| محمد ياسر | 
			2019-05-12 07:41 PM | 
		 
		 
		 
		
			اضافة الوحوش   
		
		
		
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته  
معانا اليوم ااضافة الوحوش الكبيره  
صور طيب للوحوش قبل ما نعمل اي حاجه
 
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هما وحوش كتير  14 وحش 
يلا نبداء الاضافات 
اول حاجه حمل الباتش ده
 
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اول حاجة افتح قنصل القاعدة وارمى فى ده 
 
	كود PHP: 
	
		 
		
		
			
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 INSERT INTO `monsterinfos` VALUES ('417106', 'LordofStorm', '1', '0001', '0978', '60000000', '00', '20000', '20000', '0100', '0000', '0037', '0000', '0000', '0000', '0000', '0001', '0006', '0000', '1000', '0500', '0007', '3', '0360', '0000', '0000', '8003410', '0500', '099', '000', '099', '000', '000', '099', '001', '1000000', '1001000', '0000', '0000', '0000', '0000', '10000', '02', '0', '0', '7000', '0', '1'); 
 INSERT INTO `monsterinfos` VALUES ('417107', 'destructive', '1', '0001', '0315', '60000000', '00', '20000', '20000', '0100', '0002', '0036', '0000', '0000', '0000', '0000', '0001', '0008', '0000', '1000', '0500', '0012', '3', '0480', '0000', '0000', '8003420', '0500', '000', '001', '000', '001', '001', '099', '003', '1000000', '1001000', '0000', '0000', '0000', '0000', '10000', '03', '6', '0', '7000', '0', '1'); 
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 INSERT INTO `monsterinfos` VALUES ('417109', 'Shanghi', '1', '0001', '0903', '60000000', '00', '20000', '20000', '0100', '0004', '0071', '0000', '0000', '0000', '0000', '0001', '0008', '0000', '1000', '0500', '0022', '3', '0660', '0000', '0001', '0000', '0500', '001', '003', '001', '003', '003', '099', '005', '1000010', '1001010', '0000', '0000', '0000', '0000', '10000', '05', '8', '0', '7000', '0', '1'); 
 INSERT INTO `monsterinfos` VALUES ('417110', 'Legendarywarrior', '1', '0001', '0904', '60000000', '00', '20000', '20000', '0100', '0004', '0073', '0000', '0000', '0000', '0000', '0001', '0008', '0000', '1000', '0500', '0027', '3', '0810', '0000', '0001', '7548430', '0500', '002', '004', '002', '004', '004', '099', '005', '1000010', '1001010', '0000', '0000', '0000', '0000', '10000', '06', '9', '0', '7000', '0', '1'); 
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 INSERT INTO `monsterinfos` VALUES ('417112', 'HeavenRoc', '1', '0001', '0997', '150000', '00', '20000', '20000', '0100', '0014', '0078', '0000', '0000', '0000', '0000', '0001', '0008', '0000', '1000', '0500', '0037', '3', '1080', '0000', '0001', '1052302', '0500', '003', '006', '003', '006', '006', '099', '007', '1000010', '1001010', '0000', '0000', '0000', '0000', '10000', '08', '11', '0', '7000', '0', '1'); 
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 INSERT INTO `monsterspawns` VALUES ('1233', '3998', '0079', '0350', '0001', '0001', '0001', '1800', '0001', '417100'); 
 INSERT INTO `monsterspawns` VALUES ('12354', '39981', '0079', '0350', '0001', '0001', '0001', '1800', '0001', '417101'); 
 INSERT INTO `monsterspawns` VALUES ('12365', '39982', '0079', '0350', '0001', '0001', '0001', '1800', '0001', '417102'); 
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 INSERT INTO `monsterspawns` VALUES ('1255246', '39988', '0079', '0350', '0001', '0001', '0001', '1800', '0001', '417108'); 
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 INSERT INTO `monsterspawns` VALUES ('1233456', '39990', '0079', '0350', '0001', '0001', '0001', '1800', '0001', '417110'); 
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 INSERT INTO `monsterspawns` VALUES ('1236599', '39992', '0079', '0350', '0001', '0001', '0001', '1800', '0001', '417112'); 
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 تانى حاجة الانبسى 
 
	كود PHP: 
	
		 
		
		
			
