : Message.ContinueRightCorner);
                            
Kernel.SendWorldMessage(msg, Program.Values, (ushort)currentMap.ID);
                            
Place++;
                            if (
Place == 4) break;
                        }
                    }
                }
                else
                {
                    if (
Pole.MapID != 0)
                    {
                        
currentMap = Kernel.Maps[Pole.MapID];
                        
removePole();
                        
currentLocation = -1;
                        
setWinner();
                        if (
poleKilled)
                            
Kernel.SendWorldMessage(new Message("Guild " + lastKiller.Name + " won the pole in " + ((Enums.Maps)currentMap.ID).ToString() + "!", Color.Red, Message.Center));
                        
poleKilled = false;
                        
lastKiller = null;
                        
Pole.MapID = 0;
                    }
                }
            }
        }
        private 
void setWinner()
        {
            if (
poleKilled)
            {
                
Kernel.SendWorldMessage(new Message("Guild " + lastKiller.Name + " won the pole in " + ((Enums.Maps)currentMap.ID).ToString() + "!", Color.Red, Message.Guild));
                
winners.Add(lastKiller.Name);
                
SaveWinners();
            }
        }

        public 
void SaveWinners()
        {
            
StringBuilder builder = new StringBuilder();
            foreach (var 
line in winners) builder.AppendLine(line);
            
File.WriteAllText("database\\poledomination.txt", builder.ToString());
        }
        public 
uint GetWinnerPrize(string name)
        {
            return (
uint)(prize * winners.Count(p => p == name));
        }
        public 
void RemoveWinner(string name)
        {
            
winners.RemoveAll(p => p == name);
        }

        private 
void joinClient(GameState client)
        {
            
int x = Kernel.Random.Next(36) - 18, y = Kernel.Random.Next(36) - 18;
            
int times = 1000;
            while (
times-- > 0)
            {
                if (!
currentMap.Floor[Pole.X + x, Pole.Y + y, MapObjectType.Entity, null])
                {
                    
x = Kernel.Random.Next(36) - 18;
                    
y = Kernel.Random.Next(36) - 18;
                }
                else break;
            }
            if (
times == 0) return;
            
client.Entity.Teleport(currentMap.BaseID, (ushort)(Pole.X + x), (ushort)(Pole.Y + y)); ;

        }

        
internal void KillPole()
        {
            var array = 
damages.OrderByDescending((p) => p.Value).ToArray();
            if (array.
Length != 0)
                
lastKiller = array[0].Key;
            
Pole.Hitpoints = Pole.MaxHitpoints = MaxHitPoints;
            
Pole.Name = lastKiller.Name;
            
Kernel.Execute((client) =>
            {
                if (
client.Entity.MapID == currentMap.ID)
                    
client.Send(Pole);
            });
            
Kernel.SendWorldMessage(new Message("Guild " + lastKiller.Name + " have taken the pole in " + ((Enums.Maps)currentMap.ID).ToString() + "! Are they going to win?", Color.Red, Message.Guild));
            
poleKilled = true;
            
damages.Clear();
            
//prize(killer.Owner);
            //poleKilled = true;
        
}

        private 
void removePole()
        {
            
currentMap.RemovePole(Pole);
            
Kernel.Execute((client) =>
            {
                if (
client.Entity.MapID == currentMap.ID)
                {
                    
client.Screen.Remove(Pole);
                    
client.Send(new Data(true) { UID = Pole.UID, ID = Data.RemoveEntity });
                }
            });
            if (!
currentMap.WasPKFree)
                
Constants.PKFreeMaps.Remove(currentMap.ID);
            
damages.Clear();
        }

        
internal void AddScore(uint damage, Guild guild)
        {
            if (
guild == null) return;
            if (!
damages.ContainsKey(guild)) damages[guild] = 0;
            
damages[guild] += damage;
        }
    }
} 


بعديها سيرش هنا

كود PHP:

public static bool CanAttack(Game.Entity attacker, SobNpcSpawn attacked, 

تحت الكودين دول

كود PHP:

if (attacked.UID == 123456)
                if (
attacked.Hitpoints > 0) 

