عرض مشاركة واحدة
احصائياتى

الردود
48

المشاهدات
16400
 
محمد ياسر

محمد ياسر is on a distinguished road

    غير متواجد

المشاركات
1,940

+التقييم
0.87

تاريخ التسجيل
Apr 2019

الاقامة
https://www.facebook.com/daany

نظام التشغيل

رقم العضوية
1
2019-05-06, 12:34 PM
المشاركة 1 
#1  
افتراضي سيستم تحكم الاتاك من البروجكت
بسم الله الرحمن الرحيم
النهردة موضوع جديد وى جمل التحكم فى الاتاك
حمل دة وى حطو فى البروجيت
عفواً لايمكن عرض الرابط إلا بعد الرد على الموضوع
وى بعدين روح كلااس Program.cs
وى ضف دول تحت ال )


كود:
        /// <summary> 
        /// Player//Attack Ahmed~Lasheen 
        /// </summary> 
        
public static double SuperTwoFold
        public static 
double TwilightDance;//label17//trackBar9 
        
public static double OshaFoldBlade;//label21//trackBar10 
        
public static double Phoenix;//label22//trackBar11 
        
public static double ChargingVortex
        public static 
double BlisteringWave
        public static 
double BladeTempest
        public static 
double DragonSlash
        public static 
double CrackingSwipe;//Yes 
        
public static double SplittingSwipe;//Yes 
        
public static double AirKick;//Yes 
        
public static double AirSweep;//Yes 
        
public static double AirRaid;//Yes 
        
public static double DragonCyclone;//Yes 
        
public static double SpeedKick;//Yes 
        
public static double ViolentKick;//Yes 
        
public static double StormKick;//YesYes 
        
public static double DragonFury;//Yes 
        
public static double DragonPunch
        public static 
double ScentSword
        public static 
double FastBlade;//label24//trackBar12 
        
public static double Hercules;//label34//trackBar13 
        
public static double TigerMonk
        
/// <summary> 
        /// SobNpc//Attack 
        /// </summary> 
        
public static double TwoFoldBlad
        public static 
double MortalWound
        public static 
double DaggerStorm
        public static 
double OshaPashaa
        public static 
double EagleEye
        public static 
double FatalCross
        public static 
double KickMonk

وى ضف دى فى نفس الكلااس بردو تحت


كود:
case "@flushbans"

ضيف


كود:
                case "@Xor"
                    { 
                        
AttackSystem cpp = new AttackSystem(); 
                        
cpp.ShowDialog(); 
                        break; 
                    } 

وى روح bin\Debug\database حط دة هناك

عفواً لايمكن عرض الرابط إلا بعد الرد على الموضوع
وى بقا عشان تشغلو صح روح Handle
وى تروح مثلانا اسكلة الاسد بتاع المونك
تحت الكود دة


كود:
uint damage Game.Attacking.Calculate.Melee(attackerattackedspellref attack); 

وى دة


كود:
uint damage Game.Attacking.Calculate.Melee(attackerattackedsobref attack); 

تضف


كود:
damage = (uint)(damage Program.TigerMonk); 

وى كدة تمام وى فى الاسكلاات التانية كدة بس غير TigerMonk بى اسم الاسكله
ملحوظة بتا بتاع اوشا
الشفرة هتكتبة فى القونصل