محمد ياسر
2019-06-21, 10:34 AM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
ده فكرته بسيطه جدا هي
ان لو واحد اسمه احمر ياعني معه نقاط pk عاليه ميقدرش يدخل الكوسته والي يدخل لازم يكون اسمه اسود ياعني نقاطه مش عاليه او معندهوش نقاط
اظن الفكره وصلت
خلينا نشوف مثال
ده جزء من npcs اكيد الكل ايعرفه
case 0:
dialogs.Text("Hallo, Welcome in BlackNameWar,The War Start at mint 30 and Finish at 32");
dialogs.Text(",If your PKPoints 100 I will Subscription gets ");
dialogs.Option("Sign in", 1);
dialogs.Option("thx", 0xff);
dialogs.Send();
goto Label_2D7A6;
case 1:
if ((DateTime.Now.Minute >= 30) && (client.Entity.PKPoints >= 100) && (DateTime.Now.Minute <= 32))
{
client.Entity.RemoveFlag(Update.Flags.Ride);
random = new Random();
switch (random.Next(1, 10))
{
case 1:
client.Entity.Teleport(0xd05, 0x33, 0x49);
break;
case 2:
client.Entity.Teleport(0xd05, 0x21, 0x22);
break;
}
}
بس ده فيه اختلاف بسيط
شايفين السطر ده
if ((DateTime.Now.Minute >= 30) && (client.Entity.PKPoints >= 100) && (DateTime.Now.Minute <= 32))
هو اصله كده
if ((DateTime.Now.Minute >= 30) && (DateTime.Now.Minute <= 32))
بس احنا ضفنا ده
&& (client.Entity.PKPoints >= 100)
ياعني احنا ضفنا نقاط القتل في تحديد دخول المهمه ابسطهالك
كل مهمه بيكون فيه شروط والشروط ذي الوقت ياعني الكوسته ليه وقت معين احنا هنا ضفنا شرط اضافي الي هو نقاط القتل تكون اقل من 100
الفكره بسيطه جدا مش صعبه
ده فكرته بسيطه جدا هي
ان لو واحد اسمه احمر ياعني معه نقاط pk عاليه ميقدرش يدخل الكوسته والي يدخل لازم يكون اسمه اسود ياعني نقاطه مش عاليه او معندهوش نقاط
اظن الفكره وصلت
خلينا نشوف مثال
ده جزء من npcs اكيد الكل ايعرفه
case 0:
dialogs.Text("Hallo, Welcome in BlackNameWar,The War Start at mint 30 and Finish at 32");
dialogs.Text(",If your PKPoints 100 I will Subscription gets ");
dialogs.Option("Sign in", 1);
dialogs.Option("thx", 0xff);
dialogs.Send();
goto Label_2D7A6;
case 1:
if ((DateTime.Now.Minute >= 30) && (client.Entity.PKPoints >= 100) && (DateTime.Now.Minute <= 32))
{
client.Entity.RemoveFlag(Update.Flags.Ride);
random = new Random();
switch (random.Next(1, 10))
{
case 1:
client.Entity.Teleport(0xd05, 0x33, 0x49);
break;
case 2:
client.Entity.Teleport(0xd05, 0x21, 0x22);
break;
}
}
بس ده فيه اختلاف بسيط
شايفين السطر ده
if ((DateTime.Now.Minute >= 30) && (client.Entity.PKPoints >= 100) && (DateTime.Now.Minute <= 32))
هو اصله كده
if ((DateTime.Now.Minute >= 30) && (DateTime.Now.Minute <= 32))
بس احنا ضفنا ده
&& (client.Entity.PKPoints >= 100)
ياعني احنا ضفنا نقاط القتل في تحديد دخول المهمه ابسطهالك
كل مهمه بيكون فيه شروط والشروط ذي الوقت ياعني الكوسته ليه وقت معين احنا هنا ضفنا شرط اضافي الي هو نقاط القتل تكون اقل من 100
الفكره بسيطه جدا مش صعبه