#region Teleport 
                 case 4716112: 
                     { 
                         switch (npcRequest.OptionID) 
                         { 
                             case 0: 
                                 { 
                                     dialog.Text("Hello " + client.Entity.Name + ", How are you ? I am the manager of Teleport"); 
                                     dialog.Text("So Where are You Going"); 
                                     dialog.Option("Monster", 2);//RuBeRto 
                                     break; 
                                 } 
                             case 2: 
                                 { 
                                     dialog.Text("So " + client.Entity.Name + " You are Dangerous Man "); 
                                     dialog.Option("WhiteTiger", 4); 
                                     dialog.Option("lostman", 5); 
                                     dialog.Option("Deadman", 6); 
                                     dialog.Option("DeadLady", 37); 
                                     dialog.Option("GoldenPheasant", 8); 
                                     dialog.Option("AngryCat", 9); 
                                     dialog.Option("LoardofStorm", 10); 
                                     dialog.Option("destructive", 11); 
                                     dialog.Option("Wolvren", 12); 
                                     dialog.Option("Shanghi", 13); 
                                     dialog.Option("Legendarywarrior", 14); 
                                     dialog.Option("BigFoot", 15); 
                                     dialog.Option("HeavenRoc", 16); 
                                     dialog.Option("MistressofZeus", 17); 
                                     dialog.Option("Vampire", 18); 
                                     break; 
                                 } 
                             case 4: 
                                 { 
                                     client.Entity.Teleport(3998, 71, 351); 
                                     break; 
                                 } 
                             case 5: 
                                 { 
                                     client.Entity.Teleport(39981, 71, 351); 
                                     break; 
                                 } 
                             case 6: 
                                 { 
                                     client.Entity.Teleport(39982, 71, 351); 
                                     break; 
                                 } 
                             case 7: 
                                 { 
                                     client.Entity.Teleport(39983, 71, 351); 
                                     break; 
                                 } 
                             case 8: 
                                 { 
                                     client.Entity.Teleport(39984, 71, 351); 
                                     break; 
                                 } 
                             case 9: 
                                 { 
                                     client.Entity.Teleport(39985, 71, 351); 
                                     break; 
                                 } 
                             case 10: 
                                 { 
                                     client.Entity.Teleport(39986, 71, 351); 
                                     break; 
                                 } 
                             case 11: 
                                 { 
                                     client.Entity.Teleport(39987, 71, 351); 
                                     break; 
                                 } 
                             case 12: 
                                 { 
                                     client.Entity.Teleport(39988, 71, 351); 
                                     break; 
                                 } 
                             case 13: 
                                 { 
                                     client.Entity.Teleport(39989, 71, 351); 
                                     break; 
                                 } 
                             case 14: 
                                 { 
                                     client.Entity.Teleport(39990, 71, 351); 
                                     break; 
                                 } 
                             case 15: 
                                 { 
                                     client.Entity.Teleport(39991, 71, 351); 
                                     break; 
                                 } 
                             case 16: 
                                 { 
                                     client.Entity.Teleport(39992, 71, 351); 
                                     break; 
                                 } 
                             case 17: 
                                 { 
                                     client.Entity.Teleport(39993, 71, 351); 
                                     break; 
                                 } 
                             case 18: 
                                 { 
                                     client.Entity.Teleport(39994, 71, 351); 
                                     break; 
                                 } 
 
                         } 
                         break; 
                     } 
                 #endregion 
 
		 
		
		 
	 
 ثالث حاجة هتخش على MonsterTable  
ابحث عن
 
	كود PHP: 
	
		 
		
		
			
public void Drop(Game.Entity killer) 
 
		 
		
		 
	 
 تحت القوس ضيف 
 
	كود PHP: 
	
		 
		
		
			
#region New 
             if (Name == "Vampire" || Name == "MistressofZeus" || Name == "BigFoot" || Name == "Legendarywarrior" || Name == "LostMan" || Name == "DeadLady" || Name == "Shanghi" || Name == "Wolvren" || Name == "destructive" || Name == "LordofStorm" || Name == "DeadMan" || Name == "HeavenRoc" || Name == "GoldenPheasant") 
             { 
                 this.RespawnTime = 15 * 60; 
                 uint ItemID = 0; 
                 byte type1 = 9; 
                 for (int i = 0; i < 1; i++) 
                 { 
                     type1 = (byte)Kernel.Random.Next(1, 29); 
                     switch (type1) 
                     { 
                         case 1: 
                             ItemID = 824020; 
                             break; 
 
