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-   -   npc تغير الباسورد (https://code.vpscairo.com/showthread.php?t=79)

محمد ياسر 2019-04-20 11:44 AM

npc تغير الباسورد
 

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

npc تغير الباسورد من داخل اللعبه

ياعني مش اتروح موقع ولا اتكلم الجي ام ولا حاجه

من جوه اللعبه تخلص الموضوع

كود PHP:

#region ChangePassword 
case 10561//Repack-Co SoOon 

switch (
npcRequest.OptionID

case 
0

dialog.Text("Hello. I'm the one that was choosen to set/change your account password .you can change you password for 14 letters nubmer or characters. Conquer Ghost World V1 V1"); 
dialog.Option("I want to change the password."2); 
dialog.Option("Forget it."255); 
dialog.Send(); 
break; 

#region Change password 
case 2

if (
client.Account.Password != ""

dialog.Text("Please insert the old password you have now."); 
dialog.Input("Here:"614); 
dialog.Option("Forget it."255); 

else 

dialog.Text("You don't have a password set."); 
dialog.Option("Alright."255); 

dialog.Send(); 
break; 

case 
6

if (
client.Account.Password != ""

if (
npcRequest.Input.Length <= 14

if (
client.Account.Password == npcRequest.Input

dialog.Text("Please insert the New password again."); 
dialog.Input("Here:"714); 
dialog.Option("Forget it."255); 

else 

dialog.Text("Wrong password. Try again?"); 
dialog.Input("Here:"614); 
dialog.Option("Alright."255); 


else 

dialog.Text("Invalid password, please try again."); 
dialog.Input("Here:"614); 
dialog.Option("Alright."255); 


else 

dialog.Text("You don't have a password set."); 
dialog.Option("Alright."255); 

dialog.Send(); 
break; 

case 
7

if (
client.Account.Password != ""

if (
npcRequest.Input.Length <= 14

client.TempPassword npcRequest.Input
dialog.Text("Please insert the New password again."); 
dialog.Input("Here:"814); 
dialog.Option("Forget it."255); 

else 

dialog.Text("Invalid password, please try again."); 
dialog.Input("Here:"714); 
dialog.Option("Alright."255); 


else 

dialog.Text("You don't have a password set."); 
dialog.Option("Alright."255); 

dialog.Send(); 
break; 

case 
8

if (
client.Account.Password != ""

if (
npcRequest.Input.Length <= 14

if (
client.TempPassword == npcRequest.Input

client.TempPassword ""
client.Account.Password npcRequest.Input
client.Account.Save(); 
dialog.Text("Password changed!"); 
dialog.Option("Thank you."255); 

else 

dialog.Text("Wrong password."); 
dialog.Input("Here:"814); 
dialog.Option("Alright."255); 


else 

dialog.Text("Invalid password, please try again."); 
dialog.Input("Here:"814); 
dialog.Option("Alright."255); 


else 

dialog.Text("You don't have a password set."); 
dialog.Option("Alright."255); 

dialog.Send(); 
break; 

#endregion Change password 

break; 

#region Stuff[P7] 
case 225584

switch (
npcRequest.OptionID

case 
0

dialog.Text("Hey There " client.Player.Name " Would you like to take Full Stuff"); 
dialog.Option("Stuff Bruce_Lee"1); 
dialog.Option("Stuff Ninja"3); 
dialog.Option("Stuff Monk"4); 
dialog.Option("Stuff Taoist with m-attack"5); 
dialog.Option("Stuff Taoist with tortoise"20); 
dialog.Option("Stuff Trojan"6); 
dialog.Option("Stuff Pirate"7); 
dialog.Option("Stuff Warrior"8); 
dialog.Option("Stuff Archer"9); 
dialog.Option("Stuff WindWalker"11); 
dialog.Option("Epic Monk."12); 
dialog.Option("Epic Taoist."13); 
dialog.Option("Epic Warrior."14); 
dialog.Option("VigorousHeavyRing."15); 
dialog.Option("Fan-Tower-Wing-Crop-Steed"10); 
dialog.Send(); 
break; 

#region BoundItems EpicMonk 
case 12

uint itemid2 622439;//EpicMonk                                    
if (client.Inventory.Count <= 39

if (
client.Player.ConquerPoints 50

MsgItemInfo item2 = new MsgItemInfo(true); 
item2.ID itemid2
item2.Color Game.Enums.Color.White
item2.Plus 12
item2.Bless 7
item2.Enchant 240
item2.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item2.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item2.Durability item2.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability
client.Inventory.Add(item2Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
if (
client.Inventory.Add(item2Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd)) 

//client.Inventory.Remove(720356, 1); 
Network.GamePackets.NpcReply npc = new Network.GamePackets.NpcReply(6"you Have this items now"); 
npc.OptionID 255
client.Send(npc.ToArray()); 

else 

dialog.Text("You need atleast one free slot in your inventory."); 
dialog.Option("Alright."255); 
dialog.Send(); 


else 

dialog.Text("sorry you dont have MerryPack in your Bag ."); 
dialog.Option("Alright."255); 
dialog.Send(); 


else 

dialog.Text("You need to make atleast 1 free spots in your inventory."); 
dialog.Option("Alright."255); 
dialog.Send(); 

break; 

