منتدي اكواد

منتدي اكواد (https://code.vpscairo.com/index.php)
-   مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه (https://code.vpscairo.com/forumdisplay.php?f=12)
-   -   تعديل في مواعيد التيم الاسكل الاليت (https://code.vpscairo.com/showthread.php?t=3776)

ElSaher 2020-02-19 10:11 AM

تعديل في مواعيد التيم الاسكل الاليت
 
عايز اخلي الاليت كل يوم الساعه 7

كود PHP:

            #region ElitePK Tournament
            
if (Now64.Hour == ElitePK.EventTime && Now64.Minute >= 55 && !ElitePKTournament.TimersRegistered)
            {
                
ElitePKTournament.RegisterTimers();
                
MsgPKEliteMatchInfo brackets = new MsgPKEliteMatchInfo(true0);
                
brackets.Type MsgPKEliteMatchInfo.EPK_State;
                
brackets.OnGoing true;
                foreach (
Client.GameState clients in Kernel.GamePool.Values)
                {
                    
clients.Player.ClaimedElitePk false;
                }
                
Player.name = new object[] { "ElitePK Tournament Has Start To SignUp Go To ElitePKEnvoy in TwinCity!?" };
                
Kernel.SendWorldMessage(new MsgTalk(string.Concat(Player.name), "ALLUSERS""[ElitePK Tournament]"Color.Red2500), Server.GamePool);
                foreach (var 
client in Server.GamePool)
                {
                    if (!
client.InQualifier() && client.Map.BaseID != 6001 && client.Map.BaseID != 6000 && !client.Player.Dead)
                    {
                        
MsgInviteTrans alert = new MsgInviteTrans
                        
{
                            
InviteID 10533,
                            
Countdown 60,
                            
Action 1
                        
};
                        
client.Player.InviteID 10533;
                        
client.Send(alert.ToArray());
                    }
                    
#region RemoveTopElite
                    
var EliteChampion MsgTitle.Titles.ElitePKChamption_High;
                    var 
EliteSecond MsgTitle.Titles.ElitePK2ndPlace_High;
                    var 
EliteThird MsgTitle.Titles.ElitePK3ndPlace_High;
                    var 
EliteEightChampion MsgTitle.Titles.ElitePKChamption_Low;
                    var 
EliteEightSecond MsgTitle.Titles.ElitePK2ndPlace_Low;
                    var 
EliteEightThird MsgTitle.Titles.ElitePK3ndPlace_Low;
                    var 
EliteEight MsgTitle.Titles.ElitePKTopEight_Low;
                    
client.Player.RemoveTopStatus((ulong)Network.GamePackets.MsgTitle.Titles.ElitePKChamption_High);
                    
client.Player.RemoveTopStatus((ulong)Network.GamePackets.MsgTitle.Titles.ElitePKChamption_Low);
                    
client.Player.RemoveTopStatus((ulong)Network.GamePackets.MsgTitle.Titles.ElitePK2ndPlace_High);
                    
client.Player.RemoveTopStatus((ulong)Network.GamePackets.MsgTitle.Titles.ElitePK2ndPlace_Low);
                    
client.Player.RemoveTopStatus((ulong)Network.GamePackets.MsgTitle.Titles.ElitePK3ndPlace_High);
                    
client.Player.RemoveTopStatus((ulong)Network.GamePackets.MsgTitle.Titles.ElitePK3ndPlace_Low);
                    
client.Player.RemoveTopStatus((ulong)Network.GamePackets.MsgTitle.Titles.ElitePKTopEight_High);
                    
client.Player.RemoveTopStatus((ulong)Network.GamePackets.MsgTitle.Titles.ElitePKTopEight_Low);
                    if (
client.Player.Titles.ContainsKey(EliteChampion))
                        
client.Player.RemoveTopStatus((ulong)EliteChampion);
                    if (
client.Player.Titles.ContainsKey(EliteSecond))
                        
