Mostafa Shalby |
2019-10-31 12:37 AM |
رد: بخصوص اسكلة ShadowClone
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Hassan Emprator
(المشاركة 20105)
طيب رد معايا بسرعه عشان ننجز الموضوع دا
افتح كلاس GameState
وابحث عن دا
كود PHP:
if (Booth != null)
Booth.Remove();
ضيف دا تحته انت طبعا هتلاقي عندك حاجه مختلفه
كود PHP:
if (Entity.MyClones.Count > 0)
{
foreach (var item in Entity.MyClones.Values)
{
Data data = new Data(true);
data.UID = item.UID;
data.ID = Network.GamePackets.Data.RemoveEntity;
item.MonsterInfo.SendScreen(data);
}
Entity.MyClones.Clear();
}
|
نفس المشكلة
|