منتدي اكواد

منتدي اكواد (https://code.vpscairo.com/index.php)
-   تطوير سيرفرات كونكر (https://code.vpscairo.com/forumdisplay.php?f=11)
-   -   خلي ال vip يدي مزايه (https://code.vpscairo.com/showthread.php?t=162)

محمد ياسر 2019-04-24 08:48 AM

خلي ال vip يدي مزايه
 

طبعا كلنا عارفين ال في اي بي
لتغير الصوره والتنقل ومش بيزود اي حاحه
دلوقتي انخليه يزود كل حاجه وبراجتك وانت الي تتحكم فيه
في كلاس
GameState.cs
ابحث عن
كود PHP:

Refinery.RefineryItem refine null

تحتيه علي طول حط دول
كود PHP:

 #region VIP
                
if (this.Entity.VIPLevel == 6)
                {
                    
this.Entity.MaxAttack += 2000u;
                    
this.Entity.MinAttack += 2000u;
                    
this.Entity.MagicAttack += 2000u;
                    
Entity expr_1950 this.Entity;
                    
expr_1950.Defence += 2000;
                }
                if (
refine != null)
                {
                    switch (
refine.Type)
                    {
                        case 
Refinery.RefineryItem.RefineryType.Critical:
                            
this.Entity.CriticalStrike = (ushort)(this.Entity.CriticalStrike + ((ushort)((refine.Percent 100) + 0x3e8)));
                            break;

                        case 
Refinery.RefineryItem.RefineryType.SCritical:
                            
this.Entity.SkillCStrike = (ushort)(this.Entity.SkillCStrike + ((ushort)(refine.Percent 100)));
                            break;

                        case 
Refinery.RefineryItem.RefineryType.Immunity:
                            
this.Entity.Immunity = (ushort)(this.Entity.Immunity + ((ushort)(refine.Percent 100)));
                            break;

                        case 
Refinery.RefineryItem.RefineryType.BreakThrough:
                            
this.Entity.Breaktrough = (ushort)(this.Entity.Breaktrough + ((ushort)((refine.Percent 10) + 100)));
                            break;

                        case 
Refinery.RefineryItem.RefineryType.Counteraction:
                            
this.Entity.Counteraction = (ushort)(this.Entity.Counteraction + ((ushort)(refine.Percent 10)));
                            break;

                        case 
Refinery.RefineryItem.RefineryType.Detoxication:
                            
this.Entity.Detoxication = (ushort)(this.Entity.Detoxication + ((ushort)refine.Percent));
                            break;

                        case 
Refinery.RefineryItem.RefineryType.Block:
                            
this.Entity.Block = (ushort)(this.Entity.Block + ((ushort)(refine.Percent 100)));
                            break;

                        case 
Refinery.RefineryItem.RefineryType.Penetration:
                            
this.Entity.Penetration = (ushort)(this.Entity.Penetration + ((ushort)(refine.Percent 100)));
                            break;

                        case 
Refinery.RefineryItem.RefineryType.Intensification:
                            
this.Entity.Intensification = (ushort)(this.Entity.Intensification + ((ushort)refine.Percent));
                            break;
                    }
                }
                
#endregion 



الساعة الآن 08:29 PM

مرحبا بكم في منتدي اكواد لتطوير الالعاب