Tefa
2019-07-19, 04:13 PM
بسم الله و الحمد لله و الصلاة و السلام علي رسول الله
هنفتح PacketHandler.cs
و نبحث عن case EmbedSocket.SlotOne:
و نبدله ب ده
case EmbedSocket.SlotOne:
{
if ((byte)Item.SocketOne == 255)
{
var gem = (Game.Enums.Gem)(Gem.ID % 1000);
if ((Item.ID >= 201003 && Item.ID <= 201009) && gem != Enums.Gem.NormalThunderGem && gem != Enums.Gem.RefinedThunderGem && gem != Enums.Gem.SuperThunderGem) return;
if ((Item.ID >= 202003 && Item.ID <= 202009) && gem != Enums.Gem.NormalGloryGem && gem != Enums.Gem.RefinedGloryGem && gem != Enums.Gem.SuperGloryGem) return;
if ((Item.ID >= 204003 && Item.ID <= 204009) && gem != Enums.Gem.NormalThunderGem && gem != Enums.Gem.RefinedThunderGem && gem != Enums.Gem.SuperThunderGem) return;
Item.SocketOne = gem;
Item.Mode = Game.Enums.ItemMode.Update;
Item.Send(client);
Database.ConquerItemTable.UpdateSockets(Item);
client.Inventory.Remove(Gem, Game.Enums.ItemUse.Remove);
break;
}
break;
}
هنفتح PacketHandler.cs
و نبحث عن case EmbedSocket.SlotOne:
و نبدله ب ده
case EmbedSocket.SlotOne:
{
if ((byte)Item.SocketOne == 255)
{
var gem = (Game.Enums.Gem)(Gem.ID % 1000);
if ((Item.ID >= 201003 && Item.ID <= 201009) && gem != Enums.Gem.NormalThunderGem && gem != Enums.Gem.RefinedThunderGem && gem != Enums.Gem.SuperThunderGem) return;
if ((Item.ID >= 202003 && Item.ID <= 202009) && gem != Enums.Gem.NormalGloryGem && gem != Enums.Gem.RefinedGloryGem && gem != Enums.Gem.SuperGloryGem) return;
if ((Item.ID >= 204003 && Item.ID <= 204009) && gem != Enums.Gem.NormalThunderGem && gem != Enums.Gem.RefinedThunderGem && gem != Enums.Gem.SuperThunderGem) return;
Item.SocketOne = gem;
Item.Mode = Game.Enums.ItemMode.Update;
Item.Send(client);
Database.ConquerItemTable.UpdateSockets(Item);
client.Inventory.Remove(Gem, Game.Enums.ItemUse.Remove);
break;
}
break;
}