منتدي اكواد

منتدي اكواد (https://code.vpscairo.com/index.php)
-   تطوير سيرفرات كونكر (https://code.vpscairo.com/forumdisplay.php?f=11)
-   -   صندوق الهدايه للاعب الجديد (https://code.vpscairo.com/showthread.php?t=78)

محمد ياسر 2019-04-20 11:40 AM

صندوق الهدايه للاعب الجديد
 

صندوق الهدايه ده صندوق ينزل معاك ذي بتاع كونكر اونلاين

بس ده ايديك اسطفات علي حسب الشخصيه الي انت مستخدمه

افتح كلاس Data.cs لو ملقتهوش افتح كلاس MsgGeneralData.cs

علي حسب نوع السورس بتاعك

ابحث عن #region

ضيف فوقه ده

كود PHP:

#region New Created
#region Trojan
if (client.Player.Class >= 10 && client.Player.Class <= 11)
{
MsgItemInfo item7;
item7 = new MsgItemInfo(true)
{
ID 130006,
UID MsgItemInfo.ItemUID.Next,
Durability 3599,
Plus 0,
Enchant 0,
Bless 0,
Color = (Game.Enums.Color)Kernel.Random.Next(39),
MaximDurability 3599,
Position MsgItemInfo.Armor,
Bound true
};
client.Equipment.Remove((byte)MsgItemInfo.Armor);
Database.ConquerItemTable.AddItem(ref item7client);
client.Equipment.Add(item7);
}
if (
client.Player.Class >= 10 && client.Player.Class <= 11)
{
MsgItemInfo item7;
item7 = new MsgItemInfo(true)
{
ID 410006,
UID MsgItemInfo.ItemUID.Next,
Durability 1599,
Plus 0,
Enchant 0,
Bless 0,
Color = (Game.Enums.Color)Kernel.Random.Next(39),
MaximDurability 1599,
Position MsgItemInfo.RightWeapon,
Bound true
};
client.Equipment.Remove((byte)MsgItemInfo.RightWeapon);
Database.ConquerItemTable.AddItem(ref item7client);
client.Equipment.Add(item7);
}
#endregion
#region Warrior
if (client.Player.Class >= 20 && client.Player.Class <= 21)
{
MsgItemInfo item7;
item7 = new MsgItemInfo(true)
{
ID 131006,
UID MsgItemInfo.ItemUID.Next,
Durability 3599,
Plus 0,
Enchant 0,
Bless 0,
Color = (Game.Enums.Color)Kernel.Random.Next(39),
MaximDurability 3599,
Position MsgItemInfo.Armor,
Bound true
};
client.Equipment.Remove((byte)MsgItemInfo.Armor);
Database.ConquerItemTable.AddItem(ref item7client);
client.Equipment.Add(item7);
}
if (
client.Player.Class >= 20 && client.Player.Class <= 21)
{
MsgItemInfo item7;
item7 = new MsgItemInfo(true)
{
ID 410006,
UID MsgItemInfo.ItemUID.Next,
Durability 1599,
Plus 0,
Enchant 0,
Bless 0,
Color = (Game.Enums.Color)Kernel.Random.Next(39),
MaximDurability 1599,
Position MsgItemInfo.RightWeapon,
Bound true
};
client.Equipment.Remove((byte)MsgItemInfo.RightWeapon);
Database.ConquerItemTable.AddItem(ref item7client);
client.Equipment.Add(item7);
}
#endregion
#region Archer
if (client.Player.Class >= 40 && client.Player.Class <= 41)
{
MsgItemInfo item7;
item7 = new MsgItemInfo(true)
{
ID 133006,
UID MsgItemInfo.ItemUID.Next,
Durability 3599,
Plus 0,
Enchant 0,
Bless 0,
Color = (Game.Enums.Color)Kernel.Random.Next(39),
MaximDurability 3599,
Position MsgItemInfo.Armor,
Bound true
};
client.Equipment.Remove((byte)MsgItemInfo.Armor);
Database.ConquerItemTable.AddItem(ref item7client);
client.Equipment.Add(item7);
}
if (
client.Player.Class >= 40 && client.Player.Class <= 41)
{
MsgItemInfo item7;
item7 = new MsgItemInfo(true)
{
ID 500006,
UID MsgItemInfo.ItemUID.Next,
Durability 1599,
Plus 0,
Enchant 0,
Bless 0,
Color = (Game.Enums.Color)Kernel.Random.Next(39),
MaximDurability 1599,
Position MsgItemInfo.RightWeapon,
Bound true
};
client.Equipment.Remove((byte)MsgItemInfo.RightWeapon);
Database.ConquerItemTable.AddItem(ref item7client);
client.Equipment.Add(item7);
}
#endregion
#region Pirete
if (client.Player.Class >= 70 && client.Player.Class <= 71)
{
MsgItemInfo item7;
item7 = new MsgItemInfo(true)
{
ID 139006,
UID MsgItemInfo.ItemUID.Next,
Durability 3599,
Plus 0,
Enchant 0,
Bless 0,
Color = (Game.Enums.Color)Kernel.Random.Next(39),
MaximDurability 3599,