client.Player.RemoveTopStatus((ulong)EliteSecond);
                    if (
client.Player.Titles.ContainsKey(EliteThird))
                        
client.Player.RemoveTopStatus((ulong)EliteThird);
                    if (
client.Player.Titles.ContainsKey(EliteEightChampion))
                        
client.Player.RemoveTopStatus((ulong)EliteEightChampion);
                    if (
client.Player.Titles.ContainsKey(EliteEightSecond))
                        
client.Player.RemoveTopStatus((ulong)EliteEightSecond);
                    if (
client.Player.Titles.ContainsKey(EliteEightThird))
                        
client.Player.RemoveTopStatus((ulong)EliteEightThird);
                    if (
client.Player.Titles.ContainsKey(EliteEight))
                        
client.Player.RemoveTopStatus((ulong)EliteEight);
                    
#endregion
                
}
            }
            if (
Now64.Hour >= ElitePK.EventTime && ElitePKTournament.TimersRegistered)
            {
                
bool done true;
                foreach (var 
epk in ElitePKTournament.Tournaments)
                    if (
epk.Players.Count != 0)
                        
done false;
                if (
done)
                {
                    
ElitePKTournament.TimersRegistered false;
                    
MsgPKEliteMatchInfo brackets = new MsgPKEliteMatchInfo(true0);
                    
brackets.Type MsgPKEliteMatchInfo.EPK_State;
                    
brackets.OnGoing false;
                    foreach (var 
client in Server.GamePool)
                        
client.Send(brackets);
                }
            }
            
#endregion 

وا التيم بكيه الساعه 5
كود PHP:

            #region TeamPk Tournament
            
if (Now64.DayOfWeek == DayOfWeek.Saturday && Now64.Hour == 18 && Now64.Minute == 55 && Now64.Second <= 0)
            {
                
TeamElitePk.TeamTournament.Open();
                foreach (
Client.GameState clients in Kernel.GamePool.Values)
                {
                    
clients.Player.ClaimedTeamPK false;
                }
                
Player.name = new object[] { "TeamPk Tournament has started to signup go to TC TeamPkManager in TwinCity!" };
                
Kernel.SendWorldMessage(new MsgTalk(string.Concat(Player.name), "ALLUSERS""[TeamPk Tournament]"Color.Red2500), Server.GamePool);
                foreach (var 
client in Server.GamePool)
                {
                    if (!
client.InQualifier() && client.Map.BaseID != 6001 && client.Map.BaseID != 6000 && !client.Player.Dead)
                    {
                        
MsgInviteTrans alert = new MsgInviteTrans
                        
{
                            
InviteID 10543,
                            
Countdown 60,
                            
Action 1
                        
};
                        
client.Player.InviteID 10543;
                        
client.Send(alert.ToArray());
                    }
                }
            }
            
#endregion 

وا الاسكل الساعه 9
كود PHP:

            #region SkillTeamPk Tournament
            
if (Now64.DayOfWeek == DayOfWeek.Wednesday && Now64.Hour == 19 && Now64.Minute == 45 && Now64.Second <= 0)
            {
                
TeamElitePk.SkillTeamTournament.Open();
                foreach (
Client.GameState clients in Kernel.GamePool.Values)
                {
                    
clients.Player.ClaimedSTeamPK false;
                }
                
Player.name = new object[] { "SkillTeamPk Tournament has started to signup go to TC SkillTeamPkManager in TwinCity!" };
                
Kernel.SendWorldMessage(new MsgTalk(string.Concat(Player.name), "ALLUSERS""[SkillTeamPk Tournament]"Color.Red2500), Server.GamePool);
                foreach (var 
client in Server.GamePool)
                {
                    if (!
client.InQualifier() && client.Map.BaseID != 6001 && client.Map.BaseID != 6000 && !client.Player.Dead)
                    {
                        
