مشاهدة النسخة كاملة : مشكلة بخصوص سرعة الضربة
osama
2019-07-10, 01:24 AM
يجماعة انا عاوز اخلى الاجلتى سابت زى اون لااين وسرعة الضربة زى اون لااين اما الاتاك 2 هد
صورة لتوضيح مشكلة agilty
عفواً لايمكن عرض الروابط في الإرشيف
عاوز اخلى الاجلتى زى اون لااين بظبط وسرعة الضربة بردو ارجو الافادة من فضلكو السورس سورس Source Mr.khled V2
Users
2019-07-10, 02:09 AM
اقول تانى
سورس خالد الاصدار الثانى بايظ اشتغل بالتالت او انتظر مننا الرابع
الاجلتى الى انت مصوره ده مش هو بتاع سرعه الضربه التانى بتاع النقاط
وكونكر مش مثبته حاجه انات معاك 900 نقطه حطهم براحتك عاوز اتاك حطهم بس مش هيبقى فى دم ولا سرعه
عاوز سرعه ماشى بس مفيش اتاك ولا دم او تساويهم ببعض زى ما تحب وده نظام اونلاين
لو عملو نظام جديد قولى عشان انا مبلعبهاش من سنه :)
osama
2019-07-10, 02:16 AM
اقول تانى
سورس خالد الاصدار الثانى بايظ اشتغل بالتالت او انتظر مننا الرابع
الاجلتى الى انت مصوره ده مش هو بتاع سرعه الضربه التانى بتاع النقاط
وكونكر مش مثبته حاجه انات معاك 900 نقطه حطهم براحتك عاوز اتاك حطهم بس مش هيبقى فى دم ولا سرعه
عاوز سرعه ماشى بس مفيش اتاك ولا دم او تساويهم ببعض زى ما تحب وده نظام اونلاين
لو عملو نظام جديد قولى عشان انا مبلعبهاش من سنه :)
انا مش شغال على السورس دة انا شغال على سورس تانى خالص بس اتا بقلق انو شبهو وكنت عاوز اخلى رقم الاجلتى الى مكتوب دة يبقا ثابت زى اون لااين بس
محمد ياسر
2019-07-10, 02:35 AM
اتاكد من حفظ الرقم في ملف enitlytable.cs في البروجكت
osama
2019-07-10, 02:57 AM
اتاكد من حفظ الرقم في ملف enitlytable.cs في البروجكت
هبحث طيب عن اية علشان الرقم يظهرلى فى باكيت enitlytable
سؤال تانى معلشى يا حازم عاوز اخلى الجانج يبقا صعب اعمل اية
وشكرا
Users
2019-07-10, 10:18 AM
انا وضحتلك الى اعرفو
بالنسبه للجينج فى موضوع فى قسم التطوير عن الشى والجينج
ادخل علي handle.cs
ابحث عن milliSeconds = 0;
هتلاقي كود شبيه لده
if (!pass && attack.AttackType != Attack.Magic)
{
int milliSeconds = 900 - attacker.Agility - decrease;
if (milliSeconds < 0 || milliSeconds > 5000)
milliSeconds = 0;
if (Time32.Now < attacker.AttackStamp.AddMilliseconds(milliSeconds) )
return;
attacker.AttackStamp = Time32.Now;
}
امسحه كله من اول فتحت القوس لحد قفلة القوس مش اكتر من كده ولا اقل عشان ميجبلكش ايرور :D ملحوظه ابحث عنه مرتين
احتمال كبير تلاقيه تاني تحت ف شكل الكود ده if (!pass && attack.AttackType == Attack.Magic)
{
if (!(doWep1Spell || doWep2Spell))
{
if (SpellID == 11960 || SpellID == 1045 || SpellID == 1046 || SpellID == 11005 || SpellID == 11000 || SpellID == 1100) // FB and SS
{
//do checks
}
else
{
int milliSeconds = 1000 - attacker.Agility - decrease;
if (milliSeconds < 0 || milliSeconds > 5000)
milliSeconds = 0;
if (Time32.Now < attacker.AttackStamp.AddMilliseconds(milliSeconds) )
return;
}
attacker.AttackStamp = Time32.Now;
}
} امسحه كله بردوا
osama
2019-07-11, 01:26 AM
انا وضحتلك الى اعرفو
بالنسبه للجينج فى موضوع فى قسم التطوير عن الشى والجينج
مش لااقى موضوع بالنسبة لى الجينج خالص انى اخلى الجانج صعب
محمد ياسر
2019-07-11, 10:25 AM
مش لااقى موضوع بالنسبة لى الجينج خالص انى اخلى الجانج صعب
الاول موضوع سرعة الضربه اتحلت ولا لسه ؟
Users
2019-07-11, 10:30 AM
مش لااقى موضوع بالنسبة لى الجينج خالص انى اخلى الجانج صعب
هقعد على الجهاز واشوفلك
osama
2019-07-11, 01:45 PM
الاول موضوع سرعة الضربه اتحلت ولا لسه ؟
السرعة بتاع الضربة تمام بس مش عارف احل مشكلة الرانك best in the world
مش لاقلها حل لو تجبلى الاضافة من 0 الى الاخر يبقا انتة راجل تمام انا غير سيستم البرفكشن كامل مرة بس مش عارف مش راضية تتحل لية
محمد ياسر
2019-07-11, 01:52 PM
طيب اختار الاجابه وافتح موضوع جديد للمشكله
مش لااقى موضوع بالنسبة لى الجينج خالص انى اخلى الجانج صعب
سهله ابحث عن GetJiangLevelValue
في jiangHu.cs
هتلاقي الكود ده تحتها
byte num = (byte)Kernel.Rand.Next(1, 5);
عدل علي ال 5 خليها 6 7 كل ما تزود كل ما هيبقي اصعب
اي خدمه
_________________________________________
رجاء عند نقل اي حل انا بنزله يتم كتابة منقول و عدم نسب اي شخص الحل لفسه و الله الموفق و المستعان <3 :D
vBulletin® v3.8.8 Beta 1, Copyright ©2000-2024, TranZ by code