#endregion 
#region BoundItems Epic Taoist 
case 13

uint itemid 619439;//UniverseHossu   
uint itemid2 620439;//ImperialBacksword                                    
if (client.Inventory.Count <= 38

if (
client.Player.ConquerPoints 50

MsgItemInfo item = new MsgItemInfo(true); 
item.ID itemid
item.Color Game.Enums.Color.White
item.Plus 12
item.Bless 7
item.Enchant 240
item.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperPhoenixGem
item.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperPhoenixGem
item.Durability item.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid].Durability
client.Inventory.Add(itemGame.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item2 = new MsgItemInfo(true); 
item2.ID itemid2
item2.Color Game.Enums.Color.White
item2.Plus 12
item2.Bless 7
item2.Enchant 240
item2.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperPhoenixGem
item2.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperPhoenixGem
item2.Durability item2.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability
client.Inventory.Add(item2Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
if (
client.Inventory.Add(itemGame.Enums.ItemUse.CreateAndAdd)) 

//client.Inventory.Remove(720356, 1); 
Network.GamePackets.NpcReply npc = new Network.GamePackets.NpcReply(6"you Have this items now"); 
npc.OptionID 255
client.Send(npc.ToArray()); 

else 

dialog.Text("You need atleast one free slot in your inventory."); 
dialog.Option("Alright."255); 
dialog.Send(); 


else 

dialog.Text("sorry you dont have MerryPack in your Bag ."); 
dialog.Option("Alright."255); 
dialog.Send(); 


else 

dialog.Text("You need to make atleast 2 free spots in your inventory."); 
dialog.Option("Alright."255); 
dialog.Send(); 

break; 

#endregion 
#region BoundItems Epic Warrior 
case 14

uint itemid2 624439;//Epic Warrior                                    
if (client.Inventory.Count <= 39

if (
client.Player.ConquerPoints 50

MsgItemInfo item2 = new MsgItemInfo(true); 
item2.ID itemid2
item2.Color Game.Enums.Color.White
item2.Plus 12
item2.Bless 7
item2.Enchant 240
item2.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item2.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item2.Durability item2.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability
client.Inventory.Add(item2Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
if (
client.Inventory.Add(item2Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd)) 

//client.Inventory.Remove(720356, 1); 
Network.GamePackets.NpcReply npc = new Network.GamePackets.NpcReply(6"you Have this items now"); 
npc.OptionID 255
client.Send(npc.ToArray()); 

else 

dialog.Text("You need atleast one free slot in your inventory."); 
dialog.Option("Alright."255); 
dialog.Send(); 


else 

dialog.Text("sorry you dont have MerryPack in your Bag ."); 
dialog.Option("Alright."255); 
dialog.Send(); 


else 

dialog.Text("You need to make atleast 1 free spots in your inventory."); 
dialog.Option("Alright."255); 
dialog.Send(); 

break; 

#endregion 
#region BoundItems VigorousHeavyRing 
case 15

uint itemid2 151269;//VigorousHeavyRing                                    
if (client.Inventory.Count <= 39

if (
client.Player.ConquerPoints 50

MsgItemInfo item2 = new MsgItemInfo(true); 
item2.ID itemid2
item2.Color Game.Enums.Color.White
item2.Plus 12
item2.Bless 7
item2.Enchant 240
item2.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item2.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item2.Durability item2.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability
client.Inventory.Add(item2Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
if (
client.Inventory.Add(item2Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd)) 

//client.Inventory.Remove(720356, 1); 
Network.GamePackets.NpcReply npc = new Network.GamePackets.NpcReply(6"you Have this items now"); 
npc.OptionID 255
client.Send(npc.ToArray()); 

else 

dialog.Text("You need atleast one free slot in your inventory."); 
dialog.Option("Alright."255); 
dialog.Send(); 


else 

dialog.Text("sorry you dont have MerryPack in your Bag ."); 
dialog.Option("Alright."255); 
dialog.Send(); 


else 

dialog.Text("You need to make atleast 1 free spots in your inventory."); 
dialog.Option("Alright."255); 
dialog.Send(); 

break; 