                         case 2: 
                             ItemID = 824019; 
                             break; 
 
                         case 3: 
                             ItemID = 824018; 
                             break; 
 
                         case 4: 
                             ItemID = 823060; 
                             break; 
 
                         case 5: 
                             ItemID = 823061; 
                             break; 
 
                         case 6: 
                             ItemID = 823061; 
                             break; 
 
                         case 7: 
                             ItemID = 823060; 
                             break; 
 
                         case 8: 
                             ItemID = 823059; 
                             break; 
 
                         case 9: 
                             ItemID = 823058; 
                             break; 
 
                         case 10: 
                             ItemID = 822072; 
                             break; 
 
                         case 11: 
                             ItemID = 822071; 
                             break; 
 
                         case 12: 
                             ItemID = 821034; 
                             break; 
 
                         case 13: 
                             ItemID = 821033; 
                             break; 
 
                         case 14: 
                             ItemID = 820076; 
                             break; 
 
                         case 15: 
                             ItemID = 820075; 
                             break; 
 
                         case 16: 
                             ItemID = 820074; 
                             break; 
 
                         case 17: 
                             ItemID = 820073; 
                             break; 
 
                         case 18: 
                             ItemID = 800917; 
                             break; 
 
                         case 19: 
                             ItemID = 800811; 
                             break; 
 
                         case 20: 
                             ItemID = 800810; 
                             break; 
                         case 21: 
                             ItemID = 800725; 
                             break; 
                         case 22: 
                             ItemID = 800618; 
                             break; 
                         case 23: 
                             ItemID = 800522; 
                             break; 
                         case 24: 
                             ItemID = 800422; 
                             break; 
                         case 25: 
                             ItemID = 800255; 
                             break; 
                         case 26: 
                             ItemID = 800255; 
                             break; 
                         case 27: 
                             ItemID = 800142; 
                             break; 
                         case 28: 
                             ItemID = 800111; 
                             break; 
                         case 29: 
                             ItemID = 800020; 
                             break; 
 
                     } 
                     var infos = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[ItemID]; 
                     ushort X = Owner.X, Y = Owner.Y; 
                     Game.Map Map = Kernel.Maps[Owner.MapID]; 
                     if (Map.SelectCoordonates(ref X, ref Y)) 
                     { 
                         Kernel.SendWorldMessage(new Network.GamePackets.Message("Congratulations! " + killer.Name + " Has Defeated " + Name + " and dropped! " + Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[ItemID].Name + " and " +rates.Bosses+ "!", System.Drawing.Color.White, Message.Center), Program.Values); 
                         Network.GamePackets.FloorItem floorItem = new Network.GamePackets.FloorItem(true); 
                         floorItem.Item = new Network.GamePackets.ConquerItem(true); 
                         floorItem.Item.Color = (Undead.Game.Enums.Color)Kernel.Random.Next(4, 29); 
                         floorItem.Item.ID = ItemID; 
                         floorItem.Item.Plus = floorItem.Item.Plus; 
                         floorItem.Item.MaximDurability = infos.Durability; 
                         floorItem.Item.Durability = infos.Durability; 
                         floorItem.Item.MobDropped = true; 
                         floorItem.ValueType = Network.GamePackets.FloorItem.FloorValueType.Item; 
                         floorItem.ItemID = ItemID; 
                         floorItem.MapID = Owner.MapID; 
                         floorItem.MapObjType = Game.MapObjectType.Item; 
                         floorItem.X = X; 
                         floorItem.Y = Y; 
                         floorItem.Type = Network.GamePackets.FloorItem.Drop; 
                         floorItem.OnFloor = Time32.Now; 
                         floorItem.ItemColor = floorItem.Item.Color; 
                         floorItem.UID = Network.GamePackets.FloorItem.FloorUID.Next; 
                         while (Map.Npcs.ContainsKey(floorItem.UID)) 
 
                             floorItem.UID = Network.GamePackets.FloorItem.FloorUID.Next; 
                         Map.AddFloorItem(floorItem); 
 
                         SendScreenSpawn(floorItem); 
                     } 
                 } 
                 return; 
             } 
             #endregion 
 
		 
		
		 
	 
