 |
|
محمد ياسر |
2019-04-24 08:48 AM |
خلي ال vip يدي مزايه
طبعا كلنا عارفين ال في اي بي
لتغير الصوره والتنقل ومش بيزود اي حاحه
دلوقتي انخليه يزود كل حاجه وبراجتك وانت الي تتحكم فيه
في كلاس
GameState.cs
ابحث عن
كود PHP:
Refinery.RefineryItem refine = null;
تحتيه علي طول حط دول
كود PHP:
#region VIP
if (this.Entity.VIPLevel == 6)
{
this.Entity.MaxAttack += 2000u;
this.Entity.MinAttack += 2000u;
this.Entity.MagicAttack += 2000u;
Entity expr_1950 = this.Entity;
expr_1950.Defence += 2000;
}
if (refine != null)
{
switch (refine.Type)
{
case Refinery.RefineryItem.RefineryType.Critical:
this.Entity.CriticalStrike = (ushort)(this.Entity.CriticalStrike + ((ushort)((refine.Percent * 100) + 0x3e8)));
break;
case Refinery.RefineryItem.RefineryType.SCritical:
this.Entity.SkillCStrike = (ushort)(this.Entity.SkillCStrike + ((ushort)(refine.Percent * 100)));
break;
case Refinery.RefineryItem.RefineryType.Immunity:
this.Entity.Immunity = (ushort)(this.Entity.Immunity + ((ushort)(refine.Percent * 100)));
break;
case Refinery.RefineryItem.RefineryType.BreakThrough:
this.Entity.Breaktrough = (ushort)(this.Entity.Breaktrough + ((ushort)((refine.Percent * 10) + 100)));
break;
case Refinery.RefineryItem.RefineryType.Counteraction:
this.Entity.Counteraction = (ushort)(this.Entity.Counteraction + ((ushort)(refine.Percent * 10)));
break;
case Refinery.RefineryItem.RefineryType.Detoxication:
this.Entity.Detoxication = (ushort)(this.Entity.Detoxication + ((ushort)refine.Percent));
break;
case Refinery.RefineryItem.RefineryType.Block:
this.Entity.Block = (ushort)(this.Entity.Block + ((ushort)(refine.Percent * 100)));
break;
case Refinery.RefineryItem.RefineryType.Penetration:
this.Entity.Penetration = (ushort)(this.Entity.Penetration + ((ushort)(refine.Percent * 100)));
break;
case Refinery.RefineryItem.RefineryType.Intensification:
this.Entity.Intensification = (ushort)(this.Entity.Intensification + ((ushort)refine.Percent));
break;
}
}
#endregion
|
مرحبا بكم في منتدي اكواد لتطوير الالعاب