المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : إزاي ممكن نستخدم العشوائية Random في السورس عندنا لإضافة عنصر المفاجأة والحظ


ديسكو الفظيـع
2024-03-26, 10:17 PM
رمضان كريم <3

🎲 **في عالم البرمجة، العشوائية بتضيف بُعد جديد للألعاب والتطبيقات.** 🎲

🔍 الكود ده بيستخدم كلاس `Random` في لغة السي شارب (C#) علشان يولد أرقام عشوائية. ده مثال على إزاي ممكن نستخدم العشوائية في الألعاب لإضافة عنصر المفاجأة والحظ.

```
تعالو نبص بصه ع الكود ونشرحه ^_^
عفواً لايمكن عرض الروابط في الإرشيف
```

📝 **شرح الكود:**
- `Random random = new Random();` : هنا بنعمل إنشاء لكائن جديد من الكلاس `Random` علشان نقدر نولد أرقام عشوائية.

- `random.Next(0, 2);` : دي طريقة بتولد رقم عشوائي بين 0 والقيمة القصوى اللي محددة `2`.

- `if (randomPoints >= 1)` : لو الرقم العشوائي اللي طلع أكبر من أو يساوي 1، يعني اللاعب كسب نقاط.

- `killer.Player.ConquerPoints += (uint)randomPoints;` : هنا بنزود نقاط اللاعب بالرقم العشوائي اللي طلعله.

- `killer.SendSysMesage("You got " + randomPoints + " ConquerPoints! ", MsgMessage.ChatMode.TopLeft);`: وأخيرًا، بنبعت رسالة للاعب تقوله كام نقطة كسب.

---

. شير البوست ده وورينا إبداعاتكم! 😉

Osasolo
2024-03-27, 10:16 PM
aaaaaaaaaaaaa

youniis
2024-03-30, 01:00 PM
عاش يا ديسكو

XCxcXC
2024-07-17, 04:59 PM
تسلم

mozanaty
2024-07-17, 08:56 PM
yyyydsadasf

ALz3em
2024-07-23, 07:49 AM
في طريقة نستخدم بيها الراندوم على الوحوش الكبيره في ملف مونستر سبام

mohamed wadan
2024-08-17, 11:36 PM
try

MRabdo
2024-09-29, 06:44 PM
تسلم