عرض مشاركة واحدة
احصائياتى

الردود
5

المشاهدات
1403
 
essamarpi1

essamarpi1 is on a distinguished road

    غير متواجد

المشاركات
76

+التقييم
0.04

تاريخ التسجيل
May 2020

الاقامة

نظام التشغيل

رقم العضوية
3848
2020-05-07, 03:59 PM
المشاركة 1 
#1  
افتراضي طلب صغير فى سورس خالد محمد
فى روم كبس فى سورس خالد محمد جوا الروم دي فى انبي سي بيخرجك منها فى اى وقت انا عايز مينفعش الاعب يخرج منها طول مافى حد معاه

يعني لو 2 بيلعبوا وواحد حب يخرج بيخرج عادى عايز امنع خروجة ودا الكود
كود بلغة HTML:
   #endregion
                    #region out
                    case 9992:
                    case 9993:
                    case 9990:
                        {
                           

                           

                            switch (npcRequest.OptionID)
                            {


                              


                                case 0:
                                    {

                                        


                                        if (client.Player.MapID == 9991  )
                                            dialog.Text("Hey there " + client.Player.Name + " Do u want to go tc and get 1kk.");
                                        if (client.Player.MapID == 9992)
                                            dialog.Text("Hey there " + client.Player.Name + " Do u want to go tc and get 10m.");
                                        if (client.Player.MapID == 9993)
                                            dialog.Text("Hey there " + client.Player.Name + " Do u want to go tc and get 50m.");
                                        dialog.Option("Yes Please", 1);
                                        dialog.Option("I don't care.", 255);
                                        dialog.Send();
                                       
                                        break;
                                    }

                                    

                                case 1:

                                     
                                    {
                                        int alive1 = 0;
                                        int alive2 = 0;
                                        int alive3 = 0;
                                        
                                        DateTime Now64 = DateTime.Now;
                                        foreach (Client.GameState Entitys in Kernel.GamePool.Values)
                                        {
                                            if (Entitys.Player.MapID == 9991 && (!Entitys.Player.Dead))
                                                alive1++;
                                            if (Entitys.Player.MapID == 9992 && (!Entitys.Player.Dead))
                                                alive2++;
                                            if (Entitys.Player.MapID == 9993 && (!Entitys.Player.Dead))
                                                alive3++;
                                        }
                                  

                                            if (client.Player.MapID == 9991 && (!client.Player.Dead))

                                           
                                            {
                                                client.Player.Teleport(1002, 300, 278);

                                                client.Player.ConquerPoints += 1000000;

                                                Kernel.SendWorldMessage(new Message("  " + client.Player.Name + " Has out from 1m Room.", System.Drawing.Color.Black, Message.Center), Program.Values);
                                                client.Player.SendSpawn(client, true);

                                            }
                                            


                                        





                                        if (client.Player.MapID == 9992 && (!client.Player.Dead))
                                        {
                                            client.Player.Teleport(1002, 300, 278);

                                            client.Player.ConquerPoints += 10000000;

                                            Kernel.SendWorldMessage(new Message("  " + client.Player.Name + " Has out from 10m Room .", System.Drawing.Color.Black, Message.Center), Program.Values);
                                            client.Player.SendSpawn(client, true);

                                        }

                                        if (client.Player.MapID == 9993 && (!client.Player.Dead))
                                        {
                                            client.Player.Teleport(1002, 300, 278);

                                            client.Player.ConquerPoints += 50000000;

                                            Kernel.SendWorldMessage(new Message("  " + client.Player.Name + " Has out from 50m Room", System.Drawing.Color.Black, Message.Center), Program.Values);
                                            client.Player.SendSpawn(client, true);

                                        }


                                        break;
                                    }
                            }
                            break;
                        }
                    #endregion
                 
   #endregion
وشكرا مقدما للى هيساعدنى والى هيحاول ♥