Position MsgItemInfo.Armor,
Bound true
};
client.Equipment.Remove((byte)MsgItemInfo.Armor);
Database.ConquerItemTable.AddItem(ref item7client);
client.Equipment.Add(item7);
}
if (
client.Player.Class >= 70 && client.Player.Class <= 71)
{
MsgItemInfo item7;
item7 = new MsgItemInfo(true)
{
ID 611006,
UID MsgItemInfo.ItemUID.Next,
Durability 1599,
Plus 0,
Enchant 0,
Bless 0,
Color = (Game.Enums.Color)Kernel.Random.Next(39),
MaximDurability 1599,
Position MsgItemInfo.RightWeapon,
Bound true
};
client.Equipment.Remove((byte)MsgItemInfo.RightWeapon);
Database.ConquerItemTable.AddItem(ref item7client);
client.Equipment.Add(item7);
}
#endregion
#region Monk
if (client.Player.Class >= 60 && client.Player.Class <= 61)
{
MsgItemInfo item7;
item7 = new MsgItemInfo(true)
{
ID 136006,
UID MsgItemInfo.ItemUID.Next,
Durability 3599,
Plus 0,
Enchant 0,
Bless 0,
Color = (Game.Enums.Color)Kernel.Random.Next(39),
MaximDurability 3599,
Position MsgItemInfo.Armor,
Bound true
};
client.Equipment.Remove((byte)MsgItemInfo.Armor);
Database.ConquerItemTable.AddItem(ref item7client);
client.Equipment.Add(item7);
}
if (
client.Player.Class >= 60 && client.Player.Class <= 61)
{
MsgItemInfo item7;
item7 = new MsgItemInfo(true)
{
ID 610006,
UID MsgItemInfo.ItemUID.Next,
Durability 1599,
Plus 0,
Enchant 0,
Bless 0,
Color = (Game.Enums.Color)Kernel.Random.Next(39),
MaximDurability 1599,
Position MsgItemInfo.RightWeapon,
Bound true
};
client.Equipment.Remove((byte)MsgItemInfo.RightWeapon);
Database.ConquerItemTable.AddItem(ref item7client);
client.Equipment.Add(item7);
}
#endregion
#region Ninja
if (client.Player.Class >= 50 && client.Player.Class <= 51)
{
MsgItemInfo item7;
item7 = new MsgItemInfo(true)
{
ID 135006,
UID MsgItemInfo.ItemUID.Next,
Durability 3599,
Plus 0,
Enchant 0,
Bless 0,
Color = (Game.Enums.Color)Kernel.Random.Next(39),
MaximDurability 3599,
Position MsgItemInfo.Armor,
Bound true
};
client.Equipment.Remove((byte)MsgItemInfo.Armor);
Database.ConquerItemTable.AddItem(ref item7client);
client.Equipment.Add(item7);
}
if (
client.Player.Class >= 50 && client.Player.Class <= 51)
{
MsgItemInfo item7;
item7 = new MsgItemInfo(true)
{
ID 601006,
UID MsgItemInfo.ItemUID.Next,
Durability 1599,
Plus 0,
Enchant 0,
Bless 0,
Color = (Game.Enums.Color)Kernel.Random.Next(39),
MaximDurability 1599,
Position MsgItemInfo.RightWeapon,
Bound true
};
client.Equipment.Remove((byte)MsgItemInfo.RightWeapon);
Database.ConquerItemTable.AddItem(ref item7client);
client.Equipment.Add(item7);
}
#endregion
#region LeeLong
if (client.Player.Class >= 80 && client.Player.Class <= 81)
{
client.Inventory.Add(300487401);
MsgItemInfo item7;
item7 = new MsgItemInfo(true)
{
ID 138006,
UID MsgItemInfo.ItemUID.Next,
Durability 3599,
Plus 0,
Enchant 0,
Bless 0,
Color = (Game.Enums.Color)Kernel.Random.Next(39),
MaximDurability 3599,
Position MsgItemInfo.Armor,
Bound true
};
client.Equipment.Remove((byte)MsgItemInfo.Armor);
Database.ConquerItemTable.AddItem(ref item7client);
client.Equipment.Add(item7);
}
if (
client.Player.Class >= 80 && client.Player.Class <= 81)
{
MsgItemInfo item7;
item7 = new MsgItemInfo(true)
{
ID 617006,
UID MsgItemInfo.ItemUID.Next,
Durability 1599,
Plus 0,
Enchant 0,
Bless 0,
Color = (Game.Enums.Color)Kernel.Random.Next(39),
MaximDurability 1599,
Position MsgItemInfo.RightWeapon,
Bound true
};
client.Equipment.Remove((byte)MsgItemInfo.RightWeapon);
Database.ConquerItemTable.AddItem(ref item7client);
client.Equipment.Add(item7);
}
#endregion
#region Taoist
if (client.Player.Class >= 100 && client.Player.Class <= 145)
{
MsgItemInfo item7;
item7 = new MsgItemInfo(true)
{
