المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : اضافه كويستت HeroOfGame كامله


Hassan Emprator
2019-12-03, 07:40 PM
دا طلب حزومه قلبي

نبدا بسم الله

ابحث عن

private void WorldTournaments(int time)


#region HeroOFGame [30]
if (DateTime.Now.Minute == 30)
{
HeroOfGame.CheakUp();
}
#endregion

ضيف دا برضو في اي حته في World

public HeroOfGame HeroOfGame = new HeroOfGame();

اعمل كلاس جديد وسميه HeroOfGame


امسح الي فيه وضيف

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Drawing;
using MrHassan.Network.GamePackets;

namespace MrHassan.Game.Features.Tournaments
{
public class HeroOfGame
{
public HeroOfGame()
{
open = false;
}

public void CheakUp()
{
if (Emprator_Times.Start.HeroOfGame && !open)
{
Start();
}
}

uint Secounds = 0;
private IDisposable Subscribe;
bool open = false;
bool SendInvitation = false;
public void Start()
{
if (!open)
{
Secounds = 0;
SendInvitation = false;
open = true;
Subscribe = World.Subscribe(Work, 1000);
}

}
public void SendMapMessaj(string packet)
{
var data = new Network.GamePackets.Message(packet, System.Drawing.Color.Yellow, Network.GamePackets.Message.Center);
var MapDictionary = Kernel.GamePool.Values.Where(p => p.Entity.MapID == 1507).ToArray();
foreach (var client in MapDictionary)
{
client.Send(data);
}
}
public int CkeckUPAlive()
{
int Count = 0;
var MapDictionary = Kernel.GamePool.Values.Where(p => p.Entity.MapID == 1507).ToArray();
foreach (var client in MapDictionary)
{
if (client.Entity.Hitpoints > 0)
Count++;
}
return Count;
}
public void Close()
{
open = false;
Subscribe.Dispose();
}
public void Work(int time)
{
if (!SendInvitation)
{
foreach (var client in Kernel.GamePool.Values)
{
client.MessageBox("Hero OF Game has begun! Would you like to join?",
(p) => { if (open) { p.Entity.Teleport(1507, 96, 113); client.Entity.RemoveFlag(Update.Flags.Ride); } }, null, 40);
}
SendInvitation = true;
}
else
{
if (open)
{
if (Secounds == 30)
SendMapMessaj("Hero Of Game will start in 30 Secounds");
else if (Secounds == 40)
SendMapMessaj("Hero Of Game will start in 20 Secounds");
else if (Secounds == 50)
SendMapMessaj("Hero Of Game will start in 10 Secounds");
else if (Secounds == 55)
SendMapMessaj("Hero Of Game will start in 5 Secounds");
else if (Secounds == 58)
SendMapMessaj("Hero Of Game will start in 3 Secounds");
else if (Secounds == 60)
{
var MapDictionary = Kernel.GamePool.Values.Where(p => p.Entity.MapID == 1507).ToArray();
foreach (var client in MapDictionary)
{
client.Entity.AllowToAttack = true;
}
SendMapMessaj("Fight !");
}
else if (Secounds > 60)
{
byte[] Messaje = new Network.GamePackets.Message("Alive Entitys : [ " + CkeckUPAlive() + " ]", System.Drawing.Color.Yellow, Network.GamePackets.Message.FirstRightCorner).ToAr ray();
var MapDictionar = Kernel.GamePool.Values.Where(p => p.Entity.MapID == 1507).ToArray();
foreach (var client in MapDictionar)
client.Send(Messaje);

if (CkeckUPAlive() == 1)
{
var client = Kernel.GamePool.Values.SingleOrDefault(p => p.Entity.MapID == 1507 && p.Entity.Hitpoints > 0);
if (client != null)
{
Game.Statue statue = new Statue(client.Entity.SpawnPacket);
statue = new Statue(client.Entity.SpawnPacket, 105177, Enums.ConquerAction.Cool, (byte)Enums.ConquerAngle.SouthWest, 309, 244, true);
statue = new Statue(client.Entity.SpawnPacket, 105177, Enums.ConquerAction.Wave, (byte)Enums.ConquerAngle.SouthEast, 304, 372, true);