MsgInviteTrans alert = new MsgInviteTrans
                        
{
                            
InviteID 10541,
                            
Countdown 60,
                            
Action 1
                        
};
                        
client.Player.InviteID 10541;
                        
client.Send(alert.ToArray());
                    }
                }
            }
            
#endregion 


محمد ياسر 2020-02-19 11:02 AM

رد: تعديل في مواعيد التيم الاسكل الاليت
 
كل الحجات ده موجوده عنك لفي القاعده لكلاس فيه كل المواعيد ياعني ده حاجه سهله مستعجب كيف مش عارف تعدلهم

Users 2020-02-19 04:21 PM

رد: تعديل في مواعيد التيم الاسكل الاليت
 
هههههههههههههه فكرتنى بتعليقك على حسن انا عندى شغل كتير وهنزلو
شويه شويه ه شويه شويه هههههههههههههه
لو محدش جاوبك لما افتح الجهاز هعدلهمك

megokarika 2020-02-19 04:24 PM

رد: تعديل في مواعيد التيم الاسكل الاليت
 
اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Rayzo (المشاركة 29705)
هههههههههههههه فكرتنى بتعليقك على حسن انا عندى شغل كتير وهنزلو
شويه شويه ه شويه شويه هههههههههههههه
لو محدش جاوبك لما افتح الجهاز هعدلهمك

سورس حضرتك فيه ان بي سي بيدي اسطف p7 +12

عاوز اعدل ع الكود اخلية يدي اسطف +12 و الغى اضافة الصول من الاسطفات


كود:

#region Stuff[P7]
                case 195291:
                    {
                        switch (npcRequest.OptionID)
                        {
                            case 0:
                                {
                                    dialog.Text("Hey There " + client.Entity.Name + " Would you like to take Full Stuff");
                                    dialog.Option("Stuff Bruce_LeeP7", 1);
                                    dialog.Option("Stuff NinjaP7", 3);
                                    dialog.Option("Stuff MonkP7", 4);
                                    dialog.Option("Stuff TaoistP7", 5);
                                    dialog.Option("Stuff TrojanP7", 6);
                                    dialog.Option("Stuff PirateP7", 7);
                                    dialog.Option("Stuff WarriorP7", 8);
                                    dialog.Option("Stuff ArcherP7", 9);
                                    dialog.Option("Stuff WindWalkerP7", 11);
                                    dialog.Option("Fan-Tower-Wing-Crop-Steed", 10);
                                    dialog.Option("ThunderStrikerP7", 12);

                                    dialog.Send();
                                    break;
                                }


                            #region Steed > tower > fan > wing > Crop
                            case 10:
                                {
                                    uint itemid1 = 300000;//Steed   
                                    uint itemid2 = 202009;//Tower 
                                    uint itemid3 = 201009;//Fan   
                                    uint itemid4 = 204009;//Wing 
                                    uint itemid5 = 203009;//Crop
                                    ConquerItem item1 = new ConquerItem(true);
                                    item1.ID = itemid1;
                                    item1.Color = Game.Enums.Color.White;
                                    item1.Plus = 12;
                                    item1.Durability = item1.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability;
                                    client.Inventory.Add(item1, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);

                                    ConquerItem item2 = new ConquerItem(true);
                                    item2.ID = itemid2;
                                    item2.Color = Game.Enums.Color.White;
                                    item2.Plus = 12;
                                    item2.Bless = 1;
                                    item2.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperGloryGem;
                                    item2.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperGloryGem;
                                    item2.Durability = item2.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability;
                                    client.Inventory.Add(item2, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);

                                    ConquerItem item3 = new ConquerItem(true);
                                    item3.ID = itemid3;
                                    item3.Color = Game.Enums.Color.White;
                                    item3.Plus = 12;
                                    item3.Bless = 1;
                                    item3.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperThunderGem;
                                    item3.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperThunderGem;
                                    item3.Durability = item3.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid3].Durability;
                                    client.Inventory.Add(item3, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);

