منتدي اكواد

منتدي اكواد (https://code.vpscairo.com/index.php)
-   تطوير سيرفرات كونكر (https://code.vpscairo.com/forumdisplay.php?f=11)
-   -   اضافة البوكر (https://code.vpscairo.com/showthread.php?t=302)

محمد ياسر 2019-05-09 04:53 PM

اضافة البوكر
 

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
اليوم اضافة ملفات البوكر كله
الموضوع نزل علي اخر ايام تيم اكسور والحمد لله لقيت الملفات بتاعتهم قبل ما يقفل
يلا نبداء
علشان منكبرش الموضوع انشرح بالصور
ده ملفات اتتحط في فلدر Game
عفواً لايمكن عرض الروابط إلا بعد الرد على الموضوع
والملفات دي هتتحط في المسار دا
Network\GamePackets
عفواً لايمكن عرض الروابط إلا بعد الرد على الموضوع
وأخيرآ تحميل الملفات
عفواً لايمكن عرض الروابط إلا بعد الرد على الموضوع
نكمل
في مسار bin\debug\database\gmlogs
ضيف الملفات ده
عفواً لايمكن عرض الروابط إلا بعد الرد على الموضوع
نيجي شوية للاكواد
كلاس Program.cs
ضيف دول
كود PHP:

public static void AddpokerCps(string text
        { 
            try 
            { 
                
text "[" DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss") + "]" text
                
string str DateTime.Now.Year "-" DateTime.Now.Month
                
string str2 = @"gmlogs\AddpokerCps"
                
string str3 Path.Combine(str2str); 
                if (!
File.Exists(str3 str)) 
                { 
                    
Directory.CreateDirectory(Path.Combine(str2str)); 
                } 
                if (!
File.Exists(string.Concat(new object[] { str3, @""DateTime.Now.Day".txt" }))) 
                { 
                    
using (FileStream stream File.Create(string.Concat(new object[] { str3, @""DateTime.Now.Day".txt" }))) 
                    { 
                        
stream.Close(); 
                    } 
                } 
                
using (StreamWriter writer = new StreamWriter(string.Concat(new object[] { str3, @""DateTime.Now.Day".txt" }), true)) 
                { 
                    
writer.WriteLine(text); 
                    
writer.Close(); 
                } 
            } 
            catch (
Exception exception
            { 
                
Phoenix_Project.Console.WriteLine(exceptionConsoleColor.DarkYellow); 
            } 
        }
public static 
void AddpokerAllinCps(string text
        { 
            try 
            { 
                
text "[" DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss") + "]" text
                
string str DateTime.Now.Year "-" DateTime.Now.Month
                
string str2 = @"gmlogs\AddpokerAllinCps"
                
string str3 Path.Combine(str2str); 
                if (!
File.Exists(str3 str)) 
                { 
                    
Directory.CreateDirectory(Path.Combine(str2str)); 
                } 
                if (!
File.Exists(string.Concat(new object[] { str3, @""DateTime.Now.Day".txt" }))) 
                { 
                    
using (FileStream stream File.Create(string.Concat(new object[] { str3, @""DateTime.Now.Day".txt" }))) 
                    { 
                        
stream.Close(); 
                    } 
                } 
                
using (StreamWriter writer = new StreamWriter(string.Concat(new object[] { str3, @""DateTime.Now.Day".txt" }), true)) 
                { 
                    
writer.WriteLine(text); 
                    
writer.Close(); 
                } 
            } 
            catch (
Exception exception
            { 
                
Phoenix_Project.Console.WriteLine(exceptionConsoleColor.DarkYellow); 
            } 
        }
public static 
void AddCpsWin(string text
        { 
            try 
            { 
                
text "[" DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss") + "]" text
                
string str DateTime.Now.Year "-" DateTime.Now.Month
                
string str2 = @"gmlogs\AddWinCps"
                
string str3 Path.Combine(str2str); 
                if (!
File.Exists(str3 str)) 
                { 
                    
