بسم الله الرحمن الرحيم
ازيكم يا شباب يا رب تكونو بخير وسنه سعيده علي الجميع ان شاء الله :emoji2::emoji2:
تم تعديل الروابط علشان مشكله ويندوز الاكس بي كان بيظهر علي كل سيرفرات اونلاين :surrender::surrender:
بمناسبه السنه الجديده ال علي الابواب عملتلكم لودر 6711 ال هو اصدار البروتو :D:D
وان شاء الله مفهوش مشاكل خالص باذن الله وفي حمايه كويسه جدا جدا جدا وهتعرفو كدا لما تجربوه
مميزاتو بقي
- انو مرتبط ب ملف .dat ال بيتحط فيه عدد السيرفرات ال انت عيزو ب الاي بي والبورت والاسم ال انت تحددو
-حمايه مستحيل تتفك بالنسبه لحمايه الملفات
-حطيتلكم 250 برنامج هاك ف اللودر المره دي ومفيش مشاكل هتواجههكم خالص بالنسبه لل كان بيحصل الاول
-حمايه من الاتاش علي اللعبه
-حمايه من تغير ملف Conquer.exe
-مش هتواجههكم اي مشاكل ف الدخول خالص وده عن ثقه :surrender::surrender:
------- ولاول مره Config للاف بي اس ومنو تقدر تعمل الاف بي اس ال انت عيزو High او Low
اول حجه نخش علي الصور
1- صوره من مكان تعديل عدد السيرفرات ومعلوماتهم
عفواً لايمكن عرض الروابط إلا بعد الرد على الموضوع
2-صوره من الواجهه
عفواً لايمكن عرض الروابط إلا بعد الرد على الموضوع
3-صوره لو حد غير ف ملفات اللعبه بيجيلو اي لما يجي يعمل لوجن
عفواً لايمكن عرض الروابط إلا بعد الرد على الموضوع
4-صوره لو حد فتح هاك بيظهرلو رساله دي وبعدها اللعبه تقفل
عفواً لايمكن عرض الروابط إلا بعد الرد على الموضوع
طيب تعبتكم معايا نخش بقي علي التركيب وهتعدل اسم ProjectName ل اسم السورس
1- Authentication.cs
كود PHP:
using System;
using ProjectName.Network.Cryptography;
using System.Text;
namespace ProjectName.Network.AuthPackets
{
public class Authentication
{
byte[] Buffer;
public string Username
{
get
{
string x = Encoding.Default.GetString(Buffer, 8, 32);
return x.Replace("\0", "");
}
}
public string Password
{
get
{
byte[] PasswordArray = Encoding.Default.GetBytes(Encoding.Default.GetString(Buffer, 84, 32).Replace("\0", ""));
string x = ProjectName.Network.Cryptography.PasswordDecryption.Decrypt(PasswordArray);
return x.Replace("\0", "");
}
}
public string Server
{
get
{
string x = Encoding.Default.GetString(Buffer, 136, 16);
return x.Replace("\0", "").Replace("0", "");
}
}
public string MacAddress
{
get
{
string x = Encoding.Default.GetString(Buffer, 152, 16);
return x.Replace("\0", "");
}
}
public void Deserialize(byte[] buffer)
{
if (buffer.Length == 312)
{
ushort length = BitConverter.ToUInt16(buffer, 0);
if (length == 312)
{
ushort type = BitConverter.ToUInt16(buffer, 2);
if (type == 1636)
{
Buffer = buffer;
}
}
}
}
}
}
2- LoaderEncryption.cs
كود PHP:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ProjectName.Network.Cryptography
{
using System.Text;
public class PasswordDecryption
{
static byte[] Key = new byte[32] { 90, 45, 12, 17, 35, 66, 44, 1, 02, 41, 59, 32, 36, 2, 234, 1, 10, 2, 79, 73, 202, 31, 99, 75, 7, 34, 16, 35, 101, 226, 99, 152 };
public static string Decrypt(byte[] data)
{
int length = Key.Length;
for (int x = 0; x < data.Length; x++)
{
data[x] ^= Key[x % length];
data[x] ^= Key[(x * 24 % 16) % length];
data[x] ^= Key[(x * 48 % 32) % length];
}
return Encoding.Default.GetString(data);
}
}
}
3- GameCryptographyKey ال هو الكاي ال ف Constants
"XCheatLoaderMeGo"
لو حصل مشكله ف الدخول جرب تبدل الفويد ده بال عندك
AuthServer_OnClientReceive
كود PHP:
public static void AuthServer_OnClientReceive(byte[] buffer, int length, ClientWrapper arg3)
{
var player = arg3.Connector as Client.AuthClient;
player.Cryptographer.Decrypt(buffer, length);
player.Queue.Enqueue(buffer, length);
while (player.Queue.CanDequeue())
{
byte[] packet = player.Queue.Dequeue();
ushort len = BitConverter.ToUInt16(packet, 0);
ushort id = BitConverter.ToUInt16(packet, 2);
if (len == 312)
{
player.Info = new ProjectName.Network.AuthPackets.Authentication();
player.Info.Deserialize(packet);
player.Account = new AccountTable(player.Info.Username);
msvcrt.msvcrt.srand(player.PasswordSeed);
Forward Fw = new Forward();
if (player.Account.Password == player.Info.Password && player.Account.exists)
Fw.Type = Forward.ForwardType.Ready;
else
Fw.Type = Forward.ForwardType.InvalidInfo;
if (Fw.Type == Network.AuthPackets.Forward.ForwardType.Ready)
{
Fw.Identifier = player.Account.GenerateKey();
Kernel.AwaitingPool[Fw.Identifier] = player.Account;
Fw.IP = Program.GameIP;
Fw.Port = Program.GamePort;
}
player.Send(Fw);
}
}
}
دي بقي اضافت اللودر بتعت الباتش
عفواً لايمكن عرض الروابط إلا بعد الرد على الموضوع
موقع كمان اه عشن لو ده اتقفل :mad::mad:
عفواً لايمكن عرض الروابط إلا بعد الرد على الموضوع
وكل سنه وانتو طيبين :emoji21::emoji21:
تم تعديل الروابط علشان مشكله ويندوز الاكس بي كان بيظهر علي كل سيرفرات اونلاين