                                    ConquerItem item4 = new ConquerItem(true);
                                    item4.ID = itemid4;
                                    item4.Color = Game.Enums.Color.White;
                                    item4.Plus = 12;
                                    item4.Bless = 1;
                                    item4.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperThunderGem;
                                    item4.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperGloryGem;
                                    item4.Durability = item4.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid4].Durability;
                                    client.Inventory.Add(item4, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);

                                    ConquerItem item5 = new ConquerItem(true);
                                    item5.ID = itemid5;
                                    item5.Color = Game.Enums.Color.White;
                                    item5.Plus = 12;
                                    item5.Bless = 1;
                                    item5.Durability = item5.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid5].Durability;
                                    client.Inventory.Add(item5, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                    break;
                                }
                            #endregion
          case 12: //ThunderStriker         
            {
                client.Inventory.Add(201009, 12, 1, 103, 103, 1);//Fan
                client.Inventory.Add(203009, 12, 1, 0, 0, 1);//Crop//Code :
                client.Inventory.Add(204009, 12, 1, 103, 123, 1);//Wing//Code :
                client.Inventory.AddSoul(681439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Code     
                client.Inventory.AddSoul(680439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Code                                                 
                client.Inventory.AddSoul(102200, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//Armor   
                client.Inventory.AddSoul(146309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//Cap     
                client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace     
                client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring     
                client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 4, 12, 12, 1, true, false);//Boot     
                break;

            }

                            case 11://windwalker
                                {
                                    //client.Entity.ConquerPoints -= 1;
                                    client.Inventory.AddSoul(626439, 801308, 6, 12, 12, 1, true, false);//DragonFan
                                    client.Inventory.AddSoul(626439, 801308, 6, 12, 12, 1, true, false);//DragonFan 
                                    client.Inventory.AddSoul(101309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//Armor
                                    client.Inventory.AddSoul(170309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//Hat
                                    client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace     
                                    client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring     
                                    client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot 
                                    break;

                                }
                            case 1://Bruce_Lee     
                                {
                                    //client.Entity.ConquerPoints -= 1;   




                                    client.Inventory.AddSoul(617439, 801004, 6, 12, 12, 1, true, false);//SkyNunchaku     
                                    client.Inventory.AddSoul(617439, 801004, 6, 12, 12, 1, true, false);//SkyNunchaku     
                                    client.Inventory.AddSoul(138309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//Bruce_LeeArmor     
                                    client.Inventory.AddSoul(148309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//Bruce_LeeHood     
                                    client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace     
                                    client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring     
                                    client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot     
                                    // client.Entity.Teleport(1002, 410, 354);   
                                    dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever By Falcons ");
                                    dialog.Option("I don't care.", 255);
                                    dialog.Send();
                                    break;

                                }

                            case 3://ninja     
                                {
                                    // client.Entity.ConquerPoints -= 1;   


                                    client.Inventory.AddSoul(511439, 800255, 6, 12, 12, 1, true, false);//Scythe   
                                    client.Inventory.AddSoul(511439, 800255, 6, 12, 12, 1, true, false);//Scythe   
                                    client.Inventory.AddSoul(616439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Katana   
                                    client.Inventory.AddSoul(616439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Katana   
                                    client.Inventory.AddSoul(601439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Katana   
                                    client.Inventory.AddSoul(601439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Katana   
                                    client.Inventory.AddSoul(601439, 800142, 6, 12, 12, 1, true, false);//Katana     
                                    client.Inventory.AddSoul(601439, 800142, 6, 12, 12, 1, true, false);//Katana     
                                    client.Inventory.AddSoul(135309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorNinja     
                                    client.Inventory.AddSoul(123309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//NinjaHood     
                                    client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace     
                                    client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring     
                                    client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot     
                                    // client.Entity.Teleport(1002, 410, 354);   
                                    dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever By Falcons ");
                                    dialog.Option("I don't care.", 255);
                                    dialog.Send();
                                    break;