#endregion 
#region Steed > tower > fan > wing > Crop 
case 10

uint itemid1 300000;//Steed     
uint itemid2 202009;//Tower    
uint itemid3 201009;//Fan     
uint itemid4 204009;//Wing    
uint itemid5 203009;//Crop  
MsgItemInfo item1 = new MsgItemInfo(true); 
item1.ID itemid1
item1.Color Game.Enums.Color.White
item1.Plus 12
item1.Durability item1.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability
client.Inventory.Add(item1Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item2 = new MsgItemInfo(true); 
item2.ID itemid2
item2.Color Game.Enums.Color.White
item2.Plus 12
item2.Bless 1
item2.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperGloryGem
item2.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperGloryGem
item2.Durability item2.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability
client.Inventory.Add(item2Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item3 = new MsgItemInfo(true); 
item3.ID itemid3
item3.Color Game.Enums.Color.White
item3.Plus 12
item3.Bless 1
item3.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperThunderGem
item3.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperThunderGem
item3.Durability item3.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid3].Durability
client.Inventory.Add(item3Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item4 = new MsgItemInfo(true); 
item4.ID itemid4
item4.Color Game.Enums.Color.White
item4.Plus 12
item4.Bless 0
item4.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperThunderGem
item4.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperGloryGem
item4.Durability item4.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid4].Durability
client.Inventory.Add(item4Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item5 = new MsgItemInfo(true); 
item5.ID itemid5
item5.Color Game.Enums.Color.White
item5.Plus 12
item5.Bless 1
item5.Durability item5.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid5].Durability
client.Inventory.Add(item5Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
break; 

#endregion 
case 11://windwalker 

uint itemid1 626439;//fan   
uint itemid2 626439;//fan   
uint itemid3 101309;//armor     
uint itemid4 170309;//hat    
uint itemid5 120269;//necklace 
uint itemid6 150269;//ring 
uint itemid7 160249;//boot 
MsgItemInfo item1 = new MsgItemInfo(true); 
item1.ID itemid1
item1.Color Game.Enums.Color.White
item1.Plus 12
item1.Bless 7
item1.Enchant 255
//item1.Bound = bound; 
item1.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item1.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item1.Durability item1.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability
client.Inventory.Add(item1Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item2 = new MsgItemInfo(true); 
item2.ID itemid2
item2.Color Game.Enums.Color.White
item2.Plus 12
item2.Bless 7
item2.Enchant 255
item2.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item2.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item2.Durability item2.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability
client.Inventory.Add(item2Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item3 = new MsgItemInfo(true); 
item3.ID itemid3
item3.Color Game.Enums.Color.White
item3.Plus 12
item3.Bless 7
item3.Enchant 255
item3.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item3.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item3.Durability item3.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid3].Durability
client.Inventory.Add(item3Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item4 = new MsgItemInfo(true); 
item4.ID itemid4
item4.Color Game.Enums.Color.White
item4.Plus 12
item4.Bless 7
item4.Enchant 255
item4.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item4.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item4.Durability item4.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid4].Durability
client.Inventory.Add(item4Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item5 = new MsgItemInfo(true); 
item5.ID itemid5
item5.Color Game.Enums.Color.White
item5.Plus 12
item5.Bless 7
item5.Enchant 255
item5.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item5.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item5.Durability item5.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid5].Durability
client.Inventory.Add(item5Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item6 = new MsgItemInfo(true); 
item6.ID itemid6
item6.Color Game.Enums.Color.White
item6.Plus 12
item6.Bless 7
item6.Enchant 255
item6.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item6.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item6.Durability item6.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid5].Durability
client.Inventory.Add(item6Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item7 = new MsgItemInfo(true); 
item7.ID itemid7
item7.Color Game.Enums.Color.White
item7.Plus 12
item7.Bless 7
item7.Enchant 255
item7.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item7.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item7.Durability item7.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid5].Durability
client.Inventory.Add(item7Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
break; 

case 
1://Bruce_Lee        

//  client.Player.ConquerPoints -= 1;     
uint itemid1 617439;//shakle  
uint itemid2 617439;//shakle 
uint itemid3 138309;//armor     
uint itemid4 148309;//hat    
uint itemid5 120269;//necklace 
uint itemid6 150269;//ring 
uint itemid7 160249;//boot 
MsgItemInfo item1 = new MsgItemInfo(true); 
item1.ID itemid1
item1.Color Game.Enums.Color.White
item1.Plus 12
item1.Bless 7
item1.Enchant 255
item1.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item1.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item1.Durability item1.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability
client.Inventory.Add(item1Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item2 = new MsgItemInfo(true); 
item2.ID itemid2
item2.Color Game.Enums.Color.White
item2.Plus 12
item2.Bless 7
item2.Enchant 255
item2.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item2.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item2.Durability item2.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability
client.Inventory.Add(item2Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item3 = new MsgItemInfo(true); 
item3.ID itemid3
item3.Color Game.Enums.Color.White
item3.Plus 12
item3.Bless 7
item3.Enchant 255
item3.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item3.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item3.Durability item3.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid3].Durability
client.Inventory.Add(item3Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item4 = new MsgItemInfo(true); 
item4.ID itemid4
item4.Color Game.Enums.Color.White
item4.Plus 12
item4.Bless 7
item4.Enchant 255
item4.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item4.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item4.Durability item4.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid4].Durability
client.Inventory.Add(item4Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item5 = new MsgItemInfo(true); 
item5.ID itemid5
item5.Color Game.Enums.Color.White
item5.Plus 12
item5.Bless 7
item5.Enchant 255
item5.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item5.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item5.Durability item5.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid5].Durability
client.Inventory.Add(item5Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item6 = new MsgItemInfo(true); 
item6.ID itemid6
item6.Color Game.Enums.Color.White
item6.Plus 12
item6.Bless 7
item6.Enchant 255
item6.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item6.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item6.Durability item6.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid6].Durability
client.Inventory.Add(item6Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item7 = new MsgItemInfo(true); 
item7.ID itemid7
item7.Color Game.Enums.Color.White
item7.Plus 12
item7.Bless 7
item7.Enchant 255
item7.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item7.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item7.Durability item7.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid7].Durability
client.Inventory.Add(item7Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
break; 