client.Entity.ConquerPoints += 4000;
client.Entity.BoundCps += 2500;
client.Entity.AddTopStatus(Update.Flags2.Top3Troja n, 2, DateTime.Now.AddMinutes(59));
Kernel.SendWorldMessage(new Message("Congratulation " + client.Entity.Name + " win the Hero OF Game, he receice " + rates.heroofgame + " [4000] Conquerpoints & [2.500] CpsBound ", Color.White, Message.BroadcastMessage), Program.Values);
Close();
}
foreach (var Entity in Kernel.GamePool.Values)
{
if (Entity.Entity.MapID == 1507)
Entity.Entity.Teleport(1002, 301, 278, false);
Entity.Entity.AllowToAttack = false;
}
}
else if (CkeckUPAlive() == 0)
{
Close();
}
}
Secounds++;
}
}
}
}
}


بعدين سيش عا

public class Start

ضيف فيه

public static bool HeroOfGame
{
get
{
return now.Minute == 30;
}
}

بعدين ابحث عنن

public static void MessageWeb(string WebSite, GameState clienthoda)

مش لاقيتها ابحث عن

public class rates

ضيف فيه

public static uint heroofgame;

ابحث عن

public static void Load(IniFile IniFile)

ضيف

heroofgame = IniFile.ReadUInt32("Rates", "heroofgame");


اخر حاجه اعمل كلاس وسميه Statue

وضيف فيه

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Collections.Concurrent;

namespace MrHassan.Game
{
public class Statue : Network.Writer
{
public static ConcurrentDictionary<uint, Statue> Statues = new ConcurrentDictionary<uint, Statue>();

public byte[] SpawnPacket = null;

public uint UID;

public Statue(byte[] array, uint uid = 105175, uint action = Enums.ConquerAction.Sit, byte facing = (byte)Enums.ConquerAngle.South, ushort xx = 381, ushort yy = 242, bool war = false)
{
UID = uid;
if (war)
{
do
{
Statues.Remove(UID);
}
while (Statues.ContainsKey(UID));
}

SpawnPacket = new byte[array.Length];
for (ushort x = 0; x < array.Length; x++)
SpawnPacket[x] = array[x];
WriteByte(facing, Game.Entity._Facing, SpawnPacket);
WriteUInt32(action, Game.Entity._Action, SpawnPacket);

WriteUInt16(1000, Game.Entity._GuildRank, SpawnPacket);
WriteUInt32(105175, Game.Entity._UID, SpawnPacket);
//clear all flags
WriteUInt64(0, Game.Entity._StatusFlag, SpawnPacket);
WriteUInt64(0, Game.Entity._StatusFlag2, SpawnPacket);
WriteUInt64(0, Game.Entity._StatusFlag2, SpawnPacket);

WriteUInt32(0, Game.Entity._Hitpoints, SpawnPacket);
WriteUInt32(0, Game.Entity._GuildID, SpawnPacket);

X = xx;
Y = yy;

if (array.Length > 200)
{
if (!Statues.ContainsKey(UID))
Statues.TryAdd(UID, this);
else
{
Statues[UID] = this;
}
}
foreach (var client in Kernel.GamePool.Values)
{
if (Kernel.GetDistance(X, Y, client.Entity.X, client.Entity.Y) < 16 && client.Entity.MapID == 1002)
{
client.Send(this.SpawnPacket);
}
}
}


ushort _x, _y;
public ushort X
{
get
{
return _x;
}
set
{
_x = value;
WriteUInt16(value, Game.Entity._X, SpawnPacket);
}
}
public ushort Y
{
get
{
return _y;
}
set
{
_y = value;
WriteUInt16(value, Game.Entity._Y, SpawnPacket);
}
}
public static bool operator >(Statue statue, Client.GameState client)
{
if (!client.Screen.Statue.ContainsKey(statue.UID))
{
if (Kernel.GetDistance(statue.X, statue.Y, client.Entity.X, client.Entity.Y) < 16 && client.Entity.MapID == 1002)
{
if (statue.SpawnPacket.Length > 200)//check if is created!
{
client.Send(statue.SpawnPacket);
return true;
}
}
}
return false;
}
public static bool operator <(Statue statue, Client.GameState client)
{
if (Kernel.GetDistance(statue.X, statue.Y, client.Entity.X, client.Entity.Y) >= 16 && client.Entity.MapID == 1002)
{
return true;
}
return false;
}
}
}


