Demon Box Full Add
عفواً لايمكن عرض الروابط إلا بعد الرد على الموضوع
الصور
عفواً لايمكن عرض الروابط إلا بعد الرد على الموضوع
عفواً لايمكن عرض الروابط إلا بعد الرد على الموضوع
عفواً لايمكن عرض الروابط إلا بعد الرد على الموضوع
عفواً لايمكن عرض الروابط إلا بعد الرد على الموضوع
نيجي للشرح بقي
الاضافة تنفع لـ كل السورسات
سواء تريزونا او اي سورس تاني عادي
خش عـ الاضافة
افتح كلاس
MonsterTable.cs
ابحث عن
تحتيه عـ طول ضيف
كود PHP:
#region DemonBoxs //Mero uint cps = 0; if (Name == "Demon") { //Mero if (Kernel.Rate(20, 1000)) cps += 60000; else if (Kernel.Rate(40, 1000)) cps += 40000; else if (Kernel.Rate(70, 1000)) cps += 30000; else if (Kernel.Rate(80, 1000)) cps += 25950; else cps += 10000; killer.Owner.Entity.ConquerPoints += cps; Kernel.SendWorldMessage(new Message(killer.Name + " You Got " + cps.ToString() + " CPs From Killing The " + Name + " Monster !", System.Drawing.Color.Yellow, 2000)); } if (Name == "AncientDemon") { //Mero if (Kernel.Rate(20, 1000)) cps += 250000; else if (Kernel.Rate(40, 1000)) cps += 156000; else if (Kernel.Rate(70, 1000)) cps += 84980; else if (Kernel.Rate(80, 1000)) cps += 54950; else cps += 50000;
killer.Owner.Entity.ConquerPoints += cps; Kernel.SendWorldMessage(new Message(killer.Name + " You Got " + cps.ToString() + " CPs From Killing The " + Name + " Monster !", System.Drawing.Color.Yellow, 2000)); } if (Name == "FloodDemon") { //Mero if (Kernel.Rate(20, 1000)) cps += 800000; else if (Kernel.Rate(30, 1000)) cps += 350000; else if (Kernel.Rate(70, 1000)) cps += 200950; else if (Kernel.Rate(80, 1000)) cps += 190910; else cps += 10000;
killer.Owner.Entity.ConquerPoints += cps; Kernel.SendWorldMessage(new Message(killer.Name + " You Got " + cps.ToString() + " CPs From Killing The " + Name + " Monster !", System.Drawing.Color.Yellow, 2000)); } if (Name == "HeavenDemon") { //Mero if (Kernel.Rate(20, 1000)) cps += 2580000; else if (Kernel.Rate(30, 1000)) cps += 1550000; else if (Kernel.Rate(70, 1000)) cps += 849900; else if (Kernel.Rate(150, 1000)) cps += 445000; else cps += 500000;
killer.Owner.Entity.ConquerPoints += cps; Kernel.SendWorldMessage(new Message(killer.Name + " You Got " + cps.ToString() + " CPs From Killing The " + Name + " Monster !", System.Drawing.Color.Yellow, 2000)); } if (Name == "ChaosDemon") { //Mero if (Kernel.Rate(15, 1000)) cps += 3030000; else if (Kernel.Rate(20, 1000)) cps += 2200000; else if (Kernel.Rate(50, 1000)) cps += 680000; else if (Kernel.Rate(150, 1000)) cps += 175000; else cps += 1000000;
killer.Owner.Entity.ConquerPoints += cps; Kernel.SendWorldMessage(new Message(killer.Name + " You Got " + cps.ToString() + " CPs From Killing The " + Name + " Monster !", System.Drawing.Color.Yellow, 2000)); } if (Name == "ScaredDemon") { //Mero if (Kernel.Rate(5, 1000)) cps += 10025000; if (Kernel.Rate(15, 1000)) cps += 5555000; else if (Kernel.Rate(20, 1000)) cps += 4100000; else if (Kernel.Rate(30, 1000)) cps += 3080000; else if (Kernel.Rate(150, 1000)) cps += 1000000; else cps += 2000000;
killer.Owner.Entity.ConquerPoints += cps; Kernel.SendWorldMessage(new Message(killer.Name + " You Got " + cps.ToString() + " CPs From Killing The " + Name + " Monster !", System.Drawing.Color.Yellow, 2000)); } //Mero #endregion
افتح كلاس
PacketHandler.cs
ابحث عن
فوقيه عـ طول ضيف
كود PHP:
#region DemonBoxs //Mero case 720650: { //Mero Database.MonsterInformation mob; Database.MonsterInformation.MonsterInformations.TryGetValue(2420, out mob); client.Map.SpawnMonsterNearToHero(mob, client); client.Inventory.Remove(item, Game.Enums.ItemUse.Remove); break; } case 720651: { //Mero Database.MonsterInformation mob; Database.MonsterInformation.MonsterInformations.TryGetValue(2421, out mob); client.Map.SpawnMonsterNearToHero(mob, client); client.Inventory.Remove(item, Game.Enums.ItemUse.Remove); break; } case 720652: { //Mero Database.MonsterInformation mob; Database.MonsterInformation.MonsterInformations.TryGetValue(2422, out mob); client.Map.SpawnMonsterNearToHero(mob, client); client.Inventory.Remove(item, Game.Enums.ItemUse.Remove); break; } case 720671: { //Mero Database.MonsterInformation mob; Database.MonsterInformation.MonsterInformations.TryGetValue(2423, out mob); client.Map.SpawnMonsterNearToHero(mob, client); client.Inventory.Remove(item, Game.Enums.ItemUse.Remove); break; } case 720672: { //Mero Database.MonsterInformation mob; Database.MonsterInformation.MonsterInformations.TryGetValue(2424, out mob); client.Map.SpawnMonsterNearToHero(mob, client); client.Inventory.Remove(item, Game.Enums.ItemUse.Remove); break; } case 720673: { //Mero Database.MonsterInformation mob; Database.MonsterInformation.MonsterInformations.TryGetValue(2425, out mob); client.Map.SpawnMonsterNearToHero(mob, client); client.Inventory.Remove(item, Game.Enums.ItemUse.Remove); break; } #endregion
بـ النسبة للايتمات
سورسك جديد او قديم هتلاقيهم فيه
لان الديمون بوكس قديمة اوي
المهم نكمل اضافتنا
لو عاوز تضيف الايتمات فـ شوب
ادخل على فولدر ini فـ الكلنت ,
وافتح ملف
emoneyShopV2
و ابحث عن
تحت
ضيف
كود PHP:
720650 item|new Mero 720651 item|new Mero 720652 item|new Mero 720671 item|new Mero 720672 item|new Mero 720673 item|new Mero
فـ السورس
خش على فولدر
shops
bin\Debug\database\shops
وافتح ملف
وافتح ملف
emoneyShopV2
و ابحث عن
تحت
ضيف
كود PHP:
720650 item|new Mero 720651 item|new Mero 720652 item|new Mero 720671 item|new Mero 720672 item|new Mero 720673 item|new Mero
كدة تمام
عفواً لايمكن عرض الروابط إلا بعد الرد على الموضوع
|