الموضوع
:
مشكله في سورس سلاير المنزلو ميدو عزوز
عرض مشاركة واحدة
2020-04-21, 06:00 PM
المشاركة #
6
Uchiha T3Alo
تاريخ الإنضمام :
Mar 2020
رقم العضوية :
3670
المشاركات:
103
رد: مشكله في سورس سلاير المنزلو ميدو عزوز
اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة rider
uint damage = game.attacking.calculate.magic(client.entity, attacked, spell.dbskill, ref attack);
attack.damage = damage / 2;
#region ataque montruos & boss
/* if (attacked.entityflag == entityflag.boss)
{
damage = 1;
}*/
if (attacked.entityflag == entityflag.monster)
{
damage = (damage * 3);
}
#endregion
spellclient.spellpacket.effect = attack.effect;
game.attacking.handle.receiveattack(client.entity, attacked, attack, ref damage, spell.dbskill);
spellclient.spellpacket.addtarget(attacked.uid, damage, attack);
=========
المشكله في الاتاك
لما اضرب مثلا اكونت بيظهر انو جبت فيه دمج وليكن مثلا 50 الف
اجي ابص علي كميه الدم النقصت من الاكونت الاقيها 30 الف
-----------------------------------------------------------------------------------------
uint damage = game.attacking.calculate.magic(client.entity, attacked, spell.dbskill, ref attack);
attack.damage = damage / 2;
#region ataque montruos & boss
/* if (attacked.entityflag == entityflag.boss)
{
damage = 1;
}*/
if (attacked.entityflag == entityflag.monster)
{
damage = (damage * 3);
}
#endregion
//
attack.damage = damage ;
//
spellclient.spellpacket.effect = attack.effect;
game.attacking.handle.receiveattack(client.entity, attacked, attack, ref damage, spell.dbskill);
spellclient.spellpacket.addtarget(attacked.uid, damage, attack);
==============
لما اضرب مثلا اكونت بيظهر انو جبت فيه دمج وليكن مثلا 50 الف
اجي ابص علي كميه الدم النقصت من الاكونت الاقيها 50 الف
مش منها يا ريدر ده العيب فى باكت ال1022 مش مظبوط محتاج الى يراجع اصلا على الباكت بالكامل لان فيه غلط فى الميمبر بتاع البروتو هو الى عامل المشكله ده ويمكن كمان يعملك مشكله انك لو جيت تضرب فى الوحوش تلقى الوحوش اتحسبت عدد غير العدد الى قتلتوا اصلا
رد مع الإقتباس