  وده الانبي سي بتاعهم
 
	كود PHP: 
	
		 
		
		
			
#region NPC [Go To Mob]
                     case 15095:
                         {
                             switch (npcRequest.OptionID)
                             {
                                 case 0:
                                     {
                                         dialog.Text("Hello there. I Can Teleport You to Any Monsters You Need , Any One You Need.");
                                         dialog.Option("SnowBansheeSoul.xx:01", 2);
                                         dialog.Option("NemesisTyrant.xx:05", 3);
                                         dialog.Option("lostman.xx:10", 5);
                                         dialog.Option("Deadman.xx:13", 6);
                                         dialog.Option("DeadLady.xx:17", 7);
                                         dialog.Option("GoldenPheasant.xx:21", 8);
                                         dialog.Option("LoardofStorm.xx:25", 10);
                                         dialog.Option("destructive.xx:29", 11);
                                         dialog.Option("Wolvren.xx:33", 12);
                                         dialog.Option("Shanghi.xx:37", 13);
                                         dialog.Option("Legendarywarrior.xx:41", 14);
                                         dialog.Option("BigFoot.xx:45", 15);
                                         dialog.Option("HeavenRoc.xx:49", 16);
                                         dialog.Option("MistressofZeus.xx:53", 17);
                                         dialog.Option("Vampire.xx:57", 18);
                                         dialog.Option("Just Passing By!", 255);
                                         dialog.Send();
                                         break;
                                     }
                                 case 2:
                                     {
                                         if (DateTime.Now.Minute >= 01 && DateTime.Now.Minute <= 04)
                                         {
                                             client.Player.Teleport(4390, 430, 330);
                                         }
                                         else
                                         {
                                             dialog.Text("Monster SnowBansheeSoul is held during xx:01 To xx:04 in every Hour");
                                             dialog.Option("I don't care.", 255);
                                             dialog.Send();
                                             break;
                                         }
                                         break;
                                     }
                                 case 3:
                                     {
                                         if (DateTime.Now.Minute >= 05 && DateTime.Now.Minute <= 08)
                                         {
                                             client.Player.Teleport(3055, 117, 130);
                                         }
                                         else
                                         {
                                             dialog.Text("Monster NemesisTyrant is held during xx:05 To xx:08 in every Hour");
                                             dialog.Option("I don't care.", 255);
                                             dialog.Send();
                                             break;
                                         }
                                         break;
                                     }
 
                                 case 5:
                                     {
                                         if (DateTime.Now.Minute >= 10 && DateTime.Now.Minute <= 12)
                                         {
                                             client.Player.Teleport(39981, 55, 58);
                                         }
                                         else
                                         {
                                             dialog.Text("Monster lostman is held during xx:10 To xx:12 in every Hour");
                                             dialog.Option("I don't care.", 255);
                                             dialog.Send();
                                             break;
                                         }
                                         break;
                                     }
                                 case 6:
                                     {
                                         if (DateTime.Now.Minute >= 13 && DateTime.Now.Minute <= 16)
                                         {
                                             client.Player.Teleport(39982, 55, 58);
                                         }
                                         else
                                         {
                                             dialog.Text("Monster Deadman is held during xx:13 To xx:16 in every Hour");
                                             dialog.Option("I don't care.", 255);
                                             dialog.Send();
                                             break;
                                         }
                                         break;
                                     }
                                 case 7:
                                     {
                                         if (DateTime.Now.Minute >= 17 && DateTime.Now.Minute <= 20)
                                         {
                                             client.Player.Teleport(39983, 55, 58);
                                         }
                                         else
                                         {
                                             dialog.Text("Monster DeadLady is held during xx:17 To xx:20 in every Hour");
                                             dialog.Option("I don't care.", 255);
                                             dialog.Send();
                                             break;
                                         }
                                         break;
                                     }
                                 case 8:
                                     {
                                         if (DateTime.Now.Minute >= 21 && DateTime.Now.Minute <= 24)
                                         {
                                             client.Player.Teleport(39984, 55, 58);
                                         }
                                         else
                                         {
                                             dialog.Text("Monster GoldenPheasant is held during xx:21 To xx:24 in every Hour");
                                             dialog.Option("I don't care.", 255);
                                             dialog.Send();
                                             break;
                                         }
                                         break;
                                     }
 
