عرض مشاركة واحدة
قديم 2019-09-29, 10:09 PM
المشاركة 5
AliMohamed
.:: عضو جديد ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: مشكلتين في سورس اليكس
بالنسبة ل اسكلة TwilightDance انا شايف من الصورة ان المسافة مظبوطة بين الافيكتات

و تقدر تعدل على المسافة بردو من هنا

داخل كلاس InLineAlgorithm.cs



كود:
public byte MaxDistance 

و عدلها براحتك


وابحث عن LayTrapThree.cs

و ابحث جواة عن


كود:
public byte MaxDistance 

و خلية بنفس الرقم بردو الى حددتة

و الرقم الانسب هوا 10


---------------------------------------


اما بالنسبة ل الضرب ف التاون سيتي

هتروح على كلاس

Program.cs


و تبحث جواة عن


كود:
public static List<uintBlockAttackMap 


وتضيف التاون ف الاستاتك ليست دة

TwinCity map id = 1002

طبعآ انت هتحط الاي دي فقط لا غير

مع مراعاة الفاصلة بين المابة و المابة

,

الي فوق دي
اولا شكرا لحضرتك طبعا للرد علي المشكلة
حضرتك اول مشكلة بتاعت السكلة زي ما انت قلت فعلا الرقم المناسب 10 بس انا لاقيتها في كلاس InLineAlgorithm لاقتها برقم 10 اما كلاس LayTrapThree لاقتها 18
تمام هخلي التانية 10 واجرب
تاني مشكلة بتاعت البي كي حضرتك الحوار دة بيحصل في اي مدينة مش التوان بس + الاي دي بتاع التوان والحجات دي متضاف في التوان هو المشكلة في البي كي نفسو في كلاس canattackpalyer بس انا مش عارف احلها هو بيدمج وبيطلع افيكت طبيعي في اي ماب مسموح بيها ام الماب الي مش مسموح بيها زي التوان بيطلع افيكت بس بدون دمج