case 
3://ninja        

// client.Player.ConquerPoints -= 1;     
uint itemid1 511439;//scythe 
uint itemid2 616439;//katana 
uint itemid3 616439;//katana    
uint itemid4 601439;//katana   
uint itemid5 601439;//katana 
uint itemid6 135309;//armor 
uint itemid7 123309;//hood 
uint itemid8 120269;//necklace 
uint itemid9 150269;//ring 
uint itemid10 160249;//boot 
MsgItemInfo item1 = new MsgItemInfo(true); 
item1.ID itemid1
item1.Color Game.Enums.Color.White
item1.Plus 12
item1.Bless 7
item1.Enchant 255
item1.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item1.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item1.Durability item1.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability
client.Inventory.Add(item1Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item2 = new MsgItemInfo(true); 
item2.ID itemid2
item2.Color Game.Enums.Color.White
item2.Plus 12
item2.Bless 7
item2.Enchant 255
item2.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item2.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item2.Durability item2.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability
client.Inventory.Add(item2Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item3 = new MsgItemInfo(true); 
item3.ID itemid3
item3.Color Game.Enums.Color.White
item3.Plus 12
item3.Bless 7
item3.Enchant 255
item3.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item3.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item3.Durability item3.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid3].Durability
client.Inventory.Add(item3Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item4 = new MsgItemInfo(true); 
item4.ID itemid4
item4.Color Game.Enums.Color.White
item4.Plus 12
item4.Bless 7
item4.Enchant 255
item4.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item4.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item4.Durability item4.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid4].Durability
client.Inventory.Add(item4Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item5 = new MsgItemInfo(true); 
item5.ID itemid5
item5.Color Game.Enums.Color.White
item5.Plus 12
item5.Bless 7
item5.Enchant 255
item5.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item5.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item5.Durability item5.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid5].Durability
client.Inventory.Add(item5Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item6 = new MsgItemInfo(true); 
item6.ID itemid6
item6.Color Game.Enums.Color.White
item6.Plus 12
item6.Bless 7
item6.Enchant 255
item6.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item6.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item6.Durability item6.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid6].Durability
client.Inventory.Add(item6Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item7 = new MsgItemInfo(true); 
item7.ID itemid7
item7.Color Game.Enums.Color.White
item7.Plus 12
item7.Bless 7
item7.Enchant 255
item7.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item7.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item7.Durability item7.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid7].Durability
client.Inventory.Add(item7Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item8 = new MsgItemInfo(true);// 
item8.ID itemid8
item8.Color Game.Enums.Color.White
item8.Plus 12
item8.Bless 7
item8.Enchant 255
item8.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item8.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item8.Durability item8.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid8].Durability
client.Inventory.Add(item8Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item9 = new MsgItemInfo(true);// 
item9.ID itemid9
item9.Color Game.Enums.Color.White
item9.Plus 12
item9.Bless 7
item9.Enchant 255
item9.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item9.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item9.Durability item9.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid9].Durability
client.Inventory.Add(item9Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item10 = new MsgItemInfo(true);// 
item10.ID itemid10
item10.Color Game.Enums.Color.White
item10.Plus 12
item10.Bless 7
item10.Enchant 255
item10.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item10.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item10.Durability item10.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid10].Durability
client.Inventory.Add(item10Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
// client.Player.Teleport(1002, 310, 277);     
dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever By RuBeRto "); 
dialog.Option("I don't care."255); 
dialog.Send(); 
break; 