تحته ضيف

كود PHP:

if (attacker.GuildID != 0 && attacker.GuildID != Program.World.PoleDomination.KillerGuildID)
                        return 
true; 

بعديها سيرش عاا

سيرش هنا

كود PHP:

        public void Die(Game.Entity killer) 

هتلاقي دا فيه

كود PHP:

            if (UID == 123456) 

جواه ضيف

كود PHP:

                Program.World.PoleDomination.KillPole(); 

الانبي سي

كود PHP:

#region PoleDomination
                
case 123:
                    {
                        switch (
npcRequest.OptionID)
                        {
                            case 
0:
                                {
                                    
dialog.Text("Hello champ! Are you here to claim your prize in the Pole Domination war?");
                                    
dialog.Option("Yes sir!", 1);
                                    
dialog.Send();
                                    break;
                                }
                            case 
1:
                                {
                                    if (
client.Entity.GuildID == 0)
                                    {
                                        
dialog.Text("You do not belong to a guild!");
                                        
dialog.Option("Ahh!", 255);
                                        
dialog.Send();
                                        return;
                                    }
                                    if (
client.Entity.GuildRank != (int)Game.Enums.GuildMemberRank.GuildLeader)
                                    {
                                        
dialog.Text("You have to be the guild leader!");
                                        
dialog.Option("Ahh!", 255);
                                        
dialog.Send();
                                        return;
                                    }
                                    
uint prize = Program.World.PoleDomination.GetWinnerPrize(client.Guild.Name);
                                    if (
prize == 0)
                                    {
                                        
dialog.Text("There is no prize to be claimed!");
                                        
dialog.Option("Ahh!", 255);
                                        
dialog.Send();
                                        return;
                                    }
                                    
client.Entity.ConquerPoints += 50000000;
                                    
Program.World.PoleDomination.RemoveWinner(client.Guild.Name);

                                    
dialog.Text("You have claimed " + prize + " Conquer Points! Congratulations!");
                                    
dialog.Option("Thank you!", 255);
                                    
dialog.Send();
                                    break;
                                }
                        }
                        break;
                    }
                
#endregion champ 

في WORLD ضيف
كود PHP:

        public PoleDomination PoleDomination; 

سيرش هنا

كود PHP:

        public void CreateTournaments() 

ضيف

كود PHP:

            PoleDomination = new PoleDomination(500000000) 

سيرش هنا

كود PHP:

  public static void ReceiveAttack(Game.Entity attacker, SobNpcSpawn attacked, 

هتلاقي دا فيه

كود PHP:

            if (attacked.UID == 123456) 

ضيف

كود PHP:

 if (Program.World.PoleDomination.KillerGuildID == attacker.Owner.Guild.ID)
                    return;
                
Program.World.PoleDomination.AddScore(damage, attacker.Owner.Guild); 

وخش bin/debug/database وحمل دا وضيفه

كود PHP:

https://top4top.io/downloadf-1510ca3to1-rar.html 

معلش بس عشان نسيت اضافه

هتبحث عن

كود PHP:

        public class Start 

ضيف فيها

كود PHP:

            public static bool PoleDomnation
            
{
                
get
                
{
                    return (
now.Hour == 5 || now.Hour == 17);
                }
            } 

مناسبه وقت الكويستت بيتعدل من 3 اماكن خلي بالك !

من هنا

كود PHP:

                    if (time64.Minute % 12 == 0) 

وهنا

كود PHP:

                        if (currentLocation != time64.Minute / 12) 

وهنا

كود PHP:

                            currentLocation = time64.Minute / 12; 

دا معناه انو هيشتغل عا دقيقه 12 تمام !!!!