Directory.CreateDirectory(Path.Combine(str2str)); 
                } 
                if (!
File.Exists(string.Concat(new object[] { str3, @""DateTime.Now.Day".txt" }))) 
                { 
                    
using (FileStream stream File.Create(string.Concat(new object[] { str3, @""DateTime.Now.Day".txt" }))) 
                    { 
                        
stream.Close(); 
                    } 
                } 
                
using (StreamWriter writer = new StreamWriter(string.Concat(new object[] { str3, @""DateTime.Now.Day".txt" }), true)) 
                { 
                    
writer.WriteLine(text); 
                    
writer.Close(); 
                } 
            } 
            catch (
Exception exception
            { 
                
ZenonProJect.Console.WriteLine(exceptionConsoleColor.DarkYellow); 
            } 
        } 

كلاس PacketBuilder.cs في Game
كود PHP:

namespace Phoenix_Project.Game 

    
using System
    
using Phoenix_Project

    public class 
PacketBuilder 
    

        protected 
byte[] _buffer = new byte[0x400]; 
        protected 
int Len
        protected 
int Position
        protected 
byte[] TQ_SERVER Program.Encoding.GetBytes("TQServer"); 

        public 
PacketBuilder(int Tint L
        { 
            
this.Len L
            
this.Length(L); 
            
this.Type(T); 
        } 

        
internal void Fill(int End
        { 
            for (
int i this.PositionEndi++) 
            { 
                
this.Int(0); 
            } 
        } 

        public 
byte[] getFinal() 
        { 
            
this.Seal(); 
            return 
this._buffer
        } 

        public 
int GetPos() =>  
            
this.Position

        public 
void Int(int value
        { 
            
this._buffer[this.Position] = Convert.ToByte((int) (value 0xff)); 
            
this.Position++; 
        } 

        public 
void Int(uint value
        { 
            
this._buffer[this.Position] = Convert.ToByte((uint) (value 0xff)); 
            
this.Position++; 
        } 

        public 
void Int(int valueint Offset
        { 
            
this._buffer[Offset] = Convert.ToByte((int) (value 0xff)); 
            
Offset++; 
        } 

        public 
void Int(uint valueint Offset
        { 
            
this._buffer[Offset] = Convert.ToByte((uint) (value 0xff)); 
            
Offset++; 
        } 

        public 
void Length(int value
        { 
            
this._buffer[this.Position] = (byte) (value 0xff); 
            
this.Position++; 
            
this._buffer[this.Position] = (byte) ((value >>  & 0xff); 
            
this.Position++; 
        } 

        public 
void Length(int valueint Offset
        { 
            
this._buffer[Offset] = (byte) (value 0xff); 
            
Offset++; 
            
this._buffer[Offset] = (byte) ((value >>  & 0xff); 
        } 

        public 
void Long(int value
        { 
            
this._buffer[this.Position] = (byte) (value 0xff); 
            
this.Position++; 
            
this._buffer[this.Position] = (byte) ((value >>  & 0xff); 
            
this.Position++; 
            
this._buffer[this.Position] = (byte) ((value >> 0x10) & 0xff); 
            
this.Position++; 
            
this._buffer[this.Position] = (byte) ((value >> 0x18) & 0xff); 
            
this.Position++; 
        } 

        public 
void Long(uint value
        { 
            
this._buffer[this.Position] = (byte) (value 0xff); 
            
this.Position++; 
            
this._buffer[this.Position] = (byte) ((value >>  & 0xff); 
            
this.Position++; 
            
this._buffer[this.Position] = (byte) ((value >> 0x10) & 0xff); 
            
this.Position++; 
            
this._buffer[this.Position] = (byte) ((value >> 0x18) & 0xff); 
            
this.Position++; 
        } 

        public 
void Long(ulong value
        { 
            
this._buffer[this.Position] = (byte) (value & ((ulong0xffL)); 
            
this.Position++; 
            
this._buffer[this.Position] = (byte) ((value >>  & ((ulong0xffL)); 
            
this.Position++; 
            
this._buffer[this.Position] = (byte) ((value >> 0x10) & ((ulong0xffL)); 
            
this.Position++; 
            
this._buffer[this.Position] = (byte) ((value >> 0x18) & ((ulong0xffL)); 
            
this.Position++; 
        } 

        public 
void Long(int valueint Offset
        { 
            
this._buffer[Offset] = (byte) (value 0xff); 
            