ID 134006,
UID MsgItemInfo.ItemUID.Next,
Durability 3599,
Plus 0,
Enchant 0,
Bless 0,
Color = (Game.Enums.Color)Kernel.Random.Next(39),
MaximDurability 3599,
Position MsgItemInfo.Armor,
Bound true
};
client.Equipment.Remove((byte)MsgItemInfo.Armor);
Database.ConquerItemTable.AddItem(ref item7client);
client.Equipment.Add(item7);
}
if (
client.Player.Class >= 100 && client.Player.Class <= 145)
{
MsgItemInfo item7;
item7 = new MsgItemInfo(true)
{
ID 421006,
UID MsgItemInfo.ItemUID.Next,
Durability 1599,
Plus 0,
Enchant 0,
Bless 0,
Color = (Game.Enums.Color)Kernel.Random.Next(39),
MaximDurability 1599,
Position MsgItemInfo.RightWeapon,
Bound true
};
client.Equipment.Remove((byte)MsgItemInfo.RightWeapon);
Database.ConquerItemTable.AddItem(ref item7client);
client.Equipment.Add(item7);
}
#endregion
#region WindWalker
if (client.Player.Class >= 160 && client.Player.Class <= 165)
{
MsgItemInfo item6;
item6 = new MsgItemInfo(true)
{
ID 170006,
UID MsgItemInfo.ItemUID.Next,
Durability 3599,
Plus 0,
Enchant 0,
Bless 0,
Color = (Game.Enums.Color)Kernel.Random.Next(39),
MaximDurability 3599,
Position MsgItemInfo.Head,
};
client.Equipment.Remove((byte)MsgItemInfo.Head);
Database.ConquerItemTable.AddItem(ref item6client);
client.Equipment.Add(item6);
}
if (
client.Player.Class >= 160 && client.Player.Class <= 165)
{
MsgItemInfo item6;
item6 = new MsgItemInfo(true)
{
ID 101006,
UID MsgItemInfo.ItemUID.Next,
Durability 3599,
Plus 0,
Enchant 0,
Bless 0,
Color = (Game.Enums.Color)Kernel.Random.Next(39),
MaximDurability 3599,
Position MsgItemInfo.Armor,
};
client.Equipment.Remove((byte)MsgItemInfo.Armor);
Database.ConquerItemTable.AddItem(ref item6client);
client.Equipment.Add(item6);
}
if (
client.Player.Class >= 160 && client.Player.Class <= 165)
{
MsgItemInfo item6;
item6 = new MsgItemInfo(true)
{
ID 626006,
UID MsgItemInfo.ItemUID.Next,
Durability 599,
Plus 0,
Enchant 0,
Bless 0,
Color = (Game.Enums.Color)Kernel.Random.Next(39),
MaximDurability 599,
Position MsgItemInfo.RightWeapon,
};
client.Equipment.Remove((byte)MsgItemInfo.RightWeapon);
Database.ConquerItemTable.AddItem(ref item6client);
client.Equipment.Add(item6);
}
if (
client.Player.Class >= 160 && client.Player.Class <= 165)
{
MsgItemInfo item6;
item6 = new MsgItemInfo(true)
{
ID 626006,
UID MsgItemInfo.ItemUID.Next,
Durability 1599,
Plus 0,
Enchant 0,
Bless 0,
Color = (Game.Enums.Color)Kernel.Random.Next(39),
MaximDurability 1599,
Position MsgItemInfo.LeftWeapon,
};
client.Equipment.Remove((byte)MsgItemInfo.LeftWeapon);
Database.ConquerItemTable.AddItem(ref item6client);
client.Equipment.Add(item6);
}
#endregion
if (client.Player.Class >= 60 && client.Player.Class <= 65)
{
client.Player.HairStyle 0;
client.Player.HairColor 0;
}
client.Activenes.SendSinglePacket(clientActiveness.Types.LoginTaskclient.Activenes.DailyQuestCompletedTimes(client));
//
#endregion
client.Inventory.Add(210007501);
client.Player.VIPLevel 3;
client.Player.Level 140;
client.Inventory.AddTime2(194395);
client.Player.ConquerPoints 9999999

في حاجه مهمه

كود PHP:

client.Inventory.Add(210007501);
client.Player.VIPLevel 3;
client.Player.Level 140;
client.Inventory.AddTime2(194395);
client.Player.ConquerPoints 9999999

ده تقدر تخلي الاعب الي ينزل ياخدهم ياعني اول سطر الي ينزل ياخد الكاس

لو عايز تلغيه احذف السطر الاول اول اعمله //

ينزل vip 3

ينزل بلفل 140

ينزل بجرامنت

ينزل ب 9999999 سي بي

مهمه لعبت في القاعده الاعب مش اياخد غير دول الي انت محددهم وده ضمان كتر لحمايه اي حد يلعب في القاعده وموفقين



ahmedfarouk 2023-07-23 04:12 AM

رد: صندوق الهدايه للاعب الجديد
 
تسلم


الساعة الآن 12:54 PM

مرحبا بكم في منتدي اكواد لتطوير الالعاب