وفي وقت لو عايز تخليها مثلبا الساعه 7 كدا اهو انا عاملهولك هنا

كود PHP:

                //if (time64.Hour == 17) 

وبكدا هيتم تشغيل الكويست بنجاح الكويستت بقا عباره عن اي الي مش فاهمها

عباره عن عامود بيظهر في كل مدينه والي يكسب العمود دا ياخد سيبي في الاخر بتبقا حرب كبيره عليها تبتقا مدعكه

بس استنونا في شغل كتير الفتره الجاييه سلاموزز :)


ElSaher 2020-02-20 04:01 AM

رد: حرب PoleDomntaion مقدمه من HassanEmprator ليكو احبايبي <3
 
طيب معاد الكوستة امتا يا حج حسن

ElSaher 2020-02-20 04:18 AM

رد: حرب PoleDomntaion مقدمه من HassanEmprator ليكو احبايبي <3
 
;););)

Hassan Emprator 2020-02-20 12:13 PM

رد: حرب PoleDomntaion مقدمه من HassanEmprator ليكو احبايبي <3
 
اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة mohamed x black (المشاركة 29812)
بنسبت ان في ناس هيجيلها ايرور في emprator_times

هيمسح السطر كلو

if (emprator_times.start.poledomnation/*time64.hour == 00*/)

ويبدلو بي دا

if (time64.hour == 00)

ههه لا صح نستني كود هضيفه ناو
+ وقت الحرب من الكلاس يعما !

وقت الكلاس ضفته في الموضوع وانت هتعرف يبجم تمام :d:d

ElSaher 2020-02-20 08:25 PM

رد: حرب PoleDomntaion مقدمه من HassanEmprator ليكو احبايبي <3
 
اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة hassan emprator (المشاركة 29854)
ههه لا صح نستني كود هضيفه ناو
+ وقت الحرب من الكلاس يعما !

وقت الكلاس ضفته في الموضوع وانت هتعرف يبجم تمام :d:d

عليه الطلاق ما فهمتك فين كود التعديل يا صح

Hassan Emprator 2020-02-20 08:27 PM

رد: حرب PoleDomntaion مقدمه من HassanEmprator ليكو احبايبي <3
 
اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة mohamed x black (المشاركة 29920)
عليه الطلاق ما فهمتك فين كود التعديل يا صح

بس يحمار هفهمك لما اكلمك فيس

MaZzGanGYy 2020-02-20 08:31 PM

رد: حرب PoleDomntaion مقدمه من HassanEmprator ليكو احبايبي <3
 
هخهخهخخه
يبني دي نزلة بقالها 5 سنين
تكويدك اي وبتاع اي
دي موجودة ف كل السورسات بس مفيش حد بيستعملها

Hassan Emprator 2020-02-20 08:37 PM

رد: حرب PoleDomntaion مقدمه من HassanEmprator ليكو احبايبي <3
 
اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة mazzgangyy (المشاركة 29924)
هخهخهخخه
يبني دي نزلة بقالها 5 سنين
تكويدك اي وبتاع اي
دي موجودة ف كل السورسات بس مفيش حد بيستعملها

انا مكنتش موجوده عندي :)

وكودتها من الصفر :)

midoazoz 2020-02-20 11:30 PM

رد: حرب PoleDomntaion مقدمه من HassanEmprator ليكو احبايبي <3
 
قلي كده فكرتها عشان مكسل ابص ع الاكواد 😂😂 وعاش

Hassan Emprator 2020-02-20 11:47 PM

رد: حرب PoleDomntaion مقدمه من HassanEmprator ليكو احبايبي <3
 
اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة midoazoz (المشاركة 29952)
قلي كده فكرتها عشان مكسل ابص ع الاكواد 😂😂 وعاش

عباره عن عامود بيظهر في كل مدينه في وقت محدد بس العمود بيظهر عشوائي يعني في اي منطقه زي تاوم سيتي زي الديسرت كدا في مكان معين فهمتني !


الساعة الآن 08:15 PM

مرحبا بكم في منتدي اكواد لتطوير الالعاب