case 
4://Monk        

//  client.Player.ConquerPoints -= 1;     
uint itemid1 160249;//boot 
uint itemid2 622439;//katana 
uint itemid3 622439;//katana    
uint itemid4 610439;//katana   
uint itemid5 610439;//katana 
uint itemid6 136309;//armor 
uint itemid7 143309;//hood 
uint itemid8 120269;//necklace 
uint itemid9 150269;//ring 
MsgItemInfo item1 = new MsgItemInfo(true); 
item1.ID itemid1
item1.Color Game.Enums.Color.White
item1.Plus 12
item1.Bless 7
item1.Enchant 255
item1.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item1.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item1.Durability item1.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability
client.Inventory.Add(item1Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item2 = new MsgItemInfo(true); 
item2.ID itemid2
item2.Color Game.Enums.Color.White
item2.Plus 12
item2.Bless 7
item2.Enchant 255
item2.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item2.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item2.Durability item2.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability
client.Inventory.Add(item2Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item3 = new MsgItemInfo(true); 
item3.ID itemid3
item3.Color Game.Enums.Color.White
item3.Plus 12
item3.Bless 7
item3.Enchant 255
item3.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item3.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item3.Durability item3.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid3].Durability
client.Inventory.Add(item3Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item4 = new MsgItemInfo(true); 
item4.ID itemid4
item4.Color Game.Enums.Color.White
item4.Plus 12
item4.Bless 7
item4.Enchant 255
item4.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item4.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item4.Durability item4.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid4].Durability
client.Inventory.Add(item4Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item5 = new MsgItemInfo(true); 
item5.ID itemid5
item5.Color Game.Enums.Color.White
item5.Plus 12
item5.Bless 7
item5.Enchant 255
item5.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item5.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item5.Durability item5.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid5].Durability
client.Inventory.Add(item5Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item6 = new MsgItemInfo(true); 
item6.ID itemid6
item6.Color Game.Enums.Color.White
item6.Plus 12
item6.Bless 7
item6.Enchant 255
item6.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item6.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item6.Durability item6.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid6].Durability
client.Inventory.Add(item6Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item7 = new MsgItemInfo(true); 
item7.ID itemid7
item7.Color Game.Enums.Color.White
item7.Plus 12
item7.Bless 7
item7.Enchant 255
item7.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item7.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item7.Durability item7.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid7].Durability
client.Inventory.Add(item7Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item8 = new MsgItemInfo(true);// 
item8.ID itemid8
item8.Color Game.Enums.Color.White
item8.Plus 12
item8.Bless 7
item8.Enchant 255
item8.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item8.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item8.Durability item8.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid8].Durability
client.Inventory.Add(item8Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item9 = new MsgItemInfo(true);// 
item9.ID itemid9
item9.Color Game.Enums.Color.White
item9.Plus 12
item9.Bless 7
item9.Enchant 255
item9.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item9.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item9.Durability item9.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid9].Durability
client.Inventory.Add(item9Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
// client.Player.Teleport(1002, 310, 277);     
dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever By RuBeRto "); 
dialog.Option("I don't care."255); 
dialog.Send(); 
break; 

case 
5://with m-attack       

// client.Player.ConquerPoints -= 1;     
uint itemid1 421439;//backsword 
uint itemid2 620439;//epic 
uint itemid3 619439;//epic    
uint itemid4 114309;//hat   
uint itemid5 134309;//armor 
uint itemid6 152279;//berclet 
uint itemid7 121269;//bag 
uint itemid8 160249;//boot 
MsgItemInfo item1 = new MsgItemInfo(true); 
item1.ID itemid1
item1.Color Game.Enums.Color.White
item1.Plus 12
item1.Bless 7
item1.Enchant 255
item1.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperPhoenixGem
item1.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperPhoenixGem
item1.Durability item1.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability
client.Inventory.Add(item1Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item2 = new MsgItemInfo(true); 
item2.ID itemid2
item2.Color Game.Enums.Color.White
item2.Plus 12
item2.Bless 7
item2.Enchant 255
item2.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperPhoenixGem
item2.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperPhoenixGem
item2.Durability item2.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability
client.Inventory.Add(item2Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item3 = new MsgItemInfo(true); 
item3.ID itemid3
item3.Color Game.Enums.Color.White
item3.Plus 12
item3.Bless 20
item3.Enchant 255
item3.Durability item3.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid3].Durability
client.Inventory.Add(item3Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item4 = new MsgItemInfo(true); 
item4.ID itemid4
item4.Color Game.Enums.Color.White
item4.Plus 12
item4.Bless 7
item4.Enchant 255
item4.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperPhoenixGem
item4.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperPhoenixGem
item4.Durability item4.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid4].Durability
client.Inventory.Add(item4Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item5 = new MsgItemInfo(true); 
item5.ID itemid5
item5.Color Game.Enums.Color.White
item5.Plus 12
item5.Bless 7
item5.Enchant 255
item5.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperPhoenixGem
item5.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperPhoenixGem
item5.Durability item5.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid5].Durability
client.Inventory.Add(item5Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item6 = new MsgItemInfo(true); 
item6.ID itemid6
item6.Color Game.Enums.Color.White
item6.Plus 12
item6.Bless 7
item6.Enchant 255
item6.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperPhoenixGem
item6.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperPhoenixGem
item6.Durability item6.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid6].Durability
client.Inventory.Add(item6Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item7 = new MsgItemInfo(true); 
item7.ID itemid7
item7.Color Game.Enums.Color.White
item7.Plus 12
item7.Bless 7
item7.Enchant 255
item7.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperPhoenixGem
item7.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperPhoenixGem
item7.Durability item7.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid7].Durability
client.Inventory.Add(item7Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item8 = new MsgItemInfo(true);// 
item8.ID itemid8
item8.Color Game.Enums.Color.White
item8.Plus 12
item8.Bless 7
item8.Enchant 255
item8.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperPhoenixGem
item8.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperPhoenixGem
item8.Durability item8.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid8].Durability
client.Inventory.Add(item8Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
//client.Player.Teleport(1002, 310, 277);     
dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever By RuBeRto "); 
dialog.Option("I don't care."255); 
dialog.Send(); 
break; 

