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if (client.Entity.Stamina != 100 + limit)
                    {
                        if (client.Entity.Action == Enums.ConquerAction.Sit)
                        {
                            if (client.Entity.Stamina <= 93 + limit)
                            {
                                client.Entity.Stamina += 7;
                            }
                            else
                            {
                                if (client.Entity.Stamina != 100 + limit)
                                    client.Entity.Stamina = (byte)(100 + limit);
                            }
                        }
                        else
                        {
                            if (client.Entity.Stamina <= 97 + limit)
                            {
                                client.Entity.Stamina += 5;
                            }
                            else
                            {
                                if (client.Entity.Stamina != 100 + limit)
                                    client.Entity.Stamina = (byte)(100 + limit);
                            }
                        }
                    }
if (client.entity.stamina != 100 + limit)
                    {
                        if (client.entity.action == enums.conqueraction.sit)
                        {
                            if (client.entity.stamina <= 93 + limit)
                            {
                                client.entity.stamina += 7;
                            }
                            else
                            {
                                if (client.entity.stamina != 100 + limit)
                                    client.entity.stamina = (byte)(100 + limit);
                            }
                        }
                        else
                        {
                            if (client.entity.stamina <= 97 + limit)
                            {
                                client.entity.stamina += 5;
                            }
                            else
                            {
                                if (client.entity.stamina != 100 + limit)
                                    client.entity.stamina = (byte)(100 + limit);
                            }
                        }
                    }