عرض مشاركة واحدة
قديم 2019-09-15, 09:31 PM
المشاركة 4
Rider
.:: عضو خبير ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: محتاج اضافة لفرخ لتوقع شنط ودبي وايتميا
افتح

كود:
MonsterTable.cs 

سيرش

كود:
void Drop(Game.Entity killer

تحته حط

كود:
#region CPs Drop
            #region Drop
            
if (killer != null && killer.EntityFlag == Game.EntityFlag.Player)
            {
                
byte times = (byte)Kernel.Random.Next(12);
                
byte ref_times = (byte)Kernel.Random.Next(160);
                for (
byte i 0timesi++)
                {
                    
uint Uid 0;
                    
byte type = (byte)Kernel.Random.Next(160);
                    switch (
type)
                    {
                        case 
1Uid 721016; break;
                        case 
2Uid 721019; break;


                    }

                    if (
Uid != 0)
                    {
                        
ushort X Owner.XOwner.Y;
                        
Game.Map Map Kernel.Maps[Owner.MapID];
                        if (
Map.SelectCoordonates(ref Xref Y))
                        {
                            
Network.GamePackets.FloorItem floorItem = new Network.GamePackets.FloorItem(true);
                            
floorItem.Item = new Network.GamePackets.ConquerItem(true);
                            
floorItem.Item.Color = (Game.Enums.Color)Kernel.Random.Next(460);
                            
floorItem.Item.ID Uid;
                            
floorItem.Item.MaximDurability floorItem.Item.Durability 65535;
                            
floorItem.Item.UID Network.GamePackets.ConquerItem.ItemUID.Next;
                            
floorItem.ValueType Network.GamePackets.FloorItem.FloorValueType.Item;
                            
floorItem.ItemID Uid;
                            
floorItem.MapID Owner.MapID;
                            
floorItem.MapObjType Game.MapObjectType.Item;

                            
floorItem.X;
                            
floorItem.Y;
                            
floorItem.Type Network.GamePackets.FloorItem.Drop;
                            
floorItem.OnFloor Time32.Now;
                            
floorItem.ItemColor floorItem.Item.Color;
                            
floorItem.UID Network.GamePackets.FloorItem.FloorUID.Next;
                            while (
Map.Npcs.ContainsKey(floorItem.UID))
                                
floorItem.UID Network.GamePackets.FloorItem.FloorUID.Next;
                            
Map.AddFloorItem(floorItem);
                            
SendScreenSpawn(floorItem);
                        }
                    }
                }
            }
            
#endregion
#endregion 

هنا اي دي الايتم الي بتقع ممكن تزود عادي

كود:
 case 2Uid 721019; break; 

بس كل مره هتزود رقم يعني الي فات كيس 2 الي بعدها كيس 3
زي كده

كود:
 case 3Uid 721019; break; 

طب انا خلاص خلصت الايتم و طلعو 5 ايتمات
هنطلع ع سطر ده و هنخلي ال 2 بدلها 5 او علي حسب عدد ايتمات الي انته ضفتها
byte times = (byte)Kernel.Random.Next(1, 2);