الحرب دي كدا لي سورسات عاديه السورسات المسج الموضوع بتاعها اهو دا كامل ودا كامل اي خدمه :)

عفواً لايمكن عرض الروابط في الإرشيف

بس كدا تم الاضافه كامله


حد هيقولي انا كنت بحسب اضافتها كبيره وكدا هقولك لان كل حاجه مضافه كل الاوامر بتاعتها في الكلاس مش حته وحته كدا اكيد فاهمني :D

ودا كان موضوعنا النهرضه اي كويستته كمان عايز تسحبوها كلموني وهسحبهالكو :detective2:

محمد ياسر
2019-12-03, 09:24 PM
مش كامله

Hassan Emprator
2019-12-03, 10:10 PM
مش كامله

اي ناقص طيب احزومه !

محمد ياسر
2019-12-03, 10:17 PM
كلاس مكان التمثال

Hassan Emprator
2019-12-03, 11:18 PM
كلاس مكان التمثال

تم الاضافه تسلم عا التنبيه

midoazoz
2019-12-03, 11:52 PM
بقولك ايه شوفلنا كويسته لتيمين بس يكون بيلبسهم لبس معين ويغير لون اسمهم
بص هفهمك يعني اول مالحرب تبدا يدخل الناس ع انهم تيمين بس كل تيم بلبس معين وكل تيم لو ام الاعب معين ويبدا المدعكه
انا معرفش فيه سورسات فيها الحوار ده بس انا هبق اعمله باذن الله لما اخلص الي في ايدي

Hassan Emprator
2019-12-03, 11:58 PM
بقولك ايه شوفلنا كويسته لتيمين بس يكون بيلبسهم لبس معين ويغير لون اسمهم
بص هفهمك يعني اول مالحرب تبدا يدخل الناس ع انهم تيمين بس كل تيم بلبس معين وكل تيم لو ام الاعب معين ويبدا المدعكه
انا معرفش فيه سورسات فيها الحوار ده بس انا هبق اعمله باذن الله لما اخلص الي في ايدي

حبب دا سحب مش عمل مش فاضضي اعلم كويستت ناو انا بسحب ناو :1eye:

asd201230099
2020-02-24, 02:45 PM
fasdfas

uncelsam
2020-03-07, 12:47 PM
عااااااش

HBESA
2020-03-23, 03:13 AM
ممكن لسورس اليكس

Mr. Co
2020-03-23, 05:47 AM
عاش

essamarpi1
2020-05-02, 06:20 AM
مشكور

abdocoder
2021-12-20, 06:43 AM
تسلم

عمر23
2022-01-04, 02:25 PM
عاش

mohamed5050
2022-02-20, 01:54 AM
شكرا

menor113
2023-06-26, 11:05 AM
Thank you

ahmed santos
2023-11-05, 04:55 AM
111111111111

Mahmed22
2023-11-08, 01:49 AM
شكرا

mega
2023-12-17, 02:22 AM
شششش

aboessa
2024-02-19, 11:54 PM
عاش

حنفي فارس
2024-03-04, 07:27 PM
عاش

Mr.Elnoby
2024-03-18, 03:19 AM
عااااااش

mahmoudreda7519
2024-03-22, 09:50 PM
Good

medohalawa
2024-03-24, 04:58 PM
عااااش

ahmedmatrix12
2024-03-26, 12:46 AM
سسسسسسسسس

Ramykhaled
2024-06-28, 01:58 AM
goooood

ahmedfathy96
2024-08-29, 09:17 AM
تسلم

kemo003
2024-10-19, 07:12 PM
100

mohamedabdo
2024-10-23, 10:44 PM
عاش