                                 case 10:
                                     {
                                         if (DateTime.Now.Minute >= 25 && DateTime.Now.Minute <= 28)
                                         {
                                             client.Player.Teleport(39986, 55, 58);
                                         }
                                         else
                                         {
                                             dialog.Text("Monster LoardofStorm is held during xx:25 To xx:28 in every Hour");
                                             dialog.Option("I don't care.", 255);
                                             dialog.Send();
                                             break;
                                         }
                                         break;
                                     }
                                 case 11:
                                     {
                                         if (DateTime.Now.Minute >= 29 && DateTime.Now.Minute <= 32)
                                         {
                                             client.Player.Teleport(39987, 55, 58);
                                         }
                                         else
                                         {
                                             dialog.Text("Monster destructive is held during xx:29 To xx:32 in every Hour");
                                             dialog.Option("I don't care.", 255);
                                             dialog.Send();
                                             break;
                                         }
                                         break;
                                     }
                                 case 12:
                                     {
                                         if (DateTime.Now.Minute >= 33 && DateTime.Now.Minute <= 36)
                                         {
                                             client.Player.Teleport(39988, 55, 58);
                                         }
                                         else
                                         {
                                             dialog.Text("Monster Wolvren is held during xx:33 To xx:36 in every Hour");
                                             dialog.Option("I don't care.", 255);
                                             dialog.Send();
                                             break;
                                         }
                                         break;
                                     }
                                 case 13:
                                     {
                                         if (DateTime.Now.Minute >= 37 && DateTime.Now.Minute <= 40)
                                         {
                                             client.Player.Teleport(39989, 55, 58);
                                         }
                                         else
                                         {
                                             dialog.Text("Monster Shanghi is held during xx:37 To xx:40 in every Hour");
                                             dialog.Option("I don't care.", 255);
                                             dialog.Send();
                                             break;
                                         }
                                         break;
                                     }
                                 case 14:
                                     {
                                         if (DateTime.Now.Minute >= 41 && DateTime.Now.Minute <= 44)
                                         {
                                             client.Player.Teleport(39990, 55, 58);
                                         }
                                         else
                                         {
                                             dialog.Text("Monster Legendarywarrior is held during xx:41 To xx:44 in every Hour");
                                             dialog.Option("I don't care.", 255);
                                             dialog.Send();
                                             break;
                                         }
                                         break;
                                     }
                                 case 15:
                                     {
                                         if (DateTime.Now.Minute >= 45 && DateTime.Now.Minute <= 48)
                                         {
                                             client.Player.Teleport(39991, 55, 58);
                                         }
                                         else
                                         {
                                             dialog.Text("Monster BigFoot is held during xx:45 To xx:48 in every Hour");
                                             dialog.Option("I don't care.", 255);
                                             dialog.Send();
                                             break;
                                         }
                                         break;
                                     }
                                 case 16:
                                     {
                                         if (DateTime.Now.Minute >= 49 && DateTime.Now.Minute <= 52)
                                         {
                                             client.Player.Teleport(39992, 55, 58);
                                         }
                                         else
                                         {
                                             dialog.Text("Monster HeavenRoc is held during xx:49 To xx:52 in every Hour");
                                             dialog.Option("I don't care.", 255);
                                             dialog.Send();
                                             break;
                                         }
                                         break;
                                     }
                                 case 17:
                                     {
                                         if (DateTime.Now.Minute >= 53 && DateTime.Now.Minute <= 56)
                                         {
                                             client.Player.Teleport(39993, 55, 58);
                                         }
                                         else
                                         {
                                             dialog.Text("Monster MistressofZeus is held during xx:53 To xx:56 in every Hour");
                                             dialog.Option("I don't care.", 255);
                                             dialog.Send();
                                             break;
                                         }
                                         break;
                                     }
                                 case 18:
                                     {
                                         if (DateTime.Now.Minute >= 57 && DateTime.Now.Minute <= 00)
                                         {
                                             client.Player.Teleport(39994, 55, 58);
                                         }
                                         else
                                         {
                                             dialog.Text("Monster Vampire is held during xx:57 To xx:00 in every Hour");
                                             dialog.Option("I don't care.", 255);
                                             dialog.Send();
                                             break;
                                         }
                                         break;
                                     }
                             }
                             break;
                         }
                     #endregion 
 
		 
		
		 
	 
  
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