منتدي اكواد

منتدي اكواد (https://code.vpscairo.com/index.php)
-   مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه (https://code.vpscairo.com/forumdisplay.php?f=12)
-   -   بخصوص اسكلة ShadowClone (https://code.vpscairo.com/showthread.php?t=2718)

Mostafa Shalby 2019-10-30 08:50 PM

رد: بخصوص اسكلة ShadowClone
 
اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Hassan Emprator (المشاركة 20050)
تمم افتح كلاس Entity.cs

جرب ابحث عن الكودا


كود PHP:

public void AddClone(ushort cloneid

وبدله بي دتا

كود PHP:

public SafeDictionary<uintEntityMyClones = new SafeDictionary<uintEntity>();
        public 
bool IsClone false;
        public 
void AddClone(ushort cloneid)
        {
            
#region SpawnPacket(10014)

            
var Entity = new Entity(EntityFlag.Entitytrue);
            
Entity.MonsterInfo = new MonsterInformation();
            
MonsterInformation.MonsterInformations.TryGetValue(9003out Entity.MonsterInfo);
            
Entity.Owner Owner;
            
Entity.MonsterInfo.Owner Entity;
            
Entity.IsClone true;
            
Entity._Name "ShadowClone";
            
Entity.clan Name;
            
Entity.SpawnPacket = new byte[_Names _Name.Length 36];
            Array.
Copy(SpawnPacketEntity.SpawnPacketEntity.SpawnPacket.Length);
            
WriteStringList(new List<string>() { "ShadowClone"""""Name"" }, _NamesEntity.SpawnPacket);
            
Entity.Mesh Mesh;
            
Entity.Hitpoints 1;
            
Entity.UID Owner.Map.CloneCounter.Next;
            
Entity.GuildID Entity.GuildRank Entity.Action 0;
            
Entity.CountryID Enums.CountryID.Default;
            
Entity.StatusFlag Entity.StatusFlag2 Entity.StatusFlag3 Entity.StatusFlag4 0;
            
Writer.Write((uint)0Game.ConquerStructures.Equipment.SteedEntity.SpawnPacket);
            
Writer.Write((uint)0Game.ConquerStructures.Equipment.SteedPlusEntity.SpawnPacket);
            
Writer.Write((uint)0Game.ConquerStructures.Equipment.SteedColorEntity.SpawnPacket);
            
Writer.Write((uint)0Game.ConquerStructures.Equipment.MountArmorEntity.SpawnPacket);
            
Writer.Write((uint)0Game.ConquerStructures.Equipment.WingEntity.SpawnPacket);
            
Writer.Write((uint)0Game.ConquerStructures.Equipment.WingPlusEntity.SpawnPacket);
            
Entity.FlowerRank 0;
            
Entity.NobilityRank ConquerStructures.NobilityRank.Serf;
            
Entity.Class = Entity.FirstRebornClass Entity.SecondRebornClass Entity.JiangTalent Entity.SubClassesActive Entity.Reborn Entity.Level Entity.ServerID 0;
            
Writer.Write((byte)2271Entity.SpawnPacket);
            
Writer.Write(cloneid272Entity.SpawnPacket);
            
Entity.OwnerUID UID;
            
Entity.JiangActive false;
            
Writer.Write((uint)0178Entity.SpawnPacket);
            
Writer.Write((uint)0182Entity.SpawnPacket);
            
Writer.Write((uint)0186Entity.SpawnPacket);
            
Writer.Write((uint)0_UnionExploitsEntity.SpawnPacket);
            
Writer.Write((uint)0_UnionIDEntity.SpawnPacket);
            
Writer.Write((uint)0_UnionRankEntity.SpawnPacket);
            
Writer.Write((uint)0_UnionTypeEntity.SpawnPacket);
            
Writer.Write((uint)0_MyTitleEntity.SpawnPacket);
            
Writer.Write((uint)0_MyTitleScoreEntity.SpawnPacket);
            
Writer.Write((uint)0_MyWingEntity.SpawnPacket);
            
Entity.MinAttack MinAttack;
            
Entity.MaxAttack Entity.MagicAttack Math.Max(MinAttackMaxAttack);
            
Entity.Appearance Appearance;
            
Entity.MapID Owner.Map.ID;
            
Entity.SendUpdates true;

            
#endregion SpawnPacket(10014)

            #region Pet(2035)

            
MsgPetInfo pet = new MsgPetInfo();
            
pet.UID Entity.UID;
            
pet.PetID cloneid;
            
pet.PetType 2;
            
pet.Mesh Mesh;
            
pet.AttackRange = (byte)AttackRange;
            
pet.X;
            
pet.Y;
            
pet.Name "ShadowClone";
            
Owner.Send(pet);

            
#endregion Pet(2035)

            
MyClones.Add(Entity.UIDEntity);
            