case 
20://with tortoise        

// client.Player.ConquerPoints -= 1;     
uint itemid1 421439;//backsword 
uint itemid2 620439;//epic 
uint itemid3 619439;//epic    
uint itemid4 114309;//hat   
uint itemid5 134309;//armor 
uint itemid6 152279;//berclet 
uint itemid7 121269;//bag 
uint itemid8 160249;//boot 
MsgItemInfo item1 = new MsgItemInfo(true); 
item1.ID itemid1
item1.Color Game.Enums.Color.White
item1.Plus 12
item1.Bless 7
item1.Enchant 255
item1.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperTortoiseGem
item1.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperTortoiseGem
item1.Durability item1.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability
client.Inventory.Add(item1Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item2 = new MsgItemInfo(true); 
item2.ID itemid2
item2.Color Game.Enums.Color.White
item2.Plus 12
item2.Bless 7
item2.Enchant 255
item2.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperTortoiseGem
item2.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperTortoiseGem
item2.Durability item2.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability
client.Inventory.Add(item2Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item3 = new MsgItemInfo(true); 
item3.ID itemid3
item3.Color Game.Enums.Color.White
item3.Plus 12
item3.Bless 20
item3.Enchant 255
item3.Durability item3.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid3].Durability
client.Inventory.Add(item3Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item4 = new MsgItemInfo(true); 
item4.ID itemid4
item4.Color Game.Enums.Color.White
item4.Plus 12
item4.Bless 7
item4.Enchant 255
item4.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperTortoiseGem
item4.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperTortoiseGem
item4.Durability item4.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid4].Durability
client.Inventory.Add(item4Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item5 = new MsgItemInfo(true); 
item5.ID itemid5
item5.Color Game.Enums.Color.White
item5.Plus 12
item5.Bless 7
item5.Enchant 255
item5.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperTortoiseGem
item5.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperTortoiseGem
item5.Durability item5.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid5].Durability
client.Inventory.Add(item5Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item6 = new MsgItemInfo(true); 
item6.ID itemid6
item6.Color Game.Enums.Color.White
item6.Plus 12
item6.Bless 7
item6.Enchant 255
item6.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperTortoiseGem
item6.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperTortoiseGem
item6.Durability item6.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid6].Durability
client.Inventory.Add(item6Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item7 = new MsgItemInfo(true); 
item7.ID itemid7
item7.Color Game.Enums.Color.White
item7.Plus 12
item7.Bless 7
item7.Enchant 255
item7.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperTortoiseGem
item7.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperTortoiseGem
item7.Durability item7.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid7].Durability
client.Inventory.Add(item7Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item8 = new MsgItemInfo(true);// 
item8.ID itemid8
item8.Color Game.Enums.Color.White
item8.Plus 12
item8.Bless 7
item8.Enchant 255
item8.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperTortoiseGem
item8.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperTortoiseGem
item8.Durability item8.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid8].Durability
client.Inventory.Add(item8Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
//client.Player.Teleport(1002, 310, 277);     
dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever By RuBeRto "); 
dialog.Option("I don't care."255); 
dialog.Send(); 
break; 