                                }
                            case 4://Monk     
                                {
                                    //  client.Entity.ConquerPoints -= 1;   

                                    client.Inventory.AddSoul(622439, 800725, 6, 12, 12, 1, true, false);//Beads     
                                    client.Inventory.AddSoul(622439, 800725, 6, 12, 12, 1, true, false);//Beads 
                                    client.Inventory.AddSoul(610439, 800725, 6, 12, 12, 1, true, false);//Beads     
                                    client.Inventory.AddSoul(610439, 800725, 6, 12, 12, 1, true, false);//Beads     
                                    client.Inventory.AddSoul(136309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorMonk     
                                    client.Inventory.AddSoul(143309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapMonk     
                                    client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace     
                                    client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring     
                                    client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot     
                                    // client.Entity.Teleport(1002, 410, 354);   
                                    dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever By Falcons ");
                                    dialog.Option("I don't care.", 255);
                                    dialog.Send();
                                    break;

                                }
                            case 5://Fire And Water     
                                {
                                    // client.Entity.ConquerPoints -= 1;   




                                    client.Inventory.AddSoul(421439, 800522, 6, 12, 12, 1, true, false);//BackSword     
                                    client.Inventory.AddSoul(620439, 800522, 6, 12, 12, 1, true, false);//ImperialBacksword   
                                    client.Inventory.AddSoul(619439, 801104, 6, 12, 12, 1, true, false);
                                    client.Inventory.AddSoul(134309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorFire     
                                    client.Inventory.AddSoul(114309, 820076, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapFire     
                                    client.Inventory.AddSoul(152279, 823060, 6, 12, 12, 1, true, false);//Bracelet     
                                    client.Inventory.AddSoul(121269, 821034, 6, 12, 12, 1, true, false);//Bag     
                                    client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot     
                                    //client.Entity.Teleport(1002, 410, 354);   
                                    dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever By Falcons ");
                                    dialog.Option("I don't care.", 255);
                                    dialog.Send();
                                    break;

                                }
                            case 6://Trojan     
                                {
                                    //  client.Entity.ConquerPoints -= 1;   



                                    client.Inventory.AddSoul(480439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Clup   
                                    client.Inventory.AddSoul(614429, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//ShadowCrossSaber   
                                    client.Inventory.AddSoul(614429, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//ShadowCrossSaber   
                                    client.Inventory.AddSoul(410439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Blade     
                                    client.Inventory.AddSoul(420439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Sword     
                                    client.Inventory.AddSoul(130309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorTrojan     
                                    client.Inventory.AddSoul(118309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapTrojan     
                                    client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace     
                                    client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring     
                                    client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot     
                                    //client.Entity.Teleport(1002, 410, 354);   
                                    dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever By Falcons ");
                                    dialog.Option("I don't care.", 255);
                                    dialog.Send();
                                    break;

                                }
                            case 7://Pirate     
                                {
                                    //  client.Entity.ConquerPoints -= 1;   


                                    client.Inventory.AddSoul(671439, 800811, 6, 12, 12, 1, true, false);//EpicRapier     
                                    client.Inventory.AddSoul(670439, 800810, 6, 12, 12, 1, true, false);//EpicPistol
                                    client.Inventory.AddSoul(611439, 800811, 6, 12, 12, 1, true, false);//Rapier     
                                    client.Inventory.AddSoul(612439, 800810, 6, 12, 12, 1, true, false);//Pistol     
                                    client.Inventory.AddSoul(139309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorPirate     
                                    client.Inventory.AddSoul(144309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapPirate     
                                    client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace     
                                    client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring     
                                    client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot     
                                    // client.Entity.Teleport(1002, 410, 354);   
                                    dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever By Falcons ");
                                    dialog.Option("I don't care.", 255);
                                    dialog.Send();
                                    break;