Offset++; 
            
this._buffer[Offset] = (byte) ((value >>  & 0xff); 
            
Offset++; 
            
this._buffer[Offset] = (byte) ((value >> 0x10) & 0xff); 
            
Offset++; 
            
this._buffer[Offset] = (byte) ((value >> 0x18) & 0xff); 
        } 

        public 
void Long(uint valueint Offset
        { 
            
this._buffer[Offset] = (byte) (value 0xff); 
            
Offset++; 
            
this._buffer[Offset] = (byte) ((value >>  & 0xff); 
            
Offset++; 
            
this._buffer[Offset] = (byte) ((value >> 0x10) & 0xff); 
            
Offset++; 
            
this._buffer[Offset] = (byte) ((value >> 0x18) & 0xff); 
            
Offset++; 
        } 

        public 
void Long(ulong valueint Offset
        { 
            
this._buffer[Offset] = (byte) (value & ((ulong0xffL)); 
            
Offset++; 
            
this._buffer[Offset] = (byte) ((value >>  & ((ulong0xffL)); 
            
Offset++; 
            
this._buffer[Offset] = (byte) ((value >> 0x10) & ((ulong0xffL)); 
            
Offset++; 
            
this._buffer[Offset] = (byte) ((value >> 0x18) & ((ulong0xffL)); 
        } 

        public 
void Move(int value
        { 
            for (
int i 0valuei++) 
            { 
                
this._buffer[this.Position] = 0
                
this.Position++; 
            } 
        } 

        
internal void PrintThis() 
        { 
            
string line ""
            for (
int i 0this.Positioni++) 
            { 
                
line line this._buffer[i].ToString("X") + " "
            } 
            
Phoenix_Project.Console.WriteLine(lineConsoleColor.DarkYellow); 
        } 

        protected 
void Seal() 
        { 
            Array.
Copy(this.TQ_SERVER0this._bufferthis.Positionthis.TQ_SERVER.Length); 
            
this.Position += this.TQ_SERVER.Length 1
            
byte[] destinationArray = new byte[this.Position 1]; 
            Array.
Copy(this._bufferdestinationArray, (int) (this.Position 1)); 
            
this._buffer = new byte[destinationArray.Length]; 
            Array.
Copy(destinationArraythis._bufferdestinationArray.Length); 
            
destinationArray null
        } 

        public 
void SetPosition(int Pos
        { 
            
this.Position Pos
        } 

        public 
void Short(int value
        { 
            
this._buffer[this.Position] = (byte) (value 0xff); 
            
this.Position++; 
            
this._buffer[this.Position] = (byte) ((value >>  & 0xff); 
            
this.Position++; 
        } 

        public 
void Short(uint value
        { 
            
this._buffer[this.Position] = (byte) (value 0xff); 
            
this.Position++; 
            
this._buffer[this.Position] = (byte) ((value >>  & 0xff); 
            
this.Position++; 
        } 

        public 
void Short(int valueint Offset
        { 
            
this._buffer[Offset] = (byte) (value 0xff); 
            
this._buffer[Offset 1] = (byte) ((value >>  & 0xff); 
        } 

        public 
void Short(uint valueint Offset
        { 
            
this._buffer[Offset] = (byte) (value 0xff); 
            
Offset++; 
            
this._buffer[Offset] = (byte) ((value >>  & 0xff); 
        } 

        public 
void Text(string value
        { 
            
byte[] bytes Program.Encoding.GetBytes(value); 
            Array.
Copy(bytes0this._bufferthis.Positionbytes.Length); 
            
this.Position += bytes.Length
        } 

        public 
void Type(int value
        { 
            
this._buffer[this.Position] = (byte) (value 0xff); 
            
this.Position++; 
            
this._buffer[this.Position] = (byte) ((value >>  & 0xff); 
            
this.Position++; 
        } 

        public 
void Type(int valueint Offset
        { 
            
this._buffer[Offset] = (byte) (value 0xff); 
            
