منتدي اكواد

منتدي اكواد (https://code.vpscairo.com/index.php)
-   تطوير سيرفرات كونكر (https://code.vpscairo.com/forumdisplay.php?f=11)
-   -   npc بيع الحيوانات الاليفه (https://code.vpscairo.com/showthread.php?t=35)

محمد ياسر 2019-04-18 11:03 AM

npc بيع الحيوانات الاليفه
 
عفواً لايمكن عرض الروابط إلا بعد الرد على الموضوع
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

انبي سي بيع الحيوانات الاليفه الي بتكون ماشيه جنبك

يلا نبداء

افتح npcs.cs

وضيف ده

كود PHP:

#region Seller Pet
case 8011://and this id
{
switch (
npcRequest.OptionID)
{
case 
0:
{
dialog.Text("Welcome , i'm admin Pet a Pet if You Have 1200 Cps I Can Give you Skills Pet a Pet  ");
dialog.Option("BuY SummonRipper."1);
// dialog.Option("BuY ChaosRipper(Transform).", 2);
dialog.Option("BuY CatBellLevel 5."3);
dialog.Option("BuY SummonFox."4);
dialog.Option("BuY SummonCrane."5);
dialog.Option("BuY SummonPanda."6);
dialog.Option("BuY SummonVoltaicWarg."7);
dialog.Option("Have a good day."255);
dialog.Send();
break;
}
#region Pets
case 1:
{
if (
client.Entity.ConquerPoints 1200)
{
dialog.Text("You don't have 1200 ConquerPoints");
dialog.Option("Thank you master."255);
dialog.Send();
return;
}
if (
client.Entity.ConquerPoints >= 1200)
{
if (!
client.AddSpell(LearnableSpell(12470)))
{
dialog.Text("You already know this skill.");
dialog.Option("Thank you master."255);
dialog.Send();
}
else
{
client.Entity.ConquerPoints -= 1200;
}
}
break;
}
case 
2:
{
if (
client.Entity.ConquerPoints 1200)
{
dialog.Text("You don't have 1200 ConquerPoints");
dialog.Option("Thank you master."255);
dialog.Send();
return;
}
if (
client.Entity.ConquerPoints >= 1200)
{
if (!
client.AddSpell(LearnableSpell(12480)))
{
dialog.Text("You already know this skill.");
dialog.Option("Thank you master."255);
dialog.Send();
}
else
{
client.Entity.ConquerPoints -= 1200;
}
}
break;
}
case 
3:
{
if (
client.Entity.ConquerPoints 1200)
{
dialog.Text("You don't have 1200 ConquerPoints");
dialog.Option("Thank you master."255);
dialog.Send();
return;
}
if (
client.Entity.ConquerPoints >= 1200)
{
if (!
client.AddSpell(LearnableSpell(12610)))
{
dialog.Text("You already know this skill.");
dialog.Option("Thank you master."255);
dialog.Send();
}
else
{
client.Entity.ConquerPoints -= 1200;
}
}
break;
}
case 
4:
{
if (
client.Entity.ConquerPoints 1200)
{
dialog.Text("You don't have 1200 ConquerPoints");
dialog.Option("Thank you master."255);
dialog.Send();
return;
}
if (
client.Entity.ConquerPoints >= 1200)
{
if (!
client.AddSpell(LearnableSpell(12020)))
{
dialog.Text("You already know this skill.");
dialog.Option("Thank you master."255);
dialog.Send();
}
else
{
client.Entity.ConquerPoints -= 1200;
}
}
break;
}
case 
5:
{
if (
client.Entity.ConquerPoints 1200)
{
dialog.Text("You don't have 1200 ConquerPoints");
dialog.Option("Thank you master."255);
dialog.Send();
return;
}
if (
client.Entity.ConquerPoints >= 1200)
{
if (!
client.AddSpell(LearnableSpell(12030)))
{
dialog.Text("You already know this skill.");
dialog.Option("Thank you master."255);
dialog.Send();
}
else
{
client.Entity.ConquerPoints -= 1200;
}
}
break;
}
case 
6:
{
if (
client.Entity.ConquerPoints 1200)
{
dialog.Text("You don't have 1200 ConquerPoints");
dialog.Option("Thank you master."255);
dialog.Send();
return;
}
if (
client.Entity.ConquerPoints >= 1200)
{
if (!
client.AddSpell(LearnableSpell(12040)))
{
dialog.Text("You already know this skill.");
dialog.Option("Thank you master."255);
dialog.Send();
}
else
{
client.Entity.ConquerPoints -= 1200;
}
}
break;
}
case 
7:
{
if (
client.Entity.ConquerPoints 1200)
{
dialog.Text("You don't have 1200 ConquerPoints");
dialog.Option("Thank you master."255);
dialog.Send();
return;
}
if (
client.Entity.ConquerPoints >= 1200)
{
if (!
client.AddSpell(LearnableSpell(12050)))
{
dialog.Text("You already know this skill.");
dialog.Option("Thank you master."255);
dialog.Send();
}
else
{
client.Entity.ConquerPoints -= 1200;
}
}
break;
}
#endregion Pets
}
break;
}
#endregion 

باقي تحطهم في القاعده

MohamedModyAdel 2019-06-25 10:43 PM

رد: npc بيع الحيوانات الاليفه
 
جميل


الساعة الآن 04:16 PM

مرحبا بكم في منتدي اكواد لتطوير الالعاب