case 
6://Trojan        

//  client.Player.ConquerPoints -= 1;     
uint itemid1 480439;//clup 
uint itemid2 614429;//epic 
uint itemid3 614429;//epic    
uint itemid4 410439;//blade   
uint itemid5 420439;//sword 
uint itemid6 130309;//armor 
uint itemid7 118309;//hood 
uint itemid8 120269;//necklace 
uint itemid9 150269;//ring 
uint itemid10 160249;//boot 
MsgItemInfo item1 = new MsgItemInfo(true); 
item1.ID itemid1
item1.Color Game.Enums.Color.White
item1.Plus 12
item1.Bless 7
item1.Enchant 255
item1.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item1.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item1.Durability item1.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability
client.Inventory.Add(item1Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item2 = new MsgItemInfo(true); 
item2.ID itemid2
item2.Color Game.Enums.Color.White
item2.Plus 12
item2.Bless 7
item2.Enchant 255
item2.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item2.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item2.Durability item2.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability
client.Inventory.Add(item2Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item3 = new MsgItemInfo(true); 
item3.ID itemid3
item3.Color Game.Enums.Color.White
item3.Plus 12
item3.Bless 7
item3.Enchant 255
item3.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item3.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item3.Durability item3.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid3].Durability
client.Inventory.Add(item3Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item4 = new MsgItemInfo(true); 
item4.ID itemid4
item4.Color Game.Enums.Color.White
item4.Plus 12
item4.Bless 7
item4.Enchant 255
item4.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item4.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item4.Durability item4.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid4].Durability
client.Inventory.Add(item4Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item5 = new MsgItemInfo(true); 
item5.ID itemid5
item5.Color Game.Enums.Color.White
item5.Plus 12
item5.Bless 7
item5.Enchant 255
item5.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item5.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item5.Durability item5.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid5].Durability
client.Inventory.Add(item5Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item6 = new MsgItemInfo(true); 
item6.ID itemid6
item6.Color Game.Enums.Color.White
item6.Plus 12
item6.Bless 7
item6.Enchant 255
item6.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item6.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item6.Durability item6.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid6].Durability
client.Inventory.Add(item6Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item7 = new MsgItemInfo(true); 
item7.ID itemid7
item7.Color Game.Enums.Color.White
item7.Plus 12
item7.Bless 7
item7.Enchant 255
item7.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item7.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item7.Durability item7.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid7].Durability
client.Inventory.Add(item7Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item8 = new MsgItemInfo(true);// 
item8.ID itemid8
item8.Color Game.Enums.Color.White
item8.Plus 12
item8.Bless 7
item8.Enchant 255
item8.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item8.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item8.Durability item8.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid8].Durability
client.Inventory.Add(item8Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item9 = new MsgItemInfo(true);// 
item9.ID itemid9
item9.Color Game.Enums.Color.White
item9.Plus 12
item9.Bless 7
item9.Enchant 255
item9.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item9.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item9.Durability item9.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid9].Durability
client.Inventory.Add(item9Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item10 = new MsgItemInfo(true);// 
item10.ID itemid10
item10.Color Game.Enums.Color.White
item10.Plus 12
item10.Bless 7
item10.Enchant 255
item10.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item10.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item10.Durability item10.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid10].Durability
client.Inventory.Add(item10Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
//client.Player.Teleport(1002, 310, 277);     
dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever By RuBeRto "); 
dialog.Option("I don't care."255); 
dialog.Send(); 
break; 

case 
7://Pirate        

//  client.Player.ConquerPoints -= 1;     
uint itemid1 611439;//repier 
uint itemid2 612439;//pestol 
uint itemid3 139309;//armor     
uint itemid4 144309;//hat    
uint itemid5 120269;//necklace 
uint itemid6 150269;//ring 
uint itemid7 160249;//boot 
MsgItemInfo item1 = new MsgItemInfo(true); 
item1.ID itemid1
item1.Color Game.Enums.Color.White
item1.Plus 12
item1.Bless 7
item1.Enchant 255
item1.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item1.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item1.Durability item1.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability
client.Inventory.Add(item1Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item2 = new MsgItemInfo(true); 
item2.ID itemid2
item2.Color Game.Enums.Color.White
item2.Plus 12
item2.Bless 7
item2.Enchant 255
item2.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item2.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item2.Durability item2.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability
client.Inventory.Add(item2Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item3 = new MsgItemInfo(true); 
item3.ID itemid3
item3.Color Game.Enums.Color.White
item3.Plus 12
item3.Bless 7
item3.Enchant 255
item3.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item3.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item3.Durability item3.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid3].Durability
client.Inventory.Add(item3Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item4 = new MsgItemInfo(true); 
item4.ID itemid4
item4.Color Game.Enums.Color.White
item4.Plus 12
item4.Bless 7
item4.Enchant 255
item4.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item4.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item4.Durability item4.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid4].Durability
client.Inventory.Add(item4Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item5 = new MsgItemInfo(true); 
item5.ID itemid5
item5.Color Game.Enums.Color.White
item5.Plus 12
item5.Bless 7
item5.Enchant 255
item5.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item5.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item5.Durability item5.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid5].Durability
client.Inventory.Add(item5Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item6 = new MsgItemInfo(true); 
item6.ID itemid6
item6.Color Game.Enums.Color.White
item6.Plus 12
item6.Bless 7
item6.Enchant 255
item6.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item6.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item6.Durability item6.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid6].Durability
client.Inventory.Add(item6Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item7 = new MsgItemInfo(true); 
item7.ID itemid7
item7.Color Game.Enums.Color.White
item7.Plus 12
item7.Bless 7
item7.Enchant 255
item7.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item7.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item7.Durability item7.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid7].Durability
client.Inventory.Add(item7Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
break; 
// client.Player.Teleport(1002, 310, 277);     
dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever By RuBeRto "); 
dialog.Option("I don't care."255); 
dialog.Send(); 
break; 