                                }
                            case 8://Warrior     
                                {
                                    //  client.Entity.ConquerPoints -= 1;   


                                    client.Inventory.AddSoul(560439, 800215, 6, 12, 12, 1, true, false);//Spear     
                                    client.Inventory.AddSoul(900309, 800422, 6, 12, 12, 1, true, false);//Shield
                                    client.Inventory.AddSoul(624439, 801216, 6, 12, 12, 1, true, false);//Fist Strick
                                    client.Inventory.AddSoul(624439, 801216, 6, 12, 12, 1, true, false);//Fist Strick
                                    client.Inventory.AddSoul(131309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorWarrior     
                                    client.Inventory.AddSoul(111309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapWarrior     
                                    client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace     
                                    client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring     
                                    client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot     
                                    // client.Entity.Teleport(1002, 410, 354);   
                                    dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever By Falcons ");
                                    dialog.Option("I don't care.", 255);
                                    dialog.Send();
                                    break;

                                }
                            case 9://Archer     
                                {
                                    // client.Entity.ConquerPoints -= 1;   


                                    client.Inventory.AddSoul(613429, 800917, 6, 12, 12, 1, true, false);//Knife     
                                    client.Inventory.AddSoul(613429, 800917, 6, 12, 12, 1, true, false);//Knife     
                                    client.Inventory.AddSoul(500429, 800618, 6, 12, 12, 1, true, false);//Bow     
                                    client.Inventory.AddSoul(133309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorArcher     
                                    client.Inventory.AddSoul(113309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapArcher     
                                    client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace     
                                    client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring     
                                    client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot     
                                    //client.Entity.Teleport(1002, 410, 354);   
                                    dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever By Falcons ");
                                    dialog.Option("I don't care.", 255);
                                    dialog.Send();
                                    break;

                                }
                        }
                        break;
                    }
                #endregion


ElSaher 2020-02-19 06:31 PM

رد: تعديل في مواعيد التيم الاسكل الاليت
 
اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة hazem (المشاركة 29636)
كل الحجات ده موجوده عنك لفي القاعده لكلاس فيه كل المواعيد ياعني ده حاجه سهله مستعجب كيف مش عارف تعدلهم

فين دا اجد حازم

Hassan Emprator 2020-02-19 07:57 PM

رد: تعديل في مواعيد التيم الاسكل الاليت
 
اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Rayzo (المشاركة 29705)
هههههههههههههه فكرتنى بتعليقك على حسن انا عندى شغل كتير وهنزلو
شويه شويه ه شويه شويه هههههههههههههه
لو محدش جاوبك لما افتح الجهاز هعدلهمك

هههههههههههههه بس يض :harhar1:

ElSaher 2020-02-19 08:13 PM

رد: تعديل في مواعيد التيم الاسكل الاليت
 
اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة hassan emprator (المشاركة 29747)
هههههههههههههه بس يض :harhar1:

ودا حقيقي منا بنزل اهو

بس في 3حجاات مش بعرف اعملهم في المواعيد

التيم الاليت الاسكل

ElSaher 2020-02-19 09:18 PM

رد: تعديل في مواعيد التيم الاسكل الاليت
 
تم الحل شكرا يا حسن

AdhamMohamed 2020-02-20 05:26 PM

رد: تعديل في مواعيد التيم الاسكل الاليت
 
طب هنعمل الاضفات في انهي ملف

ElSaher 2020-02-20 07:35 PM

رد: تعديل في مواعيد التيم الاسكل الاليت
 
اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة AdhamMohamed (المشاركة 29899)
طب هنعمل الاضفات في انهي ملف

World ومش تستخدم الاضافات بتاعتي لاني مسج وفي فرق بين الكلاسات


الساعة الآن 10:04 PM

مرحبا بكم في منتدي اكواد لتطوير الالعاب