Owner.SendScreen(Entity.SpawnPackettrue);
            
Owner.SendScreenSpawn(Entitytrue);

            
#region Data(10010)

            
Data data = new Data(true);
            
data.UID Entity.UID;
            
data.Facing Entity.Facing;
            
data.ID Data.AddEntity;
            
data.wParam1 Entity.X;
            
data.wParam2 Entity.Y;
            
Owner.Send(data);

            
#endregion Data(10010) 

جرب

الكود دة public void AddClone(ushort cloneid)
مش موجود اساسا في السورس عندي الاضافة متغيرة خااالص

Hassan Emprator 2019-10-30 09:40 PM

رد: بخصوص اسكلة ShadowClone
 
اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة mostafa shalby (المشاركة 20053)
الكود دة public void addclone(ushort cloneid)
مش موجود اساسا في السورس عندي الاضافة متغيرة خااالص


ابعتلي رابط السورس دا لو في نسخه من النت اخش اشفوهالك

Mostafa Shalby 2019-10-30 09:51 PM

رد: بخصوص اسكلة ShadowClone
 
اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Hassan Emprator (المشاركة 20057)
ابعتلي رابط السورس دا لو في نسخه من النت اخش اشفوهالك

السورس اهو

https://up.top4top.net/downloadf-139848pb11-rar.html

Hassan Emprator 2019-10-30 10:03 PM

رد: بخصوص اسكلة ShadowClone
 
اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة mostafa shalby (المشاركة 20061)
السورس اهو

تمم يحبي انا حملته

بص يحبي اعمل الحل الي انا قولتلك عليه هتلاقي اتحل

Hassan Emprator 2019-10-30 10:04 PM

رد: بخصوص اسكلة ShadowClone
 
واي ايررور يجيلك

زي دا كدا



كود PHP:

clone.RemoveThat(); 

امسحه وهيتحل

وضيف الااضافات الي انا اديتهالك وبس كدا :)

Mostafa Shalby 2019-10-30 10:07 PM

رد: بخصوص اسكلة ShadowClone
 
اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة hassan emprator (المشاركة 20064)
واي ايررور يجيلك

زي دا كدا



كود PHP:

clone.removethat(); 

امسحه وهيتحل

وضيف الااضافات الي انا اديتهالك وبس كدا :)

منا حولت في ايرورات تانية هتظهرلك ياامة و اكواد الانتيتي مش موجودة شبة اللي انتا باعتها متنتورة باسامي مختلفة والسستم كلو متغير
مش انتا حملت السورس افتح وجرب كدا وشوف وانا معاك اهو :)

Hassan Emprator 2019-10-30 10:24 PM

رد: بخصوص اسكلة ShadowClone
 
طيب بص انا هبعتلك حلها في سورس بتاع ديشا بس الي هوا من في بي اس كايرو بس مش من اضافتك اشتغل عليه بقا وانقل الحاجه الي انت عملتها اوك ؟ عشان الي انت بتديهولي دا بيطللعلي ايررورات مش موجوده في السورس

Mostafa Shalby 2019-10-30 10:27 PM

رد: بخصوص اسكلة ShadowClone
 
اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة hassan emprator (المشاركة 20070)
طيب بص انا هبعتلك حلها في سورس بتاع ديشا بس الي هوا من في بي اس كايرو بس مش من اضافتك اشتغل عليه بقا وانقل الحاجه الي انت عملتها اوك ؟ عشان الي انت بتديهولي دا بيطللعلي ايررورات مش موجوده في السورس

معلش ابعتلي الاكواد عشان انا مظبط حجات يامة في السورس اللي عندي

Mostafa Shalby 2019-10-30 10:29 PM

رد: بخصوص اسكلة ShadowClone
 
اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة hassan emprator (المشاركة 20070)
طيب بص انا هبعتلك حلها في سورس بتاع ديشا بس الي هوا من في بي اس كايرو بس مش من اضافتك اشتغل عليه بقا وانقل الحاجه الي انت عملتها اوك ؟ عشان الي انت بتديهولي دا بيطللعلي ايررورات مش موجوده في السورس

يعني شوف الاكواد اللي هتضيفها في السورس السليمة عشان الاضافة في السورس دة متلغبطة وابعتلي الاكواد عشان انا في النسخة اللي عندي عامل فيها حجات يامة ومش فاكرهم كلهم اساسا فا ياريت تبعت الاكواد بس بتاعت حل المشكلة

Hassan Emprator 2019-10-30 10:35 PM

رد: بخصوص اسكلة ShadowClone
 
طيب طيب بص بص عشان اكوداه كتيره فا ابعتلي رساله خاص منتدي

وابعتلي سورسك الساسي وانا هظبطلك االكواد وابعتهالك


الساعة الآن 06:34 PM

مرحبا بكم في منتدي اكواد لتطوير الالعاب