Offset++; 
            
this._buffer[Offset] = (byte) ((value >>  & 0xff); 
        } 

        public 
void ULong(ulong value
        { 
            
this._buffer[this.Position] = (bytevalue
            
this.Position++; 
            
this._buffer[this.Position] = (byte) (value >> 8); 
            
this.Position++; 
            
this._buffer[this.Position] = (byte) (value >> 0x10); 
            
this.Position++; 
            
this._buffer[this.Position] = (byte) (value >> 0x18); 
            
this.Position++; 
            
this._buffer[this.Position] = (byte) (value >> 0x20); 
            
this.Position++; 
            
this._buffer[this.Position] = (byte) (value >> 40); 
            
this.Position++; 
            
this._buffer[this.Position] = (byte) (value >> 0x30); 
            
this.Position++; 
            
this._buffer[this.Position] = (byte) (value >> 0x38); 
            
this.Position++; 
        } 

        public 
void ULong(ulong valueint Offset
        { 
            
this._buffer[Offset] = (bytevalue
            
Offset++; 
            
this._buffer[Offset] = (byte) (value >> 8); 
            
Offset++; 
            
this._buffer[Offset] = (byte) (value >> 0x10); 
            
Offset++; 
            
this._buffer[Offset] = (byte) (value >> 0x18); 
            
Offset++; 
            
this._buffer[Offset] = (byte) (value >> 0x20); 
            
Offset++; 
            
this._buffer[Offset] = (byte) (value >> 40); 
            
Offset++; 
            
this._buffer[Offset] = (byte) (value >> 0x30); 
            
Offset++; 
            
this._buffer[Offset] = (byte) (value >> 0x38); 
        } 
    } 


كده خلصنا وانشاء الله يظبط معاكم

Hassan Emprator 2019-05-09 04:55 PM

رد: اضافة البوكر
 
عليا الطلاق انت برنسسسسسسسسسسس عاش فشخ:cool::cool::cool::cool:

salahsayed 2019-05-10 11:23 AM

رد: اضافة البوكر
 
شكرا جداااااااااااا

ابو حمزه9 2019-05-10 02:26 PM

رد: اضافة البوكر
 
مشكورررررررر

salahsayed 2019-05-10 05:05 PM

رد: اضافة البوكر
 
بعد لما ركبت بيجيلي الايرور الي في الصورة ده

عفواً لايمكن عرض الروابط إلا بعد الرد على الموضوع

محمد ياسر 2019-05-10 05:18 PM

رد: اضافة البوكر
 
اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة salahsayed (المشاركة 1017)
بعد لما ركبت بيجيلي الايرور الي في الصورة ده

الخطا انك مخلي ال public سطرين خليهم سطر واحد مكان الغلط

salahsayed 2019-05-11 09:51 AM

رد: اضافة البوكر
 
اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة hazem (المشاركة 1019)
الخطا انك مخلي ال public سطرين خليهم سطر واحد مكان الغلط

بس انا معدلتش فيه حاجة هوة زي مهوة كدة ويعني ازاي اخليهم سطر واحد معلش

محمد ياسر 2019-05-11 10:06 AM

رد: اضافة البوكر
 
عادي عدله مفيش مشاكل

salahsayed 2019-05-11 10:10 AM

رد: اضافة البوكر
 
اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة hazem (المشاركة 1054)
عادي عدله مفيش مشاكل

طب اعدلها ازاي بعد ازنك

etetoo2015 2019-05-12 02:08 AM

رد: اضافة البوكر
 
مشكووووووووووووررررررررررر


الساعة الآن 04:32 AM

مرحبا بكم في منتدي اكواد لتطوير الالعاب