منتدي اكواد

منتدي اكواد (https://code.vpscairo.com/index.php)
-   تطوير سيرفرات كونكر (https://code.vpscairo.com/forumdisplay.php?f=11)
-   -   جعل الوحوش توقع توقع ال Universal Rune Essane وال yellow (https://code.vpscairo.com/showthread.php?t=4013)

Rider 2020-03-15 11:49 PM

جعل الوحوش توقع توقع ال Universal Rune Essane وال yellow
 
الي ميعرفش ايه هو ال Universal Rune Essane وال yellow

عفواً لايمكن عرض الروابط إلا بعد الرد على الموضوع


هتروح monstertable.cs
هتبحث عن
كود PHP:

#region BirdClaw 

هتقفله من سالب و تحته تضيف
كود PHP:

#region BirdClaw
            
uint elitem 2100075;
            
string momo "RiRiRi";
            {
                if (
Name == momo && Kernel.Rate(30))
                {

                    var 
infos Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[elitem];
                    
ushort X Owner.XOwner.Y;
                   
                    
Game.Map Map Kernel.Maps[Owner.MapID];
                    if (
Map.SelectCoordonates(ref Xref Y))
                    {
                        
Network.GamePackets.FloorItem floorItem = new Network.GamePackets.FloorItem(true);
                        
floorItem.Item = new Network.GamePackets.ConquerItem(true);
                        
floorItem.Item.Color = (Game.Enums.Color)Kernel.Random.Next(48);
                        
floorItem.Item.ID elitem;
                        
floorItem.Item.MobDropped true;
                        
floorItem.Item.MaximDurability infos.Durability;
                        
floorItem.ValueType Network.GamePackets.FloorItem.FloorValueType.Item;
                        
floorItem.Item.StackSize 1;
                        
floorItem.Item.MaxStackSize infos.StackSize;
                        
floorItem.ItemID elitem;
                        
floorItem.MapID Owner.MapID;
                        
floorItem.MapObjType Game.MapObjectType.Item;
                        
floorItem.X;
                        
floorItem.Y;
                        
floorItem.Type Network.GamePackets.FloorItem.Drop;
                        
floorItem.OnFloor Time32.Now;
                        
floorItem.Owner killer.Owner;
                        
floorItem.ItemColor floorItem.Item.Color;
                        
floorItem.UID Network.GamePackets.FloorItem.FloorUID.Next;
                        while (
Map.Npcs.ContainsKey(floorItem.UID))
                            
floorItem.UID Network.GamePackets.FloorItem.FloorUID.Next;
                        
Map.AddFloorItem(floorItem);
                        
SendScreenSpawn(floorItem);
                    }
                }
                if (
Name == momo && Kernel.Rate(10))
                {

                    var 
infos Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[elitem];
                    
ushort X Owner.XOwner.Y;
                    
Game.Map Map Kernel.Maps[Owner.MapID];
                    if (
Map.SelectCoordonates(ref Xref Y))
                    {
                        
Network.GamePackets.FloorItem floorItem = new Network.GamePackets.FloorItem(true);
                        
floorItem.Item = new Network.GamePackets.ConquerItem(true);
                        
floorItem.Item.Color = (Game.Enums.Color)Kernel.Random.Next(48);
                        
floorItem.Item.ID elitem;
                        
floorItem.Item.MobDropped true;
                        
floorItem.Item.MaximDurability infos.Durability;
                        
floorItem.ValueType Network.GamePackets.FloorItem.FloorValueType.Item;
                        
floorItem.Item.StackSize 5;
                        
floorItem.Item.MaxStackSize infos.StackSize;
                        
floorItem.ItemID elitem;
                        
floorItem.MapID Owner.MapID;
                        
floorItem.MapObjType Game.MapObjectType.Item;
                        
floorItem.X;
                        
floorItem.Y;
                        
floorItem.Type Network.GamePackets.FloorItem.Drop;
                        
floorItem.OnFloor Time32.Now;
                        
floorItem.Owner killer.Owner;
                        
floorItem.ItemColor floorItem.Item.Color;
                        
floorItem.UID Network.GamePackets.FloorItem.FloorUID.Next;
                        while (
Map.Npcs.ContainsKey(floorItem.UID))
                            
floorItem.UID Network.GamePackets.FloorItem.FloorUID.Next;
                        
Map.AddFloorItem(floorItem);
                        
SendScreenSpawn(floorItem);
                    }
                }
            }
            
#endregion 

امسح
RiRiRi و حط اسم الوحش
امسح
2100075 و حط رقم الايتم الي عايزها تقع

محمد ياسر 2020-03-15 11:51 PM

رد: جعل الوحوش توقع توقع ال Universal Rune Essane وال yellow
 
استمر يابطل

محمودمحمدسالم 2020-03-16 03:21 AM

رد: جعل الوحوش توقع توقع ال Universal Rune Essane وال yellow
 
عاش يا رايدر يريت لو تعرف تنزل الكام اسكل رونز شغالين لان معظم الرونز بايظ في سورس رايزو و الي انتا منزلها علي المنتدي مش شغالين بردو و في حاجه مش فاهم معاناها اي كنت كاتب خليها علي On Player مش on monster

Mr. Co 2020-03-16 04:54 AM

رد: جعل الوحوش توقع توقع ال Universal Rune Essane وال yellow
 
ياريت يا ريدار تعمل شوب ليهم دول
وتنزلوا لانى عاوز اضيفهم عندى


الساعة الآن 12:37 PM

مرحبا بكم في منتدي اكواد لتطوير الالعاب