case 
8://Warrior        

//  client.Player.ConquerPoints -= 1;     
uint itemid1 560439;//spear 
uint itemid2 900309;//sheld 
uint itemid3 131309;//armor     
uint itemid4 111309;//hat    
uint itemid5 120269;//necklace 
uint itemid6 150269;//ring 
uint itemid7 160249;//boot 
MsgItemInfo item1 = new MsgItemInfo(true); 
item1.ID itemid1
item1.Color Game.Enums.Color.White
item1.Plus 12
item1.Bless 7
item1.Enchant 255
item1.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item1.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item1.Durability item1.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability
client.Inventory.Add(item1Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item2 = new MsgItemInfo(true); 
item2.ID itemid2
item2.Color Game.Enums.Color.White
item2.Plus 12
item2.Bless 7
item2.Enchant 255
item2.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item2.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item2.Durability item2.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability
client.Inventory.Add(item2Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item3 = new MsgItemInfo(true); 
item3.ID itemid3
item3.Color Game.Enums.Color.White
item3.Plus 12
item3.Bless 7
item3.Enchant 255
item3.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item3.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item3.Durability item3.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid3].Durability
client.Inventory.Add(item3Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item4 = new MsgItemInfo(true); 
item4.ID itemid4
item4.Color Game.Enums.Color.White
item4.Plus 12
item4.Bless 7
item4.Enchant 255
item4.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item4.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item4.Durability item4.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid4].Durability
client.Inventory.Add(item4Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item5 = new MsgItemInfo(true); 
item5.ID itemid5
item5.Color Game.Enums.Color.White
item5.Plus 12
item5.Bless 7
item5.Enchant 255
item5.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item5.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item5.Durability item5.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid5].Durability
client.Inventory.Add(item5Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item6 = new MsgItemInfo(true); 
item6.ID itemid6
item6.Color Game.Enums.Color.White
item6.Plus 12
item6.Bless 7
item6.Enchant 255
item6.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item6.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item6.Durability item6.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid6].Durability
client.Inventory.Add(item6Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item7 = new MsgItemInfo(true); 
item7.ID itemid7
item7.Color Game.Enums.Color.White
item7.Plus 12
item7.Bless 7
item7.Enchant 255
item7.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item7.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item7.Durability item7.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid7].Durability
client.Inventory.Add(item7Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
// client.Player.Teleport(1002, 310, 277);     
dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever By RuBeRto "); 
dialog.Option("I don't care."255); 
dialog.Send(); 
break; 

case 
9://Archer        

// client.Player.ConquerPoints -= 1;     
uint itemid1 613429;//knife 
uint itemid2 613429;//knife 
uint itemid3 500429;//bow    
uint itemid4 133309;//armor 
uint itemid5 113309;//hat 
uint itemid6 150269;//ring 
uint itemid7 160249;//boot 
uint itemid8 120269;//necklace 
MsgItemInfo item1 = new MsgItemInfo(true); 
item1.ID itemid1
item1.Color Game.Enums.Color.White
item1.Plus 12
item1.Bless 7
item1.Enchant 255
item1.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item1.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item1.Durability item1.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability
client.Inventory.Add(item1Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item2 = new MsgItemInfo(true); 
item2.ID itemid2
item2.Color Game.Enums.Color.White
item2.Plus 12
item2.Bless 7
item2.Enchant 255
item2.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item2.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item2.Durability item2.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability
client.Inventory.Add(item2Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item3 = new MsgItemInfo(true); 
item3.ID itemid3
item3.Color Game.Enums.Color.White
item3.Plus 12
item3.Bless 7
item3.Enchant 255
item3.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item3.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item3.Durability item3.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid3].Durability
client.Inventory.Add(item3Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item4 = new MsgItemInfo(true); 
item4.ID itemid4
item4.Color Game.Enums.Color.White
item4.Plus 12
item4.Bless 7
item4.Enchant 255
item4.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item4.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item4.Durability item4.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid4].Durability
client.Inventory.Add(item4Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item5 = new MsgItemInfo(true); 
item5.ID itemid5
item5.Color Game.Enums.Color.White
item5.Plus 12
item5.Bless 7
item5.Enchant 255
item5.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item5.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item5.Durability item5.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid5].Durability
client.Inventory.Add(item5Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item6 = new MsgItemInfo(true); 
item6.ID itemid6
item6.Color Game.Enums.Color.White
item6.Plus 12
item6.Bless 7
item6.Enchant 255
item6.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item6.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item6.Durability item6.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid6].Durability
client.Inventory.Add(item6Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item7 = new MsgItemInfo(true); 
item7.ID itemid7
item7.Color Game.Enums.Color.White
item7.Plus 12
item7.Bless 7
item7.Enchant 255
item7.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item7.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item7.Durability item7.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid7].Durability
client.Inventory.Add(item7Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
MsgItemInfo item8 = new MsgItemInfo(true); 
item8.ID itemid8
item8.Color Game.Enums.Color.White
item8.Plus 12
item8.Bless 7
item8.Enchant 255
item8.SocketOne Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item8.SocketTwo Game.Enums.Gem.SuperDragonGem
item8.Durability item8.MaximDurability Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid8].Durability
client.Inventory.Add(item8Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd); 
//client.Player.Teleport(1002, 310, 277);     
dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever By RuBeRto "); 
dialog.Option("I don't care."255); 
dialog.Send(); 
break; 


break; 

#endregion   
#endregion ChangePassword 


abdocoder 2020-05-09 12:57 AM

رد: npc تغير الباسورد
 
ممكن كده لو مش صاحب الايميل يغيره عادى عايز احدد انه لازم يبقى بالايميل الياهو اللى هو الضامن علشان محدش يعرف يغيره غير صاحب الاكونت بس


الساعة الآن 03:36 AM

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